Capítulo III: La Gran Separación.

Capítulo III: La Gran Separación.

Izael

Un día, cuando me conecté a la red, noté que el 90% de los servicios estaban offline. Me pareció un ligero problema de conexión, algo que se repararía en unas horas o días. Luego de una semana en total ignorancia, me informaron que la red como la conocía había cambiado. Ahora no había una conexión enlazando todos los nodos y pilares, se había separado en dos bandos: Pilares de Wifinet y RoG vs Pilares de Comunidad Sur, Cerro Cerrado Network y GNTK. Solamente el pilar de Playa Snet se había mantenido neutral, siendo el único punto en común donde se podía intercambiar con los usuarios del otro lado.

Como pertenecía a Comunidad Sur, eso significaba que ya no tenía acceso ni al foro de Wifinet ni al servidor de World of Warcraft. Incluso peor: había perdido la comunicación con la mitad de mis conocidos en el ámbito gamer y social. La gente a menudo hace una comparación respecto a esta época: El bando de Wifinet-RoG tenía la mayor cantidad de servicios mientras que el otro solamente tenía muchísimos usuarios. Fueron tiempos muy tensos, algunos intentaban usar VPN o hackear la red para poder comunicarse con el otro lado, otros se indignaron tanto que más nunca fueron vistos.... resultaba muy absurdo seguir pagando lo mismo por nada.

En cuestión de un par de días, grupos enteros fueron separados, la unidad que existía y nos hacía fuertes fue totalmente eliminada. Se había perdido la esencia original de SNET.


¿Por qué los administradores separarían la red?

En aquel entonces, la justificación que se dio fue la siguiente: "el pilar de RoG rompió una de las reglas de Snet, la cual prohibe terminantemente cobrar algún servicio ofrecido, esto no será perdonado". Aquí hay muchos ángulos de vista que analizar para entenderlo bien, recuerden que SNET era una red "clandestina" e ilegal, decir que era sin ánimos de lucro era la fachada perfecta para mantener apariencias y que el gobierno no tomara medidas. RoG, por su parte, sabía que para que sus programadores se esmeraran, necesitaban una recompensa. Cobrar por objetos estéticos, es una práctica bastante común de los juegos online, hoy en día es casi imposible encontrar uno en el que puedas adquirir las cosas con facilidad y sin entregar 1 dólar a cambio. Es totalmente entendible que optaran por esto para mantener a su grupo de trabajo motivado y con la mejor eficiencia posible. Esta mentalidad de RoG los haría llegar incluso más lejos posteriormente. No obstante, no es menos cierto que incumplía una norma y que los otros administradores, estaban en todo su derecho a incomodarse. Aun así, es algo estúpido que tomaran esa decisión sin consultar con "el pueblo", por un simple juego que no era tomado como juego, la manzana de la discordia. Me atrevería a decir, que la envidia estuvo presente ese día. Cabe destacar que GNTK también incumplió la norma de "no hacerle competencia a otros pilares" ya que alojó una copia del servidor de WoW .... a la cual entré y me sentí sucio por mi curiosidad. Si bien era secundaria, amenazaba los intereses del servidor principal.

Hay un audio circulando, como evidencia de aquella reunión, donde un administrador de RoG afirmó lo siguiente: "nosotros somos SNET". Si bien en su momento me enojó que dijera algo tan arrogante, hoy por hoy, le doy media razón.

Más adelante, descubriría que hubo otro motivo, que no se mencionó y tenía incluso mayor peso.


Reconstrucción

Luego de un mes, resultaba evidente que las cosas no se arreglarían, era necesario que cada bando siguiera por su cuenta. Cuentan las historias que Shiroe-Sensei se quejaba mucho de la situación desde el foro de Wifinet... aunque yo jamás podría leer esos posts.

Por nuestra parte, un gran programador sacó la cara para salvar la situación. Se hacía llamar OnlyOnePro y tenía su previa fama gracias a sus servidores de juegos de Ragnarok Online y Starbound, además de una comunidad geek llamada Pixely. Este señor creó un nuevo foro para los que ahora no podíamos acceder al anterior. Lo bautizaron como "Habananet". La siguiente imagen no corresponde con esta parte de la historia (2017), pero es la única que conservo:

¿Estáis viendo ese ranking de arriba? Cuanto más likes alcanzabas, mejor era tu posición en el mismo. La presencia de tantas chicas en dicho ranking se debía en gran parte a sus hordas de acosadores, no a la calidad de sus publicaciones de texto (salvo pocas excepciones). Aunque lo admito, Loitzel y yo no nos limitábamos a postear, también nos bombardeábamos a likes sin sentido aparente.

Pues sí, ya no teníamos a la red social Súmate, ahora los tiburones campeaban por los foros. Aun así, este fue mi foro favorito, tenía un buen aspecto y rendimiento. Fue la primera vez que vimos tantos plugins instalados en una web.

También había otros foros nuevos, el foro del pilar GNTK y el de CCN, los cuales... no me gustaban, se usaban más cuando Habananet estaba caído. (Sorry al que le haya dolido el comentario).


Tras haber reparado el agujero de ir por la vida sin foro, era necesario un directorio con todos los enlaces nuevos. Habíamos perdido acceso a SCOPE, así que surgió el nuevo HardLink, creado por LK.Kevin, un web master joven y discreto rebosante de modestia. Esta nueva web no tenía nada que envidiarle a su predecesor.

También aparecieron los servicios de Torrent por primera vez en la red (y en Cuba), un nuevo método de descargas capaz de saturar el ancho de banda de todos los pilares a la vez... no obstante, muy eficaz. Paralelamente a esto, había una web llamada Snet-Droid donde se subían aplicaciones para android, si tienes instalado el Team Speak para celular y la adquiriste de nuestro canal en telegram, te informo que de aquí proviene dicha aplicación.


Luego de que se restauraran estos servicios, me resultó sencillo re-encontrarme con los sobrevivientes de la separación.


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