Counter-Strike: Global Offensive / CS:GO

Counter-Strike: Global Offensive / CS:GO


Counter-Strike: Global Offensive / CS:GO

Изначально Global Offensive была портом Counter-Strike: Source на Xbox 360, делаемым компанией Hidden Path Entertainment. Во время разработки Valve увидела возможность создания полноценной новой игры, расширяющей геймплей Counter-Strike. Разработка новой игры началась в марте 2010 года. 12 августа 2011 года факт создания Global Offensive стал общеизвестным. 30 ноября 2011 года запустили закрытую бета-версию, пользователями которой стало около 10,000 человек, получивших ключ на мероприятии Valve с демонстрацией Global Offensive. После урегулирования проблем клиента, стабильности сервера и т.п., бета-версию начали открывать; к 4 июля 2012 года ключ получили около 100,000 человек, а затем игра стала полностью открытой. До публичной стадии Valve приглашала профессиональных геймеров Counter-Strike и Counter-Strike: Source, чтобы получить квалифицированные отзывы. На E3 2012 Valve сообщила дату релиза (21 августа) для всех платформ. Ход разработки и обновления можно было отслеживать по каналу Valve’s Product Updates. Усилия сообщества позволили улучшить документацию, организовать и отслеживать выявление багов. Сообщество 64bitVPS предоставило неофициальный инструмент CS:GO Bugs and Issue Tracker. Counter-Strike: Global Offensive — мультиплеерный шутер с видом от 1-го лица, посвященный противостоянию команд современных террористов и спецназовцев (контр-террористов).
Это вторая итерация серии Counter-Strike, основанная на движке Source. Представлены новые карты (включая обновленные версии 7 карт из оригинального Counter-Strike), новые оружия (включая коктейль Молотова и электрошокер), новые режимы (включая официальную вариацию режима «Gun Game») и создание матчей, оцениваемых по системе Elo. Разумеется, разработчики ввели множество мелких улучшений геймплея, как то новый баланс цен на оружие, усовершенствованное взаимодействие ботов (во время ожидания убитый игрок может брать под контроль бота), модели персонажей, зависящие от карты, и режим обучения. В «классическом» режиме представлено 2 стандартных режима из предыдущих частей: Обезвреживание бомбы и Спасение заложников (выбор того или иного режима определяется выбором карты). При этом появились Казуальный и Состязательный режимы. Состязательный режим выполнен в русле традиционных игр Counter-Strike, тогда как в Казуальном режиме отключены дружественный огонь и стычки команды, приобретение брони происходит автоматически, а за каждое убийство дается денежная награда. В Казуальном режиме выигрывает команда, взявшая большее количество побед в 30-ти раундах (10 в консольных версиях, 15 в компьютерных). В классическом режиме представлены старые карты с обновленным (главным образом косметически) дизайном.
Префикс «SE» удаляет туман, подпорки и определенные визуальные эффекты, обеспечивая геймплей для профессионалов. Режим Разрушения (Demolition) представляет собой ускоренную версию «Обезвреживания бомбы». Возможность покупки оружия и экипировки отключена; выбор стартового оружия игрока определяется сложностью оружия и количеством убийств (фрагов), набранных в предыдущем раунде. Стычки команды отключены, дружественный огонь включен. Побеждает команда, набравшая больше побед за 20 раундов. Режим «Arms Race» представляет собой вариацию режима Gun Game. Это командный бой насмерть, в котором игроки пытаются выиграть матч путем первого убийства с помощью Золотого ножа. «Золотые ножи» даются за устранение врагов посредством последовательно меняющихся оружий. Столкновения команды отключены, дружественный огонь включен. Запас патронов бесконечен, после смерти происходит немедленное возрождение с кратковременной неуязвимостью. Каждый матч длится всего один раунд. Все игроки начинают с 1-го ранга, которому полагается MP9 и нож. За убийство врага дается оружие следующего ранга. Ликвидация врага при помощи обычного ножа повышает ранг убийцы и снижает ранг жертвы. Counter-Strike: Global Offensive включает 29 смертельных оружий, разделенных на 5 категорий: Пистолеты, Автоматы, Винтовки (штурмовые и снайперские) и Тяжелые оружия (дробовики и пулеметы).
Также представлено 6 видов гранат. Игрок может переносить одно оружие основного типа (автомат/винтовку/тяжелое оружие) и одно — дополнительного (пистолет), а также до 3-х гранат (не более одной каждого типа). В классических режимах большинство оружия и экипировки нужно покупать за деньги, добываемые путями выполнения целей, победы в матчах и совершения убийств. Glock-18 (300 долларов): стартовое оружие террористов в Классическом режиме. Обладает режимом полуавтоматического огня, в котором за краткий промежуток времени выстреливается 3 патрона. P2000 (300 долларов, только спецназ): стартовое оружие спецназа. В отличие от предыдущих игр, не оснащается опциональным глушителем. Tec-9 (400 долларов, только террористы): новый пистолет. P250 (500 долларов): новый пистолет, сменивший «.228 Compact». Five-SeveN (650 долларов): ранее мог приобретаться только спецназом. Dual Berettas (700 долларов): пара пистолетов, ранее доступная только террористам. Desert Eagle (800 долларов): самый мощный пистолет. MAC-10 (1200 долларов, только террористы): ранее был известен как «Ingram Mac-10». MP9 (1250 долларов, только спецназ): новое оружие, заменившее «Schmidt Machine Pistol». PP-Bizon (1400 долларов): новое оружие. UMP-45 (1500 долларов): бывший «KM UMP45».
Источник: симулятор кейсов кс го

Report Page