DEV BLOG #44
Rust Console
Выжившие, мы запускаем новый вайп с Tactical Warfare — одним из наших самых динамичных обновлений. Приготовьтесь к новым, меняющим правила игры дополнениям, которые улучшат впечатления от Rust Console Edition. Благодаря появлению на острове новых памятников, оружия и множества других функций, это обновление должно сильно встряхнуть ситуацию. Давайте углубимся в детали!
Новый памятник: Заброшенная военная база
На карте появилась совершенно новая достопримечательность — Заброшенная военная база. Когда-то это был аванпост с высоким уровнем безопасности, а теперь он полон добычи, опасностей и возможностей для тех, кто достаточно смел, чтобы исследовать его. Следите за своими углами и будьте готовы, потому что этот новый памятник наказывает неосторожных.
Возвращение военных туннелейВоенные туннели возвращаются по многочисленным просьбам! Мы внесли несколько внутренних улучшений, чтобы повысить производительность монумента, так что готовьтесь, собирайте свой отряд и снова погружайтесь в него.
РСЗО и тяжелая огневая мощь!
В этом обновлении представлена реактивная система залпового огня (РСЗО), ваш новый любимый способ разрешения споров на расстоянии! Чтобы вызвать дождь из ракет, вам понадобятся два ключевых компонента: оба эти компонента можно получить из запертых ящиков. - Ракеты РСЗО представляют собой мощные боеприпасы, предназначенные для чистого разрушения. - Модуль прицеливания РСЗО имеет решающее значение для точного наведения на цель перед началом заградительного огня. Как только все будет готово, вы сможете посетить Заброшенную военную базу, где находится РСЗО, взаимодействуя с ней и выбрав правильные координаты. Вы сможете обрушить дождь на своих врагов самым худшим способом. Обязательно координируйте свои действия со своей командой, выбирайте цель и позвольте взрывам говорить за себя. Примечание. Каждый модуль прицеливания РСЗО действителен только для одноразового использования. Для того, чтобы снова использовать РСЗО, вам потребуется обзавестись новым модулем прицеливания. Также РСЗО имеет таймер перезарядки, равный 20 минутам.
Радиоуправляемые дроны
Скаутинг стал еще лучше! С помощью дронов, управляемых игроком, вы теперь можете исследовать поле боя, отслеживать движение или даже планировать засады, даже не выходя из укрытия. Мы видели несколько действительно творческих вариантов использования дронов в версии для Steam, и нам не терпится увидеть, что игроки будут делать в Rust Console Edition!
Новое оружие
Увеличьте свой арсенал! Вот описание нового оружия, представленного в этом обновлении. Пистолет-пулемет ручной работы: неброское, но надежное дополнение для схваток в начале игры. СКС: универсальная полуавтоматическая винтовка для тех, кто ценит точность. Миниган: когда вы хотите превратить врагов в туман. Военный огнемет: хаос на ближней дистанции во всей красе. Револьвер большого калибра: классическая останавливающая сила с серьезным ударом. Каждое оружие имеет свое уникальное ощущение, так что будьте готовы испытать их все и найди своего нового фаворита.
Новая система отдачи
Да, система отдачи была обновлена, и теперь она должна быть более сбалансированной для всех видов оружия. Мы будем следить за отзывами игроков, поэтому дайте нам знать, как вы их найдете. Обновленная система отдачи также облегчает нам введение нового оружия в игру и помогает сделать бой более доступным для новых игроков, не лишая при этом навыков и мастерства, которыми известен Rust. Будьте уверены, у нас уже есть планы выпустить больше форм обратной связи и запустить специальные темы на нашем официальном Discord, чтобы собрать ваши мысли об этих изменениях и отслеживать, как вы к ним относитесь с течением времени. Мы только просим вас делиться своими мыслями конструктивно и уважительно, поскольку это поможет нам сделать наилучшие улучшения для всех.
Обновленные динамические анимации для моделей просмотра.
Визуализация имеет значение, и ваше оружие выглядит лучше, чем когда-либо. Обновленные модели просмотра привносят новые детали и улучшенную анимацию, благодаря чему каждая перезарядка, выстрел и осмотр кажутся более захватывающими. Мы также представили улучшенное покачивание головой при ходьбе для более захватывающего опыта. Его можно включить/выключить в меню настроек.
Форма обратной связи об опыте игрока
Недавно мы выпустили форму обратной связи с игроками, чтобы напрямую услышать от вас, кто сделал Rust Console Edition тем, чем она является (вы можете найти ее здесь). Ваш отзыв помогает нам расставить приоритеты в исправлениях, изменениях баланса и улучшениях качества жизни, а также предоставляет важную информацию о том, где вы хотели бы видеть игру. Если вы еще не заполнили ее, теперь у вас есть шанс. Мы искренне хотим знать, что вы думаете о текущем состоянии игры. Вторая часть формы обратной связи появится через несколько недель. В этом выпуске основное внимание будет уделено новым функциям обновления Tactical Warfare, тому, как они работают, что работает и что может быть лучше. Следите за этим и следите за тем, чтобы эти мнения поступали.
Прежде чем мы уйдем
Мы хотим поблагодарить всех, кто на протяжении многих лет поддерживал версию Rust Console Edition для старого поколения. Это было невероятное путешествие, и мы искренне гордимся тем, чего нам удалось достичь на этих платформах. Ваша преданность делу помогла нам превратить игру в то, чем она является сегодня. Серверы сообщества пока останутся открытыми для Old Gen. По мере продвижения вперед мы планируем поднять версию Rust Console Edition для нового поколения на новый уровень величия. Так что, если вы еще не попробовали версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, сейчас самое время это сделать. Мы также хотим признать, что нам известно о некоторых проблемах с производительностью в игре. Команда активно уделяет первоочередное внимание улучшениям, чтобы сделать игровой процесс более плавным для всех. На этом пока все, Выжившие. Мы надеемся, что вам понравится все, что может предложить обновление Tactical Warfare. Увидимся на острове.