Cloud Empress | Домашние правила
DamnBlogЗдесь собраны домашние правила для настольно-ролевой игры Cloud Empress, основанной на движке игры Mothership. Оригинальная книга правил бесплатно доступна на официальном сайте.
Дисклеймер
В правилах ниже может отсутствовать баланс, а заместо него возможны эпизоды лютого «васянства». Читайте на свой страх и риск.

Содержание
§2. Переписанная таблица паники
§1. Новый стресс
Чтобы решить постоянную путаницу при бросках паники, возрастающее значение Стресса заменено на нисходящую шкалу Состояния.
На старте Состояние равно 20 и весь получаемый стресс снижает это значение. Состояние не может опуститься ниже нуля.
Паника
Чтобы сделать Бросок Паники, кидайте 1d20. Если результат ниже или равен Состоянию — вы преуспели. Иначе — вы паникуете. Выберите эффект, который соответствует числу на кубике.
В стандартных правилах игра требует перебросить значение Стресса. При этом во всех остальных проверках нужно выбросить на кубах меньше определенного значения. Чтобы исправить возможную путаницу, было решено использовать правило Стойкости из ролевой игры Chrome, так же основанной на Mothership.

§2. Переписанная таблица паники
Таблица оригинальной Cloud Empress включает в себя всего 10 эффектов паники. По моему мнению, это увеличивает шанс преждевременного выбывания из игры.
В данной таблице я планировал добавить больше интересных последствий.
Таблица (в виде таблицы) для печати в Google Docs.
20. Вы крайне сфокусированы. Следующие 1d10 раундов совершайте все броски с преимуществом.
19. Вы становитесь высокомерным. Состояние повышается на 1. Но вы чувствуете, что не можете попросить кого-либо о помощи. Эффект исчезает при следующем провале проверки или спасброска.
18. Вы становитесь пугающе мрачным. Все попутчики рядом получают -1 к Состоянию
17. Неуверенность в себе. Потеряй бонус к одному своему навыку.
16. Вы боитесь, что попутчики вот-вот предадут вас. Состояние снижается на 1. Вы больше не доверяете товарищам и не позволяете им прикрывать тылы. Эффект исчезает, когда вы делите пищу с попутчиками или проводите время за душевным разговором в безопасности.
15. Вы пытаетесь бежать. Покиньте текущую комнату или локацию любым способом, если это возможно.
14. У вас начинается тремор. Любые мелкие действия или дела, требующие навыков совершаются в помехой. Эффект исчезает после отдыха в безопасности.
13. Вы пытаетесь сражаться. Ведете себя безрассудно и рискованно.
12. Вы в ступоре. Вы не можете действовать два следующих раунда.
11. Апатия. Состояние снижается на 1 каждый раз, когда ваш попутчик проваливает испытание.
10. Вы сконцентрированы только на сохранении своей жизни и пренебрегаете нуждами других. Состояние снижается на 1. Вы не готовы делиться едой и припасами с другими персонажами.
9. Ночные кошмары. Все проверки отдыха проходятся с помехой.
8. Границы реальности размываются. До конца сессии вы страдаете от ярких галлюцинаций. Вы не способны отличить быль от фантазий. Спасброски Реальности совершаются с помехой.
7. Вы ментально, эмоционально или духовно травмированы. Получите 1 Травму.
6. Психогенное переедание. Вы не способны экономно расходовать припасы. Вы потребляете в два раза больше пищи и воды за раз. Эффект исчезает, когда ваше Состояние восстановится до 18.
5. Тревога. Состояние снижается на 1. Вы не можете отдохнуть. Пища и сон не улучшают Состояние. Эффект исчезает в начале новой сессии.
4. Вы хотите бросить все это и вернуться домой. Эффект исчезает, когда ваше Состояние восстановится до 18.
3. Вы пытаетесь заглушить тревогу. Нанесите себе урон и восстановите Состояние на 1.
2. Все валится из рук. Состояние снижается на 1. Получите еще один эффект паники.
1. Вы становитесь черствым, холодным и безжалостным. Персонаж переходит под контроль Смотрителя. Вы больше не можете играть за этого персонажа, но возможно встретите его в будущем.