The First Battle GuideBook

В этом гайде вы найдете всю необходимую информацию по игре The First Battle. The First Battle — первая серия файтинг-игры от проекта Cock Fights, а также возможности, которые он предлагает для всех желающих.
Мы начнём наше обучение с самого простого и понятного для вас, мы предлагаем вам идти по порядку, чтобы ничего не упустить!
Содержание
— О токене $BCFT
— Детали о ставках
— Игровая таблица в реальном времени
— Детали проведения боя
— О пернатых бойцах
— Разделение бойцов по категориям
Основные механики проведения боя
— Основные показатели бойцов
Карты влияния и все, что с ними связано
— Подробности о картах
— Механика карт влияния
— Применение карт влияния
— Подбор карт для боя
Ставки на сражения петухов

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
Ставки на бои, если вы не являетесь холдером наших петухов - это хорошая возможность получить массу эмоций и возможность заработать.
Для того чтобы сделать ставку вам понадобится игровой токен проекта $BCFT (battle cock fights token), который доступен для приобретения на нашем сайте, где будет проходить вся активность - бои, ставки, обмен, новости и многое другое.
Что важно знать о токене $BCFT:
— Эмиссия токена составляет 13,000,000 $BCFT;
— Стоимость токена будет привязана к Toncoin и будет стабильной по стоимости для обмена 1 TON= 20 $BCFT;
— Минимальная сумма для покупки токена - 1 TON;
— Минимальная сумма для обмена и вывода средств - 10 TON или 200 $BCFT;
— Токен будет реализован через безопасный смарт-контракт, к которому ни у кого не будет доступа;
— При продаже/обмене токена на TON, будет удерживаться комиссия 5%, которая полностью остаётся в пуле ликвидности, тем самым повышая курс токена. Продавая токены вы будете способствовать повышению его стоимости;
— При покупке $BCFT комиссия отсутствует;
— Пул входящих и исходящих токенов будет доступен в открытом доступе на нашем сайте и каждый желающий может видеть информацию в режиме реального времени о всех движениях токена.

Что важно знать о ставках:
— Ставка на результат боя петухов начального уровня ограничена 1 токеном $BCFT, что хорошо подойдёт для новичков, чтобы понять механизм боёв и выработать свою стратегию;
— Ставки на оригинальных петухов, начинаются от 5 токенов и достигают значение в 50 токенов (категории N-5, R-10, SR-25 и SSR-50);
— Чем выше ставка, тем больше потенциальный выигрыш;
— В текущем режиме боёв через веб-версию будут учавствовать только реальные игроки с петухами начального уровня и оригинальными киберпетухами, на которых можно делать более крупные ставки;
— Ставка на горящий бой, в случае проигрыша, компенсирует 20% от суммы сделанной ставки;
— Для того чтобы бой со ставками считался состоявшимся, необходимо иметь хотя бы одну ставку на результат каждого петуха;
— Если на бой не сделано ни одной ставки - бой состоится без ставок, в обычном режиме;
— Коэффициент выигрыша рассчитывается исходя из количества ставок на петухов. В зависимости от их количества коэффициент выигрыша будет динамично меняться и отображать актуальные данные.
— С победной суммы ставок, после окончания боя, 9% перечисляется собственникам арен, где проходят бои и 1% перечисляется владельцу петуха, одержавшего победу, оставшиеся 90% равномерно распределяется между победителями, с учётом количества ставок, которые были сделаны на проигравшего соперника и на победителя;
— Максимально количество ставок от участников на одного петуха — не более 5 ставок;
Пример: на петуха "Alpha" двое участников поставили 2 ставки по 10 токенов, а на петуха "Beta" пять участников, 5 ставок по 10 токенов. Представим, что победил петух "Alpha", значит 50 токенов распределяются следующим образом: 9% - 4,5 токена распределяется между владельцами арены, 0.5 токена холдеру петуха победителя и 45 токенов разделяются между двумя участниками по 22,5 токена;
— Приблизительное процентное соотношение выигрыша/проигрыша в режиме ставок - 50/50.
Для всех желающих будет представлена игровая таблица, данные в которой обновляются и отображаются в режиме онлайн. Это важный инструмент, в котором размещается вся статистика по прошедшим боям, текущим сражениям и бои, которые скоро начнутся. В таблице, вы также можете увидеть позиции петухов в рейтинге по количеству побед/поражений и исходя из этих показателей сформировать своё видение на кого лучше сделать ставку.
В механике наших боёв, с которой мы настоятельно вам рекомендуем ознакомиться, мы включаем рандомную составляющую в сражениях, а также дополнительно будет выпущен инструмент в виде игровых карточек, которые могут оказать определённое влияние на результат боя. Исходя из этих факторов, предусмотреть на 100% исход боя — просто невозможно, но именно в этом и заключается настоящий интерес и азарт. Например петух с большим количеством побед и занимающий лидирующие позиции в рейтинге таблицы, может теоретически проиграть любой последующий бой. Тем не менее, опираясь на статистику и свою стратегию, вы можете сократить возможность делать проигрышные ставки.
Итак, вы приобрели токен проекта, теперь вам необходимо перейти на наш сайт, открыть страницу The First Battle, перейти в раздел "Ставки". Вы перейдете на таблицу Live, предстоящих боёв, в ней будут указаны пары бойцов, их общий рейтинг и время до начала боя. Подберите любой из боёв и сделайте ставку исходя из ваших предпочтений. После начала боя у вас есть ещё 30 секунд времени, чтобы сделать ставку!
Сумма, которую можно поставить на каждую категорию петухов, различается и остается постоянной:
Петухи начального уровня - 1 токен $BCFT;
1 категория петухов (N) - 5 токенов $BCFT;
2 категория петухов (R) - 10 токенов $BCFT;
3 категория петухов (SR) - 25 токенов $BCFT;
4 категория петухов (SSR) - 50 токенов $BCFT.
В режиме реального времени вы можете видеть сколько уже ставок было сделано и на каких бойцов. Если на петуха не было сделано ставок, вы можете сделать сразу от 1 до 5.
Правила игрового режима The first battle

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
Все бои будут проводиться в режиме онлайн, игроки смогут выбрать одну из четырех доступных арен для проведения своего поединка. При увеличении трафика пользователей, количество арен может увеличиваться.
Если на всех четырех аренах уже идут сражения, вы становитесь автоматически в очередь со своим петухом и как только освобождается одна из арен, вы переходите на неё. При этом владельцам петухов приходит уведомление о начале боя. Для участников, которые делают ставки, информацию о времени запуска боя можно увидеть в таблице или дождаться окончания боя, по результатам которого вам придёт результат в случае победы петуха на которого вы сделали ставку.
Боевые детали:
— Время проведения 1 боя составляет 5 минут реального времени;
— Бой состоит из 30 раундов, каждый из которых длится по 10 секунд (длина боя составит 5 минут);
— Процесс сражения в каждом раунде будет прописываться текстом в режиме реального времени;
— Вы можете досрочно одержать победу над соперником, снизив его индикатор здоровья до нулевого показателя;
— В случае, если к окончанию 30 раундов ни один из противников не потерял полностью показатель здоровья - победителем становится петух, который нанёс больше урона или совершил больше успешных атак своему сопернику.

Информация о бойцах:
— У каждого петуха есть 4 стандартные характеристики: сила, скорость, здоровье, выносливость и возможность перед боем настроить блокировку ударов по 2 из 3 частей тела. Также у каждого петуха есть своя кличка - имя;
— При приобретении петуха начального уровня или основного, случайным (рандомным) образом, вы получаете петуха с определёнными характеристиками и в случае основного петуха - определённым уровнем редкости (N, R, SR или SSR). Чем выше уровень редкости петуха, тем у него больше показатели характеристик и он соответственно сильнее;
— Общее количество очков характеристик для петухов начального уровня и основных (в зависимости от категории редкости), является одинаковым. Но их распределение между 4-х характеристик носит рандомный характер. Где 80% суммы очков разделяются равномерно по 4 статам или по 20% и оставшиеся 20% разделяются на 4 статистики рандомным образом, тем самым делая петухов с разными итоговыми значениями. У кого-то может быть больше здоровья, но при этом меньше показатель скорости и т.п.;
— У участников сражений в течение раундов есть возможность применить 5 раз за бой специальные карты событий, которые могут оказать влияние на противника и дать возможность увереннее одержать победу. Некоторые из карт могут воздействовать негативно и на вас, поэтому внимательно читайте их возможности, указанные на самих карточках;
— Без применения данных карт участники также могут одержать победу над соперником, у которого они есть;
— Для петухов начального уровня будет отведена специальная лига, где ставка в режиме дуэли равна 1 $BCFT. Режим дуэли - это когда два владельца петухов, уверенных в своей победе, делают ставку каждый на своего петуха. Противник подбирается рандомно, в зависимости от категории, в которой участвует петух.
— Петухи начального уровня подойдут отлично для новичков, которые только начинают сражения. Для вашего удобства, приобрести их можно на нашем сайте;
— Сумма фиксированной ставки в режиме дуэли, владельцев петухов равна сумме ставки в подпольном режиме (это ставки от участников, у которых нет петухов и они просто делают ставку на результат матча);
— Основной возможностью режима дуэли и подпольного боя, является то, что в режиме дуэли можно сделать только одну ставку на своего петуха его владельцем, а в режиме подпольного боя можно делать до 5 ставок сторонними участниками или одним.
Для сражений основных петухов будет действовать следующее разделение по категориям:
1 Категория - ставка 5 токенов фикс. (только петухи категории N);
2 Категория - ставка 10 токенов фикс. (петухи категории R и по желанию категории N с увеличением риска для проигрыша);
3 Категория - ставка 25 токенов фикс. (петухи категории SR и по желанию категории N и R с большим риском для проигрыша);
4 Категория - ставка 50 токенов фикс. (петухи категории SSR и по желанию N, R и SR с большим риском проигрыша).
Для петухов более высоких категорий редкости, на данный момент, нельзя будет спускаться на категории ниже и принимать участие в этих боях. Компенсация для получения выигрыша - это увеличенная сумма ставок и соответственно, потенциального выигрыша для этих категорий.
Петухи с меньшей категорией редкости могут выходить на сражения в более высокую категорию, но при этом риск поражения у них будет высокий.
В зависимости от уровня категории, в которой вы хотите сражаться со своим петухом, вы делаете фиксированную ставку на своего бойца. Если сторонних ставок на ваш бой не было, то при победе вы получаете 90% от суммы ставки противника, 9% комиссии арен и 1% направляется в пул турнира.
Дополнительной мотивацией для регулярного участия в боях всех владельцев петухов, будет являться ежемесячное награждение 3-х победителей.
По результатам 30 дней боёв, 3 лидера в таблице, по соотношению количества побед/поражений, будут достойно вознаграждены от проекта:
1 призовое место - Золотой NFT Чемпионский пояс;
2 призовое место - Серебряный NFT Чемпионский пояс;
3 призовое место - Бронзовый NFT Чемпионский пояс.
От запуска боёв до последующего награждения должно пройти 30 календарных дней, после этого будет произведено обновление таблицы и результатов, а статистика будет запущена заново.
Механика боя

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
Для возможности регулярно выигрывать, вам необходимо ознакомиться с механикой боя, которую вы будете настраивать перед сражениями. Для этого мы расскажем более подробно про характеристики петухов и как они связаны с игровым процессом.
Основными показателями петуха являются: сила, скорость, здоровье и выносливость. Дополнительно будет применяться блокировка ударов и вспомогательные карты влияния, о которых мы расскажем дальше.
По умолчанию в игре, один обычный удар, который вы нанесли противнику и от которого он не смог защититься, наносит ему 1 единицу урона - это фиксированная величина. У противника есть три зоны для атаки и две зоны для защиты от атак.

Настраивая петуха перед боем, вы распределяете из значения в 100% атаку по 3-м частям тела (голова, корпус и лапы) в любых соотношениях, но не менее 20% на одну из трёх зон. Рандомным образом выбирается число от 1 до 100, в зависимости от его значения и ваших настроек, будет совершаться атака в одну из трёх зон тела противника. Если при попадании в одну из трёх зон противника у него там не стоит блокировка - вы по умолчанию наносите 1 единицу урона при обычном ударе.
Например, вы разместили значения атаки следующим образом: 20% голова, 30% корпус, 50% ноги. Рандомным образом выпало число 39, это значит, что атака будет направлена на корпус противника.
Защита осуществляется путем выбора 2 из 3 зон на теле петуха, которые хотите защитить. Также в процентном отношении, берётся 100% показатель, который вы распределяете на 2 зоны для защиты. Если противник наносит 1 удар в зону, где у вас стоит блок, то он не наносит вам урона! В случае, если противник наносит 2 удара за атаку в одну зону - второй из этих ударов пробивает вашу защиту и всегда наносит максимальный урон в 1 единицу. Если у вас не стоял блок в той части тела, куда противник атаковал, вы получаете урон, в зависимости от того, какие удары были нанесены, их общее значение.
Основные показатели петуха:
• Сила - эта характеристика, которая даёт вам возможность нанести критический удар по сопернику. Дополнительно присутствует элемент "критического удара", который по сути может увеличить двухкратно силу удара вашего петуха. Чем выше ваш показатель силы, тем больше вероятность совершить критический удар и больше нанести урона противнику.
Критический удар применяется петухом или нет, в зависимости от следующего расчёта: берётся фактическое значение силы петуха и при этом, рандономайзер выбирает число от 0 до 100, если результат этого рандомного числа будет меньше, чем ваше значение силы, тогда петух делает - критический удар, который отнимает 2 единицы здоровья у противника, если у него на этой части тела нет блока. Если результат рандомного числа будет больше, тогда ваша успешная атака отнимет лишь 1 единицу здоровья.
• Скорость - если показатель скорости вашего петуха больше, чем у противника, вы первым наносите ему удар в сражении. По итогу боя, этот показатель может стать решающим, если вы первым наносите удары и соответственно урон, вероятность победить досрочно, у петуха с первой атакой - возрастает.
• Выносливость - в атаке, также есть возможность сделать дополнительный удар. Основой для его нанесения является характеристика - выносливость. С помощью этого показателя, перед атакой, рандономайзер выбирает случайное число от 0 до 100 и если это число меньше, чем значение выносливости вашего петуха, тогда он делает дополнительный удар в одну из трёх зон на теле противника, выбирая их рандомно. Соответственно, если показатель выносливости вашего петуха выше среднего значения (50), значит рандомно у вас будет больше шансов нанести дополнительный удар.
• Здоровье - чем выше показатель вашего здоровья, тем выше ваши шансы не проиграть бой досрочно. По итогу боя, если оба петуха прошли все 30 раундов сражений, победителем назначается тот, кто нанёс больше единиц в значении урона, а не по остатку здоровья, на момент завершения сражения. Если ваш показатель здоровья высокий, у вас будет больше шансов не проиграть досрочно, а дойти до последнего раунда и подсчёта количества очков урона.
— Дополнительно показатель здоровья, будет учитываться при восстановлении вашего бойца после любого сражения;
— Проигравший боец, который получил количество урона в бою больше, чем его показатель здоровья и не дошёл до 30 раунда, будет восстанавливаться по умолчанию - 1 час реального времени;
— Количество здоровья вашего петуха, будет приравнено к 60 минутам максимального времени, для восстановления. В это время вы не можете учавствовать в боях с данным петухом;
— Любое уменьшение здоровья в бою, будет требовать время, на восстановление вашего петуха.
Пример: У вашего петуха 50 единиц здоровья, он победил или проиграл в бою, потеряв 25 единиц здоровья. По умолчанию, потеря всего здоровья = восстановлению в 1 час или 60 минут. Приравниваем значение здоровья вашего петуха 50 единиц к 1 часу и получаем что при потере 25 единиц, то есть половины здоровья, вам потребуется время на восстановление 30 минут;
— После каждого боя, петухам необходимо восстановить своё здоровье до начальных показателей. После восстановления и готовности к бою, на сайте игры вам поступит уведомление о возможности сражаться дальше.
Карты влияния

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
Помимо начальных показателей петуха, которые у вас выпадают рандомно при приобретении война, ваших настроек перед боем, рандомной составляющей в бою — будет добавлен дополнительный игровой инструмент в виде карт влияния, который каждый из вас может применить в одном бою, не более 5 раз и не более 1 карты в одном раунде из 30.

Данные карты несут в себе как развлекательную составляющую, так и могут оказать вспомогательное действие в сражениях против соперника, при этом они не являются основополагающим инструментом для гарантированной победы.
Карточки будут доступны только для участников с оригинальными или петухами начального уровня! Для участников, которые будут просто делать ставки на результаты сражений, данные карты будут неприменимы для игры, но могут быть интересны как элемент коллекционирования.
Подробнее о картах и их механике:
— Общее количество колоды карт с разными событиями и предметами - 40 шт.;
— Из них, встречающиеся более редко карты - 10 шт. (у этих карт более сильные действия);
— Визуальное отличие редких карт от других - цвет окантовки карты;
— Саплай (предложение) карточек - неограничен;
— Карты делятся на 3 вида:
1. Карты событий - 20 шт.
2. Карты Артефакты - 10 шт.
3. Карты Магии - 10 шт.;
— Реализуются в закрытом виде (рандом).
На каждой карточке, будет изображён в правом верхнем углу значок с обозначением её действия, которое будет помогать вам или наносить вред вашему противнику. Цвет карточки будет говорить о её редкости.
Справа вдоль карточки будет размещен вертикально текст, с указанием одного из 3-х видов карты. Ниже размещено описание или событие карты, для прочтения и сюжетной линии.
Самое значимое - событие, будет отображено текстом внизу карточки. Именно оно и является основополагающим при применении данной карты и оказывающим влияние на вашего противника а возможно и на вас! Внимательно читайте событие карточки, прежде чем её применить.
Посередине карточки, размещена картинка в тематике события, которое происходит.
Каждая карта, имеет одноразовое применение, после чего "сгорает"
Для любителей коллекционирования, будет разработан специальный альбом, где вы можете дополнительно собрать полную коллекцию, этих уникальных карт.
Все карты будут выпадать рандомно. Примерная вероятность выпадения повторных карт (среди обычных 30 шт) - 50/50.
Вероятность выпадения редких карт (10 шт.) - равна 1 к 20 обычным.
Редкие карты оказывают влияние на весь бой, обычные на конкретный раунд, в котором вы их применили.
Стоимость одной карты - 1 $BCFT (0.05 TON) (рандомное выпадание);
Стоимость пака из 10 карт - 8 $BCFT ( 0.4 TON) (рандомные карты);
Действия, указанные на карточке всегда будут в приоритете над механикой боя в текущий момент;
Если оба игрока в одном раунде применили карточки - эффект действия карты будет первым у того, кто её выставил.
Приобрести карты, можно прямо на нашем сайте.
Применяйте и используйте их в бою, веселитесь вместе с коллекционными - картами влияния Influence maps!
Карты влияния и их применение

Стандартная карта (синяя).
Наличие их в колоде составляет 75% или 30 шт. с различными событиями. При применении эти карты оказывают в большей степени влияния на один, текущий раунд боя (бой состоит из 30 раундов);

Редкая карта (фиолетовая).
Их всего 25% или 10 шт. из игровой колоды с разными событиями. Данная карта при применении даёт вам преимущество на весь бой или на несколько игровых раундов, что собственно и делает её более значимой в сражении, а значит эти карты будут выпадать реже при приобретении.
Подбор карт для боя
В одном сражении можно применить не более 5 карт влияния, при этом выбор карт на бой из вашей колоды осуществляется рандомно ботом.
Это сделано для того, чтобы минимизировать возможность выставления игроком только сильных и редких карт, которые он может приобретать в большом объёме, а также этот функционал необходим для игрового баланса в сражениях.
Дополнительным условием для возможности применения карт влияния в боях служит их минимальное количество на руках у игрока. Это количество должно составлять не менее 10 любых карт (в том числе с учётом повторных)
Применять карты в бою или нет — решать вам, а карты которые вы не применили в сражении вернутся обратно в вашу колоду.
Внимательно читайте события, указанные на картах, ведь в некоторых из них отрицательный результат может воздействовать и на того, кто её применяет.
Дополнительно, для всех любителей коллекционирования будет представлен альбом, в котором вы можете собрать всю уникальную коллекцию игровых карт влияния.
Турнирные бои

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
В ежедневных турнирах, статистика по боям будет собираться в период с 00:01 до 23:59 (UTC +3) одного дня и по результатам количества побед/поражений будет формироваться список петухов в рейтинговой онлайн таблице, где первые 10 мест в рейтинге будут призовыми. Пул призовых токенов, будет формироваться в зависимости от количества проведённых боёв, из 1% комиссионных, которые формируются из суммы ставок каждого владельца петуха на своего пернатого в режиме дуэльного боя. В этом турнире будет 10 призовых мест.

По результатам рейтингов на протяжении 30 дней боёв, победителям за первые три места, будут начисляться чемпионские NFT пояса. После прохождения турниров, текущие результаты в рейтинговой таблице будут обнуляться и перезапускаться заново.
По итогам месяца, исходя из общей статистики за этот период, первые три участника, которые наберут максимальное количество побед, будут вознаграждены NFT чемпионскими поясами.
Награды

[Вернуться к содержанию] [Наш сайт] [Telegram канал]
Ежедневно будет распределяться призовой пул, сформированный из 1% комиссии с дуэльных боёв для первых десяти мест.
Распределение пула для турнирных ежедневных боёв будет осуществляться в следующей пропорции:
🏆 1 место — 25%;
🏆 2 место — 16%;
🏆 3 место — 10%;
🏆 С 4 по 10 место — 7%.