Czworokat z sasiadami
🔞 KLIKNIJ TUTAJ, ABY UZYSKAĆ WIĘCEJ INFORMACJI 👈🏻👈🏻👈🏻
Czworokat z sasiadami
04. Feist R. E. 1985 - Saga o Midkemii i Kelewanie 04. Mrok w Sethanon
Home
04. Feist R. E. 1985 - Saga o Midkemii i Kelewanie 04. Mrok w Sethanon
Raymond E. Feist Saga o Midkemi i Kelewanie Tom 4 Mrok w Sethanon Tłumaczył: Mariusz Terlak Ksiazke te dedykujemojej matce, Barbarze A. Feist, ktora a...
Raymond E. Feist Saga o Midkemi i Kelewanie Tom 4 Mrok w Sethanon Tłumaczył: Mariusz Terlak
Ksiazke te dedykujemojej matce, Barbarze A. Feist, ktora ani przez, chwile we mnie nie zwatpila.
PODZIEKOWANIA
Mrok w Sethanon jest kolejna czescia Opowiesci o Wojnie Swiatow, rozpoczetej dwutomowym Adeptem i Mistrzem magii i kontynuowanej w Srebrzystym Cierniu. Chcialbym jeszcze raz zlozyc plynace ze szczerego serca podziekowania wszystkim tym, ktorzy w jakikolwiek sposob przyczynili sie do jej mniejszego czy wiekszego sukcesu.Wsrod nich sa pierwsi architekci Midkemii: April i Stephen Abrams, Steve Barrett, Anita i Jon Everson, Dave Guinasso, Conan LaMotte, Tim LaSelle, Ethan Munson, Bob Potter, Rich Spahl, Alan Springer, Lori i Jeff Velten. Dziekuje wielu innym, ktorzy przez cale lata dolaczali do nas w piatkowe wieczory, wzbogacajac wlasnymi pomyslami te cudowna rzeczywistosc, jaka jest swiat Midkemii. Moim przyjaciolom w Doubleday, dawnym i obecnym, wsrod ktorych sa: Adrian Zackheim, Pat LoBrutto, Kate Cronin, Marry Ellen Curley, Peter Schneider oraz Elaine Chubb - kazde z nich ofiarowalo mi bardzo wiele; Haroldowi Matsonowi, memu agentowi, dziekuje za to, ze umozliwil mi dokonanie pierwszego przelomu; Janny Wurts, utalentowanej pisarce i artystce, za to, ze pokazala mi i nauczyla, jak wydobywac wiecej z kazdej postaci wtedy, gdy myslalem, ze wiem juz o nich wszystko.
Kazda z wyzej wymienionych osob przyczynila sie na swoj wlasny, niepowtarzalny sposob do powstania tych trzech powiesci, skladajacych sie na Opowiesc o Wojnie Swiatow. Trylogia pozbawiona wkladu i wplywu chocby jednej z nich bylaby o wiele ubozsza.
Raymond E. Feist San Diego, California pazdziernik 1984
NASZA OPOWIESC DO TEJ PORY...
Po zakonczeniu Wojny Swiatow, w ktorej zmagano sie z Tsuranimi, najezdzcami z innego swiata Kelewanu, w Krolestwie Wysp zapanowal pokoj. Trwal prawie rok. Krol Lyam i jego bracia, ksiazeta Arutha i Martin, objezdzali miasta wschodnich prowincji i sasiednie krolestwa, aby powrocic w koncu do krolewskiego miasta Rillanon, stolicy panstwa. Ich siostra, ksiezniczka Carline, stawia ultimatum swemu ukochanemu, trubadurowi Lauriemu: "Albo ozenisz sie ze mna, albo opuscisz palac na zawsze". Arutha i ksiezniczka Anita zareczaja sie. Slub ma sie odbyc w Krondorze, tytularnym miescie Aruthy.Pozna noca Arutha wraca do Krondoru. Miejski zlodziejaszek - Jimmy Raczka napotyka na dachu zabojce - Nocnego Jastrzebia i udaremnia jego zamiary. Celem jego ataku mial byc ksiaze Arutha. Wszyscy Przesmiewcy, znani rowniez jako Szydercy, mieli bezwzgledny obowiazek natychmiastowego meldowania o wszelkich ruchach Nocnych Jastrzebi. Jimmy stanal przed trudnym wyborem: wobec kogo powinien najpierw byc lojalny. Czy wobec Przesmiewcow - swego Cechu Zlodziei, czy tez wobec Aruthy, ktorego mial okazje poznac rok wczesniej. Zanim zdazyl podjac decyzje. Smiejacy sie Jack, jeden z dowodcow Szydercow, stojacy wysoko w hierarchii organizacji, zastawia na niego smiertelna pulapke, co dowodzi, ze Jack sprzymierzony jest z Nocnymi Jastrzebiami. Jimmy zostaje ranny a Jack zabity. Jimmy decyduje sie ostrzec Aruthe. Otrzymawszy ostrzezenie. Ksiaze, Laurie i Jimmy wciagaja w zasadzke dwoch zabojcow, ktorzy zostaja nastepnie uwiezieni w palacu. Arutha odkrywa, ze obaj Nocni Jastrzebie sa w jakis sposob powiazani ze swiatynia Bogini Smierci, Lims-Kragma. Rozkazuje Wysokiej Kaplance, by natychmiast stawila sie przed nim. Zanim zdazyla przybyc do palacu, jeden z zabojcow umiera, a drugi kona. Kaplanka pragnie dowiedziec sie, w jaki sposob dokonala sie infiltracja jej swiatyni przez Nocne Jastrzebie. Tuz przed smiercia drugiego zabojcy udaje sie odkryc, iz byl to magicznie przeobrazony moredhel, ciemny elf. Po smierci obaj zabojcy, wezwani przez swego pana i mistrza Murmandamusa, wstaja z loza smierci i rzucaja sie na Wysoka Kaplanke i Aruthe. W ostatniej chwili
nie dajace sie w zaden sposob zabic potwory zostaja powstrzymane magiczna interwencja doradcy ksiecia, ojca Nathana. Gdy Wysoka Kaplanka i ojciec Nathan dochodza do siebie po straszliwych przejsciach, ostrzegaja Aruthe, iz mroczne i obce moce pragna jego smierci. Arutha niepokoi sie o bezpieczenstwo swego brata. Krola oraz innych dostojnikow, majacych zjechac na jego slub. Najbardziej leka sie o swa ukochana, Anite. Zamiast dlugotrwalych magicznych badan Arutha decyduje sie na szybkie rozwiazanie. Upowaznia Jimmiego, aby zorganizowal jego spotkanie ze Sprawiedliwym, tajemniczym przywodca Przesmiewcow. W mroku nocy dochodzi do spotkania Ksiecia z osoba, ktora twierdzi, iz przemawia ustami Sprawiedliwego. Do konca nie wiadomo, czy rozmowca Aruthy jest przywodca zlodziei we wlasnej osobie. Uzgadniaja, ze nalezy bezwzglednie uwolnic miasto od Nocnych Jastrzebi. Dobijaja rowniez targu w sprawie Jimmiego. Zostaje on oddany pod opieke i w sluzbe Ksiecia, otrzymujac jednoczesnie tytul szlachcica dworskiego. Poniewaz Jimmy zlamal przysiege Szydercow, jego zlodziejska kariera dobiegla konca. Po pewnym czasie Sprawiedliwy zawiadamia Ksiecia o miejscu przebywania Nocnych Jastrzebi. Arutha z oddzialem najbardziej zaufanych zolnierzy atakuje glowna kwatere zabojcow, mieszczaca sie w podziemiach najdrozszego w miescie domu publicznego. Wszyscy zabojcy zostaja zabici albo popelniaja samobojstwo. Odnalezienie zwlok Zlocistego, zlodzieja, ktory udawal przyjaciela Jimmiego, potwierdza, iz Nocne Jastrzebie dokonaly glebokiej infiltracji szeregow Przesmiewcow. Powolani przez mroczne sily ze smierci do zycia, zabojcy wstaja i dopiero spalenie calego domu unicestwia ich ostatecznie. Arutha uwaza, ze bezposrednie niebezpieczenstwo zostalo zazegnane i zycie w palacu powraca do normy. Jednak gdy na uroczystosci przybywaja Krol, ambasador Wielkiego Keshu i inni dostojnicy, Jimmy dostrzega w tlumie Smiejacego sie Jacka. Chlopak jest zaszokowany: byl swiecie przekonany, iz Jack zostal zabity. Arutha ostrzega o niebezpieczenstwie kilku najbardziej zaufanych doradcow. Dowiaduje sie przy okazji, ze na polnocy kraju dzieja sie dziwne rzeczy. Ksiaze i doradcy dochodza do wniosku, ze miedzy tymi wydarzeniami a zabojcami istnieje zwiazek. Jimmy przybywa z wiescia, ze caly palac poprzecinany jest tajemnymi przejsciami i korytarzami. Dzieli sie tez swymi obawami zwiazanymi z pojawieniem sie Jacka. Arutha decyduje sie na wprowadzenie szczegolnych srodkow ostroznosci, nie odwoluje jednak ceremonii slubnych. Slub stal sie okazja do ponownego spotkania wszystkich, ktorych los rozdzielil po zakonczeniu Wojny Swiatow. Na uroczystosci przybywa Pug, mag ze Stardock, gdzie wznosi sie Akademie Magow. Pug pochodzi z Crydee, rodzinnego miasta Krola i jego rodziny. Przybywa rowniez Kulgan, jego stary nauczyciel, oraz Vandros, ksiaze Yabon i Kasumi, byly dowodca Tsuranich, obecnie ksiaze LaMut. Razem z Krolem zjawia sie ojciec Tully, rowniez dawny nauczyciel z chlopiecych czasow Puga, obecnie doradca Krola. Tuz przed slubem Jimmy odkrywa, ze ktos majstrowal przy oknie umieszczonym pod sufitem sali koronacyjnej. W glebokiej wnece spostrzega Smiejacego sie Jacka. Zabojca rzuca sie na chlopca i
wiaze go. W ostatniej chwili, tuz przed oddaniem przez Jacka strzalu z kuszy, Jimmy'emu udaje sie zmienic pozycje i kopnac zabojce. Ratuje w ten sposob zycie Aruthy. Jack i Jimmy spadaja. Wybawia ich magia Puga. Po dojsciu do siebie Jimmy dowiaduje sie, ze pocisk z kuszy trafil Anite. Ojcowie Tully i Nathan badaja dziewczyne. Dochodza do wniosku, ze pocisk byl zatruty i Ksiezniczka umiera. Jack zostaje przesluchany. Wyjawia tajemnice Nocnych Jastrzebi. Opowiada jak, w zamian za obietnice zgladzenia Aruthy, zostal wyrwany z objec smierci przez nieznana moc o imieniu Murmandamus. O truciznie wiedzial tylko, ze nazywala sie Srebrzysty Ciern. Wkrotce potem kona. Anita z kazda chwila jest coraz blizsza smierci. Mag Kulgan przypomina sobie o przebogatej bibliotece w opactwie Ishap w Sarth, miescie polozonym na wybrzezu Morza Gorzkiego. Pug i ojciec Nathan, wykorzystujac magie, sprawiaja, ze Anita zostaje zawieszona w czasie i czeka, az zostanie znaleziony lek, ktory powinien ja uzdrowic. Arutha postanawia udac sie w podroz do Sarth. Uzywajac przemyslnych forteli, majacych zmylic ewentualnych szpiegow, Arutha, Laurie, Jimmy, Martin i Gardan - kapitan Krolewskiej Gwardii Palacowej - wyruszaja na polnoc. W lasach na poludnie od Sarth atakuja ich jezdzcy moredheli w czarnych zbrojach. Ich dowodca jest moredhel, ktorego Laurie rozpoznaje jako jednego z wodzow gorskich klanow z Yabon. Moredhele scigaja oddzialek Aruthy do samych wrot opactwa w Sarth. Tam zostaja odparci potega magii brata Dominica, mnicha z Ishap. Inni wyslancy Murmandamusa dwukrotnie atakuja opactwo. Nieomal usmiercaja brata Micaha, ktorym okazal sie byc byly ksiaze Krondoru, Dulanic. Opat, ojciec Jan, wyjawia ksieciu istnienie przepowiedni mowiacej o powrocie moredheli do wladzy, gdy umrze "Pan Zachodu". Jeden z wyslannikow Murmandamusa nazwal Aruthe po imieniu, co moglo wskazywac, iz moredhele wierza w wypelnianie sie tego proroctwa. W Sarth Arutha dowiaduje sie rowniez, ze Srebrzysty Ciern to przekrecone slowo z jezyka Elfow. Decyduje sie na podroz do Elvandaru, na dwor krolowej Elfow. Ksiaze i opat polecaja Gardanowi i Dominikowi, aby udali sie do Stardock. Maja powiadomic Puga i innych magow o ostatnich wydarzeniach. W Ylith oddzialek ksiecia napotyka najemnika Roalda, przyjaciela Lauriego z lat dziecinnych, oraz Baru, gorala Hadati z polnocnego Yabonu. Baru poszukuje dziwnego wodza moredheli o imieniu Murad, aby pomscic wymordowanie przez moredhela mieszkancow swej rodzinnej wioski. Baru i Roald decyduja sie towarzyszyc ksieciu w dalszej podrozy. W Stardock Dominie i Gardan atakowani sa przez latajace byty elementarne, slugi Murmandamusa. Pug ratuje wszystkich z opresji. Dominie poznaje maga Kulgana, Katale, zone Puga oraz ich syna Williama. Zapoznaje sie takze ze smokiem ognistym Fantusem. Pug wysluchuje z uwaga opowiesci gosci, a nastepnie prosi o pomoc innych mieszkancow wyspy, majacych magiczne zdolnosci. Ociemnialy jasnowidz Rogen spostrzega w swojej wizji przerazajaca moc kryjaca sie za Murmandamusem. Wbrew logice i mozliwosciom oraz wbrew temu, co Pug do tej pory wiedzial o magii, potega z wizji siega poprzez czas i przestrzen, by zaatakowac widzacego. Gamina, niema dziewczynka opiekujaca sie starym Rogenem, dzieli z nim wizje. Jej krzyk przekazywany umyslem powala Puga i pozostalych. Rogenowi w jakis sposob udaje sie wyjsc z zyciem ze straszliwej meki. Gamina, wykorzystujac telepatyczne zdolnosci, odtwarza wizje dla Puga i jego towarzyszy. Widza obraz pladrowanego i palonego miasta, a przerazajaca moc przemawia w starozytnym jezyku Tsuranich. Pug i kilka innych osob, ktore znaly Tsuranich, sa zaszokowane, slyszac ten prawie
wymarly jezyk swiatyn Kelewanu. W lasach Elvandaru Arutha i jego oddzial napotykaja gwali. Sa to lagodne, podobne do malpek stworzonka, nawiedzajace co jakis czas kraj Elfow. Gospodarze Elvandaru opowiadaja o dziwnych spotkaniach z tropicielami moredheli w poblizu polnocnych granic puszcz Elfow. Arutha wyjasnia cel swojej misji. W odpowiedzi Tathar, doradca krolowej Aglaranny i Tomasa, ksiecia malzonka oraz spadkobiercy starozytnej i poteznej mocy Valheru - Jezdzcow Smokow, udziela informacji o Srebrzystym Cierniu. Ziele to rosnie tylko w jednym miejscu, na brzegach Czarnego Jeziora, Moraelin, w siedzibie mrocznych poteg zla. Tathar ostrzega Ksiecia, ze wyprawa moze byc bardzo niebezpieczna. Arutha jednak decyduje sie kontynuowac podroz. W tym czasie w Stardock Pug dochodzi do wniosku, ze wiszace nad Krolestwem niebezpieczenstwo ma swoje korzenie w swiecie Tsuranich. Losy Kelewanu i Midkemii splataja sie ponownie. Jedynym wiarygodnym zrodlem informacji o zagrozeniu moze byc Zgromadzenie Magow Kelewanu, do ktorego jednak, jak powszechnie mniemano, dostep zostal na zawsze odciety. Pug wyjawia Kulganowi, ze odkryl sposob przedostania sie do Kelewanu. Pomimo sprzeciwu przyjaciol decyduje sie na powrot do swiata Tsuranich, aby sprobowac uzyskac dostep do potrzebnej wiedzy. W tej sytuacji Meecham, dawny gajowy i nieodlaczny towarzysz Kulgana oraz Dominie wymuszaja na Pugu zgode, aby zabral ich ze soba. Mag otwiera przejscie miedzy swiatami i cala trojka przechodzi na druga strone. W imperium Tsuranuanni Pug wraz z przyjaciolmi udaja sie najpierw do Netohy, bylego zarzadcy majatku Puga a nastepnie do Kamatsu, pana rodu Shinzawai, ojca Kasumiego. W imperium wrze. Panstwo znajduje sie na krawedzi otwartego rozlamu pomiedzy Wodzem Wojny a Cesarzem. Pomimo to Kamatsu zobowiazuje sie jednak przekazac Zgromadzeniu ostrzezenie Puga o pojawieniu sie obcej i straszliwej mocy. Pug jest przekonany, ze jesli Midkemia padnie, to i Kelewan wkrotce pojdzie w jej slady. Spotyka sie ze swoim starym przyjacielem Hochopepa, Wielkim z Imperium. Poniewaz Pug zostal ogloszony zdrajca Cesarstwa i ciazy na nim zaoczny wyrok smierci, mag godzi sie wystapic w jego imieniu na forum Zgromadzenia. Tuz przed wyruszeniem w droge zostaja zaatakowani sila magii i aresztowani przez ludzi Wodza Wojny. Arutha i jego oddzialek, zdolawszy uniknac szczesliwie licznych patroli i wartownikow moredheli, docieraja do Czarnego Jeziora, Moraelin. Tomas wysyla do nich Elfa Galaina z wiadomoscia o istnieniu ukrytego przejscia nad jezioro. Wyslannik ma im towarzyszyc az do krawedzi "Szlaku Beznadziei", wawozu otaczajacego plaskowyz, na ktorym znajduje sie Moraelin. Wkrotce potem docieraja na brzeg jeziora. Odnajduja tam dziwny czarny budynek. Z poczatku wydaje sie im budowla wzniesiona przez Valheru. Poszukiwania Srebrzystego Ciernia koncza sie niepowodzeniem. Arutha i jego towarzysze spedzaja noc w jaskini pod plaskowyzem. Podejmuja decyzje o wejsciu do tajemniczego budynku. Pug, Meecham i Dominie dochodza do siebie w lochu. Pug stwierdza, ze jego magiczna moc zostala zablokowana przez jakies zewnetrzne zaklecie. Wodz Wojny przy pomocy dwoch magow, braci Ergorana i Elgahara, przesluchuje Puga. Stara sie z niego wydobyc cel powrotu do Imperium. Wodz jest przekonany, iz ma to jakis zwiazek z polityczna opozycja sprzeciwiajaca sie odebraniu przez niego wladzy Cesarzowi. Ani Wodz. ani Ergoran nie wierza opowiesciom i zapewnieniom Puga o zagrazajacej Midkemii obcej mocy, pochodzacej ze swiata Tsuranich. Drugi z magow, Elgahar, powraca do celi Puga, by jeszcze raz przedyskutowac wszystkie problemy. Na zakonczenie rozmowy
obiecuje powaznie rozwazyc ostrzezenie Puga. Tuz przed wyjsciem wyjawia mu na ucho wniosek, do ktorego doszedl, i z ktorym Pug nie mogl sie nie zgodzic. Hochopepa chce sie dowiedziec, co Elgahar powiedzial, lecz Pug odmawia rozmowy na ten temat. Nastepnie Pug, Meecham i Dominie zostaja poddani torturom. Dominie wpada w trans, by zablokowac bol. Meecham po dluzszych mekach traci przytomnosc. Przychodzi kolej na Puga. Doznany bol i opor przeciwko magii blokujacej jego wlasna sprawil, ze Pugowi udaje sie proba zastosowania magii Nizszej Drogi, co do tej pory bylo powszechnie uznawane za niemozliwe. Pug uwalnia siebie i swych towarzyszy w chwili, gdy do palacu Wodza przybywa Cesarz w towarzystwie Pana Shinzawai. Wodz Wojny zostaje powieszony za zdrade, a Pug otrzymuje zgode na prowadzenie poszukiwan w zbiorach Zgromadzenia. W uwolnieniu Puga zasadnicza role odgrywa Elgahar. Zapytany o motywy swego dzialania, wyjawia to, co uprzednio przekazal Pugowi. Obaj uznali bowiem, iz powrocila starodawna, przerazajaca potega Nieprzyjaciel, ktora w okresie Wojen Chaosu zmusila ludzkosc do ucieczki na Kelewan. W ksiegozbiorach Zgromadzenia Pug odnajduje zapiski o Obserwatorach, dziwnych istotach zamieszkujacych polarne lody Kelewanu. Zegna sie z przyjaciolmi i rusza na poszukiwanie Obserwatorow. Hochopepa, Elgahar, Dominie i Meecham wracaja na Midkemie i do akademii. Jimmy'emu udaje sie podsluchac urywki rozmowy pomiedzy moredhelem a ludzmi, wyrzutkami spoleczenstwa wynajetymi przez ciemne Elfy. Z jej tresci wynikalo, ze z czarnym budynkiem zwiazana jest jakas tajemnica. Jimmy przekonuje Aruthe, ze na zbadanie wnetrza budowli powinien udac sie sam, poniewaz ma o wiele wieksze szanse, by uniknac zasadzki czy pulapki. Chlopak dociera do samego serca czarnego gmachu i chociaz odkrywa cos, co wydaje sie Srebrzystym Cierniem, to jednak zbyt wiele rzeczy dookola wyglada sztucznie i podejrzanie. Wraca do jaskini z informacja, ze caly budynek jest jedna wielka i przemyslna pulapka. Dalsze badania prowadza do odkrycia, ze jaskinia w ktorej spedzili noc, w rzeczywistosci stanowi fragment rozleglej podziemnej siedziby Valheru ledwo rozpoznawalnej po wiekach niszczacego dzialania erozji. Jimmy dochodzi w koncu do wniosku, ze Srebrzystego Ciernia nalezy szukac pod woda. Elfy poinformowaly ich, ze ziele wystepuje nad sama woda, a tego roku opady deszczu byly wyjatkowo obfite. Jeszcze tej samej nocy odnajduja rosline i rozpoczynaja odwrot. Jimmy zostaje przypadkowo ranny, co spowalnia tempo ucieczki. Udaje im sie uniknac wartownikow moredheli, lecz zmuszeni sa do zabicia jednego z nich. Murad, dowodzacy oddzialem wyslanym w celu pochwycenia Aruthy, zostaje zaalarmowany. W poblizu granicy puszcz Elfow smiertelnie zmeczeni uciekinierzy sa zmuszeni do zatrzymania sie. Galain zostawia ich i biegnie do przodu, aby sciagnac pomoc swych pobratymcow. Pierwszy oddzial moredheli atakuje Ksiecia. Po krotkim boju zostaje odparty. Po pewnym czasie, wraz z liczniejszym oddzialem oraz Czarnymi Zabojcami, nadciaga Murad. Baru wyzywa go na pojedynek. Przedziwny kodeks honorowy ciemnych Elfow zmusza go do przyjecia wyzwania. Baru zabija Murada. Azeby nie dopuscic do jego powrotu z krainy smierci, wycina mu serce. Zanim goralowi udaje sie powrocic do swoich szeregow, zostaje powalony na ziemie poteznym ciosem innego moredhela. Bitwa wybucha na nowo. Niemal w ostatniej chwili, gdy oddzialek ksiecia Aruthy cofa sie pod naporem wroga, przybywaja z odsiecza Elfy. Moredhele zostaja odparci. Jeden z Elfow odkrywa, ze Baru przezyl jakims cudem, chociaz jego stan jest bardzo ciezki. Elfy niosa go, prowadzac pozostalych ku Elvandarowi, ku bezpiecznemu schronieniu w jego puszczach. Padli w boju Czarni Zabojcy budza sie ponownie do zycia i ruszaja w poscig, trwajacy az do granicy lasu Elfow, gdzie przybywa Tomas i Czarodzieje. Czarni Zabojcy zostaja zniszczeni. W czasie uczty swietujacej powodzenie misji Arutha dowiaduje sie, ze Baru bedzie zyl, chociaz powrot do pelni sil i zdrowia potrwa dlugi czas. Arutha wraz z Martinem rozwazaja zakonczenie wyprawy. Obaj zdaja sobie sprawe, ze ostatnia bitwa to
zaledwie drobny fragment wiekszego konfliktu, ktorego wynik wcale nie jest przesadzony. Pug dociera do polnocnych rubiezy Imperium. Zegna eskorte zolnierzy Tsuranich i zaglebia sie w dzika tundre, ktora wladaja Thunowie. Dziwne, podobne do centaurow stworzenia, ktore same siebie nazywaja Lasura, wysylaja starego wojownika, by porozmawial z Pugiem. Thun informuje go o mieszkancach lodow, stwierdza, ze Pug jest szalony i ucieka. Pug dociera w koncu do krawedzi lodowca. Na jego spotkanie wychodzi zakapturzona postac. Obserwator prowadzi go pod pokrywe lodowa bieguna Kelewanu. Pug przekonuje sie ze zdumieniem, ze rosnie pod nia wspanialy, magiczny las. Nazywa sie Elvardein i jest blizniaczo podobny do Elvandaru na Midkemii. Odkrywa, ze Obserwatorzy to dawno zaginiona galaz rasy Elfow - eldar. Pug ma pozostac z nimi przez rok, by nauczyc sie magicznej sztuki o wiele potezniejszej niz jego dotychczasowa moc. Arutha bezpiecznie dociera do Krondoru z lekiem dla Anity. Ksiezniczka wraca do zdrowia. W palacu planuje sie dokonczenie przerwanej ceremonii slubnej. Carline nalega, aby Laurie i ona, nie zwlekajac, rowniez wzieli
Napalona na mokrą cipke
Sliczna cipka solo
Anal z azjatka