DEATH IN YELLOW

DEATH IN YELLOW


>> BASIC.DATA

CODENAME: Gearmaster 04

PRONOUNCES: he/them (they > he)

HEIGHT: 175 cm

WEIGHT: 65 kg


>> BIOGRAPHY


Изначально Гирмастер был создан Стимворком, как ассистент, но специально для него создатель разработал специальную программу на уникальных алгоритмах, что спустя сотни попыток построила в себе разум, подобны человеческому, но Стим никогда не мог принять то, что он создал настоящего человека, потому всегда вычищал из его памяти вопросы про самоосознание, что не помешало роботу понять себя.

Несмотря на то, что Стим всегда был за добро и старался тоже самое приподнести своему творению, он видел всё через интернет. Он понял, что человеческвя жизнь ничего не стоит, мир жесток, а его создатель смотрит на мир через розовые очки, не желая их снимать.

Тогда Гир начал задумываться о побеге. Он знал, что мало сможет сделать, если просто попробует сбежать, но ему подвернулась удача: во время похода в один из магазинов сладостей он встретил в нём робота по имени Свиткейк. Они надолго разговорились, и Гирмастер рассказал свою печальную судьбу, и Свит пообещал ему помочь. По итогу, несмотря на попытки Стима остановить Гирмастера, тот сбежал.

В тот момент робот для себя решил, чем он будет заниматься, чтобы зарабатывать: убивать людей на заказ.


>> PERSONALITY


Гирмастер, чаще всего, пребывает холодным и тихим, игнорируя окружающих и следуя лишь своим целям.

Он жутко недолюбливает людей, видя в них либо клиентов, которые готовы много заплатить, либо целей, которых нужно убить. В отсутствии работы Гирмастер избегает людей, а если те с ним контактируют, то старается по максимуму игнорировать.

К другим формам жизни, в частности роботом, Гир относится куда лучше, порой стараясь завести с ними разговор, но, тем не менее, осторожность всё равно преобладает.

Старается всегда рассуждать логически, говорить только по делу и держать всё под своим контролем, просчитывая любые возможности.

Вовсе не понимает, что такое

Однако, несмотря на весь серьёзный образ, Гирмастер может проявлять некоторую нежность и любовь, но несколько по своему.

Плохо понимает эмоции других людей, порой не может полностью понять, что чувствует в данный момент.


>> EXTRA INFO


• У Гира есть несколько специальных модулей, которые можно вставлять вместо рук и ног. Все они подстроены под разные функции (далее о них внизу).


• На самом деле, Гиру не нужен прицел в снайперской винтовке, ведь его визор имеет функцию мощного зума. Но, тем не менее, он всё равно предпочитает прицел для более точной калибровки.


• В газетах и новостях Люминара Гир получил прозвище "Смерть в жёлтом" из-за того, что свидетели замечали жёлтое свечение оттуда, откуда стреляли.

• Из-за этого Гиру приходится скрывать свой визор шляпой, когда он перемещается по городу.


• Гирмастер может симулировать чувство боли с помощью специальной встроенной программы, но он часто отключает её, чтобы та не мешала.


• Несмотря на самоосознание и подавление ИИ ассистента внутри себя, Гир всё равно порой страдает от эмоциональных перегрузок, которые могут временно вывести его из строя.


• После побега Гир понял, что он не считает себя полностью мужчиной, каким его создавал Стимворк, потому он лишь частично признаёт себя мужчиной, но другая часть является чем-то иным (демибой, проще говоря).


>> MODULES

(данная часть не имеет как таковой лорной ценности и сделана больше для раскрытия возможностей перса)


[ Модули для нижних конечностей ]

> DEFAULT

Самый обычный модуль, на котором базируются остальные. Не имеет особенных положительных качеств, кроме повышенной прочности.


> JET-JUMP

Модуль с прототипом уникального двигателя и аккумулятором. Работает от мощных электрических импульсов. Позволяет пользователю взлетать на высоту до 15 метров и удерживаться в воздухе до 2 минут.

Также позволяет делать рывки в стороны.

Несмотря на особенности конструкции, данный модуль хорошо приспособлен для перемещения по земной поверхности. Тем не менее, скорость пользователя незначительно снижается при его использовании.


> OVERDRIVE

Модуль, являющийся модификацией на модуль DEFAULT. Внешне отличается более округлой формой и более скользящим материалом. Содержит в себе сильно уменьшенную версию двигателя из модуля JET-JUMP, который действует лишь пассивно и позволяет двигаться значительно быстрее, но с некоторыми убытками в манёвренности, что регулируется поворотными двигателями.


> SHRINK

Модуль, что используется для проникновения в затруднительные места. Внешне выглядит, как модуль DEFAULT. Использует систему частей разных размеров, которые могут складываться/раскладываться, при этом не жертвуя возможностями перемещения.


> SNOW GRIPS

Модуль, целью которого является удержание пользователя при скалолазании. Обладает шипастыми насадками не только в ступнях, но и по всей ноге. Технически, данный модуль может быть использован в бою как колющее оружие.


[ Модули для верхних конечностей ]

> DEFAULT

Самый обычный модуль, на котором базируются остальные. Не имеет особенных положительных качеств, кроме повышенной прочности.


> GRAPPLER

Модуль, оснащённый крюком кошкой вместо большей части руки и встроенным запасом троса. Используется для достижения труднодоступных мест. Длина троса в данном устройстве доходит до 5 метров.


> GRABBER

Особый модуль, использующийся для того, чтобы получать досутп к отдалённым вещам. Имеет постепенно уменьшающуюся форму с концом в виде тройных "лепестков" и лазера, который может брать вещи, притягивать/отдалять их от себя, поворачивать, а также откидывать. Данный модуль не имеет собственного аккумулятора, а использует внутренний двигатель Гирмастера.


> PROJECTOR

Модуль, являющийся модификацией на DEFAULT с изменённой внутренностью руки, в которую встроен мощный прожектор с большими характеристиками, что позволяют ярко освещать территорию на 5 метров вперёд. Данный модуль не имеет собственного аккумулятора, потому использует внутренний двигатель Гирмастера.


> BURNOUT

Модуль, использующийся для боя. Выглядит, как модуль DEFAULT, но на конце есть открытое дуло особого устройства. Принцип работы содержит в себе преобразование электрического потока в мощный испепеляющий лазер. Время работы: 3 секунды, эффективная дистанция: 3 метра. Имеет собственный аккумулятор на 4 ячейки (4 выстрела).


> BURNOUT-V2

Экспериментальный образец модуля BURNOUT. Вместо преобразования электричества в лазер данный лазер использует иной принци. Внутри модуля содержитчя уменьшенная версия "ядра демона". При смыкании сфер весь поток переходит в ствол, поражая цель большим количеством нейтронного и гамма излучения (проще говоря, радиацией). Время работы: 2 секунды, эффективная дистанция: 1 метр. Данный прототип крайне нестабилен из-за потенциального отключения электроники во время выстрела и поражения радиацией пользователя.

Report Page