Clash!! Young Rayleigh

Clash!! Young Rayleigh

[MPW] NiKops
Sea stallion Hp 5

Al primo attacco

Buggy non attacca e rende più facili i perfect per 99 turni

Il Sea Stallion mette 6 turni di bind ad un personaggio random

Granchio Hp 8; Aragosta Hp 10

Attacco Preventivo

3 turni di Despair

Al primo attacco

Il Mob PSY mette 5 turni di bind ai personaggi INT

Il Mob DEX mette 5 turni di bind ai personaggi QCK

Il Mob STR mette 5 turni di bind ai personaggi DEX

Tartaruga Hp 5

Al primo attacco

Il Mob QCK centrale dalla fila davanti mette 5 turni special bind ai personaggi STR

Young Shanks Hp 720.000

Attacco Preventivo

Aumenta ATK (x2) e DEF (10.000 ai mob e 20.000 a shanks) di tutti i nemici per 3 turni

Young Rayleigh Hp 3.432.900

Attacco Preventivo

Cambia gli slot in STR ed INT, aumenta la DEF di tutti i nemici per 3 turni (15.000 ai mob e 300.000 a Ray), mette special bind del capitano amico per 10 turni

Al primo attacco

Il Mob PSY mette 5 turni di bind ai personaggi INT

Il Mob QCK mette 5 turni di bind ai personaggi STR

Il Mob STR mette 5 turni di bind ai personaggi DEX

Turno 1

Cambia gli slot in STR ed INT

Turno 2

Infligge danni pari al 30% degli HP ed attiva enrage per 1 turno

Turno 3

Cambia gli slot in STR ed INT

Turno 4

Cambia gli slot in STR ed INT

Turno 5

Infligge danni pari al 30% degli HP ed attiva il enrage per 1 turno

Turno 6

Infligge danni pari al 30% degli HP ed attiva il enrage per 1 turno

(Dal turno 6 i pattern di Ray segue i pattern dal turno 3)

Interrupt (Delay)

Cancella i nostri buff ed il proprio debuff e attiva l'haste (solo per sé)

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