Цивилизации

Цивилизации

Tiny Verse Wiki

Основная Информация :

Цивилизации - самый редкий и ценный ресурс в игре. На данный момент все цивилизации в игре были найдены, найти новые цивилизации не получиться

Интеллектуальные формы жизни встречаются крайне редко, что делает их по-настоящему уникальными. Обнаружить их невероятно сложно, и даже зафиксировать малейшие признаки их существования — уже исключительное достижение. Мы хотим предостеречь вас от бесполезной траты ресурсов и уверенно заявляем, что на данный момент никаких следов разумных цивилизаций не обнаружено.

Виды цивилизаций :

обычная / редкая / уникальная

В игре есть обычные / редкие / уникальные цивилизации:

Обычные:

Самый частый вид цивилизаций в игре

  • Максимум мутаций: 3

Редкие:

Редкий вид цивилизаций

  • Значок днк со звездочкой
  • Золотой фон и цвет текста
  • Максимум мутаций: 4 - 5
  • В большинстве случаев статы выше обычных
  • Шанс найти редкую цивилизацию: ~2%
  • Примеры редких цивилизаций: Редкие цивилизации

Уникальные:

Самый редкий вид цивилизаций

  • Значок днк со звездочкой
  • Фиолетовый фон и цвет текста
  • Уникальное название
  • Максимум мутаций: 5
  • В большинстве случаев статы выше редких и обычных
  • Шанс найти уникальную цивилизацию: (~0.2%-0.02%)
  • Все известные уникальные цивилизации на данный момент: Уникальные цивилизации

Статистика цивилизаций :

Всего было найдено 93,000 тысяч цивилизаций, 1833 из них редкие(1.97%), точное количество уникальных цивилизаций неизвестно.

Популяция :

Значение популяции выбирается случайно

Максимальная популяция цивилизации увеличивается с количеством звезд в галактике

Пока ваша цивилизация на вторжение или задании, каждый час она будет терять популяцию

Популяция будет восстанавливаться только в домашней галактике

Популяция влияет на добычу пыли

Статы(характеристики/параметры) :

Все статы цивилизации выбираются случайно

Все статы и расшифровка:

  • STR - сила
  • INT - интеллект
  • END - выносливость
  • TEC - технологии
  • DEF - защита
  • MRL - мораль
  • POP - популяция
  • SPD - скорость прироста популяции

Статы влияют на:

! Любой стат будет влиять на исход боя если он выбран в тактике

Все статы влияют на стоимость бустов цивилизации и формулу получения + морали за бой

  • STR - #
  • INT - добыча пыли / стоимость полета / смертность
  • END - смертность
  • TEC - скорость полета
  • DEF - смертность
  • MRL - Влияет на все статы кроме POP, по формуле
    Стат = Стат * (MRL / 10) т.е +1 мораль = +10% ко всем статам
  • POP - добыча пыли
  • SPD - #

Эволюции :

С помощью эволюции вы можете улучшать статы своих цивилизаций

Эволюция улучшит 1 случайный стат вашей цивилизации

Эволюционировать цивилизацию можно только когда она в домашней галактике

Стоимость эволюции не увеличивается с количеством звезд

Каждая эволюция будет стоить на +7% дороже предыдущей

Мутации, баффы и дебаффы :

Постоянные улучшения статов цивилизации, которые можно получить с заданий

Report Page