Combat Balance Game Designer
Gamedev
Гейм-дизайнер сражений для мобильной idle rpg
Проектная работа, парттайм.
Задачи:
• Разработка целостного видения механики боя
• Создание параметров героя и врагов для механики боя
• Создание математических формул взаимодействия игровых параметров
• Построение прогрессии игрока, расчет игрового времени и кривой сложности
• Настройка конфигов в движке и работа с таблицами
• Играть в игру и тестировать свои решения
Необходимый опыт:
• Обязательно глубокие познание в математике и теории вероятности
• Хорошее владение excel
• Опыт работы с конфигами в unity
• Опыт работы на позиции Game Designer
• Любовь к жанру rpg и большая наигранность от 5 лет
• Опыт игры в мобильные rpg от 2 лет
• Опыт игры в Lineage или другие mmorpg от 3 лет
Будет плюсом:
• Собственные прототипы игр, особенно в жанре rpg
• Сильное математическое образование
Контакт для связи @katekules