Celestiada

Celestiada


Селестиада

Правила игры в «Селестиада»

 

Ивент будет поделён на три части:

1.   Игрок против игрока

2.   Игроки против врагов

3.   Игроки против «божества»

 

Начало: выбор

 

У вас есть набор спикеров с персонажами. Выбираете 3 любых ИГРОВЫХ персонажа. После того, как и оппонент это сделает, вы выбираете активного персонажа. 

 

Завязка: битва. 

 

У вас будут в арсенале всего 8 очков, а какие именно решать судьбе. В этих 8 очках для ходов могут быть «Селестиады». Особые очки, которые имеют свои особенности. 

Также очки можно сжигать, каждое очко восстанавливает 1 хп. Можно сжечь все.

«Селестиада»- являются очками действия, которые можно использовать по своему усмотрению. Можете атаковать, сменить персонажа, надеть оружие, артефакт, которое будет стоить только 1 Селестиаду,за место привычной цены. Но за всё нужно платить свою цену. У вас накапливается дебафф «Гнев Селестии» за каждую потраченную селестиаду. При накопление 8 стаков, дебафф обнуляется, накапливаясь вновь. «Гнев Селестии» при полном накоплении сбрасывает шип на поле боя, создавая вам дебафф, действует всю игру(всего шипов может быть три) . 

(Описание персонажей и оружия смотреть на приложенном сайте) 

Артефакты, которые позволяют тратить на 1 определенный дайс меньше меняется на тратить на 1 очко меньше. 

Выбирая оружие, персонажа, вы скидываете его в виде стикера в ивент группу. 

 

Бой против врагов. 

Как это работает? Каждый выбирает по одному персонажу, которым будет играть. У всех игроков будет:

1.   общее количество очков(в зависимости от участников, если, например, участников 7,то будет у вас у всех общие 14 очков, трать их разумно, чтобы всем хватило) 

2.   Один ход+ выбор орудия, артефакта. 

3.   Личное хп персонажа, вы можете умирать по одному, главное убить босса, а затем вв пройдете босса. 

4.   Общий стак «Гнева Селестии»

Бой с божеством. 

Тот же самый метод, что и с врагами, но будут свои сложности. 

Будет два босса с двумя фазами, особые механики босса

 

Реакции. 

 

Таяние: +2 единицы урона

Пар: +2 единицы урона

Перегрузка: +2 единицы урона, переключение на следующего персонажа. 

Заморозка: +1 единица урона, заморозки активного персонажа апонента.  

Разбит: +2 единицы урона

Сверхпроводник: +1 урон активному персонажу, +1 урон всем другим персонажем, щит не важен

Заряжен: +1 урон активного персонажа, +1 всем остальным. 

Бутонизация: +1 урон, создает дендро ядро

Ядро+ электро/пиро: + 2 единицы урона. 

Стимуляция: +1 единица урона для электро/дендро, всего 3 раза. 

Горение: в конце хода наносит +1 Единцу урона, всего два раза. 

Рассеивание: +1 элем урон соседним целям, переключение на другого персонажа. 

Кристаллизация: +1 единица урона. Создает щит на 1 единицу, складывается до 2 раз.

Report Page