Цифровая реформа ВС РФ
artjockeyВойна продемонстрировала необходимость цифровизации армии начиная от мелочей вроде баллистических калькуляторов и кончая глобальными системами вроде пресловутой АСУ (ЕСУ) ТЗ, которая «в высоких кабинетах» обсуждается и внедряется десятилетиями, однако отсутствие готового решения вынудило армию внедрять её самостоятельно снизу своими силами. Так что после войны остро встанет вопрос: дадут ли пришедшие в МО технократы «зелёный свет» наработкам вместо глобальных, но так и не заработавших проектов?
Канал автора: https://t.me/artjockey
Важно: статья заканчивается ссылкой на мой канал, если вы не видите ссылку, то статья забаговалась, что иногда бывает с ТГ. Попробуйте включить\отключить ВПН или открыть статью в браузере.
Важно: для хостинга картинок я использую сервис thumbsnap.com Если картинки не отображаются, проверьте доступность сайта, в случае необходимости включите\отключите ВПН.
Саму статью я хотел бы посвятить актуальным готовым решениям, которые уже применяются на СВО обеими сторонами, однако без небольшой исторической справки и рассказе о том, что такое АСУ ТЗ, не обойтись.
Расшифровывается этот термин как Автоматическая (Единая) Система Управления Тактическим Звеном и является краеугольным камнем концепции сетецентрической войны. Этот термин стал даже своеобразным околовоенным мемом, ведь от него веет духом чего-то футуристического и невозможного.
Однако сетецентрическая война, которую придумали, конечно, в Пентагоне, обозначает достаточно простую вещь — объединение формирований в единую информационную сесть. Тоже звучит сложно? Давайте ещё проще — это идея каждый танк, БМП, взвод и даже кухню оснастить каналом связи и планшетом с военной ERP\CRM, где в рамках единой системы будет осуществляться руководство военными операциями и их планирование, а сами тактические звенья будут получать информацию в прямом эфире, обладая ситуационной осведомлённостью.
Впрочем, можно вспомнить, что на самом деле подобные идеи и попытки применять АСУ были уже в СССР, в частности на учениях Запад-81 под руководством Огаркова, только термина «сетецентрическая война» ещё не было.
В итоге каждое звено будет знать оперативную обстановку вокруг себя, которая будет обновляться в прямом эфире, средства поражения будут получать целеуказание в автоматическом режиме с балансировкой нагрузки, приказы будут отдаваться моментально, и даже тыловики будут сразу получать информацию о расходе боеприпасов.
Вот такие красивые картинки показывал российский разработчик ЕСУ ТЗ «Созвездие»:

А такое можно увидеть в западных презентациях:

Надеюсь, суть идеи все уловили, в том числе и значение самого термина «сетецентричность». Ну то есть, что в основе доктрины лежит сеть в смысле передачи информации, вай-фай проще говоря. А без единой компьютерной системы реализовать эту доктрину невозможно, поэтому АСУ\ЕСУ и сетецентричность — почти синонимы.
Практическая реализация подобной идеи ещё лет 20 назад была возможна только на общегосударственном уровне. В интернете находятся упоминания, что эту задачу Путин поручил армии ещё в 2000 году. За дело в 2001 году принялся концерн «Созвездие», который начал создавать сразу три системы:
- Общеармейскую «Акация»;
- Оперативно-тактического уровня «Андромеда»;
- Управления тактическим звеном «Созвездие».
Проект был крайне масштабным, включал в себя не только программную, но и аппаратную часть: различные штабные машины, места операторов в существующих ББМ и так далее. А передовая техника вроде пресловутых Армат должна была в автоматическом режиме радами и сенсорами сканировать поле боя, находить цели, передавать их в единую систему. Что касается кодовой базы, то о ней можно найти такие эпитеты: «самая масштабная в мире», «более 50 миллионов строк кода, что больше, чем в ОС Windows». Результат предсказуем.
Официально системы приняты на вооружение, в армию с десятых годов поставляются комплекты АСУ, но вот как тогда ещё полковник Теплинский комментировал эту систему после испытаний, когда она вроде бы уже была готова:
Но у нас нет общего понимания, что нужно делать и как осуществлять автоматизированное управление войсками во время боя. Когда обстановка будет меняться — кто будет набирать на клавишах дрожащими руками сообщения какие-то? А каким образом? Вручную? Когда по нему будут стрелять, по командиру роты, — он будет вводить? А кто это будет делать? Каким образом? Вот рота ведет бой. Всего один АРМ — он не выносной, он находится в машине. Даже если б он был и выносной — солдат, по которому ведут огонь — он отвечает на огонь! Он не наносит обстановку! В это время могут работать только средства разведки и беспилотные летательные аппараты, которые могут дать расположение «картинки».
Впрочем тут речь идёт не только о самой системе и её проблемах, но и о проблемах внедрения, о чём я скажу отдельно.
А вот здесь полковник Теплинский комментирует технические нюансы ЕСУ ТЗ:
Возвращаемся назад к процессу планирования действий. [...] нам достаточно дать промышленности задачу, какие расчетные задачи нужно ввести: расчетные задачи по контролю действий; расчетные задачи по проведению расчетов. К сожалению, они есть только в проекте, эти расчетные задачи. В рамках самой ЕСУ ТЗ расчетных задач в подсистеме командования и штаба – нет! Нет ни расчета времени, нет ни расчета плана подготовки, нет ни расчета других вопросов.
[Журналист] Насколько я знаю, у Вас здесь в штабе армии – «Акация» применяется?
[Теплинский] К сожалению, пока «Акация» не стыкуется с ЕСУ ТЗ.
[Журналист] То есть обстановку, сделанную в «Акации» нельзя «бросить» в ЕСУ ТЗ?
[Теплинский] Конечно. Они даже на разных графических редакторах, понимаете?
[Журналист] Так, замечательно. А вот графический редактор, который применяется в ЕСУ ТЗ?
[Теплинский] В ЕСУ ТЗ графический редактор - самый дерьмовый редактор, который имеется. И наносить обстановку в режиме «он-лайн» этим редактором просто НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО.
Думаю, итоговый уровень проекта понятен. Два уровня системы, которые делались в рамках одной компании, имеют два разных графических редактора, из которых невозможен перенос данных.
Впрочем, к финалу его разработки, когда по плану уже вот-вот всё должно было быть очень футуристично, была война в Грузии, где не то, что у солдат планшетов не было, не было и радиостанций, а основным средством связи был мобильный телефон. Прошло полтора десятилетия, проблема не сильно решилась, сейчас на СВО основные средства связи — это китайские «баофенги» или чуть более понтовые хотя бы цифровые «мотороллы». Ну и «тапики» всё еще в ходу, которые волонтёры скупают на барахолках по всей стране. Тактические планшеты со встроенной связью не появились.
Однако гражданский технический прогресс не стоял всё это время на месте и ЕСУ неожиданно постучалась снизу.
К 2022 году массово появились:
- Легкодоступный беспроводной интернет всех возможных видов, от Старлинка и мобильных сетей до Wi-Fi, которым покрыт фронт. Впрочем основа связи для обеих сторон сейчас — Старлинк;
- Бюджетные смартфоны по мощности превосходят стационарные ПК десятилетней давности и этой мощности хватает для огромного спектра задач;
- Приложения и сервисы, позволяющие иметь у себя в кармане в одном небольшом дешёвом гаджете и заменитель рации, и терминал связи, и спутниковую навигацию, и баллистический калькулятор. На базе доступных и бесплатных приложений можно без проблем создавать системы коммуникации любого уровня;
- Гражданские беспилотники, позволяющие наблюдать за полем боя в режиме реального времени в качестве 4K;
И многое другое.
Поэтому если не полноценная система, то отдельные её модули стали появляться в армии просто исходя из необходимости, возможностей и инициативы.
Например стандартным приложением для «ситуационной осведомлённости» стал Apline Quest. Приложение с картами для туристов и охотников, которое позволяет использовать карты оффлайн и наносить на них свои метки, а также делиться ими с окружающими. Это не обновляющаяся в режиме онлайн система, но теперь каждый солдат может у себя в кармане иметь свою личную карту поля боя, на которую нанесены собственные позиции, позиции врага, отмечены ориентиры и так далее. Прямо там можно создать карточку огня подразделения или же вести корректировку артиллерии, можно проложить маршрут для логистики или спланировать штурм. Вот обучающее видео на Ютубе, даёт представления о возможностях:
Появление относительно дешёвых массовых БПЛА сделало их доступным средством на любом уровне организации, при желании можно купить даже свой личный Мавик, хотя лет 10-15 назад БПЛА был устройством в лучшем случае батальонного уровня. Впрочем сугубо армейские Орланы и прочие Байрактары ими и остаются. Это позволило в прямом эфире видеть с воздуха поле боя и управлять им в любой момент времени. Вот пример такого эпизода с закадровыми комментариями на КНП во время штурма:
И здесь видна уже другая проблема, что кроме разработки технических решений, нужно ещё их правильно внедрить и обучить ими пользоваться.
На видео уровень управления крайне низок, больше напоминает не офицеров, командующих боем, а мужиков, которые смотрят футбол по телевизору. Множество бессмысленных фраз, постоянные перебивания друг друга, противоречивые команды и так далее. Подобных видео можно найти достаточно много, они демонстрируют, что офицеров требуется отдельно специально тренировать, как правильно управлять боем даже не с точки зрения тактических учебников, а с точки зрения поведения в эфире и общей дисциплины на КНП.
Далее на вооружение обеих воюющих армий стали не просто гражданские, а даже геймерские приложения. Например широко распространённой практикой является трансляция картинки с БПЛА через Discord. Именно так её обычно видят генералы, возможно не вникая в технические детали, но по факту высшее военное командование для управления армией пользуется тем, чем пользуются любители компьютерных игр. Хотя в ВС РФ от этой практики отходят, но в основном по причине банов аккаунтов, а не появления лучших альтернатив.
Вообще параллелей между современной войной и играми можно провести очень много. Часть АСУ ТЗ, которая отвечает за ситуационную осведомлённость, реализована в большинстве шутеров в виде глобальной и мини карт. Любители играть в шутеры с геймпадов быстро переобучаются на операторов БПЛА. И вот те самые офицеры с КНП из примера выше вполне могут поучиться руководству и дисциплине у рейд-лидеров ММОрпг.
Стоит ли говорить о том, что для связи используется в основном Телеграм, если мы говорим про ВС РФ, и Телеграм\Сигнал, если мы говорим про ВСУ? Хотя Сигнал используется даже высшим военно-политическим руководством США, как мы узнали из недавней случайной утечки.
Получается, что армия самостоятельно снизу создала, внедрила, освоила и наработала практику применения хотя бы отдельных частей потенциальной будущей ЕСУ, а попытка внедрить эту систему сверху провалилась. Вот только создать полностью снизу ЕСУ как единую систему, а не оторванные друг от друга модули, невозможно.
Но что у противника? У тех, кто следит за СВО, на слуху должны быть названия украинских систем типа «Крапива», «Дельта» или «Вираж».
Delta — это система разработанная центром инноваций МО Украины в сотрудничестве с НАТО и принятая на вооружение в 2023 году, то есть во время войны. Информации о ней не так много, но это как раз «серьёзная» разработка бригадного уровня доступа и выше, которая должна быть полноценной АСУ и уметь интегрироваться с системами НАТО. В общем как «Акация» или «Созвездие», но говорят, что работает лучше. Считается, что состоит она из трёх главных компонентов, один из которых — защищенная передача видео, однако ВСУ так же активно используют Discord для трансляций видео с БПЛА, что намекает на то, что система работает не идеально.
Гораздо более интересна «Крапива», а точнее история её создания. Это как раз пример внедрения АСУ в армию снизу. Создана она была в 2014 году волонтёрами, которые поставляли в ВСУ гуманитарку. В ответ на жалобы артиллеристов был разработан обычный комплект оффлайн-карт Донбасса. Затем к ним добавили баллистический калькулятор, коммуникацию, метки и так далее, в итоге «Крапива» очень быстро стала «народной» АСУ для артиллерии. Интерфейс старых версий:

Те же волонтёры поставляли свою «Крапиву» сразу в виде готовых китайских планшетов с предустановленными приложениями и картами. Далее по мере развития она стала системой ситуационной осведомлённости тактических звеньев, в отличие от Дельты, доступ к ней широко распространён. И сейчас «Крапива» интегрирована не только в артиллерию, но и в пехоту, и ПВО.
А у ПВО есть своя собственная система «Вираж», скриншоты из которой попадали в открытый доступ. Так выглядел на экране планшета один из обстрелов Одессы:

Главное здесь не конкретные функции, в них ничего необычного и сложного нет, а в том, что это работающие на практике системы, одна из которых была внедрена снизу по инициативе волонтёров. Говорят, что «Крапива» была не единственным подобным проектом, просто она выиграла конкурентную борьбу. На это даже обращал внимание сын Рогозина Алексей:
В том же посте он комментировал и существующие в российской армии системы:
И это главная проблема. Говорят, что терминалы «Созвездий» и «Андромед» стоят в штабах. Но кто и как ими пользуется мне узнать не удалось, а интернет забит сплошь негативными отзывами даже от провластных источников.
Главное же то, что эти системы не внедряются на низовой уровень. Получается, что без разницы, как именно организована связь между штабами, если у бойцов на земле всё равно никаких терминалов нет, а есть лишь телефоны и планшеты с АльпинКвестом и Телеграмом. Поэтому и командование вынуждено тоже использовать эти инструменты.
На самом деле для создания рабочего прототипа и внедрения его в войска не требуется много времени и не нужно ждать завершения войны, если вместо государственной корпорации устроить открытый конкурс и допустить к участию в нём широкий круг компаний без лишних аккредитаций и бюрократических сложностей. Благо, что IT сфера в России хорошо развита, но многие даже «патриотичные» компании не готовы работать с государством и армией на коммерческой основе из-за сложившихся преград и потенциальных сложностей.
Также, очевидно, требуется отказаться — как минимум на начальном этапе создания ЕСУ — от попыток сделать все с нуля как в программном, так и в техническом плане. Последнее особенно важно, в современном мире «особые военные планшеты» потеряли какой-либо смысл, ЕСУ должна уметь работать или как приложение на Android, или вообще как веб-приложение, если планируется её использование на уровне солдат, сержантов и младших офицеров, а не только в штабах подразделений.
Вместо попыток объять необъятное разработка может вестись поэтапно или параллельно, с последующей взаимной интеграцией систем. Можно создать отдельную АСУ для пехоты, отдельную для ПВО, причём силами разных разработчиков, затем их интегрировать, если требуется ускорить процессы. Какие-то элементы, например, передача видео, может быть создана во вторую или третью очередь. И крайне важна объективная обратная связь, благо солдаты уже знают, что им нужно. Важно не запрещать критику, а слушать её и работать с ней. Футуристические функции вроде автоматической выдачи целей артиллерии с балансировкой нагрузки между стволами пока, очевидно, неактуальны, их можно оставить на будущее.
Можно ли это организовать в такой закостенелой структуре, как ВС РФ? В рамках старых кадров очевидно, что нет, и попытка внедрения «Созвездий» с «Акациями» это показала, старые кадры смогли потратить десятки миллиардов, но не смогли создать минимально рабочей системы. Новому руководству в виде Белоусова эта задача, похоже, под силам, но стоит ли она на повестке дня мне неизвестно.
А снизу прогресс есть. В конце 2024 года стали массово писать и даже снимать репортажи о система «Глаз\Гроза». Появилась она как система управления и корректировки артиллерии, создаётся с нуля и по сути является аналогом украинской «Крапивы» идя по тому же пути. На первоначальном этапе это были карты с баллистическими данными по всем видам орудий, калькулятором и возможностью интеграции видео с БПЛА, так это выглядит:

Система есть, работает, к ней можно получить доступ, но вылезла другая проблема, которую мне параллельно озвучили несколько человек: на неё не хотят переходить. Все привыкли к Телеграму и АльпинКвесту, поэтому внедрение «Грозы» застопорилось. Само же ПО постепенно развивается и сейчас, насколько я знаю, вполне готово стать единой АСУ для тактических звеньев.
И это опять же поднимает вопрос не только создания ПО, но и его внедрения. Система будет сопротивляться появлению новшеств, причём сопротивление может быть на самом верху. Достаточно вспомнить инициативу с попыткой запрета смартфонов в армии, которая исходила от Картаполова, ныне главы комитета по обороне Госдумы, а в недавнем прошлом одного из высших армейских руководителей.
Если бы СВО началась на несколько лет раньше, то Картаполов, запрещающий смартфоны, был бы командующим одной из ГВ, это для понимания масштабов проблемы.
Однако и на уровне пользователей идёт сопротивление, все пока что пользуются тем, чем привыкли. Для быстрого и эффективного внедрения даже работающей системы нужна инициатива сверху, иначе процесс может надолго затянуться.
Так что «технократам» потребуется расширение полномочий для эффективного внедрения системы, чего пока у них нет. Все реформы ВС РФ, которые проводятся сейчас, влияют только на тыловые структуры. На строителей, снабженцев и ВПК, но на полководческую вертикаль полномочия нового руководство МО пока не распространяются. А внедрение потребует не только распространения существующих практик, но и доработки, углубления и расширения, включая полностью новые подходы к боевым действиям. Пока что управление войсками через прото-ЕСУ всё ещё находится на уровне если не «мужиков, смотрящих футбол», то всего лишь отдачи голосовых команд по рации на основе увиденного с БПЛА или выдачи задач в чате Телеграма. Полноценное же применение системы потребует выделения отдельных кадров, которые будут наносить боевую обстановку на карту в реальном времени, то есть более глубоких реформ, затрагивающих ещё и штатную структуру подразделений. А солдатам, экипажам ББМ, расчётам артиллерии и БПЛА потребуется дополнительное обучения работе с системами ситуационной осведомлённости, чтобы научиться и привыкнуть реально ими пользоваться.
И без связи это, конечно, работать не будет. Свой «Старлинк» — это необходимость, без которой современная война больше не выглядит возможной, слишком большое преимущество наличие подобной системы даёт войскам.
Канал автора: https://t.me/artjockey