Dane Jones est un gagnant

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Dane Jones est un gagnant
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1. ( JO ) Se dit du résultat d'une négociation favorable à chacune des parties. (date de la publication : 30/01/2005 - éd. commission de l'économie et des finances)
gagnant-gagnant (adj.)
[ JO ] ↕
Un accord gagnant-gagnant ( win-win en anglais) est un accord par lequel chaque partenaire se prĂ©occupe aussi de l' intĂ©rĂȘt de l'autre, d'une façon Ă©galement favorable Ă  son propre intĂ©rĂȘt. Il ne s'agit pas de rechercher le meilleur compromis de partage des gains, mais de trouver un accord qui augmente les gains de chacun.
Un jeu gagnant-gagnant est conçu dans ses rÚgles de telle façon que ce mode de pensée soit favorable. Cette approche ne repose pas tant, alors, sur la philanthropie des partenaires, que sur un type de stratégie adapté aux rÚgles et étudié notamment par la théorie des jeux .
Dans un processus de négociation ou de décision collective , une stratégie gagnant-gagnant cherche une solution favorable à tous les participants.
Thomas Gordon , pyschologue de l' approche humaniste , a créé son premier modÚle de résolution de conflit (parents-enfants, enseignants-enfants, puis en management). Son collÚgue et ami, Jim Craig, lui a suggéré d'utiliser le concept scientique « aucune perte » ( No-Loss ) ou « gagnant-gagnant » ( Win-Win ) [ 1 ] .
Haim Ginott [ 2 ] (1922-1973), Ă©galement issu de la mĂȘme Ă©cole humaniste, l'Ă©voque aussi dans ses livres Ă©crits Ă  partir de 1965, sur la relation parent-enfant, enseignant-enfants et adolescents. « I want to win cooperation without resorting to guilt and fear. » [ 3 ]
Adopter une relation Gagnant-Gagnant, basée sur la satisfaction des besoins de chacune des parties, permet la résolution de conflit . Ce principe est étudié et utilisé en relation parents-enfants, enseignant-élÚves, en psychologie du couple, en relation d'entreprise, en médiation internationale.
Les conditions révélées par la théorie des jeux sont :
Une grande partie du gagnant-gagnant repose sur la crédibilité de l'engagement de l'autre :
L'optimum commun n'est pas forcĂ©ment celui auquel pense chaque partenaire. Cet optimum peut favoriser temporairement ou mĂȘme dĂ©finitivement l'un des partenaires. Dans ce cas pour que l'accord gagnant-gagnant fonctionne il est nĂ©cessaire de prĂ©ciser comment l'Ă©quilibre entre les partenaires est obtenu, par exemple :
Dans le mĂȘme ordre d’idĂ©e, l’identification de l’optimum commun peut suivant le cas :
Tout ne peut pas ĂȘtre Ă©crit dans un accord aussi la connaissance de l'intĂ©rĂȘt du partenaire est primordiale (enjeux, intĂ©rĂȘts, inconvĂ©nients, risques, choix prĂ©fĂ©rentiels et regrets ; un regret en thĂ©orie des jeux est l’intĂ©rĂȘt offert par une solution « apparemment » plus avantageuse Ă  laquelle on renonce). Cette connaissance permet d'inclure dans l’accord l'engagement de privilĂ©gier la solution la meilleure pour son partenaire lorsque plusieurs solutions Ă©quivalentes (pour soi) se prĂ©sentent. Elle permet aussi d'Ă©viter les choix involontairement prĂ©judiciables au partenaire ou de verser dans le risque inverse du perdant-perdant .
Un accord gagnant-gagnant est plus fiable si tous les participants ont la mĂȘme perception des intĂ©rĂȘts et risques de chacun. (S'ils sont subjectifs, un moyen de se mettre d'accord est : chaque partenaire rĂ©alise sa propre estimation puis les rĂ©sultats sont discutĂ©s et une valeur commune est arrĂȘtĂ©e.)
Une fois l'accord signĂ© et mis en Ɠuvre, les partenaires agissent souvent Ă  l'instinct, par rĂ©flexe, ou n'ont pas le temps de rĂ©flĂ©chir aux consĂ©quences de leurs dĂ©cisions. Pour Ă©viter les entorses inopinĂ©es Ă  l'accord, des dispositions utiles peuvent ĂȘtre prises :
Pour consolider un accord gagnant-gagnant il est possible, durant la phase de négociation, de spécifier les pénalités (« représailles » en théorie des jeux) applicables lorsque l'accord n'est pas respecté :
Plus précisément il est nécessaire que la matrice des gains soit modifiée par les pénalités et compensations de façon à imposer que le comportement rationnel de chaque intervenant implique le résultat gagnant-gagnant.
Le gagnant-gagnant ne touche pas seulement les signataires mais aussi le systĂšme (social ou autre) dans lequel il s'inscrit. Des consĂ©quences fĂącheuses conduiraient Ă  pĂ©naliser indirectement les signataires de l’accord (principe systĂ©mique ). Donc avant d'entĂ©riner un accord durable entre des partenaires :
Exemples de situations ou la généralisation met en évidence un accord optimum différent de celui envisagé
L’aspect le plus difficile d'une dĂ©marche gagnant-gagnant est de persuader chacun que pour maximiser son gain personnel il faut faire gagner ses partenaires et leur fournir une information transparente. Des signataires convaincus ne suffisent pas : ils doivent ensuite Ă©tudier avec soin les communications et argumentaires aptes Ă  entraĂźner leurs personnels dans la dĂ©marche.
Selon Jean-Louis Lequeux [ 4 ] , alors que le modÚle d'entreprise "classique" se vit à deux (l'acheteur, le vendeur), les modÚles durables et éthiques se conjuguent à trois. Dans un cas comme l'autre, les deux parties reconnaissent à la fois l'existence, ou plutÎt le droit à l'existence et le droit au respect d'une troisiÚme partie :
Le modĂšle d'entreprise doit tenir compte des attentes et des intĂ©rĂȘts des parties prenantes . Dans cette optique, l'entreprise doit constituer des communautĂ©s d'intĂ©rĂȘt .
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Les jeux de lettre français sont :
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Dictionnaire de la langue française Principales Références

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28 septembre 2021 28 septembre 2021

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Dan Wootton a invitĂ© l’auteur Rebecca Reid, le prĂ©sentateur de GB News Andrew Doyle et le comĂ©dien Konstantin Kisin Ă  son Ă©mission Tonight Live jeudi pour discuter des gros titres du lendemain. Au cours de la discussion, Wootton a attirĂ© leur attention sur une affirmation de la dĂ©putĂ©e travailliste Dame Margaret Beckett concernant des comparaisons possibles avec Keir Starmer et le manager anglais Gareth Southgate.
Wootton a commencĂ©: « Maintenant, la dĂ©putĂ©e travailliste Dame Margaret Beckett s’est heurtĂ©e Ă  la rĂ©dactrice politique Moya Lothian-McLean alors que le politicien dĂ©fendait le leadership de Keir Starmer – le comparant au manager de football anglais Gareth Southgate. »
GB News a montrĂ© un clip de BBC News de Beckett qui a dĂ©clarĂ©: « À mon avis, Keir Starmer est notre Gareth Southgate. »
« Voici la chose Rebecca », a dĂ©clarĂ© Wootton. « Kerr Starmer s’est jusqu’à prĂ©sent avĂ©rĂ© ĂȘtre un perdant et Gareth Southgate s’est avĂ©rĂ© ĂȘtre un gagnant, alors oĂč est la comparaison. »
« Comme vous le savez, le football est une découverte relativement nouvelle », a répondu Reid.
Kisin a ajoutĂ©: « Dan si nous jetons un peu d’histoire du football, je pense que le plus grand moment de dĂ©faite dans la carriĂšre de Gareth Southgate a Ă©tĂ© en 1996 lorsqu’il a ratĂ© le penalty et que l’Angleterre s’est Ă©crasĂ©e hors de l’Euro.
« Peut-ĂȘtre que la comparaison ici est qu’il faudra 25 ans Ă  Keir Starmer pour qu’il revienne dans la colonne des gagnants, c’est peut-ĂȘtre de cela qu’elle parle. »
« La rédemption est toujours possible », a fait remarquer Wootton.
Pendant ce temps, le panel a discutĂ© de la victoire 2-1 de l’Angleterre sur le Danemark et de la finale de l’Euro 2020 dimanche.


PostĂ© le 19 janvier 2021 par Christine —

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RĂ©solution des conflits La mĂ©diation en situation, Ă©galement appelĂ©e jeu gagnant-gagnant ou jeu Ă  somme non nulle dans la thĂ©orie des jeux, est une situation dans laquelle la coopĂ©ration, le compromis ou la participation du groupe permet Ă  tous les participants d’en tirer profit. Le terme peut s’appliquer Ă  de nombreux aspects de la vie quotidienne, et il est opposĂ© au jeu Ă  somme nulle ou Ă  la situation gagnant-perdant, oĂč le facteur dominant est qu’au moins une personne gagne tandis qu’une autre perd. Ces jeux sont Ă©galement appelĂ©s jeux Ă  somme nulle et comprennent par exemple la plupart des jeux de sociĂ©tĂ© Ă  deux personnes. Par exemple, une partie d’échecs est Ă  somme nulle. Un gagnant, +1, est ajoutĂ© Ă  un perdant, -1, ce qui donne un total de zĂ©ro.
La situation gagnant-gagnant (WVin Win) est diffĂ©rente, puisque son total, selon la thĂ©orie des jeux, pourrait ĂȘtre de deux ou plus. Dans un scĂ©nario Ă  deux personnes, oĂč les deux personnes pourraient coopĂ©rer et donc en tirer profit, cela pourrait ĂȘtre exprimĂ© mathĂ©matiquement et +1 plus +1 = 2. Au lieu d’une situation crĂ©ant un gagnant et un perdant, les deux personnes gagnent un montant Ă  peu prĂšs Ă©quivalent.
Les couples avec un parent au foyer doivent comprendre la charge de travail rĂ©elle qu’implique cette situation afin de crĂ©er une relation gagnant-gagnant.
Vous pouvez appliquer le terme « situation gagnant-gagnant » Ă  toutes les petites nĂ©gociations de la vie. Une comparaison typique pourrait ĂȘtre le compromis entre un mari et une femme sur un sujet de discorde. Le couple se dispute peut-ĂȘtre sur la rĂ©partition des tĂąches et la garde des enfants. Le mari affirme qu’il travaille en dehors de la maison et qu’il ne devrait pas avoir Ă  s’occuper de la maison ou des enfants.
L’épouse affirme que la quantitĂ© de travail Ă  la maison et concernant la garde des enfants est tout aussi importante pendant la journĂ©e. Si l’épouse se contente de laisser la situation se poursuivre, elle est statistiquement perdante, soit -1. Certaines Ă©tudes rĂ©centes suggĂšrent que les femmes qui s’occupent des enfants Ă  la maison travaillent essentiellement 18 Ă  20 heures par jour, en fonction du nombre et de l’ñge des enfants. Elle est vraiment perdante dans cette proposition, en particulier lorsque le mari refuse de l’aider.
Pour que le couple puisse crĂ©er un scĂ©nario gagnant-gagnant, il faut faire des compromis et comprendre la charge de travail. Si les Ă©tudes indiquent qu’une mĂšre au foyer travaille en fait l’équivalent de deux emplois Ă  plein temps et demi, alors ce chiffre doit ĂȘtre pleinement saisi par le mari. Il a probablement aussi une femme fatiguĂ©e et peut-ĂȘtre grincheuse sur les bras alors que la situation reste la mĂȘme, et il pourrait gagner son ressentiment. Mais techniquement, il gagne quelque chose, le bĂ©nĂ©fice du temps libre, alors que la femme ne gagne rien.
Si le couple dĂ©cide de faire un compromis et que le mari l’aide Ă  faire certaines tĂąches ou Ă  s’occuper des enfants pour Ă©galiser la charge de travail, le couple a crĂ©Ă© une situation gagnant-gagnant. Certains pourraient se demander comment le mari gagne dans ce scĂ©nario. Il bĂ©nĂ©ficie d’une femme moins fatiguĂ©e, peut-ĂȘtre plus dĂ©vouĂ©e Ă  la relation, et certainement moins rancuniĂšre. La femme gagne un peu de temps libre et la rĂ©partition du travail devient Ă©quitable.
En Ă©conomie, on peut Ă©galement parler d’équilibre de Nash. Tout participant Ă  une situation ou Ă  un jeu tient compte de la maniĂšre dont ses propres dĂ©cisions et choix affectent tous les autres participants. Lorsque cela se produit, et lorsque tous les participants Ă©laborent une stratĂ©gie qui profite Ă  l' »ensemble », une situation gagnant-gagnant se dĂ©veloppe. Il convient de prĂ©ciser que, dans toutes les permutations possibles de ce scĂ©nario, tout le monde ne gagne pas exactement la mĂȘme chose ou un montant Ă©quivalent.La base de toute situation gagnant-gagnant est que le compromis et la coopĂ©ration doivent ĂȘtre plus importants ou au moins aussi importants que l’ego et la concurrence. Tout le monde aime « gagner », mais la question qui se pose pour crĂ©er une situation gagnant-gagnant est la suivante : comment Ă©tablir une situation oĂč personne ne perd ? Il est difficile de crĂ©er des situations gagnant-gagnant lorsque les gens sont Ă©goĂŻstes et Ă©goĂŻstes, et surtout s’ils ne se soucient pas que leurs gains personnels se traduisent par les pertes de quelqu’un d’autre.
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