Что важно знать мобильному разработчику о многопоточности?
t.me/chulakov_dev
Часть 1, iOS
Многопоточность является важным аспектом разработки приложений на iOS. Ниже мы собрали несколько ключевых тезисов, которые позволят сделать использование многопоточности осознанным и тщательно спланированным.
1. Swift вам в помощь.
В мобильной разработке на iOS-платформе одним из наиболее часто используемых языков программирования является Swift. Он имеет ряд преимуществ перед его предшественником Objective-C, таких как лучшая читаемость и более безопасный код благодаря отсутствию указателей.
Один из основных плюсов Swift — это поддержка многопоточности. Он предоставляет различные методы для управления параллельными задачами, включая использование Grand Central Dispatch и операторов async/await. GCD является удобным и эффективным средством для управления очередями задач, а операторы async/await обеспечивают более простой и удобный синтаксис для выполнения асинхронных задач.
2. Не устраивайте гонки.
При разработке многопоточных приложений на iOS-платформе разработчики могут столкнуться с рядом проблем, таких как состояние гонки и блокировки. Для их избежания необходимо тщательно проектировать и тестировать многопоточный код, использовать правильные механизмы синхронизации, такие как блокировки и семафоры.
Кроме того, необходимо учитывать ограничения iOS в отношении многопоточности, такие как ограничения на использование определенных функций в главном потоке приложения. Важно также следить за производительностью кода и избегать излишнего использования многопоточности, которое может привести к ухудшению производительности приложения.
3. Что останется в памяти?
Swift для iOS также предоставляет различные средства для автоматического управления памятью. Например, ARC (Automatic Reference Counting) — технология автоматического подсчета ссылок. Она следит за количеством ссылок на объекты и освобождает память, когда объект больше не нужен. Когда создается объект, ему присваивается счетчик ссылок, который увеличивается каждый раз, когда объект используется в качестве свойства другого объекта или возвращается из функции. Когда объект больше не используется, счетчик ссылок уменьшается. Когда счетчик достигает нуля, объект удаляется из памяти.
Если вы хотите узнать больше о многопоточной мобильной разработке на iOS, смотрите митап с экспертами Студии на тему многопочтности на нашем YouTube канале.