Counter-Strike: Source Offensive

Counter-Strike: Source Offensive — это шутер от первого лица, действие которого происходит в условиях современного конфликта между террористами и контртеррористами. Предстоит выполнять задания и уничтожать вражеских игроков, стараясь при этом самим остаться в живых. Геймплей отличается быстрым темпом и требует быстрых рефлексов и стратегического мышления. Можно играть за террориста или спецназ, и выбирать из множества видов оружия, включая винтовки, дробовики, пистолеты и гранаты, имеющие уникальные сильные и слабые стороны. Вооружение можно покупать и модернизировать, используя внутриигровую валюту, заработанную за убийства и успешное выполнение заданий. Действие происходит в различных местах по всему миру, включая аэропорт, железнодорожную станцию и исследовательский центр. Каждая локация имеет несколько уровней и множество укрытий, что делает каждую встречу необычной и сложной. Мир также наполнен разрушаемым окружением, что позволяет создавать новые точки укрытия и линии видимости. В Counter-Strike есть несколько различных режимов: Source Offensive, включая Deathmatch, спасение заложников и обезвреживание бомб. В Deathmatch участники пытаются набрать как можно больше убийств. В «Спасении заложников» контртеррористам потребуется доставить заложников в безопасную зону, в то время как оппоненты пытаются их остановить. В «Обезвреживание бомбы» команда Т должна заложить бомбу в одну из двух целей, в то время как их соперники пытаются ее обезвредить. Мы обновляем все раздачи до последних версий. Добавил актуальную версию игры: 1.1 Standalone. Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел дополнительные раздачи. Не понимаю, зачем нужен этот мод, если есть оригинальный CS:GO. В чем вообще смысл?
Gamebanana — for the whole players models list and some knives. Игроки начинают лететь по карте на самолете без каких-либо предметов/оружия. Они могут прыгать, когда захотят, в любом месте, где захотят. Приземлившись на землю, они должны сначала достать оружие, чтобы защититься от врагов. Они могут найти оружие с разными раритетами. В зависимости от этого, они будут давать больше урона врагам. Последний выживший выиграет, вы можете играть как соло, так и с некоторыми игроками на вашей стороне (дуэт, трио или отряд). Items like Bag, Helmets and Kevlar have three types of levels (more powerful). Fixed tag mismatchs in some cvars. Added a check for spec players don’t appear on the duo’s list. Added a check for see if the player’s teammate is in spec, if so, turn the duo off. Fixed the airplane infinite sound bug. Fixed the wrong language on duo invite. HE in the impulse grenade. Fixed the AirDrop random crash.
Changed some AirDrop checks. Fixed some hud positions. Fixed an issue with players dropping over others players’ head and dying due fall damage. Added a cfg files where users can manage all cvars. Removed some unecessary defines. Fixed wrong language on MedKit. Fixed the wrong weapon slot check on weapon touch. Removed iRandomNum, it was unecessary. Changed the items spawn format. Fixed the invalid weapon ID. Fixed the issue when more than 1 weapon was being created at the same point. Fixed RedZone compression time. RedZone safe zone improved. Fixed the changeWeaponName() position. Fixed the issue with airdrop when players were getting all items even if the bag limit is hit. Fixed the issue with the airdrop menu. Fixed the death sound. Fixed the safe zone format issue. Added Round End statistics. Fixed the issue with players dropping their bag but still with the same items ammount. Fixed the issue with players getting an item with lower level than currently using.
Removed iArg on unknockMate() function, it was not necessary. Fixed AirDrop’s Beam life. Added Fall Knock — players gets knocked by falling too. Fixed some formats in some functions. Fixed the airdrop beam’s format. Fixed a log error with executeKill(). Changed executeKill() macro to stock. Fixed the execute forward position. Fixed the ‘you killed a teammate’ message. Fixed the airdrop menu issue. It was not being destroyed after death. Reseted some IDS after killEntity(). Changed the killEntity() from macro to stock. Fixed a random crash after the airdrop box’s remove. Players in duo were being knocked out by falling from too high in the countdown, it has been fixed. Main is running, if not, the rest of the plugins are paused. The MOTD win is now showing for both of the winners. Changed nvault to fvault. Knocked players were able to use the medkit and pickup some itens, besides see what’s inside the airdrop, it’s fixed.
RedZone that plays when the compression is being stoped. Added more hit sounds for players that are outside the red zone. Added a top15 command to see who are the top15 players with most wins. Removed the beam and added a red smoke instead on the airdrop. Added a condition for display the «You are knocked» only when there’s nobody unknocking you. Removed the stock Sqr(). It was not being used. Updated the plane directions limit. Now you can add as much directions as you want. Fixed the «unknock» feature issue. Added a .ini to users be able to change the default weapon’s display name. Added a message to show how many players are in the plane. Added a stock to get the map’s higher point for the safe zone. Usage: Press G with the Knife in hands. Added an use info when someone has picked up the Medkit and the new item (Guspe). Fixed the ‘Duo talk’ feature. Fixed some random crashs with NULL Link.
Источник: кейсы кс