Что такое демосцена?

Демосцена может быть словом, которого вы раньше не слышали. Читая ее или произнося вслух, вы вызываете различные ассоциации в зависимости от вашего происхождения или интересов.
Можно вызвать мысли о демо-записях группы, рекламных, сырых версиях песен, которые группа может отправить звукозаписывающим лейблам или координаторам мероприятий. Однако дело совсем не в этом. Это имеет какое-то отношение к музыке.
Вы увлекаетесь компьютерами? Возможно, вы знакомы с демо-версиями игр, которые являются рекламными версиями игры с подглядыванием украдкой или лакомыми кусочками. Демосцена-это, по сути, программное обеспечение, которое было закодировано для создания аудиовизуальных произведений искусства.
Демосцена-это жанр, возникший в самом конце 1970-х-начале 1980-х годов в результате появления компьютерных технологий. Кодеры или “взломщики” взламывали/взламывали игры, чтобы снять с них защиту авторских прав, и добавляли в игры свои собственные визуальные презентации. Они начинались как вводные экраны с простым текстом, перечисляющим крекеры.
Они были известны как подписи, как граффитист может ходить и помечать стены только своим именем/инициалами или символами. Это был скорее способ продемонстрировать свою способность взломать игру. Иногда эти интро были более технически продвинутыми, чем сами игры.
В конце концов программисты и зрители потеряли интерес к играм и начали создавать свои собственные автономные демо-версии: так родилась демосцена.
Острые ощущения приходили от создания вещей с помощью компьютеров, а не просто играть в игры на них. Зрители превратились из пассивных зрителей в активных творцов.

Ранние Дни
В то время все компьютеры имели в основном одно и то же оборудование, поэтому любые внесенные изменения полностью приписывались программисту, а не одному компьютеру, имеющему лучшее оборудование, чем следующий. Это создавало очень конкурентную атмосферу, заставляя программистов создавать лучшие эффекты, чем их коллеги.
Вначале создание демо-версий происходило из-за неверия в то, что пользователи компьютеров могли видеть на экране. Создатели демоверсии затем экспериментировали, чтобы показать свое мастерство в том, что они могут делать с компьютером. Большим мотиватором всегда был и остается поиск новых и интересных способов рендеринга графики.
Именно в 1980 году компания Atari, Inc. подхватила это новое увлечение и начала использовать демонстрационную версию on loop, которая давала как визуальные, так и звуковые эффекты для демонстрации своих компьютеров Atari 400 и 800, которые были доступны в магазинах.
Пять лет спустя они выпустили демо-версию своих новейших 8-битных компьютеров, в которой были изображены трехмерный шагающий робот и летающий космический корабль, настроенный, конечно же, на музыку.
В 1986 году была создана Demoscene, или, по крайней мере, ей было дано имя. Первыми демо-группами были 1001 Crew и The Judges, обе из Дании.
Демосцена по сей день остается преимущественно европейской и ориентированной на мужчин. Эти группы соревновались в 1986 году с очень интересными и впечатляющими демонстрациями, состоящими из их собственной графики и музыки. В конце 1980-х демо-сцена начала расти, особенно в Восточной Европе.
Демосцена Сегодня
Демосцена в значительной степени нравится программистам из-за ее возможностей. Он позволяет программистам следовать системе или создавать абстрактные произведения, что делает его очень популярной международной субкультурой компьютерного искусства. Они могут и будут работать над тем, чтобы выжать из своего компьютера все до последней капли производительности, поскольку они работают над созданием визуальных и звуковых произведений. Они даже извлекают методы и эффекты, не предназначенные для оригинального оборудования. В результате получается произведение искусства, которое показывает способность человека программировать, а также визуальную и музыкальную составляющую. Эта субкультура имеет большое количество последователей в интернете (как вы, возможно, догадались), где пользователи делятся своими творениями.
Демосцена по сей день в основана на конкуренции, где художники – независимо от того, работают ли они индивидуально или в группах – соревнуются, чтобы показать как художественное, так и техническое мастерство. Каждый в сцене должен следовать неявным правилам, таким как создание полностью оригинального контента, прилагая усилия, чтобы найти ответы, а не просить о помощи и устанавливать контакты внутри сцены. Это субкультура, которая предпочитает оставаться в подполье без внимания мейнстрима. По оценкам, в нем принимают участие около 10 000 человек.
Цель видео demoscene состоит в том, чтобы создать опыт, подобный просмотру музыкального видео, который обеспечивает развлекательные визуальные эффекты к звуку приятной аудиомузыки, полностью генерируемой программным кодированием. Кроме того, программисты часто работают с музыкантами и художниками-графиками для создания демо-версии. Большинство демо-версий создаются очень небольшим количеством людей.
По сути, цель-удовольствие от начала до конца: программисты наслаждаются художественным творчеством и технической задачей, создавая готовый продукт, который одновременно интересен и приятен для просмотра.
Demoparty
Demoparty — фестиваль компьютерного творчества, мероприятие по встрече демомейкеров.
В рамках демопати проводятся компо (от англ. compete, "соревноваться") — конкурсы по различным направлениям компьютерного творчества: собственно программам-демонстрациям, компьютерной графике и музыке, другим. Помимо конкурсов для заранее созданных работ на демопати проводятся реалтайм-конкурсы, целью которых является создание конкурсной работы за ограниченное время (обычно несколько часов). На многих встречах присутствует свободный конкурс (Wild Compo, где, как правило, выставляется видео) и чисто развлекательные конкурсы (например, на дальность метания винчестера).
Демопати обычно проводятся в выходные дни, где демосценеры могут пообщаться и принять участие в соревнованиях, где они разрабатывают демо-версии в течение всего дня, а затем показывают их ночью. Часто посетители привозят с собой собственные компьютеры, но вечеринка обеспечит им большое пространство со столами, интернетом и, конечно же, электричеством.
Демосценеры, как правило, общаются больше, чем работают на своих компьютерах при посещении демопати. Такие мероприятия чаще всего проводятся в Европе, где каждую неделю устраивается почти одна вечеринка, в то время как в Соединенных Штатах, например, может быть только две или три демопартии в год.
Эти мероприятия обычно собирают посетителей из одной страны, а средний список участников колеблется от десятков до сотен человек. Кроме того, проводятся и более крупные международные вечеринки, в которых принимают участие тысячи человек.
Познавательное видео о данной субкультуре на русском языке:
Revision 2021
Revision - это демопати, которые проводятся ежегодно на Пасху с 2011 года, обычно в Саарбрюккене, столице штата Саар, расположенном на юго-западе Германии. С 2020 года,из за проблем с COVID-19, организаторам пришлось проводить демопати в онлайн режиме. Все номинации и все работы участников можно посмотреть на Youtube канале Revision