COA III | МаСА

COA III | МаСА

https://t.me/Metropolis_COA_MACA

В таинственном художественном музее выставлены произведения искусства, окутанные тьмой, сильно искажённые, но полные странного очарования.

Художник, который называет себя путешественником по потустороннему миру, превращает своё безумное воображение, выходящее далеко за рамки человеческого, в бесконечное вдохновение, завораживающее всех зрителей.

Искатель, привлечённый странными статуями, зашёл глубже в галерею и понял, что безумный художник просто использовал свою самую успешную технику, чтобы выразить истину, к которой никто никогда не мог прикоснуться. Но он всего лишь скромный проповедник. Бездна позади него всё ещё ищет нового агента, чтобы распространить хаос по всему миру.

После блеска и потрясения кто из любопытства поднимет занавес и посмотрит прямо на тени, которые давно наблюдают за нами?



Когда аукционер показал мне этот глаз, он все еще был закрыт.

Мне было любопытно, каким цветом будет светиться этот закрытый глаз, но я также хотела, чтобы он оставался закрытым, спокойно и навсегда, чтобы избежать любой злобы, которая могла бы пробудиться.

В ту ночь я подарил его ей.

Когда я оформил эту сцену, все изменилось.

Казалось, он услышал мое самое слабое желание.

Я хотел запечатлеть самые прекрасные вещи и то, чему даже не позволено существовать в этом мире, на одном холсте, хотя бы на мгновение.

В этот момент мое желание сбылось.

Оно приоткрыло веки.

И впервые на ее лице появилась улыбка.

В момент экстатического безумия я завершил шедевр своей полужизни.

Как только я отложил кисть, я понял, что это всё, что у меня осталось.

В нашей истории Пикман - безымянный художник, а его модель - изуродованная танцовщица. Когда перед ними открылся злой глаз Бездны, их переплетенные судьбы внезапно изменились.

Блуждая по Бездне, Пикман оставил свой человеческий облик и стал Незерволкером. Его бесконечное творчество было одновременно и приливом вдохновения, и снятием стресса под давлением. Но внутренним стимулом всех его действий была эта модель, так сильно пострадавшая от Эрозии - в созвучии с поэмой "Les Fleurs du mal", обезображенная танцовщица глубоко прочувствовала болезнь общества и злобу жизни. Она определила, что вся "красота и величие" - это конечный результат для людей, а чистая красота хрупка и недолговечна, в конце концов она увядает.

Когда извращенные инородные части бездны начали отращивать лепестки на ее теле, она наконец поняла красоту, изображенную в той антологии стихов - Живи в симбиозе с деформациями злобы, никогда не сопротивляйся разложению, никогда не бойся коррупции, и в изначальном противоречии между уродством и красотой позволь своему эго расцвести. Она с ликованием встретила Недра, добровольно отказалась от своего имени и идентичности и вернулась к тому, чтобы быть началом, мерзким цветением.

Далее повторяется эта статья.


Итак, после событий СОА2 проходит много-много лет. Стим Сити охватила вечная мерзлота, и теперь место, где когда-то был город в стиле стимпанка, образовалось Снежное Королевство. Там и находится глаз Ктулху, пока позднее он невероятным образом не оказывается у Аукционера. Спустя время он передает его Пикману, известному нам теперь как Незервалкер.

Их взаимодействия очень напоминают турбера и пикмана из произведения лавкрафта 'модель для пикмана'. к слову, этот же рассказ стал прототипом для сюжета соа 3. если вам захочется углубиться в истоки, то рекомендую к ознакомлению!

Картинка выше содержит краткую завязку сюжета. Но перед тем, как продолжать говорить о ней, нам нужно подробнее рассказать о другом ключевом персонаже из этой части – Вайл Блоссом.

Во время странствий по Бездне Пикман встретил Вайл Блоссом, свою будущую модель. Когда эрозия Вайл Блоссом достигла пика, и ее красота была на грани увядания, Пикман перенес ее эрозию себе и стал Незервалкером.

Тем временем с помощью Аукционера работы Незервалкера обретают больше известности. Так слухи о загадочном музее доходят до Бюро расследований, других главных героев.

Чтобы не перегружать картинку, вынесу текст сюда:
Эрозия Сурвейора видна в виде узора под маской.
У Виплэша она менее очевидна: хлыст фигурировал в музыкальном видео КОА3 как предмет из Бездны. Он не мог не оказать влияние на Виплэша, и, скорее всего, это стало причиной, почему он носит маску – скрыть такие же следы эрозии, как у Сурвейора и других ранее упомянутых персонажей.

Что ж, следователи из Бюро (если точнее, Хлыст и Паппетер) проникают в музей Пикмана. Там их уже ждал Незервалкер, и началась битва, которая максимально эпично, как это могли Нетиз, показана в музыкальном видео.

В ходе всех действий Паппетер падает в Бездну и подвергается ее эрозии. Перед Виплэшем стоит выбор: спасти ее или оставить. Но какой бы выбор он ни сделал, он станет только ближе к Незервалкеру. И он выбирает спасение: побеждает Незервалкера и переносит эрозию Паппетер себе.

События происходят в Снежном Королевстве, на месте Стим Сити, спустя много-много лет.
Музей - зараженная зона, где затерялся глаз Ктулху. После событий данного коа, он больше нигде не упоминался, затерявшись в истории.
Бюро расследований F.E.A.R. - организация занимающаяся делами, в которых фигурируют силы бездны, при этом работники сами уже заражены бездной.

Улыбающийся Клоун - Незервалкер
Пророк - Геодезист
Механик - Кукловод
Бальзамировщик - Трикстер
Ковбой - Виплэш
Тансовщица - Мерзкий Цветок

Связанные персонажи*:

Фотограф - Аукционист
Дикарь - Телохранитель
Старатель - Лоскутное Одеяло
Жрица - Телеоператор
Гейша - Фарфоровая Кукла.
Кровавая Королева - Знаток.

* Данные скины не являются персонажами для выбора, но они связаны с сюжетом. Их и события с ними можно упоминать.

Информация взята из Вики
https://id5.fandom.com/wiki/Call_of_the_Abyss_III/Lore
Спасибо @vvvale0, за разбор лора! Из него так же взята часть информации.
Так же информация взята из данного источника
https://telegra.ph/Call-of-the-Abyss--o-chem-pisal-Orfej-12-22



Report Page