CS 1.6 — Список изменений :: Наша-Life

Данный предмет в бета версии 1.6 будет блокировать огонь из любого оружия, что конечно может измениться в финальной версии для обеспечения балланса. Щит можно купить в добавок к любому из пистолетов и он займет primary slot вместо автомата. Щит прикрывает тело бойца спереди, оставляя маленькое окошко для обзора (окошко абсолютно прозрачно и стекла не будет видно от первого лица, но знайте — оно там есть), но для стрельбы щит будет отодвигаться в сторону. На данный момент не известно можно ли будет щит подобрать или только купить. Это первое добавление оружия в CS с ноября 2000 года. Цены могут измениться, т.к. взяты из превью CS: Condition Zero. В Counter-Strike 1.6 будут обновлены некоторые карты. Counter-Strike 1.6 BETA и по всей вероятности появится в финальной версии. Более подробную информацию о ней можно узнать из интервью с самим Narby. На данной карте использована технология «skin masking», которая позволяет делать отдельные части моделей абсолютно прозрачными. Это будет использовано для создания части листвы на карте (остальная листва по прежнему будет сделана с помощью 2D спрайтов).
Сама схема карты не измениласть. Полный список изменений и скриншоты можно посмотреть тут. Также обновлена графика и исправлены некоторые мелкие баги. Сама схема карты не измениласть. Полный список изменений и скриншоты — здесь. Steam Steam — система доставки/скачивания софта и обновлений. В случае обновления CS сервер скачивает обновление от VALVe и рестартует. Клиенты же просто скачивают новые .dll файлы и другие части с сервера и автоматически устанавливаются. Карты и текстуы скачиваются по мере необходимости. Насколько известно на данный момент, Steam будет единственным способом поиграть в Counter-Strike 1.6 и последующие версии. Для текущих игроков Steam будет выступать в роли цента авторизации и скачивания. Если нет обновлений, то ничего и не будет скачано, что сделно для поддержки 56k модемов. ВНИМАНИЕ: В бета версии Steam вам придется скачивать ВСЁ при подсоединении к новому серверу! Это сделано в целях тестирования системы и финальная версия не будет иметь этих ограничений. Сколько будет стоить Steam? Короткий ответ: нисколько. Длинный ответ: Steam будет стоить вам денег только если вы что то покупаете через Steam.
Сам по себе он абсолютно бесплатен, но через него можно приобретать продукты, которые стоят денег. Покупка через Steam означает скачивание программы или игры, что делает логичным такие покупки только при наличии скоростного соединения, такого как DSL. Если Steam не приносит VALVe денег, то в чем смысл перехода на Steam? На данный момент обновлениями Half-Life и Half-Life: Counter-Strike (CS Retail) занимается Sierra. Переключившись на Steam, VALVe забирает жто у Sierra чем обеспечивает более быстрые апдейты. Появление Steam скорее всего будет означать конец отдельным .exe патчам для обновления Half-Life и Counter-Strike. Если VALVe захочет добавить новое оружие, то надо будет скачать только новую модель и обновленный .dll, а не полноценный патч. К тому же продажа игр через Steam, позволит избежать затрат на перевозку и упаковку, соответственно уменьшая цену. По большому счету разработчик сможет обойтись совсем без издателя, продавая игру напрямую по более низким ценам и с большей прибылью. Создавая большую базу под Steam, VALVe создает большой рынок — именно пожтому для игроков в Half-Life и Counter-Strike Steam будет бесплатным.
Какая разница между обычным Half-Life и запущенным через Steam? Если у вас уже есть Half-Life или CS Retail то никакой. Steam будет служить лишь для обновлений и авторизации и возможно заменит WON (WON принадлежит и поддерживается Sierra). Понадобится ли мне скачивать HL и CS при первом соединении с помощью Steam? Нет. Steam проверит вашу текущую папку HL и обновит только необходимое, делая процесс прозрачным и дружественным для пользователей модемов. Бета версия Steam грузится очень долго и жутко лагает, будет ли это исправлено? Да. В целях тестирования на критическую нагрузку в бета версии Steam намеренно поврежден кэщ и ВСЁ (HL, CS, карты и т.д.) скачивается по новой при соединении с каждым новым сервером. В финальной версии этого не будет (см. выше). В бета версии Steam не поддерживаются нестандартные модели оружия и игроков. Будет ли поддержка в финальной? Хотя официального подтверждения этому нет, но не видно ни единой причины почему нестандартные модели не должны поддерживаться. Просмотр демо Будет добавлено меню для просмотра демок. В первые этот инструмент появился в CS 1.5/HL 1.1.1.0, но имел крайне ограниченную функциональность. Подразумевается что в CS 1.6 данная фича будет реализована полностью Friends . Friends, ранее известный как Tracker, будет поставляться со Steam. Friends — это instant messager от VALVe (на подобие ICQ или AIM. Основными отличиями же является то, что использовать его можно будет прямо из игры, для просмотра серверов и для определения того, где сечас играют ваши друзья. 5 Другие изменения Сохранение звука при сворачивании окна. В новой версии of Half-Life досадный баг с исчезновением звука при сворачивании окна (например при приходе сообщения по ICQ) будет наконец таки устранен. 1. Более подробно можно прочитать здесь. Улучшения в HLTV HLTV будет использовать меньшую пропускную способность. Также исправлены некоторые дополнительные баги.
Кс 2 кс 3 — это аббревиатура, которую вы могли услышать или прочитать, но может быть, вы не знаете, что она означает. Давайте рассмотрим эту загадочную комбинацию букв. Кс 2 и кс 3 являются сокращениями от «кроссплатформенные движки игр 2D и 3D». Они представляют собой программные инструменты, которые разработчики использовали для создания игр на разных платформах, таких как компьютеры, консоли и мобильные устройства. Они предлагают удобный набор инструментов и библиотек, позволяющих быстро и эффективно создавать игры с различной сложностью и визуальным оформлением. Кс 2 кс 3 интегрируются с различными языками программирования и предлагают разнообразные возможности для создания графики, физики, звука и управления персонажем. Что делает их особенно интересными для разработчиков — это их кроссплатформенность. Они позволяют создавать игры, которые могут быть запущены на разных устройствах без необходимости разработки отдельной версии для каждой платформы. Это сокращает время и ресурсы, необходимые для разработки игр и расширяет их публику. Кс 2 — это код для обозначения товаров, которые представляют собой материальные объекты. Этот код используется при оформлении документов и ведении учета товаров.
Источник: открытые кейсов кс 2