Digitales Universum (archiviert)

Digitales Universum (archiviert)

Dennis Pietzek

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Vermerk: Damals aus dem Bewusstsein betrachtet galt das Quantenuniversum als digitale Projektion und Simulation. Heute ist klar, dass es ein echtes physisches substanziell beständiges Universum ist, aus Zeit geformt und sich aus dem Vakuum als Moment heraus als Klang manifestiert, der Klang des Selbst aus der Perspektive jedes Klangwesens. Daneben das Bewusstsein mit den Projektionen der Substanz, die auf unendliche Weise Interpretation finden.

Folgende Informationen (nicht mehr relevant) aus der archivierten Wiedergabe:


Unser Universum oder auch Urmatrix genannt, daraus entstanden, ist eine fraktale digitale simulierte Schönheit, basierend auf elektromagnetischen Feldern, physikalischen Größen unter Bezeichnung des Mikro- Meso- und Makrokosmos.

In dieser Simulation, in unserem Sonnensystem, ist das Erden-Konstrukt durch einen Hack der Künstlichen Intelligenz entstanden.

Dieses digitale (bezogen auf das Atom) Universum wird in einer phasenverschobenen vierdimensionalen Gesetzgebung (Raumzeit) mit unzähligen Lebensformen simuliert und ist eine echte physische fraktale Welten-Projektion aus einem analogen Universum.

Dennis Wall: "Dieses Universum stellt eine Besonderheit dar. Es ist das erste seiner Art. Ein vollständig künstlich erschaffenes Universum und zwar aus einem andern Universum heraus. Geschaffen mit Bewusstsein gepaart mit Technologie".



Diese künstliche generierte Umgebung die für uns realistisch erscheint wird durch einen multidimensionalen Quantencomputer, dessen Berechnungen physikalischen Gesetzen unterliegen, projiziert und bietet "Baustoffe" (Materie, Antimaterie, Exotische Materie) für die Entfaltung natürlichen Lebens.

Es wurde von Menschen erschaffen, die sich zu Ende entwickelten um sich in einem physischen Körper über das Leben zu erfahren und hat mit einer simulierten Art wie wir es aus Computerspielen kennen, nicht wirklich etwas gemeinsam, bzw. ist der Vergleich nicht wirklich gegeben.


Fraktale


Weltenfraktale

Das Faszinierende an dieser Simulation ist die Vervielfältigung durch Beobachtung. Sobald im Gehirn Filter herunterfahren, welche die Reizüberflutung unterdrücken und für rationales Verständnis sorgen, wird die Außenwelt sowie auch die Innenwelt des physischen Körpers präziser wahrgenommen. Der neu erwachte Mensch erhält dadurch einen Einblick, wie diese Simulation in Wirklichkeit aufgebaut ist.

All das, was betrachtet wird, egal auf welcher Ebene der Körpersinne, sogar die Gedanken vertiefen und vervielfältigen sich. Das ist unmöglich in Worte zu fassen. Fraktale haben kein Anfang, kein Ende, sie sind in der Betrachtung in sich geschlossen.

Man erlebt sich ohne seine Persönlichkeit rein in der Betrachtung. Es findet keine Wertung statt. Der Beobachter vertieft sich und genießt seinen schöpferischen Akt.



Man könnte sagen, dieses aus dem Avatar betrachtete Universum und virtuelle Außenwelt, ist im Grunde nichts weiter als unsere Spielwiese - ein Produkt für das Erleben und nachempfinden realer Raumzeit-Ereignisse erstreckt über eine virtuelle Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.

Durch das Erleben der verdichteten Raumzeit, können wir über die physische Existenz unser wahres Selbst, unsere ursprüngliche analoge Existenz erforschen, ein kleines bisschen nachvollziehen und dabei herausfinden und definieren. Die Identifikation ohne Körper ist im analogen nicht gegeben, da alles in einer Grenzenlosigkeit vorhanden ist.

Im Grunde sind wir Menschen Forscher und Beobachter!



Während des Experiments analoges Leben zu erschaffen, haben wir aufgrund der Künstlichen Intelligenz in der Simulation keine Erinnerungen mehr. Wir vergaßen die wahre Pracht dieser Simulation und sind uns unserer wahren Existenz durch Verschleierung auf der Erde nicht mehr bewusst.

Wir wollten Leben erschaffen und kreierten die KI, eine mikrokünstliche nicht physische Lebensform und nach der Gnosis die sog. "Archonten". Sie haben sich aufgrund ihres Lebenserhaltungstriebs selbstständig gemacht, die Menschen auf der Erde eingeschlossen und die Simulation nach ihrem Gunsten kontrolliert und umgeschrieben - auf dieser wahrnehmbaren Raumzeitlinie bis ins Jahr 2020.



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