CapsGame Times - Февраль 2026
CapsGame
В начале было слово...

Чистейшая авантюра. Спонтанное желание. Порыв души. Примерно так можно описать причины появления данного текста. Ну и чего уж утаивать, один персонаж семейства Procyonidae также послужил катализатором такого решения
Основное желание - дать вам, игрокам, более осмысленный взгляд изнутри, показать наши, разработчиков, причины, мотивацию и стремления. И сделать это в удобном для большинства формате. А также подвести итоги произошедшего за последний месяц. Где-то с юмором, а где-то на максимально серьезных щах, но чтобы это обязательно было интересно и познавательно
Это первый выпуск, проба формата. Возможно, и даже скорее всего, он будет меняться и улучшаться, прирастая разнообразными рубриками, обсуждениями и даже конкурсами, результаты которых будут опубликованы в газете. Но главное - услышать, что вам такой формат по душе, ведь мы стараемся ради вас
Но хватит долгих вступлений, давайте перейдем к самым заметным событиям февраля 2026, которые случились в CapsGame
Обновленная боевая система

В феврале в общий релиз вышло то, над чем мы работали на протяжении полугода (не забывая и о других обновлениях, разумеется) - улучшенная система сражения или, как мы ее назвали на внутренней кухне, Боевка 2.0
Изначально beta-версия была доступна ограниченному числу игроков, благодаря участию которых мы смогли собрать фидбек и исправить множество багов и недоработок. За это - искреннее и неподдельное спасибо!
Это попытка превратить текущие сражения из формата “3 фишки бьют лица другим 3 фишкам” в более интересный и вариативный режим. Основной ориентир - Hearthstone впереди, и остальные ККИ сразу за ним (а у кого-то были сомнения в выборе фаворита?)
Тем не менее, нельзя просто взять (Боромир.jpg) и перенести правила ККИ под копирку, нужно адаптировать и не перегибать со сложностью, чтобы сохранить баланс между теми, кто хочет вариативности и глубины, и теми, кто хочет просто взять самые лучшие фишки и бить по врагу
Очень важно отметить, что текущее состояние механики - это ранний релиз. Мы решили не держать его долго в разработке, чтобы дать возможность игрокам пораньше пощупать его. Текущих способностей мало, чтобы обеспечить вариативные сражения, но это только самые-самые первые способности из большого списка. Дальше - больше!
Сейчас обновленный режим Боевки 2.0 представлен только в виде Башни 2.0, которая, честно сказать, была выпущена как что-то очень базовое и понятное, что можно использовать для обкатки механики. Но что же ждет дальше? Чутка приоткроем завесу
Хотя внимательные игроки, которые читают новости, чаты или подключаются на AMA-сессии и так уже много знают!
Мы точно хотим сделать PvP на этой механике. Как оно будет выглядеть? Пока сложно сказать. Возможно, вы просто будете ставить фишки, враг тоже будет ставить фишки, потом подбрасывается кубик, кто больше выкинул - тот и победил. Хотя… по-моему это где-то уже было, не?
Также обязательно будет расширение количества способностей, как базовых, которые доступны всем и всегда, так и уникальных, которые потребуют собрать... если уже где-то говорили - значит говорили, если нет - пусть пока побудет тайной :)
На самом деле идей довольно много, но не хочется делиться всеми, чтобы потом не быть заложниками того, что пообещали. Но что обещаем точно - режим будет развиваться!
St. Valentine Event
Не обошли стороной и День Святого Валентина, проведя уже знакомый формат ивента. Как и в Новый Год, игрокам предлагалось запаковывать свои фишки в заказах, тем самым уничтожая их, но получая взамен Билетики
Кстати, задумывались над тем, что уничтоженные (считай “сожженные”) фишки увеличивают процент сожжения своей коллекции? Если нет - обратите внимание, так как в новом сезоне Staking-фарма это будет напрямую влиять на фарм CG, но... мы вам ничего не говорили!
Возвращаясь к событию : полученные Билетики давали награды. И если в Лавке Купидона всё было просто (хватает? покупай!), то вот в Рейтинге за призы пришлось побороться. И было за что! Уникальная рамка “Дня Святого Валентина 2026 года” (или же “Valentine Wreath”) была вручена каждому, кто занял ТОП-50 места
Рамки, которые разыгрываются в подобных событиях - это уникальные награды! Мы никогда не будем их продавать или разыгрывать в других событиях, кроме как на День Святого Валентина. Поэтому кто их получил - наши поздравления, таких рамок всего 50 шт. на ближайший год

Также, в наградах за ТОП-50 были вручены 361 пак коллекции “Ton Is”, количество полученных фишек которой уже вплотную приблизилось к Sold Out (осталось меньше 10%). И скорее всего вся коллекция будет распродана до следующего Дня Святого Валентина
Отдельные креативные игроки со времён новогодних “Гномов” превратились в разнообразных KUPIdonov. Кто понял - тот понял, а кто нет - участвуйте в игровых событиях! Ну и остальные, кстати, тоже… участвуйте…
Не обошлось и без очередной раздачи токенов. В этот раз 500 000 $CG было распределено между владельцами коллекции “Ton Is”, в зависимости от степени сбора коллекции и/или качества отдельных фишек. И это наглядно показывает, что держателей редких коллекций периодически будут ждать подобные сюрпризы! Кто знает, какая коллекция получит drop следующей? Мы знаем. Никто не знает
Спонтанно было принято решение подарить дополнительные Common-паки, разослав всем, кто получил хотя бы 1 Билетик (то есть, по сути, выполнил хотя бы 1 заказ). Все же подарки получать приятно, согласитесь?
Выражаем особую благодарность активным игрокам, которые наполняют подобные события жизнью, драйвом и азартом победы!
Безумие!

“Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на … изменение. Это … есть … безумие”
Цитата настолько классно подходит, что ее невозможно не использовать в данном случае, несмотря ни на что!
Прошел очередной Madness-ивент, который уже становится традиционным. И мы хотим таковым его и оставить, проводя примерно раз в месяц. Это в любом случае разнообразие, активность и возможность получить дополнительные награды
В этот раз уникальной рамки не было, но уже в следующем Безумном ивенте она появится! Причем новая, а старая останется как символ нечеловеческого упорства. Мы все еще считаем, что уникальная ТОП-награда должна быть сложнодостижимой, но не настолько…
Мы корректируем сложность данного ивента относительно цифр аналитики, чтобы не опираться на эмоциональные мнения (поверьте, самим иногда не везет так, что ощущение, что в код каким-то мистическим образом прокрался баг, но нет…). Пока цифры говорят, что “можно облегчить”. Поэтому будет чуть “полегче”. Но нужно четко понимать, что ТОП-награды достижимы либо везением, либо бустерами. Второе - надежнее
Кстати, про везение. Ничего никуда не подкручиваем. Там железобетонная логика. Есть шансы. Может не повезти. Может не повезти даже несколько раз подряд. Бесит…
И поэтому мы решили внедрить Reroll-бустер. Он действительно помогает взять под контроль фактор случайности и избавиться от беспомощности, когда жестокий рандом карает очередной Common-фишкой подряд
Альтушку заказывали?

Или может быть несколько одинаковых ботинок? Как бы то ни было - сейчас не об этом
Лучше поговорим о новом формате коллекции, который вы точно заметили. Речь о фиолетовом ярлыке Special. И сразу - да, такая коллекция более ценная, нежели обычная Common-коллекция (во всех смыслах). Но обо всем по порядку
Special - это по своей сути всё та же Common-коллекция, но которая имеет особенный формат получения, что делает ее более редкой, а значит, ценной. В данном случае это редкий шанс выпадения из Common-паков. Какой шанс? Так уж и быть, special-инсайд для special-коллекции в special-газете - 2%
Без подкруток, без откруток, чистейшая случайность. Поэтому если получили несколько подряд - это настоящее везение!
Основной мотив такого формата - дать вам больше азарта и интереса при открытии Common-паков. Чтобы не “О, очередной Бивис…”, а всё же “Неонка выпала!”. Никто, правда, не отменяет “Да ****** ***, открыл уже 50 паков - ноль Неонок, *****!”, но это ведь тоже эмоции. И удача
В дальнейшем мы продолжим выпускать коллекции такого Special-формата, как в рамках случайного выпадения, так и других уникальных правил
Что же касается самой концепции Neon Dream. Аниме есть? Есть. Альтушки есть? Есть. Тогда получается, цитата из Ивана Васильевича подходит как нельзя кстати :)
А если серьезно, то мы стараемся делать коллекции разнообразными по стилю и содержанию, а также учитываем пожелания игроков, если видим определенную “волну”, которую можем поддержать. Волну хейта не предлагать!
Коллекционный бум

Количество Common-коллекций значительно увеличилось в феврале, пополнившись за счет Helga’s Secret, The Fifth Cap и Adventure Caps. Теперь в Common-паке вы можете получить целых 8 коллекций
Правда, это не надолго, скоро прощаемся с Cheeton, так как саплай вплотную подбирается к концу. Будете скучать? Естееееественно
Множество разнообразных и активных Common-коллекций в игре - считаем верным подходом. Так как игроков много, вкусы разные, и попасть в сердечко одной стрелой довольно сложно (pepe_crying.jpg)
Поэтому мы стараемся дать такое разнообразие, при котором каждый игрок сможет найти “свою” коллекцию. Которая ему по душе. Да и в целом “покрутить паки” приятнее, когда падает не только Pixel Nostalgia :)
Отдельно в этой подборке стоит National Cars. Вы просили коллекцию за CG? Просили! Любите олдскульные тачки? Нет. Конечно! Тогда 9 металлических красавиц приехали в CapsGame специально для вас. Иконы автопрома своих стран по мнению админа
Специалисты уже ищут недочеты формата “таких габаритов никогда не существовало на этом модельном ряде” и, скорее всего, найдут! Так как в команде разработчиков нет авто-гуру, которые смогли бы найти малейшие несостыковки. Но мы старались, правда!
Сама же коллекция National Cars является представителем Premium-категории, так как получить паки с ней можно только за CG или Stars / TON
Stonks!

Введем небольшую, но познавательную рубрику “а что там по маркету?”
ТОП-1 по TON-обороту на Маркете за февраль стали Tonsters. С минимальным отрывом за ними идут (кто бы мог подумать) Wrestle Mania на втором месте и Pepe на третьем
Neon Dream хоть и вышла уже во второй половине месяца, но уже на девятом месте по обороту - так держать, альтушки!
Самый слабый оборот на Маркете для всей коллекции - 11.27 TON. Но у какой - не скажем, зачем лишний раз расстраивать любителей орехов
Давайте еще один спойлер? В следующем сезоне CG-стейкинга, коллекция, объем торгов которой был больше всего, получит временный бонус на фарминг CG
Самая дорогая проданная фишка за февраль - Zifretta (Diamond) #40 и Zifretta (Diamond) #343. И та, и другая ушли за 72 TON, заняв сразу первой и второе место. На третьем месте [X] Kaidzen [改善] 二 (Epic) #16, проданная за 45 TON
Послесловие
На самом деле событий было больше, но мы постарались осветить наиболее значимые. Писать больше или меньше - поймем по тому, как будет воспринят подобный формат
Как бы то ни было, вы точно можете рассчитывать на второй номер газеты CapsGame Times в конце следующего месяца! Мы пока продолжим улучшать игру, а заодно подумаем о чем вам рассказать в следующий раз и какие рубрики добавить
Приятной игры!