ДОЛИНА ГРЕЗ ЛОР

ДОЛИНА ГРЕЗ ЛОР

Aszet Madness @AszMad

❣𓂃˖˳·˖ ִֶָ ⋆🌷͙⋆ ִֶָ˖·˳˖𓂃 ִֶָ𓂃˖˳·˖ ִֶָ ⋆🌷͙⋆ ִֶָ˖·˳˖𓂃 ִִֶֶָָ❣

История начинается в обычном мире, в стенах психиатрической клиники, где находится главная героиня Энн. Она пережила тяжёлое детство: насилие в школе, предательство близких, одиночество и непонимание со стороны взрослых. Её психика выстроила защиту — внутренний мир, населённый образами, которые помогали ей справляться с болью. Для врачей эти образы — симптомы. Для Энн — единственные существа, которые принимали её без условий(воображаемые друзья). Но однажды происходит событие, которое меняет всё: Энн попадает в мир, который раньше был только в её голове. И этот мир оказывается реальным.

Долина Грез — это полноценное измерение со своей географией, историей, политикой и населением. Когда-то давно, в детстве Энн, этот мир зародился как способ справиться с травмой. Но со временем он «отпочковался» от её сознания, обрёл независимость и начал жить по собственным законам. Здесь есть города и деревни, замки и академии, торговые пути и военные отряды. Разница лишь в том, что физические законы здесь работают иначе: время течёт неравномерно, гравитация может менять направление, а природа реагирует на эмоциональный фон. Если в регионе царит страх — деревья вянут, если надежда — расцветают цветы необычных форм.

Магическая система Долины Грез основана на четырёх первостихиях: Огне, Воде, Земле и Воздухе. Каждый житель проходит обряд раскрытия своей стихии в раннем возрасте, посетив Храм Стихий. После пробуждения дара юный маг стоит перед выбором: продолжить обучение в Королевской Академии или осваивать ремесло самостоятельно.

По завершении подготовки многие вступают в Королевскую армию, где воины распределены по четырём стихийным классам. Каждым классом командует глава, хранящий один из четырёх Камней Стихий — древних магических артефактов. Внутри каждого камня заключён дух-Ориллион. Эти драконоподобные божественные существа обладают величественным обликом: их грациозные тела покрыты переливающейся чешуёй, оттенок которой зависит от привязанного элемента, а за спинами расправлены сияющие ангельские крылья. Призываемые в битву, Ориллионы встают плечом к плечу с магом, оберегая его и усиливая магическую мощь.

Центральное место в мировоззрении жителей занимает Ксинталор — древний страж, чей образ символизирует справедливость и всевидение. Ему не молятся как богу, к нему обращаются как к арбитру: верят, что он видит все поступки и в нужный момент восстановит равновесие. Его символ — глаз имеющий шесть крыльев — встречается в архитектуре, на амулетах, в клятвах.

Главный конфликт в "Долине грез" разворачивается вокруг явления, которое называют Тьмой. Тьма ведёт себя как инфекция: она проникает в сознание через уязвимости — подавленную боль, чувство отверженности, невысказанную злость. Заражение начинается с изменения поведения: человек становится агрессивным, замкнутым, слышит голоса. Затем меняются глаза — сначала темнеют, потом белеют. На поздних стадиях заражённый теряет связь с реальностью и может нападать на других. Лечение возможно, но оно сложное: целители не убивают заражённых, а проводят ритуалы «переписывания», помогая человеку заменить боль пониманием. Это требует времени, ресурсов и, главное, готовности самого пациента к изменениям.

Во главе сил Тьмы стоит Брутус. Для Энн он воплощение всего негативного в ней, олицетворение боли, злости и ненависти. Но в Долине он обрёл физическую форму, собственный интеллект и амбиции. Брутус не считает себя злодеем. Он убеждён, что боль — это единственная честная эмоция, а страдание — путь к истине. Его цель — не уничтожить мир, а «очистить» его, избавив всех от иллюзий счастья и надежды. Он знает слабости Энн лучше неё самой, потому что вырос из её же травмы. Их противостояние — это не просто битва добра со злом, а столкновение двух способов справляться с болью: один выбирает связь и принятие, другой — изоляцию и разрушение.

Сюжет строится вокруг путешествия Энн по Долине. Она встречает тех, кого раньше считала плодом воображения: Декса, Астраса, Пэю, Эсви и других. Для них она — не создатель, а Гость из другого мира. Они не помнят её прошлого, не знают её роли и часто относятся к ней с недоверием. Им предстоит заново учиться взаимодействовать: Энн — принимать, что её друзья теперь самостоятельные люди со своими мотивами, а они — довериться той, чьё присутствие меняет законы их реальности. По ходу пути к ним присоединяются новые союзники: члены королевской семьи, учёные из академии целителей, патрульные, защищающие деревни, и даже бывшие противники, готовые изменить свою позицию.

Важную роль в мире играет тема выбора. Здесь нет однозначно «правильных» решений. Иногда приходится жертвовать одним, чтобы спасти многих. Иногда — довериться тому, кто раньше причинял боль. Иногда — признать, что исцеление невозможно без принятия той части себя, которую хочется отвергнуть.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖


ПЕРСОНАЖИ:

ЭНН МЭДНЕСС — ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ

꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷

Энн около двадцати лет. Её детство прошло в условиях систематического пренебрежения, школьного буллинга и отсутствия безопасной привязанности. Единственным взрослым, который её защищал, была бабушка. После её смерти Энн осталась с матерью, которая практически не участвовала в её жизни. В промежутке между девятью и одиннадцатью годами память Энн заблокирована: она не помнит, что происходило, но ощущает, что это связано с чем-то травмирующим. В одиннадцать лет она пошла в среднюю школу и попыталась «стать нормальной», сменив имя на Звёздочку. Она делает это осознанно: каждый новый этап жизни она называет другим именем, чтобы не ассоциировать себя с прошлым и избежать повторной боли. Ей удалось найти подругу, но когда та ушла, Энн снова осталась одна. В четырнадцать-пятнадцать лет, столкнувшись с жестоким издевательством, она стала называть себя Фриссом. Именно в этот период в её сознании появились четыре образа: Астрас, Декс, Пэю и Эсви. Они не были «друзьями» в обычном смысле — они стали внутренними опорами, которые помогали ей выдерживать одиночество.

В один из критических моментов, когда давление достигло предела, часть её психики, известная как Брутус, взяла контроль над телом и убила трёх обидчиц. После этого мать отказалась от Энн, суд отправил её на принудительное лечение, а позже она попала в детский дом, где попыталась создать новую маску — «Кэнди». Когда и эта попытка рухнула, Энн пережила тяжёлый суицидальный приступ и была помещена в психиатрическую больницу, где находится уже второй год.

Энн страдает от резких перепадов настроения, повышенной тревожности и панического страха остаться незамеченной. Для неё игнорирование равно несуществованию. Она отчаянно ищет подтверждения, что она важна, но боится отвержения, поэтому часто реагирует на отстранённость окружающих агрессией или замкнутостью. В Долине Грез она — Гость из Реального Мира. Её сознание не встроено в местные физические и магические законы, поэтому она способна воспринимать мир иначе, ломать привычные правила и влиять на реальность через эмоциональную честность. Её внутренний конфликт строится вокруг вопроса: можно ли быть собой, не прячась за масками, и заслуживает ли она права на существование, даже если её прошлое окрашено болью и ошибками.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

Воображаемые друзья Энн:

(Те, кого она считала «воображаемыми», но кто в Долине обрёл самостоятельность, историю и собственные мотивы)

АСТРАС АГРЕСС

˚₊‧✩ ˚₊‧꒰ა ʚིᵋº̣̥͙̣̥͙ᵌɞྀ ໒꒱ ‧₊˚ ✩‧₊˚

Вспыльчивый солдат, связанный со стихией земли. В детстве стал свидетелем убийства матери собственным отцом. Спрятался, выжил, сохранил балалайку матери как единственный предмет, напоминающий о ней. Воспитывался дедом, бывшим военным, которого позже убил заражённый тьмой нападавший. Астрас пытался защитить деда, но тот приказал ему бежать за помощью. Вернувшись, он нашёл дедушку мёртвым. С тех пор Астрас несёт тяжёлую вину: считает, что предал близких, потому что в критические моменты был слишком слаб. У него вредная привычка кусать пальцы, когда нервничает, использует сарказм как защитную реакцию и стремится в королевскую армию не ради славы, а чтобы найти того, кто разрушил его семью, и доказать себе что он не “ничтожный слабак”. Он ценит прямые действия, скептически относится к политике, но глубоко предан тем, кого считает своими. В отношениях с Энн он сначала осторожен, но постепенно учится доверять, видя в ней не «создателя», а человека, который тоже борется за свое место в мире.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

ДЕКСТЕР ФИРС (Декс)

✧༺♥༻✧✧༺♥༻✧

Суровый, сдержанный воин, глава воздушного класса и хранитель Камня Воздуха. Потерял родителей в раннем возрасте, воспитывался вместе с младшей сестрой Фэй в семье воинов Фирс. До трагедии он был открытым, но после потери семьи научился подавлять эмоции, считая их помехой в бою и в жизни. Однажды он узнал важную королевскую тайну, за что был изгнан, хотя статус хранителя за ним сохранился. Со временем память об этом событии как будто стерлась, что вызывает у него скрытое напряжение: он подозревает вмешательство внешних сил, но не позволяет этому парализовать его действия. Сейчас он живёт в особняке у родной деревни, охраняя её с помощью камня воздуха. Декс ценит ясность, дисциплину и честные границы. Когда он замечает привязанность Энн к себе, он прямо говорит ей, что не разделяет романтических чувств, чтобы не давать ложных надежд и не причинять ей боль. Его путь — это поиск баланса между долгом и человечностью, между контролем над собой и способностью принимать помощь.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

ПЭЮ ФАН-МЭДНЕСС

₍˄·͈༝·͈˄₎◞ ̑̑ೃ࿔₍˄·͈༝·͈˄₎◞ ̑̑ೃ࿔₍˄·͈༝·͈˄₎◞ ̑̑ೃ࿔

Жизнерадостный королевский шут, связанная со стихией огня. Родилась в бедной семье, где её творческие способности игнорировали, заставляя работать на износ. Мечтала выступать, сбежала, начала работать в небольших театрах и ярмарках, где её заметил король Реджинальд и пригласил во дворец. Сейчас ей двадцать три. Внешне она — источник смеха и лёгкости, но внутри боится, что если перестанет развлекать, то станет ненужной. Её зависимость от внимания и одобрения вступает в конфликт с ощущением, что она «упустила своё время», поэтому она комплексует из-за возраста. Она считает, что должна быть весёлой, иначе её не полюбят, но при этом искренне верит, что её роль — нести свет даже в самые тёмные периоды. Пэю учится принимать свои возрастные тревоги, не позволяя им определять её ценность. В Долине она поддерживает Энн, помогает Долорес осваивать огненную магию через музыку и ритм, и постепенно понимает, что настоящая связь строится не на перформансе, а на честности.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁݁˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

ЭСВИ СТРАЙТ

𓂃 ࣪˖ ཐིཋྀ𓂃 ࣪˖ ཐིཋྀ𓇢𓆸𓂃 ࣪˖ ཐིཋྀ𓂃 ࣪˖ ཐིཋྀ𓇢𓆸

Юная алхимичка, преподаватель Академии целителей, связанная со стихией воды. Её главная цель — найти способ исцелить заражённых тьмой, а не уничтожать их. Ей уже удалось очистить одно теневое существо — Сайруса, который стал её союзником и освоил боевые искусства. Однако повторные попытки закончились неудачей, и группе пришлось принимать тяжёлые решения об уничтожении заражённых, что оставило в Эсви чувство ответственности и сомнения в методах. Она прагматична, но не цинична: понимает, что не всех можно спасти, но отказывается сдаваться. Эсви видит в тьме не просто «зло», а искажённую форму боли, требующую перестройки, а не подавления. Встретив Энн, она сразу присоединяется к её группе, надеясь, что уникальный взгляд Гостя из Реального Мира поможет понять механизмы заражения на глубинном уровне. Её путь — это поиск этичного исцеления, принятие ограничений и готовность менять подход, когда старый не работает.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

САЙРУС

˚ ༘♡ ⋆。˚˚ ༘♡ ⋆。˚˚ ༘♡ ⋆。˚

Бывшее теневое существо, чья душа была омрачена тьмой. Он не помнит своего пребывания в этом мрачном состоянии, но постоянно мучается от чувства вины за свои действия. Когда Эсви извлекла из него тьму экспериментами и стала его верной подругой, он понял, что получил шанс на искупление. Обученный семьей Страйт боевым искусствам, Сайрус стал стойким защитником, сражающимся с ужасными существами и тьмой, скрывающейся в лесах Долины Грез. А также, Сайрус вместе с Эсви является преподавателем в Академии целителей. Его стремление к искуплению и защите невинных делает его не только бойцом, но и символом надежды.


˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

КОРОЛЕВСКАЯ СЕМЬЯ И ХРАНИТЕЛИ СТИХИЙ

ЛАУРА ТЕРРАНО

°❀⋆.ೃ࿔*:・°❀⋆.ೃ࿔*:・°❀⋆.ೃ࿔*:・

Глава земного класса и хранительница Камня Земли. Всю юность жила в тени старшей сестры, которую считала идеалом: уверенной, доброй, открытой. Лаура завидовала ей, что портило их отношения. Когда сестра, бывшая предыдущей хранительницей, погибла в бою, Лаура взяла её обязанности на себя. Сначала пыталась копировать сестру, но со временем начала верить, что «присутствие» сестры в ней — её душа. Лаура глубоко верующая, участвует в церковном хоре, медитирует, носит символику крыльев Ксинталора и обладает редкой способностью понимать язык растений. Её путь — это переход от подражания к интеграции, от сравнения к принятию собственной уникальности. Она помогает другим находить опору в себе, даже когда внешние обстоятельства рушатся.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

ФЭЙ ФИРС

⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏𓂁﹏⊹ ࣪ ˖⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏𓂁﹏⊹ ࣪ ˖

Младшая сестра Декса, глава водного класса и хранительница Камня Воды. После убийства родителей теневым существом она не смогла отпустить боль, как её брат, и научилась прятать её за улыбкой и алкоголем. Фэй боится, что для Декса, единственного оставшегося родственника, она больше никогда не станет по-настоящему важной, и этот страх подпитывает её внутреннюю неуверенность. Она часто отдыхает в местной таверне деревни Тэз, но остаётся надёжным лидером в кризисных ситуациях. Именно Лаура помогла ей впервые снять маску и признаться в своих слабостях. Фэй ценит честность, не терпит жалости к себе, но постепенно учится просить о помощи. Её конфликт — между желанием быть сильной и потребностью быть принятой со всеми шрамами.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

БРЕНН ЭШВУД

✧・゚: *✧・゚:*.・゜゜・༶

Глава огненного класса и хранитель Камня Огня. Вырос в богатой семье, где его баловали и ограждали от трудностей. Попав в Королевскую академию, он столкнулся с реальностью, которая разрушила его инфантильные иллюзии. Бренн осознал, насколько он был слеп к чужой боли, и дал себе клятву больше никогда не стоять в стороне. Он тренируется с утра до ночи, стремится не к славе, а к способности защищать тех, кто не может защитить себя. Его сила теперь измеряется не происхождением, а ответственностью. Бренн учится действовать из эмпатии, а не из чувства вины, и постепенно понимает, что истинная сила — это не отсутствие страха, а готовность действовать, несмотря на него.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁݁˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖

АДЕЛАИДА ГРЕЙВХОЛЬД

*:..。₊‧°𐐪♡𐑂°‧₊*゚¨゚゚

Королева, владеющая стихией земли. Спокойная, сдержанная, но способная на глубокую заботу, особенно с детьми и близкими. За внешним благородством скрываются пробелы в памяти и внутренние конфликты, которые она сама не до конца понимает. Она видит в Энн не просто Гостя, а человека, который может помочь Долине пережить кризис, и становится для неё фигурой, напоминающей мать. Однако её внутреннее состояние нестабильно: часть её личности словно уходит в тень, и она боится, что не сможет защитить тех, кто на неё полагается. Аделаида пытается балансировать между долгом королевы и человеческим состраданием, но часто сталкивается с вопросом: где заканчивается её роль и начинается её личность? Её путь — это… 🤫

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁݁˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖

ДОЛОРЕС ГРЕЙВХОЛЬД

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖⋆. ୨୧˚⋆

Принцесса, формально связанная со стихией огня, но чувствующая себя чужой в этой роли. Пуглива, страдает от панических атак и танатофобии: мысли о смерти и пустоте после неё доводят её до отчаяния. Единственное, что приносит ей покой, — музыка. Она играет на скрипке и фортепиано, а Пэю помогает ей развивать огненную магию через ритм и дыхание. Долорес глубоко верит в загробную жизнь, потому что только вера в продолжение существования даёт ей силы переживать каждый день. Её конфликт — между желанием соответствовать королевским ожиданиям и потребностью быть честной с собственными страхами. Она учится принимать свою тревожность не как слабость, а как часть внутреннего компаса, который заставляет её искать смысл и связь.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

АЛАНОР ГРЕЙВХОЛЬД

☆⋆。𖦹°‧★☆⋆。𖦹°‧★𖤐⭒๋࣭ ⭑

Принц, наследник престола, связан со стихией воды. Отстранённый, часто чувствует себя «недостаточно хорошим» по сравнению с более успешными сверстниками. Он родился с огромными привилегиями и хочет использовать их с умом, пытаясь развить в себе эмпатию, наблюдая за отцом. Аланор дружит с Астрасом, но их отношения сложны: принц ищет в этом общении не только поддержку, но и способ почувствовать свою значимость. Он борется с внутренней завистью, пытается превратить её в мотивацию, а не в отчуждение. Его путь — это переход от статуса к ответственности, от сравнения к осознанному лидерству.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

РЕДЖИНАЛЬД ГРЕЙВХОЛЬД

•*¨*•.¸¸☆*•*¨*•.¸¸☆*

Король, мастер водной стихии. Его детство прошло под давлением строгих родителей, и только общение с Аделаидой дало ему ощущение тепла. Став правителем, он женился на ней и искренне считает себя счастливым, хотя воспоминания о жёстком воспитании иногда возвращаются в виде внутренних сомнений. Реджинальд старается быть справедливым, но часто колеблется между долгом и человечностью. Он ценит стабильность, но понимает, что мир меняется, и старые методы уже не работают. Его главная задача — удержать королевство в целости, не потеряв при этом способность слушать, сомневаться и меняться.

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

БРУТУС КРУЭЛ — АНТАГОНИСТ

⋆༺𓆩☠︎︎𓆪༻⋆⋆༺𓆩☠︎︎𓆪༻⋆

Садистичный, грубый и озлобленный, осознаёт своё происхождение, но давно перестал быть просто «воображаемым». Он — полноценная вторая личность, выкованная из боли, одиночества и подавленной ярости Энн. Брутус не считает себя злодеем: он видит в страдании единственную честную эмоцию, а в разрушении — путь к истине. Его раздражает, что мир считал его «просто голосом в голове», хотя он чувствует себя более живым, чем многие обитатели Долины. Он жаждет обрести плоть, захватить тело Энн и навсегда остаться в реальности. В своём измерении, построенном на боли, он окружён стражами Тьмы, с которыми часто конфликтует, потому что не помнит, что такое здоровое общение. Брутус видит в остальных лишь фон, и только Энн для него — настоящая. Его настоящий цвет глаз — голубой, как у нее, но из-за внутренней испорченности они потеряли свой цвет. Каждый вечер в свободное время он наносил себе порезы и поливал кровью розы в своём дворце, наблюдая, как на бутонах появляются глаза — голубые, с закрученной в спираль радужкой. Помимо этого, он шил плюшевые копии Энн, наполнял их кровью жертв, а затем пронзал их ножом, имитируя убийство. Он не хочет просто уничтожить Долину: он хочет доказать, что надежда — это иллюзия, а боль — единственное, что делает людей «живыми».

˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖˖ ݁𖥔 ݁˖ 𐙚 ˖ ݁𖥔 ݁˖

КСИНТАЛОР И РЕЛИГИЯ ДОЛИНЫ

Ксинталор — шестикрылый страж миров, почитаемый как символ справедливости и всевидения. На его лбу расположен один гигантский глаз, который, по верованиям, проникает в суть каждой души, видя не только поступки, но и мотивы, боль и намерения. Религия учит, что страдание — не наказание, а испытание, ведущее к очищению. Последователи верят в Страшный Суд Ксинталора, где судьба души решается не по заслугам, а по степени осознания и принятия пережитого. Реинкарнация здесь — не автоматический процесс, а результат внутренней работы. Верующие носят символы из перьев и изображений крыльев, проводят медитации, учатся терпению и видят в боли путь к свободе. Ксинталор не вмешивается напрямую, но его присутствие остаётся этическим компасом для жителей Долины, возможно и на реальный мир.


*⋆ ˚。⋆୨୧˚ ˚୨୧⋆。˚ ⋆*✧༺♥༻✧


Обращение от Азет безумца:

Благодарим вас за прочтение этого лора моей будущей книжки под названием Долилины... Кхм... Ну вы поняли. (¬◡¬)✧

Я старался делать без спойлеров, чтобы не портить вам впечатление ❣╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯❣

Надеемся вам понравилось читать, можете задавать вопросы по поводу самого лора и персонажей, мы с радостью вам ответим, НО, спойлерить не будем (•ᴗ<˶)✧₊


*:..。₊‧°𐐪♡𐑂°‧₊*゚¨゚゚。oOo。.:♥:.。

Report Page