Что такое Phigros?

Что такое Phigros?

Nikral D

Phigros – это полностью бесплатная ритм-игра от китайской команды разработчиков Pigeon Games, при поддержке китайской игровой платформы TapTap. Игра вышла в конце августа 2019 года на платформах Android (Google Play и TapTap) и iOS. На данный момент, в игре 200 треков, 8 основных глав, 2 «сайд-стори» главы, 12 дополнительных глав, а также сингл треки. Это всё базовая информация, теперь же перейдем к аспектам непосредственно игры.

Геймплей

1)              Основы

Геймплейно, Phigros представляет из себя гибридную ВСРГ (Vertical Scrolling Rhythm Game), где основная линия может передвигаться, поворачиваться, раздваиваться по игровому полю, а ноты могут падать как сверху, так и снизу. Всего в игре 4 типа нот: тап, холд, драг, флик. Стандартные ноты, но на первый раз расшифрую на русский.

Тап (с англ. Нажимать) – базовые ноты, которые есть абсолютно в каждой ритм-игре. Задача игрока нажимать их в тайминг.

Холд (с англ. Удерживать) – ноты, которые нужно нажать и удерживать, пока она не закончится.

Драг (с англ. Проводить) – самый простой тип нот в игре. Для засчитывания достаточно просто удерживать палец на нотах, без необходимости специально нажимать на экран.

Флик (с англ. Смахивать) – ноты, которые необходимо смахнуть в любом направлении. Также как и в случае со слайдами, специально нажимать не нужно (кроме особых случаев).

Это основные ноты, однако они могут работать в связке. Например, частая связка холд-флик, где в начале или в конце холда появляется флик. Или же тап-флик, где необходимо все же нажать специально на экран в тайминг, чтобы все зачлось нормально.

Держим в голове и то, что ноты могут падать с разных сторон, но не стоит сильно пугаться. Необязательно нажимать их именно на линии, главное, чтобы ваш палец был под или над нотой и попасть в тайминг нажатия.

2)              Главное меню и выбор треков

При первом открытии игры, после обучения, вас встречает главное меню игры. Сверху и снизу по бокам можно заметить Коллекцию (значок в виде папки) и Настройки (значок в виде шестеренки). В центре экрана можно заметить главы, где находятся все песни.

Зайдя в любую доступную главу, вас встретит меню выбора песни. Переключение между треками происходит посредством листания списка, а сложности выбираются простым нажатием на сложность. Для старта достаточно нажать соответствующую кнопку в углу экрана.

Помимо выбора песен, в этом меню есть опции Sort by (сортировка по), Random (случайно), Settings (настройки) и Mirror (отзеркалить чарт).

Также в правом верхнем углу можно заметить «аватарку» и цифры на белом фоне. Это ваш профиль. Подробно с ним можно ознакомиться в Настройках.

3)              Настройки

В данном меню, вы можете настроить игру (удивительно, не так ли?). Здесь вы можете откалибровать задержку чарта в соответствии с вашим выводом звука, менять размер нот, настроить затемнение фона, включить хитсаунды, настроить громкость тех или иных элементов под себя, включить индикатор FC/AP (Full Combo – линии синего цвета, All Perfect – золотого) и т.д. Также в настройках можно изменить ваш профиль, посмотреть статистику прохождения треков и привязать ваш аккаунт к облаку. В третьей вкладке находятся различные ссылки и опции, например снова сыграть в обучение или удалить аккаунт.

4)              Коллекция

Здесь вы можете просмотреть открытые сюжетные записи (которые открываются при игре определенных треков) и открытые иллюстрации.

5)              Открытие песен

В основном, все песни в главах открываются последовательно (есть исключения, для которых мы отдельно составим гайд). Синглы покупаются за «мегабайты» - внутриигровую валюту, получаемую в результате игры или при открытии сюжетных записей в Коллекции. Обычная стоимость сингла – 16 МБ, но на релизе каждый сингл стоит 4 МБ. Так что, мы настоятельно рекомендуем «забирать» синглы при каждом обновлении. И кстати, на старте игры вам даётся 32 МБ. Потратьте их с умом!

6)              Сложности

В игре существует 4 основные сложности и 2 дополнительные:

EZ (Easy) – от 1 до 7

HD (Hard) – от 3 до 12

IN (Insane) – от 6 до 15

AT (Another) – от 13 до 16

SP (Special) – особые чарты.

Legacy – старые чарты сложности IN.

На первых порах игроку доступны первые две сложности, EZ и HD. Для открытия сложности IN необходимо отыграть HD-чарт на оценку S или выше. Однако, чем больше вы играете, тем больше накапливается ваш Рейтинговый балл (см. ниже), и при достижении определенного Рейтингового балла, сложность IN будет открываться автоматически.

Сложность АТ присутствует у ограниченного числа треков и открывается только при достижении оценки S на сложности IN.

Сложность SP, в основном, появляется в игре на 1 апреля и каждый раз имеет уникальный метод открытия. К сожалению, доступ к первоапрельским чартам теряется из года в год в актуальных версиях игры. Для доступа к определенному чарту, необходимо найти версию игры от 31 марта / 1 апреля того или иного года.

Большинство Legacy чартов были убраны, однако в игре осталось три таких чарта (Aleph-0, ENERGY SYNERGY MATRIX, Break Through The Barrier). Для доступа к ним, удерживайте палец на сложности рядом с названием трека.

В большинстве чартов достаточно двух пальцев, однако иногда могут понадобиться и больше. Например, на чартах сложности AT16 (самая высокая сложность в игре на данный момент).

7)              Оценка

Система оценивания схожа с Cytus, максимальное количество очков – 1000000. Она точно также комбо-зависимая и точно также имеет 4 типа засчитывания ноты (Perfect, Good, Bad, Miss), но в отличии от Cytus, здесь нет C.Perfect (Золотой или радужный Perfect) с более жестким таймингом. Помимо очков, есть Accuracy который показывает процентное выполнение чарта независимо от комбо.

При наборе Full Combo цвет ранга становится синего цвета.

Оцениваются игры по ранговой системе очков:

F – меньше 700 тыс.

С – от 700 тыс. до 820 тыс.

B – от 820 тыс. до 880 тыс.

A – от 880 тыс. до 920 тыс.

S – от 920 тыс. до 960 тыс.

V – от 960 тыс. до 1 мил.

φ – 1 миллион очков

8)               Рейтинговый балл

В игре присутствует система Рейтингового балла (аналог Потенциала из Arcaea). Данная система целиком и полностью опирается на Accuracy и складывается из 19 лучших сыгранных игр (это определяется сложностью и набранной Accuracy на треке). На данный момент высший балл в игре – 16.195 (округляется до 16.20).

9)              Challenge Mode

При достижении определенного Рейтингового балла, открывается Challenge Mode (Режим Испытания). В нем игрок выбирает три трека, сложности на свой выбор и играет их. В этом режиме снижены окна (тайминги) для нажатия, а также финальная оценка опирается на Accuracy. В результате игры присваивается Рейтинг. Его цвет и число зависит от полученной оценки и суммы сложностей, что вы сыграли. Например, при игре треков сложности 15-15-16 на оценку A, игрок получит Рейтинг 46 голубого цвета. От полученного рейтинга можно отказаться или применить его. Данная функция ни на что не влияет в игре.

Музыка

Phigros в музыкальном плане собрал в себе множество треков, как от начинающих композиторов, так и от известных. Так, например, в игре есть оригинальные треки от таких композиторов как Rabpit, Se-U-Ra, Team Grimoire, Sakuzyo!

Игра также не стесняется брать известные и популярные треки с BMS ивентов. Например, в игре можно найти Nhelv, Mobilys, DataErr0r, Random и т.д.

Или же найти треки от известного в ритм-игровом сообществе композитора LeaF, включая известный своей жестокой анимацией MARENOL или жуткий Mope Mope.

Для любителей Camellia в игре найдется пак с его треками!

Ещё в игре можно найти трек от русского композитора Daison – Luminescent!

А также коллаборации с известными ритм-играми, такими как Lanota, Muse Dash, KALPA, OverRapid и Rotaeno!

И многое, многое другое, что вы можете найти в аудиозаписях группы!

Теперь перейдем к трудностям, с которыми может столкнуться игрок в процессе игры.

Возможные трудности и неприятные моменты

1.    Облачное сохранение

Дело в том, что в качестве сервера для хранения сохранений из игры используется китайская версия TapTap, в которой создать аккаунт весьма проблематично. А если на устройстве есть глобальная версия TapTap, то у игры может возникнуть конфликт и игра не сможет установить соединение с китайской версией платформы.

2.    Обновления в Google Play

Ещё одной возможной проблемой могут стать обновления игры в Google Play. В прошлые годы частой проблемой было либо сильная задержка обновления, либо удаление игры из Google Play. Для своевременного и гарантированного получения обновлений, рекомендуем скачать игру из глобальной версии TapTap (оно также пригодится для скачивания других игр по типу Rotaeno, потому и рекомендую глобальную).

На этом всё! Надеемся мы смогли заинтересовать вас поиграть в эту увлекательную, весёлую игру!

Report Page