Что такое AIM в CS 2?

AIM в CS 2 — это незаменимый инструмент для улучшения точности и повышения эффективности стрельбы. С помощью аима игроки получают преимущество, автоматически наводясь на противников и быстрее реагируя в критических ситуациях. Что такое AIM в CS 2? AIM — это ключевая функция в читах для Counter-Strike 2, которая помогает наводить прицел на противников с высокой точностью. С AIM в CS 2 игроки могут быстрее убивать врагов, выигрывать перестрелки и получать больше фрагов. Как работает AIM в CS 2? AIM представляет собой специальный софт или встроенную функцию, которая автоматически фиксирует противника и направляет прицел. В зависимости от настроек, наведение может быть плавным или мгновенным, что позволяет подстраивать AIM под стиль игры. Компенсация отдачи — снижает отдачу на 80-90%, что делает стрельбу стабильной и точной. Компенсация движения — AIM подстраивается под передвижение игрока, улучшая точность на ходу. Угол обзора (FOV) — регулирует область действия аима, что позволяет настроить зону захвата противников. Лимит дистанции — аим работает только на заданной дистанции, что делает игру более легитной. Сглаживание — регулирует плавность прицеливания. Чем ниже значение — тем агрессивнее работает аим. Скинченджер (SkinChanger) — позволяет бесплатно менять скины оружия и персонажей. WallHack (ВХ) — делает возможным видеть противников сквозь стены и препятствия.
Настоящий турнир (далее — Соревнование) является частью соревновательной серии «Московский Киберспорт». 2. Соревнование пройдёт на сайте «Московский Киберспорт». 3. Дата и время проведения матчей публикуются на странице Соревнования и могут быть изменены Организаторами по своему усмотрению. 4. Официальный язык Соревнования — русский. 5. Коммуникация между игроками и координация проводимых матчей производится в официальном Discord-сервере дисциплины. 6. Формат соревнований и формат матчей может быть изменен после итогов чек-ина. КОНТРОЛЬ ЗА ОРГАНИЗАЦИЕЙ И ПРОВЕДЕНИЕМ ТУРНИРА 1. Федерация компьютерного спорта города Москвы (далее — Организатор Соревнования) осуществляет функции по организации Соревнования и проведении арбитража в случае возникновения спорных моментов. 3. Турнирный оператор — лицо (или группа лиц), ответственное за непосредственное проведение Соревнования. 5. Судья Соревнования — лицо, осуществляющее контроль за соблюдение Регламента Соревнования, а также занимающееся разрешением конфликтов и споров с участием киберспортсменов и/или их представителей, а также иных заинтересованных лиц, так или иначе причастных к проведению Соревнования. 7. Организатор и Турнирный оператор оставляют за собой право изменять и дополнять настоящий Регламент.
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА 1. К участию в Соревновании по индивидуальным и командным видам программы допускаются только граждане Российский Федерации. 2. В случае нарушения игроком по индивидуальным видам программы или игроками по командным видам программы командой пунктов 3.1. и 3.2. Организатор Соревнования оставляет за собой право аннулировать результат такого игрока в индивидуальных видах программы или команды в командных видах программы. Одновременно с этим Организатор Соревнования вправе не выплачивать призеру, нарушившему пункты 3.1. или 3.2., выигранные им призовые средства. 3. Минимальный возраст участника — 14 лет (для дисциплин CS2 и VALORANT минимальный возраст участника составляет 16 лет). 4. Ограничений по полу нет. Допускаются команды со смешанным составом. 5. Каждый участник может выступать только за одну команду в рамках проходящего Соревнования по командным видам программы. 6. В случае недисциплинированного поведения участника в индивидуальных видах программы или одного или всех членов команды по командным видам программы, а также за грубые нарушения этических норм в отношении соперников, судей, болельщиков, технического персонала соревнований, такой игрок или команда может быть снята с соревнований решением Судей Соревнования.
7. Организатор, Турнирный оператор и Судьи Соревнования не несут ответственности за качество Интернет-соединения устройства участника. 8. Никнейм участника на Discord-сервере Соревнования должен совпадать с игровым никнеймом. ЗАПРЕЩЕНО 1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования, а также пользовательскому соглашению игры. 2. Использование любых сторонних программ, влияющих на игровой процесс или дающих игроку любые дополнительные сведения о положении дел противника. 3. Подглядывание трансляции или получение подсказок от третьих лиц. 4. Использование багов игры. 5. Намеренный разрыв соединения с сервером, выход из игры после старта матча или намеренное бездействие в игре. 6. Мультиаккаунтинг. Запрещены любые действия, направленные на передачу игрового аккаунта какому-либо третьему лицу. 7. Любые оскорбления или провоцирование противника, комментаторов, представителей Турнирного оператора, Организаторов, Судей и других участников Соревнования. 8. Использование никнеймов и/или аватаров с оскорбительным или запрещенным законодательством РФ содержанием. 9. Избыточные сообщения/необоснованно большое количество сообщений (так называемый «флуд») от игрока или всей команды в чате матча или на канале Соревнования.
Источник: симулятор кейсов кс 2