xPandify Y-Skillz

xPandify Y-Skillz


xPandify Y-Skillz: cочетание слов Expand (расширять) и Amplify (усиливать)

xPandify Y-Skillz —  web3 платформа, где пользователи добавляют и обмениваются полезной информацией, после чего применяют её в своих навыках, повышая свой уровень и становясь успешными участниками крипто-мира. Второй уровень платформы это интересная и многим любимая игра детства —  Chichiko в цифровом формате которая предоставляет участникам возможность развлечься и поднять свой рейтинг. Проект объединяет участников крипто-комьюнити, предоставляет возможность раскрыть свой потенциал и достичь новых вершин в крипто-индустрии.

Описание проекта:

Целью проекта xPandify Y-Skillz является создание подхода к взаимодействию и развитию участников крипто-мира. На платформе юниты будут иметь возможность добавлять полезную информацию о проектах (тестнеты, ретродропы, аидродпы, сейлы) Эта информация становится доступной всем участникам, и благодаря системе наград, активные и компетентные участники будут получать вознаграждения в виде токенов и памятных NFT.

Идеология формата подразумевает GameFi платформу xPandify Y-Skillz с элементами ресерчвокринга, Chichiko же предлагает участникам возможность просто развлечься на платформе. Игроки могут повышать свой рейтинг и статус делясь полезной информацией. Создается баланс между продуктивностью и развлечением, что способствует более эффективному использованию времени.

Процесс добавления информации на платформу xPandify Y-Skillz:
  1. Регистрация и подключение кошелька: Пользователь авторизируется на платформе через Metamask или другой поддерживаемый кошелек Web3, что позволит юниту взаимодействовать с платформой и подтверждать свои действия с использованием блокчейн-подписей.
  2. Выбор категории информации: Юнит выбирает категорию информации, которую он хочет добавить на платформу. Например, это могут быть аирдропы, сейлы, тестнеты или другие события из криптомира.
  3. Добавление информации: После выбора категории, юнит заполняет соответствующую форму с подробной информацией о событии. Возможно, это будет включать название проекта, описание, даты события, ссылки на их официальные ресурсы и т.д.
  4. Награды и стимулирование: За добавление полезной и проверенной информации юнит может получить вознаграждение в токенах NFT. Это может стать стимулом для пользователей делиться актуальными и ценными данными.
Что касается Chichikо это игра которая станет увлекательным развлечением для участников платформы и будет легка и визуально привлекательна для понимания.
Функции, которые будут учтены при разработке хPandify Y-Skillz:
  1. Токенизация участников: Создание уникальных токенов (NFT), которые представляют каждого участника или юнита. Такие токены могут отражать достижения, уровень навыков и статус участника в криптомире.
  2. Система наград и стимулирования: Предоставление токенов за достижения, прогресс и активность в системе платформы. Это станет мощным стимулом для пользователей участвовать и развиваться.
  3. Уровни и скиллы: Возможность разделить участников на уровни и учитывать их навыки. Повышение уровня будет зависеть от активности и прогресса каждого юнита.
  4. Использование смарт-контрактов: Механизм игры цифровое чичико основан на смарт-контрактах, что исключает возможность манипуляций и вмешательства со стороны администраторов. Каждый результат определяется случайным образом и не может быть изменен или предопределен.
  5. NFT-транзакции и уникальные редкие предметы: Участники смогут коллекционировать предметы и обмениваться ими, что добавит уникальности и весомости игровому опыту.
хPandify Y-Skillz & Chichikо предлагают актуальную и интересную идею для GameFi индустрии!
Участникам предлагается следующий подход к взаимодействию в крипто-комьюнити:
  1. Стимулирование обучения и развития: Пользователи и платформа не только предоставляет информацию, но и стимулирует участников применять её в своей деятельности, что способствует повышению уровня скилла и развитию пользователей.
  2. Увлекательный игровой опыт: Игра в цифровое чичико с честными шансами на выигрыш и возможностью получить уникальные редкие предметы в виде NFT.
  3. Вознаграждения в токенах: Участники имеют возможность зарабатывать токены за активность на платформе, что стимулирует участие и увеличивает мотивацию к развитию и обмену информацией.
Каждый бросок фишки - это независимое событие, что создает увлекательное взаимодействие для всех участников, которые имеют равные шансы на выигрыш и могут ощутить азарт и возможность получить призы в виде NFT фишек.
Каждый бросок определяется смарт-контрактом и имеет рандомный исход, что обеспечивает абсолютную честность и прозрачность. Когда игрок делает бросок, у него есть две стороны фишки - win и lose. Если выпадает сторона lose, фишка игрока и стоимость её броска уходит на платформу. Если выпадает сторона win, то фишка уходит игроку вместе с поставленной по умолчанию фишкой от платформы и суммой броска фишки. Ранжирование фишек от 1 до 1000. К примеру: Стоимость ставки определяется по уровню фишек. Уровни: от 1 до 100, от 101 до 500, и от 501 до 1000. Первый уровень = 0.001 ETH. Второй уровень = 0.01 ETH. Третий уровень = 0.1 ETH. Стоимость в ETH написана к примеру. Что-бы игроку бросить фишку, ему нужно нажать на кнопку и автоматически подтвердить эти данные в метамаске. Система автоматически определит победителя с равными шансами 50-50.
Техническая часть разработки игры Chichiko с использованием смарт-контрактов выглядит следующим образом:
  1. Смарт-контракт для броска фишки: Разработать смарт-контракт, который будет отвечать за проведение каждого броска фишки. Контракт будет иметь функции для генерации случайного исхода (win или lose) и определения победителя. Это обеспечит честность и прозрачность каждого броска.
  2. Рандомный исход: Для генерации случайного исхода можно использовать псевдослучайные числа, например, с помощью хешей блоков из сети Ethereum. Это позволит получать случайные результаты.
  3. Структура фишек и их ранжирование: Создать структуру данных для хранения информации о каждой фишке, включая её ранг (от 1 до 1000). Фишки будут ранжироваться по уровням, и каждый уровень будет иметь свою стоимость ставки в ETH (например, уровень 1 - 0.001 ETH, уровень 2 - 0.01 ETH, уровень 3 - 0.1 ETH и т.д.).
  4. Интеграция с метамаск: Разработать функциональность, которая позволит игрокам бросать фишки через свои кошельки Metamask. После нажатия кнопки для броска, смарт-контракт будет автоматически запрашивать подтверждение от кошелька пользователя.
  5. Механизмы ставок и выигрышей: Когда игрок делает бросок, смарт-контракт определит исход броска и, в зависимости от этого, перераспределит фишки и ETH. Если выпадает сторона lose, фишка и стоимость её броска уходят на платформу. Если выпадает сторона win, то фишка уходит игроку вместе с поставленной по умолчанию фишкой от платформы и суммой броска фишки.
  6. Интерфейс пользователя: Разработать удобный интерфейс для пользователей, который позволит им легко бросать фишки, видеть свои ставки и выигрыши, а также отслеживать историю бросков.
  7. Тестирование и безопасность: Важно провести тщательное тестирование смарт-контрактов и интерфейса на наличие уязвимостей и ошибок. Также следует обеспечить высокий уровень безопасности для защиты средств пользователей.
Для полной прозрачности реализации проекта публикуется его начальная токеномика. Планируется два токена. Один основной на сети Arbitrum. Второй токен будет предназначен для транзакций в игре чичико.
Стартовая стоимость при создания пула к USDT / token = 0.0000000001 USDT
1 000 USDT
10 000 000 000 000 *****
37.5% (3750000000000) - Marketing (sales at 3% per month)
25% (2500000000000) - Team (hold 6 months)
25% (2500000000000) - Reserve (hold 1year)
12.5% (1 250 000 000 000) - Community Rewards (disterbut at 1% per month)
Реализация выпуска токена осуществляется на личные расходы команды, путем распределения 10 000 000 000 000 ***** в паре к 1000 USDT на app.camelot.exchange при начальной стоимости токена в 0.0000000001 USDT в перерасчете в паре к WETH 
Создание токена А необходимо для выполнения маркетинговых стратегий, выплат вознаграждений для пользователей платформы и команды, а так же создания резервного фонда. Развитие проекта начинается в русскоговорящих комьюнити чатах/каналах, в дальнейшем точечно по каждой стране из пикч рейтинга выше, и заканчивается ровно через год после запуска.
Процесс взаимодействия на платформе представляет собой простую и увлекательную процедуру, которая позволяет пользователям стать юнитами и активно участвовать в проекте.
Взаимодействие с xPandify Y-Skillz и Dchichiking:
  • Пользователи могут взаимодействовать с платформой, обмениваясь информацией, участвуя в обсуждениях, мероприятиях и активно повышая свой уровень.
  • Пользователи могут участвовать в игре цифровое чичико на платформе, где у них есть шанс испытать азарт и выиграть призы интеллектуальной собственности.
В результате взаимодействия, юниты становясь активными участниками крипто-мира, получают возможность развиваться, стимулируют ликвидность платформы и создают ценное сообщество, заинтересованное в её развитии. Данный процесс обеспечивает простой и привлекательный способ участия для пользователей, что способствует привлечению и удержанию активной аудитории на платформе. Пользователи получают вознаграждения за свою активность и играют в цифровое чичико, а благодаря использованию технологии блокчейн обеспечивается абсолютная прозрачность и доверие во всех взаимодействиях на платформе xPandify Y-Skillz.

Report Page