Ciao.
LucaCome va? È da un po’ che non ci sentiamo.
Non ho mai trovato il momento giusto per spiegare questo silenzio: un po’ per mancanza di tempo, per orgoglio e perché non sapevo da dove partire.
So che potrei farlo meglio, ma preferisco essere sincero e dire le cose come vengono.
Gli ultimi anni sono stati altalenanti. Avevo la testa fra le nuvole ed ero spensierato: la mia priorità era altro e il resto non aveva spazio, non avevo voglia di occupare il mio tempo diversamente.
Da quelle nuvole sono caduto e non volevo dedicare il mio tempo e i miei pensieri se non a quel periodo, nella speranza di tornare su quelle nuvole o qualcosa del genere. Mi sono allontanato da tutti e da ogni cosa.
Col tempo le cose sono migliorate, non credo di aver fatto un vero passo avanti, anzi, ma riconosco che devo esser grato a chi mi è stato accanto, anche quando non mi sono comportato nel migliore dei modi e ho finito per fare solo altri danni.
Allo stesso modo, per chi ci ha sempre supportato, è giusto dare un aggiornamento della situazione e ho atteso troppo per farlo.
Con Marco ho condiviso praticamente tutto dell’ultimo decennio, tra cui un progetto nato con un intento, poi diventato un hobby e infine in un’idea che oggi non siamo in grado di realizzare e gestire come vorremmo. Gli avevo detto che avrei lasciato il progetto, che avrei trovato il tempo e il modo di dirvelo e che lo avrei lasciato nelle sue mani. Comprensibilmente, ha preferito non continuare un progetto nato in due, e nessuno dei due aveva la voglia di spegnerlo e dargli una buonanotte. Più volte in questi anni abbiamo rifiutato proposte di acquisto del progetto… è nostro e ne siamo orgogliosi.
È la fine? Non credo. Credo che il progetto andrà avanti con l’idea che abbiamo ormai da tanti anni: un gioco, per pochi, realizzato tramite minecraft. Certo l’idea iniziale era molto di più, anche di espandere la community verso diversi orizzonti, ma siamo particolari, abbiamo fatto quasi tutto in due (ringraziamo di cuore chi, poco o tanto, ci ha aiutato nel tempo) e non abbiamo mai cercato di fare qualcosa che non sentissimo nostro.
Se anni fa avevamo poco tempo, oggi ne abbiamo ancora meno e quel poco preferiamo spesso dedicarlo alla nostra vita privata. Mi rendo conto però che c’è chi, per molto tempo ha dedicato, o vorrebbe ancora dedicare, parte del suo tempo dentro il nostro progetto
Non ho aspettative. Ho imparato che il destino è imprevedibile e sto ancora passando troppo tempo a pensare ai “se”, forse un giorno capirò che non è il massimo, ma ahimé quello che si vuole fare non è sempre la cosa giusta.
Se avessimo voluto chiudere il progetto, lo avremmo già fatto. Invece abbiamo continuato a sostenere le spese, nella speranza di ritrovare un po’ di incentivo e percepisco che Marco stia anche aspettando che io metta a posto la testa, scordatelo caro 😊
Idee ne abbiamo tantissime, quando parliamo tra di noi, al lavoro, in chat… ma la verità è che richiederebbero una dedizione quasi a tempo pieno.
Anche se abbiamo la nostra idea, cerchiamo sempre dell’apprezzamento. E sinceramente, ho paura di deludervi. Sia chiaro: non voglio compiacere nessuno né impietosirvi. Come dicevo, non ho trovato le parole giuste…
Cosa accadrà ora? In realtà è già da un po’ che stiamo lavorando su qualcosa, ma ci scontriamo sempre con gli stessi problemi. Minecraft corre veloce e fatichiamo a stare dietro alle novità: ci sono ancora moltissime cose da configurare, i plugin si aggiornano portando cambiamenti importanti, altri invece restano indietro. Inoltre, Varune è molto più complesso di quanto sembrasse all’inizio. Fortunatamente, quando ci sarà abbastanza contenuto, diventerà altamente rigiocabile grazie al sistema di multiclassi. Dobbiamo però trovare una strategia per gestire meglio il nostro tempo e non rimanere bloccati su singoli aspetti. Parlando di ora. Cosa faremo? Torneremo a dedicare parte del nostro tempo libero al progetto.
Abbiamo anche una novità: da circa un mese ci stiamo organizzando per una remaster del SurvivalRPG, aggiornandolo all’ultima versione e dandogli una rinfrescata senza stravolgerlo. Partendo dalla 1.12, le cose da fare sono comunque tantissime, quindi sarà un progetto a lungo termine, che porteremo avanti in parallelo a Varune, con i nostri tempi. L’idea è di rilasciare una prima versione non appena saranno pronti almeno i dungeon iniziali.
In conclusione, mi scuso per la poca professionalità dimostrata. Non è stato corretto lasciarvi senza aggiornamenti per così tanto tempo. Spero possiate comprendere anche la difficoltà che ho avuto nel comunicarvi situazioni di questo tipo. E grazie Marco, per avermi dato il mio tempo.
Ora valuteremo come proseguire. Grazie a chi, ancora oggi, ci vuole un po’ di bene.
Potremmo prenderci ancora un periodo di silenzio stampa, almeno da parte mia, e, se così fosse, vi auguro fin da ora buone feste e un buon inizio anno.
Luca