Цивилизации
Tiny Verse Wiki
Основная Информация :
Цивилизации - самый редкий и ценный ресурс в игре. На данный момент все цивилизации в игре были найдены, найти новые цивилизации не получиться
Интеллектуальные формы жизни встречаются крайне редко, что делает их по-настоящему уникальными. Обнаружить их невероятно сложно, и даже зафиксировать малейшие признаки их существования — уже исключительное достижение. Мы хотим предостеречь вас от бесполезной траты ресурсов и уверенно заявляем, что на данный момент никаких следов разумных цивилизаций не обнаружено.
Виды цивилизаций :

В игре есть обычные / редкие / уникальные цивилизации:
Обычные:
Самый частый вид цивилизаций в игре
- Максимум мутаций: 3
Редкие:
Редкий вид цивилизаций
- Значок днк со звездочкой
- Золотой фон и цвет текста
- Максимум мутаций: 4 - 5
- В большинстве случаев статы выше обычных
- Шанс найти редкую цивилизацию: ~2%
- Примеры редких цивилизаций: Редкие цивилизации
Уникальные:
Самый редкий вид цивилизаций
- Значок днк со звездочкой
- Фиолетовый фон и цвет текста
- Уникальное название
- Максимум мутаций: 5
- В большинстве случаев статы выше редких и обычных
- Шанс найти уникальную цивилизацию: (~0.2%-0.02%)
- Все известные уникальные цивилизации на данный момент: Уникальные цивилизации
Статистика цивилизаций :
Всего было найдено 93,000 тысяч цивилизаций, 1833 из них редкие(1.97%), точное количество уникальных цивилизаций неизвестно.
Популяция :
Значение популяции выбирается случайно
Максимальная популяция цивилизации увеличивается с количеством звезд в галактике
Пока ваша цивилизация на вторжение или задании, каждый час она будет терять популяцию
Популяция будет восстанавливаться только в домашней галактике
Популяция влияет на добычу пыли
Статы(характеристики/параметры) :
Все статы цивилизации выбираются случайно
Все статы и расшифровка:
- STR - сила
- INT - интеллект
- END - выносливость
- TEC - технологии
- DEF - защита
- MRL - мораль
- POP - популяция
- SPD - скорость прироста популяции
Статы влияют на:
! Любой стат будет влиять на исход боя если он выбран в тактике
Все статы влияют на стоимость бустов цивилизации и формулу получения + морали за бой
- STR - #
- INT - добыча пыли / стоимость полета / смертность
- END - смертность
- TEC - скорость полета
- DEF - смертность
- MRL - Влияет на все статы кроме POP, по формуле
Стат = Стат * (MRL / 10) т.е +1 мораль = +10% ко всем статам - POP - добыча пыли
- SPD - #
Эволюции :
С помощью эволюции вы можете улучшать статы своих цивилизаций
Эволюция улучшит 1 случайный стат вашей цивилизации
Эволюционировать цивилизацию можно только когда она в домашней галактике
Стоимость эволюции не увеличивается с количеством звезд
Каждая эволюция будет стоить на +7% дороже предыдущей
Мутации, баффы и дебаффы :
Постоянные улучшения статов цивилизации, которые можно получить с заданий