ChatWarsClassGuide
Epuk⚔️Классы
По достижению 10 уровня перед тобой предстоит выбор: будешь ли ты приносить пользу в боях или же будешь тем, кто обеспечивает соотрядников всеми необходимыми для игры ресурсами. Эти специализации называются Эсквайр и Мастер соответственно. Немного подробнее о них:
Эсквайр имеет следующие скиллы:
Weapon mastery: увеличение атаки оружия на 2% за каждый уровень скилла. Максимальный уровень прокачки - 5.
Armor mastery: принцип тот же, что и у предыдущего скилла, но увеличение идет уже защиты и уже от вашей сета брони, 2% за каждый уровень. Максимальный уровень прокачки - 5.
Enlightened warrior: увеличение дневного лимита бонусного опыта, получаемого во время битв. При максимальном уровне прокачки меняет значение опыта за битву с единицы на тринадцать. Максимальный уровень прокачки - 5.
Curiosity: увеличивает количество получаемого золота в битвах на 3% за каждый уровень. Максимальный уровень прокачки - 5.
Pruden duelist: увеличение получаемого опыта с арен как за победу, так и за поражение. Максимальный уровень прокачки - 5(лучник) и 20(рыцарь и страж).
Мастер имеет следующие скиллы:
Weapon mastery: увеличение атаки оружия на 2% за каждый уровень скилла. Максимальный уровень прокачки - 5.
Armor mastery: принцип тот же, что и у предыдущего скилла, но увеличение идет уже защиты и уже от вашей сета брони, 2% за каждый уровень. Максимальный уровень прокачки - 5.
Labeling: увеличение размера стока на 500 единиц за каждый уровень прокачки. Максимальный уровень прокачки - 15.
Smart explorer: увеличение дневного лимита бонусного опыта, получаемого при нахождении дополнительных ресурсов в квестах. Максимальный уровень прокачки - 3(кузнец и алхимик) и 12 (добытчик).
Collection: увеличение количества находимых ресурсов в квестах. Максимальный уровень прокачки - 3(кузнец и алхимик) и 15(добытчик).
Crafting: с прокачкой данного скилла появляется возможность крафтить более сложные вещи. 1 лвл - крафт простых ресурсов, нужных для крафта вещей и оружия. 2 лвл - крафт более сложных ресурсов, нужных для крафта вещей и оружия. 3 лвл - крафта вещей и оружия зеленого тира. 4 лвл - крафт самых сложных ресурсов, нужных для крафта вещей и оружия, а также крафт 4 оружий синего тира. 5 лвл - крафт вещей и оружия синего тира. Максимальный уровень прокачки - 2(добытчик и алхимик) и 5(кузнец).
Educated technician: увеличение опыта за крафт предметов. Максимальный уровень прокачки - 2(добытчик и алхимик) и 9(кузнец).
При достижении игроком 20 уровня, появляется возможность выбрать один из классов Эсквайра - Страж, Лучник и Рыцарь, Мастера - Добытчик, Кузнец и Алхимик.
⚔️ Sentinel - Страж
Один из классов, ориентированных на битву, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением Esquire на 10 уровне. Много защиты, мало атаки. Мешает всем сломать свой замок, забирая снаряжение в случае удачной защиты (не всегда). Толстокожий бегемот, имеющий переменный успех на арене. Самый недооцененный класс и, как следствие, самый немногочисленный. В игре также присутствует фича под названием Guardian Angel. Выпадает во время битв и увеличивает защиту стражей.
Предпочтительное снаряжение: Копье, щит, тяжелая броня.
Отношение Атаки / Защиты составляет ~ 30% / 70%.
Способности:
Protector: увеличение шанса словить человека, идущего грабить корован. Максимальный уровень прокачки - 4.
Enduring shieldbearer: увеличение шанса восстановления одной стамины во время защиты. Максимальный уровень прокачки - 5.
Rare mutation: увеличение времени действия зелий. 0 лвл - 35 минут, 1 лвл - 35 минут, 2 лвл - 39 минут, 3 лвл - 42 минуты, 4 лвл - 45 минут, 5 лвл - 48 минут. Максимальный уровень прокачки - 5.
Spear mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Копьё". Максимальный уровень прокачки - 15.
Shield mastery: увеличение защиты при использовании оружия класса "Щит". Максимальный уровень прокачки - 15.
Heavy armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Тяжелая броня" (Order armor set, Crusader armor ser, Royal armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
All that glitters: увеличивает количество получаемого золота в битвах при успешной защите. Максимальный уровень прокачки - 15.
Tactics: позволяет выбрать тактику защиты против конкретного замка. Уменьшает атаку рандомного противника на 3% от значения защиты персонажа. Увеличивает этот процент на 3 с каждым уровнем. Максимальный уровень прокачки - 15.
Scavenger: увеличение шанса найти оружие или вещь при удачной защите во время битвы. Максимальный уровень прокачки - 15.
⚔️ Ranger - Рейнджер, Лучник
Один из классов, ориентированных на битву в игре, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением Esquire на 10 уровне. Имеет приблизительно поровну и атаки и защиты. Универсальный класс, который может отлично использоваться как при защите, так и при атаке в битвах.
Предпочтительное снаряжение: Лук, легкая броня.
Отношение Атаки / Защиты составляет ~ 60% / 40%.
Способности:
Power napping: уменьшение времени восстановления стамины в состоянии "Отдых". 1 лвл - 57 минут, 2 лвл - 54 минуты, 3 лвл - 51 минута, 4 лвл - 49 минут, 5 лвл - 47 минут. Максимальный уровень прокачки - 5.
Hawkeye: увеличение шанса ранить противника во время битвы. При ранении на время сбивает у противника рандомный скилл до значения 0. Максимальный уровень прокачки - 5.
Rare mutation: увеличение времени действия зелий. 0 лвл - 35 минут, 1 лвл - 35 минут, 2 лвл - 39 минут, 3 лвл - 42 минуты, 4 лвл - 45 минут, 5 лвл - 48 минут. Максимальный уровень прокачки - 5.
Tight grip: уменьшение шанса потерять своё снаряжение при неудачной атаке. Максимальный уровень прокачки - 15.
Bow mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Лук". Максимальный уровень прокачки - 15.
Light armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Легкая броня" (Hunter armor set, Lion armor ser, Ghost armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
Accuracy: уменьшение количества стрел, используемых во время битв и на арене. Максимальный уровень прокачки - 15.
Aiming: накопление бонусных стат атаки или защиты, в зависимости от того, куда вы встали на битве. Максимальный процент увеличения стат - 50. Может быть достигнут за определенное время. Максимальный уровень прокачки - 15.
Look! A coin!: увеличение шанса найти бОльшее количество монет в квестах, за исключением корованов. Максимальный уровень прокачки - 15.
Perceptive seeker: увеличение дневного лимита опыта, получаемого с квестов, за исключением корованов. Также распространяется на битвы. Максимальный уровень прокачки - 15.
⚔️Боевые классы:
⚔️ Knight - Рыцарь
Один из классов, ориентированных на битву, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением ориентации Esquire на 10 уровне. Много атаки, мало защиты. Основной класс, ломающий замки во время битв. При виде его Рапиры девушки падают в обморок. Также унижает соперников на арене. Имеет возможность ловить деревни при успешном грабеже корованов. Деревни приносят дань в виде опыта и ресурсов.
Предпочтительное снаряжение: Меч, кинжал, легкая броня.
Отношение Атаки / Защиты составляет ~ 70% / 30%.
Способности:
Critical hit: увеличение шанса критического удара в битве (+50% к атаке). Максимальный уровень прокачки - 5.
Agile Soldier: увеличение шанса восстановления одной стамины во время атаки. Также даёт возможность получить ещё одну деревню при удачном грабеже корованов. Максимальный уровень прокачки - 5.
Rare mutation: увеличение времени действия зелий. 0 лвл - 35 минут, 1 лвл - 35 минут, 2 лвл - 39 минут, 3 лвл - 42 минуты, 4 лвл - 45 минут, 5 лвл - 48 минут. Максимальный уровень прокачки - 5.
Tight grip: уменьшение шанса потерять своё снаряжение при неудачной атаке. Максимальный уровень прокачки - 15.
Sword mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Меч". Максимальный уровень прокачки - 15.
Dagger mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Кинжал". Максимальный уровень прокачки - 15.
Light armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Легкая броня" (Hunter armor set, Lion armor ser, Ghost armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
Raider: увеличивает количество получаемого золота в битвах при успешной атаке. Максимальный уровень прокачки - 15.
Barn robber: увеличивает количество получаемых ресурсов в битвах. Максимальный уровень прокачки - 15.
Классы-мастера:
Collector - Собиратель
Один из классов ориентированных на поддержку, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением Master на 10 уровне. Основной сборщик всех ресурсов мира. Богаче всего списка Форбс вместе взятых.
Предпочтительное снаряжение: топор, легкая броня.
Отношение Атаки / Защиты составляет ~ 55% / 45%.
Способности:
Hamster: уменьшение количества теряемого стока при пробитии замка. Максимальный уровень прокачки - 15.
Perception: даёт возможность находить рецепты в Долине и увеличивает шанс найти фрагменты в Болоте. Максимальный уровень прокачки - 4.
Gifted pathfinder: увеличение шанса восстановления одной стамины при походе в квест, за исключением корованов. Максимальный уровень прокачки - 15.
Tight grip: уменьшение шанса потерять своё снаряжение при неудачной атаке. Максимальный уровень прокачки - 15.
Blunt mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Топор". Максимальный уровень прокачки - 15.
Light armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Легкая броня" (Hunter armor set, Lion armor ser, Ghost armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
Broker: увеличение количества слотов на бирже, по одному на каждый уровень прокачки. Максимальный уровень прокачки - 7.
⚒Blacksmith - Кузнец
Один из классов ориентированных на поддержку, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением Master на 10 уровне. Тот, кто скрафтит тебе одёжку и оружие в твои неокрепшие ручки. Имеет возможность открыть свою лавку крафта по команде /myshop.
Предпочитаемое снаряжение: Топор, мантия.
Отношение атаки / защиты составляет ~ 45% / 55%.
Способности:
Hamster: уменьшение количества теряемого стока при пробитии замка. Максимальный уровень прокачки - 15.
Work to standarts: увеличение шанса сохранить какие-либо ресурсы при крафте снаряжения. Максимальный уровень прокачки - 15.
Natural talent: увеличение количества маны на 25 за каждый уровень прокачки скилла. Максимальный уровень прокачки - 15.
Blunt mastery: увеличение атаки при использовании оружия класса "Топор". Максимальный уровень прокачки - 15.
Robe armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Тканевая броня" (Clarity armor set, Demon armor ser, Divine armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
Blacksmith wonders: увеличение шанса получить дополнительные ресурсы при их крафте. Максимальный уровень прокачки - 15.
Broker: увеличение количества слотов на бирже, по одному на каждый уровень прокачки. Максимальный уровень прокачки - 7.
Alchemist - Алхимик
Один из классов ориентированных на поддержку, который может быть выбран после достижения 20-го уровня с предварительным определением Master на 10 уровне. Напоит тебя различными зельями, что возымеет положительный эффект на тебе (или нет?) Имеет возможность открыть свою лавку крафта по команде /myshop.
Предпочтительное снаряжение: Мантия, конкретно Набор Клирика.
Отношение Атаки / Защиты составляет 40% / 60%.
Способности:
Hamster: уменьшение количества теряемого стока при пробитии замка. Максимальный уровень прокачки - 15.
Alchemy: позволяет крафтить алхимические зелья. 1 лвл - Vial, 2 лвл - Potion, 3 лвл - Bottle. Максимальный уровень прокачки - 3.
Harvest: увеличивает шанс нахождения различных трав в квестах. Максимальный уровень прокачки - 15.
Combat potion mastery: увеличение стат при использовании зелий класса "Remedy" и "Poison" на 5% за каждый уровень прокачки. Максимальный уровень прокачки - 15.
Robe armor mastery: увеличение защиты при использовании брони класса "Тканевая броня" (Clarity armor set, Demon armor ser, Divine armor set). Максимальный уровень прокачки - 15.
Wise alchemist: увеличение опыта получаемого при варке зелий. Максимальный уровень прокачки - 7.
Blacksmith wonders: увеличение шанса получить дополнительные ресурсы при их крафте. Максимальный уровень прокачки - 15.
Long life: увеличивает лимит стамины на 2 за каждый уровень прокачки. Максимальный уровень прокачки - 3.
Алхимики могут экипировать Боевые зелья как свое оружие. Вместо кинжала или щита установлены либо бутылки с ядом, либо бутылки с лекарством. Лекарство увеличивает защиту и исцеляет союзников, вне зависимости от того атакует ли игрок или защищается. Яд увеличивает атаку Атаку и отравляет врагов, вне зависимости от того атакуют ли игроки или защищаются.
Способности воинов:
Способности мастеров: