CapsGame Times #6 - Июль 2026
CapsGame

Ну вот зачем мы столько всего выпустили в июле? Теперь придется выбирать самое интересное, чтобы не раздувать объем газеты. Всё потому, что мы заботимся о том, как бы не одуреть от писанины вашем времени
А еще картинок становится всё больше и больше, такое ощущение, что в скором времени газета превратится в комикс. Возможно, это и неплохо… Ладно, ближе к делу, мы все понимаем, зачем вы здесь. Вот, держите CAPS-TIMES-FOREVER и погнали!
Это мне?!

Как часто вы хотели сделать подарок другу в CapsGame, но не могли? А? Что? Ни разу? Ну и ладно…
Тем не менее теперь это можно сделать! Рядом с кнопкой покупки появилась дополнительная иконка — “Подарок другу”. Это та же самая покупка, но при этом вы получаете промокод, который можете передать другу, разыграть в конкурсе или же активировать сами, если передумали быть меценатом
Пока, правда, не все покупки получили эту возможность. Только отдельные предложения на главном экране. Посмотрим, насколько эта функция будет востребована
Также можно с ее помощью передать ресурсы на свой мультиаккаунт, только перед этим обязательно напишите в поддержку с указанием исходного аккаунта и аккаунта назначения, чтобы мы могли гарантировать получение заслуженной награды!
Массовое помешательство

“Я уже говорил тебе, что та…” так, стоп, это же было в первом выпуске газеты. Ваас, пошел отсюда!
Мы продолжаем развиваться, добавлять новые режимы и улучшать старые. И вот посмотрели на Безумие и решили, что еще безумнее будет сделать его дворовой формат. Каждый игрок сражается за честь своего Двора, накапливая Безумные Очки в общий котел, а потом все дружно получают бан заслуженные награды
Хотя, согласитесь, звучит по-настоящемуинтересноБЕЗУМНО, что аутсайдеры получают бан. Голодные игры на минималках. Это всё, конечно же, шутки. Но формат “королевской битвы” звучит вполне себе интересно…

При этом никто не отменяет возможности сражаться за соло-награды даже в рамках Дворового Безумия. Тем более что в следующем запуске мы усилим награды (и поднимем планку их получения, разумеется). Но без Двора претендовать на самые вкусные награды не приходится. Таков путь коллективизации!
Mad Caps коллекция служила нам верой и правдой целых… секундочку… так, где это написано… а, вот. Целых 10, ого, месяцев! Но она подошла к концу. В следующих запусках одиночных или дворовых форматов Madness Event уже должна быть новая. Какая — не скажем, но точно крышесносая!
Я — конец :)

Каждый день мы избивали бедного Шреддера. Ну или он избивал бедных нас. И всех нас разом избивала скука однообразного сражения. И мы подумали — а ведь у нас есть прекрасные боссы из разных событий, которых можно перенести на постоянную основу. Сказано — сделано, в игру врываются Лич из Adventure Time и Шао Кан из вселенной MK
Правда, Кэпстон и Шреддер уже так привыкли друг к другу, а тут такие серьезные ребята подъехали… Следующий босс точно должен быть более веселым!

Лич получил “Вампиризм”, который ему визуально и нарративно отлично подходит. Что еще ему делать, как не питаться чужой жизнью? А вот Шао Кан получил способность Тирана из события по Ashes of Glory. Помните такого?
И вот теперь битвы с боссами смотрятся куда разнообразнее. У каждого есть своя тематика и атмосфера, а сражения меняются изо дня в день. Пока, правда, только в рамках 3 дней. Но это только начало!

Но мы захотели еще сильнее увеличить глубину и полноту сражений, поэтому заказали музыку и звуковые эффекты! Да-да, у самых настоящих профессионалов. Ну… как минимум, они сами так нам сказали…
Да и вообще, что это за эпическая битва без каноничных “ауч”, “бдыщ” и “бабах” и динамичной музыки на заднем плане?
Теперь у каждого босса своя уникальная музыкальная тема. Ритмичная и аркадная, с нотками 8-bit игр, для Шреддера. Таинственная, но всё же не сильно пугающая, для Лича. И брутальная барабанная этника для Шао Кана
В дальнейшем мы хотим еще сильнее усилить погружение через звуки и музыку, но уже сейчасмы довольны своей работой мак-си-маль-носражения с боссами стали гораздо интереснее. Правда же? Да…?
Ты и я — мы на разных уровнях

Высшее сословие доминировало слишком долго! ТОП-игроки забирали верхние строчки рейтингов, не оставляя ни единого шанса на победу остальным. Пришло время положить этому конец!
Отныне и пока мы не передумаем во веки веков, в регулярных одиночных событиях Pimp My Cap и Madness Event все игроки будут сражаться только в рамках своей Лиги. То есть, если игрок на момент старта находится в Silver League, то все его соперники по Рейтингу будут тоже только из Silver League
Ну и раз к этому моменту тут остались только литературные эстеты, то вот вам, как говорится, GRACIAS

Теперь каждый (правда, без преувеличения каждый) игрок сможет побороться за награды. Разумеется, награды в стартовых Лигах слабее, но получить в первые дни дополнительные паки, GUM, а, возможно, и Молоток для Копилки — разве это не замечательная поддержка начинающих?
Причем мы многократно увеличили количество наград! Даже безотносительно Лиг, награды за ТОП позиции стали намного вкуснее. Настолько вкуснее, что пришлось успокаивать админа с ником, начинающимся на “Н” и заканчивающимся на “Т”. Но тут не угадать, о ком речь
В то же время, в том же месте

Последний в списке тем по порядку, но не по важности! Отгремела Битва Дворов, поздравляем ТОП-3 “Центра”: Табор, Обо всём и HotChilliCaps, а также ТОП-1 “Переулков” — KittyShark Jr.
В этот раз, как мы и обещали в одном из предыдущих выпусков CapsGame Times, было добавлено разделение на две группы — Центральный район и Переулки. В первую попали ТОП-30 Дворов из прошлого турнира, во вторую — все остальные
Это позволило организовать более честное распределение и возможность побороться за призовые места всем Дворам. А уже в следующий раз ТОП-15 из Переулков попадут в Центр, а места 16-30 Центра упадут в Переулки. Вот такой вот беспощадныйадминзакон улиц!

Битва за респект — это хорошо, но еще лучше получать что-то фундаментальное. Буквально! Поэтому в четвертой Битве Дворов произошел передел района и ключевых его зданий. Узаконили рейдерский захват, получается…
Каждый день захватывалась одна точка: Гастроном, Молокозавод, Школа и так далее. Победитель получал полный контроль над зданием и все его бонусы к GUM и CG, которые действуют на каждого члена Двора
Напомним, что прокачка “Влияния” и все бонусы действуют только до следующей Битвы Дворов. Затем точки снова будут перераспределены в ходе ожесточенных разборок. Проводить это событие мы планируем примерно раз в 3 месяца
В следующий раз мы обязательно придумаем что-нибудь еще! Идей полно, успеть бы только всё сделать. Остаемся на связи, любим, ценим, команда CapsGame!