DAI Shriek Replacer
LazyElfiyko
Версия: 1.0
Язык: любой
Автор: MoonAerin
Источник: nexusmods.com
Описание
Мод заменяет модель крикуна на новую, из игры Dragon Age: Inquisition.
Мод может показаться простым, потому что сколько существ я уже успела заменить? Для меня это должно быть проще пареной репы. Однако из-за существенных различий в анатомии крикунов из DAO и DA2/DAI мне пришлось работать над этим модом несколько месяцев. Что говорить, я несколько раз переделывала все анимации, пока результат не стал для меня приемлемым.
Особенности:
- Модифицированный ванильный скелет.
- Переделаны все 67 ванильные анимации.
- Добавлены все LODs (модели на расстоянии).
- Текстуры головы и тела в высоком разрешении - 2048px.
Однако учтите, что этот мод по-прежнему далёк от идеала, у него есть несколько багов, которые описаны в разделе "Известные проблемы"!
А ещё, пока я тестировала мод в своей игре, я заметила, что крикуны не используют способность Бросок (Overwhelm), хотя анимации этой способности есть. Покопавшись в файлах игры, я увидела, что у способности Бросок есть абсолютно все ресурсы, необходимые для её работы, но почему-то она не используется ни обычными крикунами, ни даже крикунами-вожаками. Я решила исправить это и в дополнение к реплейсеру сделала мини-мод, который добавляет крикунам способность Бросок. Теперь обычные крикуны будут использовать её с вероятностью в 15% против наиболее враждебных целей, а крикуны-вожаки – с вероятностью в 25%.
Опция устанавливается по желанию. Можно установить её как вместе с реплейсером, так и отдельно от него.
Установка
- Распакуйте архив с помощью архиватора 7-zip в любое место на вашем компьютере.
- Переместите распакованную папку DAI Shriek Replacer по пути: ...Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
Не забудьте установить LAA-патч.
Удаление
Просто удалите папку DAI Shriek Replacer из вашей папки override.
Конфликты
Мод несовместим с другими модами, которые заменяют модель крикуна.
Полная совместимость с любыми ретекстурами, так как новая модель использует текстуры с новыми названиями.
Дополнительный мод на добавление способности Бросок будет конфликтовать с другими модами, которые изменяют файлы: aip_shriek_alpha.gda, aip_shriek_default.gda, shriek_alpha.utc, shriek_normal.utc.
Должно быть совместимо, по крайней мере, с модами Combat Tweaks и Dragon Age: Reborn.
Известные проблемы
Из-за изменения анимаций ноги крикунов время от времени немного проваливаются в землю. Чтобы это исправить, нужно тщательнее поработать над анимациями, но у меня уже нет сил на это, и они вряд ли когда-нибудь появятся.
Также иногда вы можете увидеть застревание кисти рук в наручах или просто странные изгибы тела. Опять же, дополнительная работа с анимациями должна исправить и это тоже.
Но сильнее всего меня раздражает баг, описанный ниже, который мне так и не удалось исправить.
Когда вы убиваете крикуна, его уже мёртвое тело автоматически перемещается к определенной точке на земле. Выглядит это странно и нелепо. Более того, с оригинальными анимациями этого не происходит. Если вы готовы с этим мириться, тогда можете смело устанавливать этот мод.
Почему происходит перемещение тела:
Когда вы убиваете крикуна, проигрывается одна из трёх анимаций смерти: c_shka.die_v1, c_shka.die_v2 или c_shka.die_v3. После одной из этих анимаций зациклено проигрывается следующая по порядку анимация смерти, в которой тело крикуна лежит неподвижно: c_shka.die_lp_v1, c_shka.die_v2_lp или c_shka.die_v3_lp соответственно. Так вот, перемещение тела крикуна происходит при смене одной анимации смерти на следующую. Я пыталась изменить файлы ANI, которые отвечают за эти анимации. Я копировала значения положения и вращения кости root из ванильного файла ANI и вставляла их в свой модифицированный файл. В итоге после моих манипуляций игра вылетала на рабочий стол, как только крикун начинал умирать.
Я полагаю, что здесь что-то не так с настройками анимаций, но что именно - мне выяснить не удалось.
Если вы встретите другие баги – сообщайте мне о них!
> Скачать реплейсер <
(вес: 16.3 МБ)
> Скачать добавление способности Бросок <
(вес: 3 КБ)


