Colmare il divario tra CAD e rendering in tempo reale

Colmare il divario tra CAD e rendering in tempo reale



La traduzione e la sintesi di un articolo di AEC Magazine pubblicato il 02 dicembre 2020

L'articolo è sponsorizzato da Epic Games che produce Twinmotion - il motore di rendering real time- ed illustra come lo scambio di dati continuo attraverso il protocollo Datasmith faciliti la gestione della VR e dei gemelli digitali.


Come gli architetti possono utilizzare gli strumenti CAD che amano in combinazione con strumenti di rendering in tempo reale veloci come Unreal Engine e Twinmotion.

 

Ogni architetto ha i propri strumenti di progettazione preferiti con cui lavorare. Dai fan di Revit agli utenti accaniti di ARCHICAD, i professionisti AEC di solito hanno una selezione preferita di software CAD e BIM. Allo stesso tempo, sempre più architetti si rivolgono alla tecnologia in tempo reale per l'interattività e il rendering super veloce che offre.


Fortunatamente, gli strumenti CAD consolidati possono interagire senza ostacoli con Unreal Engine, con il rendering in tempo reale che sblocca nuove entusiasmanti opportunità. Questi includono flussi di lavoro più veloci e potenti per creare esperienze VR avvincenti e costruire gemelli digitali.


Affinché gli architetti possano esportare i dati dagli strumenti CAD in modo rapido ed efficiente al software di rendering in tempo reale, è necessario un bridge. In Unreal Engine, quel bridge è Datasmith.


Datasmith è una suite di strumenti che converte i disegni CAD nel formato Unreal Engine. È progettato per convertire scene da programmi tra cui Revit, 3ds Max, SketchUp, SolidWorks e Rhino .


Scegli cosa esportare e Datasmith esegue la conversione intelligente, inclusa la conservazione delle istanze. Quando in seguito si apportano modifiche al progetto nel programma CAD, è sufficiente riesportare e fare clic su un pulsante in Unreal Engine e tutte le modifiche si propagheranno nella scena senza che sia necessario riapplicare materiali o altre proprietà.


Alcuni formati CAD consentono anche l'importazione di metadati. Ad esempio, per un oggetto pavimento, è possibile memorizzare il suo materiale strutturale o anche proprietà fisiche come la sua resistenza o il suo coefficiente di trasferimento di calore. Epic Games aggiunge continuamente nuovi convertitori e migliora quelli esistenti, con la sua versione più recente di Datasmith rilasciata meno di due mesi fa.


VR immersiva per archviz avvincente

Con i dati CAD e BIM convertiti rapidamente per l'utilizzo in un motore in tempo reale, diventa più facile creare esperienze di archviz coinvolgenti. Twinmotion e Unreal Engine includono funzionalità per la realtà virtuale, prestandole alla realtà virtuale interattiva per la revisione collaborativa.

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Con Twinmotion, è possibile creare esperienze VR in tempi record. La sincronizzazione diretta con un clic con ARCHICAD, Revit, SketchUp Pro, RIKCAD e Rhino consente agli architetti di passare dalla progettazione CAD o BIM alla realtà virtuale in pochi secondi.

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Gemelli digitali di edifici e città

Le città e gli edifici del futuro saranno intelligenti. La loro progettazione e gestione ruoterà attorno a repliche 3D digitali interattive che utilizzano i dati dei sensori in tempo reale raccolti tramite la tecnologia Internet of Things (IoT).


Poiché Unreal Engine offre una logica programmabile, a differenza dei renderer tradizionali, può svolgere un ruolo chiave nello sviluppo dei gemelli digitali. I dati, sia dai metadati degli oggetti che da un database, possono essere inseriti nel motore e apportati per guidare le modifiche ai materiali, l'animazione, la visibilità degli oggetti e qualsiasi altra cosa che puoi controllare parametricamente.


Come riportato di recente su The B1M , 51World, specialista di gemelli digitali con sede a Pechino, ha utilizzato Unreal Engine per creare un clone virtuale completo di Shanghai , per 3.750 chilometri quadrati.


Oltre 20 strutture storiche, tra cui la Perla Orientale e la Torre di Shanghai, sono state modellate individualmente per il progetto e i dati provenienti da satelliti, droni e sensori sono stati utilizzati per generare versioni digitali di innumerevoli altri edifici, strade, corsi d'acqua e spazi verdi utilizzando un algoritmo. In definitiva, il piano è trasformare questo modello in un vero gemello digitale che sarà continuamente aggiornato quasi in tempo reale.


Un altro esempio innovativo di gemello digitale alimentato da Unreal Engine è la miniatura stampata in 3D del centro di Tampa creata da IMERZA. In questo progetto, la mappatura della proiezione e la tecnologia in tempo reale sono state combinate per visualizzare dati in tempo reale, fornendo un modo unico per commercializzare gli immobili e valutare lo sviluppo urbano.


Con Datasmith, Epic Games ha intrapreso la causa per una conversione CAD e BIM migliore, più veloce e più accurata nei loro formati di file in tempo reale.


Oggi chiunque può utilizzare gli strumenti di progettazione che ama insieme a un potente rendering in tempo reale in un flusso di lavoro senza interruzioni. Ciò significa che i gemelli digitali, la realtà virtuale immersiva e una serie di altre applicazioni sono ora a portata di mano degli architetti, indipendentemente dallo strumento CAD con cui lavorano.

Twinmotion --> https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion

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