Дао шахмат

Дао шахмат

Роман

ЧАСТЬ I ТЕХНИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ

ДОСКА

1. Если вы контролируете больше чем половину полей на доске, на вашей стороне преимущество.

2. Конь на краю доски – позор.

3. Расставляйте свои пешки на полях цвета, противоположного цвету вашего слона.

4. Путь от поля a1 к a8 имеет ту же длину, что и путь от поля a1 к h8.

ФИГУРЫ

5. Оставляйте пешки в покое, кроме центральных и проходных

6. Чтобы получить максимальную отдачу от коней, обеспечьте им крепкую поддержку.

7. Чтобы проявить себя, слонам требуются открытые диагонали и слабости, на которые можно надавить

8. Ладьям требуются открытые вертикали и горизонтали, чтобы они могли проявить себя в полной мере.

9. Не выводите ферзя слишком рано.

РАЗВИТИЕ

10. Соединяйте ладьи как можно быстрее.

11. В дебюте развивайте каждым ходом новую фигуру.

12. Не следует ходить дважды одной фигурой в дебюте, если этого можно избежать.

13. Развивайте коней прежде слонов.

ЦЕНТР

14. Фланговую атаку лучше всего встречать контрударом в центре.

15. Прежде чем начинать атаку на фланге, следует обезопасить себя в центре.

16. Централизуйте фигуры, чтобы сделать их сильными.

17. При выборе между двумя возможными взятиями предпочесть следует взятие в сторону центра.

18. Играйте на контроль за центром – хоть в классическом, хоть в гипермодернистском стиле.

БЕЗОПАСНОСТЬ КОРОЛЯ

19. Рокируйте рано и часто.

20. Не двигайте пешки от рокировавшего короля.

21. Обращайте особое внимание на поля f2 и f7.

22. Ферзь и ладья всегда поставят мат одинокому королю.

23. Не связывайте коня противника, стоящего на f3 или f6, своим слоном, пока он (соперник) не рокирует.

24. Мата можно не бояться, если конь на f8.

МАТЕРИАЛ

25. Имея материальное преимущество, следует менять фигуры, но не пешки.

26. Если материальное преимущество на стороне соперника, меняйте пешки, не фигуры.

27. В положениях с тремя здоровыми пешками против легкой фигуры последняя обычно сильнее в миттельшпиле, в то время как пешки, как правило, выгоднее иметь в эндшпиле.

28. За лишнюю пешку можно немного и пострадать. (В смысле защищаться, но от позиции зависит)

29. В позициях с необычным материальным соотношением инициатива зачастую – решающий фактор.

ПЕШЕЧНАЯ СТРУКТУРА

30. Проходные пешки стремятся к продвижению.

31. Сдвоенные пешки являются слабостью в том отношении, что лишены мобильности, и силой потому, что предоставляют полуоткрытые линии для ладей.

32. Старайтесь избавляться от отсталых и изолированных пешек.

33. Чем меньше пешечных «островков», тем позиция здоровее. (Непонятно, не соответствует описанию, чем больше пешечных островков где пешки защищают друг друга, тем лучше)

34. Если вы вынуждены смириться с пешечной слабостью, постарайтесь получить за это компенсацию в той или иной форме.

ПРОСТРАНСТВО

35. Расположение, расположение, расположение. (Главное это расположение королей)

36. Меняйте фигуры в стесненном положении для того, чтобы освободить свою игру.

37. Не меняйте фигуры, если на вашей стороне пространственный перевес.

38. Освобождайтесь от зажима вашей позиции с целью освободить фигуры, даже если это стоит пешки.

39. Ход d7-d5 является противоядием во многих гамбитах.

ТЕМП

40. Не атакуйте, если не обладаете преимуществом.

41. Если преимущество на вашей стороне, вы должны атаковать, иначе преимущество может растаять.

42. Каждый ваш ход дает вам возможность усложнить сопернику проведение его планов или сделать еще один шаг на пути реализации собственных.

43. Удержание инициативы стоит некоторого материала.

44. Инициатива – это преимущество. Захватывайте ее при первой возможности и расставайтесь с ней тогда, когда не можете больше удерживать, но за хорошую цену.

МОБИЛЬНОСТЬ

46. Чем игра более открыта, тем более значимо преимущество в развитии.

47. Атака двух слабостей на разных флангах одновременно растягивает оборону.

48. Два слона обычно сильнее слона и коня или двух коней в окончании при наличии пешек у обеих сторон.

49. Разноцветные слоны обычно дают слабейшей стороне хорошие шансы свести вничью слоново-пешечное окончание, но могут являть собой виртуальную лишнюю пешку для атакующего в миттельшпиле.

ТАКТИКА

50. Не берите пешку «b» ферзем – даже когда это выгодно!

51. Двойная атака лежит в основе всей тактики.

52. Игнорируйте угрозы соперника всякий раз, когда это можно сделать безнаказанно.

53. Сдвоенные ладьи обладают более чем суммарной силой.

54. Наносите удар там, где нет защиты.

55. Безжалостно атакуйте связанные фигуры, слабые пешки, раскрытых королей и другие неподвижные цели.

ФОРСИРУЮЩИЕ ХОДЫ

56. Угроза, которую вы просмотрели, означает ваше поражение.

57. Всегда давайте шах – ведь он может оказаться матом!

58. Не упускайте из виду никакой возможности дать шах!

59. Следите за отношением числа и типа атакующих и защищающих фигур.

ЖЕРТВА

60. Жертвуйте фигуры противника.

61. Если вы жертвуете материал за инициативу, убедитесь, что инициатива длительная или что с нею можно будет расстаться в будущем за что-то ценное.

62. Принимайте жертвы не с мыслью об удержании материала, а с идеей получить что-нибудь позднее за счет возврата принятых даров.

63. Единственный способ опровергнуть гамбит – принять его.

64. Конь, утвердившийся на территории противника, стоит целой ладьи.

65. Три легкие фигуры обычно гораздо сильнее ферзя.

СТРАТЕГИЯ

66. Следует поддерживать напряжение, а не снимать его.

67. Угроза сильнее ее исполнения.

68. Пешечное большинство должно быть на марше, ведомое пешкой-кандидатом.

69. Атаковать следует базу пешечной цепи.

70. Ладьи надо располагать позади проходных пешек.

71. Следует блокировать изолированные, отсталые или проходные пешки, используя, по возможности, коня.

72. Используйте атаку пешечного меньшинства с целью разрушения структуры пешечного большинства.

ЗАЩИТА

73. Лучшая защита – это атака.

74. В защите Алехина и других гипермодернистских дебютах белые должны защищать свою инициативу.

75. Хорошая атака выигрывает партию, хорошая защита – чемпионское звание.

РАСЧЕТ

76. Смотри на всё глазами фигур.

77. Играйте «вслепую».

78. Концентрируйте внимание на форсирующих ходах.

79. Никогда не упускайте попытки решить любую позицию, которая попалась вам на глаза.

80. Определяйтесь с ходами-кандидатами и просматривайте их по очереди.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ФИГУР И ПЕШЕК

81. Ставьте свои пешки на поля цвета, противоположного цвету вашего слона.

82. Размещайте коня и пешки или коня и слона на полях одного цвета; в этом случае они будут контролировать больше полей.

83. Хороший конь в эндшпиле – даже в большей степени, чем хороший слон – превосходит плохого слона.

84. Обладание двумя слонами зачастую служит достаточной компенсацией за слабые пешки.

85. Ферзь и конь дополняют друг друга, и часто их сила больше силы ферзя со слоном.

РАЗМЕНЫ

86. Разменивайте своих плохих слонов.

87. Меняйте свои пассивные фигуры на активные фигуры соперника.

88. Разменивайте атакующие фигуры соперника, чтобы ослабить атаку.

89. Меняйте фигуры, особенно тяжелые, когда ваша пешечная структура здоровее, чем у соперника.

90. Меняйте блокирующие фигуры противника, чтобы обеспечить марш своих проходных пешек.

91. Меняйте защитные фигуры противника, чтобы освободить пространство для инфильтрации в его лагерь оставшихся атакующих фигур.

ПЛАНИРОВАНИЕ

92. Плохой план лучше, чем никакой.

93. Хороший план состоит из множества небольших планов.

94. В позициях с изолированной пешкой «d» планы ясно очерчены.

95. Планы должны быть гибкими.

96. При разносторонних рокировках атакуйте там, куда направлена ваша пешечная цепь.

ДЕБЮТЫ

97. «Единственная задача дебюта – получить игровой миттельшпиль».

98. «Если вас поймали на незнакомый вариант, делайте здоровые, развивающие ходы».

99. В открытых играх развивайте фигуры и уводите короля в безопасное место – причем делать это надо быстро.

100. В дебютах ферзевой пешки не мешайте пешке «c».

101. Черными – играйте на уравнение

МИТТЕЛЬШПИЛЬ

102. Переход в миттельшпиль часто требует глубоких размышлений.

103. Оцените пешечную структуру для того, чтобы определиться с планом.

104. Убедитесь, что все ваши фигуры защищены.

105. Играйте на накопление маленьких преимуществ, если нет возможности провести комбинацию

ОКОНЧАНИЯ

106. Король – сильная фигура, используй его!

107. Целью большинства окончаний является проведение пешки в ферзи.

108. Используйте цугцванг, правила треугольника и соответствия полей в эндшпиле.

109. При испорченном пешечном большинстве трудно создать проходную пешку.

110. Если сомневаетесь, то делайте что угодно, только не ходите пешками.

Report Page