Что такое Rizline

Что такое Rizline

Nikral D

Rizline – вторая ритм-игра созданная китайской командой разработчиков Pigeon Games. Игра доступна бесплатно для скачивания, полный доступ к игре является платным. Rizline вышла 15 декабря 2022 года в Тайване и Гонконге, глобальный релиз состоялся 9 апреля 2023 года. На данный момент, в игре доступно 48 песен, среди которых 36 основных и 12 дополнительных.

Геймплей

1) Основы

Игра представляет из себя ВСРГ, где ноты падают сверху вниз на кружки. Координации процесса способствуют линии, которые могут свободно перемещаться, изгибаться или принимать различные формы. Игровой процесс можно сравнить с VOEZ или Project Muse, но больше с первым, т.к. разработчики также дают полет своим фантазиям, и благодаря этому, в игре много запоминающихся чартов, к которым захочется возвращаться снова и снова.

Игра работает в вертикальном положении экрана, и чтобы не сломать пальцы тамберам, все ноты в игре можно прожать в любой части экрана, из-за чего прослеживается небольшой казуальный элемент.

Всего в игре три типа нот: тап, холд и тач. Если с первыми двумя типами нот вы хорошо знакомы по различным ритм-играм, то третьему типу можно уделить немного внимания.

Тач (с англ. Касаться) – ноты, которые требуют факта касания игрока. Внешне они схожи с типичными драг-нотами/слайдами, но для зачитывания этих нот необходимо чтобы палец игрока был на экране в этот момент. То есть, необязательно вторым пальцем специально прожимать их, они сами могут засчтитаться если игрок в этот момент жмет тап ноту или держит холд.

Однако будьте осторожны! Вверху экрана есть Шкала здоровья, которая будет уменьшаться с каждым промахом. Как только шкала становится пустой, игра заканчивается и вам придется по новой проходить трек.

Восполнить её не предоставляется возможным до специально выделенного сегмента в треке, Fever Time.

Fever Time, как упомянуто вышеспециально выделенный сегмент трека, где цвета поля меняются, а каждое попадание восстанавливает здоровье. Активируется он в заданное разработчиками время трека и длится обычно не дольше 20-30 секунд. Как правило, Fever Time хорошо подчеркивает те или иные моменты трека, из-за чего опять же, чарты хорошо запоминаются.


2) Первый запуск и главное меню

Для доступа к игре необходимо завести аккаунт в RhythNET, системой созданной Pigeon Games и Tuner Games (разработчики Paradigm: Reboot). Это делается максимально просто – вводите адрес электронной почты, придумываете пароль и вводите код, который вам отправляют на почту.

Пройдя этот процесс, вы оказываетесь на титульном экране с надписью «Touch to start» и нажимая на него, вам предлагают написать никнейм и затем оказываемся в главном меню игры. Всего в главном меню есть три пункта на данный момент – Start, Explore и Collections.

При нажатии Start, вы оказываетесь на экране выбора треков и изначально доступно 3 трека для ознакомления: Pastel Lines, Gleam, Power Attack. После того, как вы опробуете все три трека, игра предложит вам купить полный доступ за 1 Монетку (платную валюту).

Для российских пользователей Android это означало бы конец, т.к. система платежей Google Play до сих пор недоступна и станет вновь доступна неизвестно когда, а значит «можно» идти и ставить низкую оценку, за то, что игра платная. Но не в случае Rizline. Благодаря совместной работе Pigeon Games и Tuner Games, Монетки можно купить через специально выделенный сайт на основе Xsolla и он поддерживает оплату через QIWI, Тинькофф или мобильных операторов. Так что, мы настоятельно рекомендуем купить игру!

После покупки полного доступа, имеет смысл зайти в пункт Explore – меню, где находятся ивенты.

3) Открытие треков

Треки можно открыть двумя способами: в ивентах или непосредственно на экране выбора трека.

Ивент «Let’s start our journey together» является основным и там последовательно можно открыть 20 треков за Точки (см. ниже). Остальные бесплатные треки открываются на самом экране выбора песен. Достаточно выбрать трек и удерживать кнопку Покупки, для его открытия.

Стоит подметить, что экран выбора треков разделен на Диски. «Disc 1» является основным диском игры, а «Disc EX» - дополнительным, где находятся коллаборации и платные синглы. На данный момент, там можно найти треки коллаборации с «Paradigm: Reboot» (открываются за Точки) и синглы, добавленные через ивент «Support our development».

4) Выбор треков и настройки

Вернемся в меню выбора треков. На экране располагаются обложки песен в кружочках, сверху видно переключение Дисков, а в правом нижнем углу – настройки, где можно настроить оффсет, громкость мелодии и нот, а также включить различные модификаторы: Mirror, No fail when gauge depleted, No Bad for early hits. Последний модификатор снижает процент прохождения трека на 20% и достичь All Perfect с ним нельзя. На момент написания статьи, модификаторы разблокированы бесплатно, но в будущем для их пользования необходимо будет потратить 3000 Точек.

Для выбора песен, достаточно нажать на кружочек с превью, дождаться его загрузки, выбрать сложность и нажать Play. Для того, чтобы поставить игру на паузу, необходимо свайпнуть сверху вниз во время игры. Для того чтобы выйти и перезапустить трек, нужно протянуть «паузу» до низа экрана. Делается это моментально и не так сложно, как может показаться.

5) Сложности

Всего в игре 3 сложности знакомые по Phigros:

EZ (Easy) – от 1 до 6

HD (Hard) – от 6 до 10

IN (Insane) – от 9 до 14+.

Начиная с 11, у сложности может быть пометка «+», сигнализирующая о том, что чарт чуть сложнее чем обычно чарты той или иной сложности. По умолчанию, у всех треков все сложности открыты изначально.

6) Оценка и результаты

Результат игры в процентах и не зависит от комбо, из-за чего оно похоже на Accuracy из Phigros. Максимально достижимый процент – 120%, но помимо процентов есть также и счёт, который показывает более точный результат из максимально возможного.

Максимальный счёт ничем особо не выделяется и скорее является небольшим достижением для опытных игроков.

Всего в игре 3 типа зачитывания нот – Hit, Bad, Miss:

Hit является успешным зачитыванием ноты. Bad, в свою очередь, тоже относится к Hit, однако он сбивает комбо и уже заведомо занижает процент прохождения игрока. Выделяется оно большим серым кругом на месте неудачного нажатия. Miss, как можно догадаться, сбивает комбо и отнимает здоровье.

Для наилучшего результата, необходимо сосредотачиваться во время Fever Time, ведь именно там игра начинает считать Early/Late для Hit.


Последний результат игры будет отображаться в окошке под самими треком. Для более подробной информации можно нажать на него, и игра отобразит полноценное окно с результатом, где можно отследить количество попаданий, узнать количество Early/Late и даже посмотреть на Judgement Distribution – график, показывающий распределение задержки нажатий. Это будет полезно игрокам, желающим достичь максимально возможный результат.

7) Точки

У Rizline нет ранговой системы, однако есть показатели прохождения в виде Точек, которые в свою очередь являются валютой в игре. Их можно отслеживать под полоской здоровья. Всего можно получить 7 точек за трек. Точки начинают выдаваться начиная с достижения 60% прохождения и за последующие 10% дается по одной точке. После успешного или провального окончания трека, пополняется запас Точек. В зависимости от сложности, они будут умножены (EZ: 1x, HD: 2x, IN: 3x).

6) Коллекция и «Ризз-карточки»

Зайдя в меню «Collections», вас встретит магазин, в котором за внутриигровую валюту можно купить арты, подписи и рамки, которые нужны для создания «Ризз-карточки». Переключаясь между вкладками, вы можете просмотреть приобретенные или полученные предметы.


Как только вы приобретете первую рамку и понравившийся арт, вы сможете создать «Ризз-карточку» на их основе. Чтобы просмотреть ее, достаточно нажать на иконку своего профиля в главном меню.


В будущем, «Ризз-карточками» можно будет обмениваться с друзьями, а также будет добавлен мультиплеер.

Музыка

Стоит начать с песни, которая буквально встречает игрока при первом нажатии кнопки «Start» - Pastel Lines от Reku Mochizuki.

Как и Phigros, игра также берет хорошие треки с BMS ивентов.

И говоря о Phigros, в Rizline можно найти парочку треков из своей предшественницы и духовное продолжение одного из ее треков.

Да и просто хорошие песни от разных композиторов.

Но и у самой Rizline хватает своих оригинальных песен!

Также, в игре проводятся коллаборации с композиторами и лейблами. Так, например, были проведены коллаборации с Juggernaut. и DIVERSE SYSTEM.

Больше познакомиться с музыкой Rizline можно познакомиться в нашей группе ВК!

Возможные трудности и неприятные моменты

  1. Отсутствие офлайн-режима.
  2. Из-за того, что игра работает на системе RhythNET, ей необходимо постоянное интернет-соединение. Так что сыграть в игру там, где не ловит сеть, не предоставляется возможным.
  3. Регистрация нот.
  4. Возможной трудностью может стать освоение регистрации нот. Особенно это касается холдов. Если вы зажали какой-то холд, то вам необходимо держать его этим же пальцем до самого конца, иначе рискуете словить Miss. Также иногда могут встречаться баги.


Report Page