Честный обзор ICO DreamTeam

Честный обзор ICO DreamTeam

Kiku
Время чтения ~ 17 минут

ICO Website | White Paper | BitcoinTalk | ICO Chat | Smart-contract | Prototype

Добрый день, читатель! В этот раз мы рассмотрим ICO под названием DreamTeam и объективно опишем пробелы в проекте и риски инвестирования. Обзор подготовлен сообществом "МакАфи Одобряет" при поддержке Телеграм канала Золото Бородача. Для удобочитаемости структура обзора сложилась из шести частей: продукт, адвайзоры, команда, партнёры, юридическая часть и заключение. Команду DreamTeam мы настойчиво просим ответить отдельным публичным документом на все выделенные жирным шрифтом вопросы в данном обзоре.

Продукт

DreamTeam (DT) — это платформа для поиска киберспортсменов и формирования игровых команд. Цель проекта объединить под одним зонтиком все существующие киберспортивные команды со спонсорами и турниры с рекламодателями. Команда DT называют свою платформу экосистемой «все-в-одном» и обещают разработать ряд инструментов:

  1. «Find» — инструмент поиска игроков, команд, менеджеров, тренеров, бухгалтеров, юристов, аналитиков, тренировочных игр, турниров и психологов для киберспортсменов. Это эдакая база данных геймеров популярных ПК игр: CS:GO, LOL, DoTA 2, PUBG и Overwatch через API которых DT будет брать информацию о игроках. Новые игроки, что только зарегистрировались на платформе, должны будут указать свой уровень мастерства, игровую роль и местоположение в реальности для удобства менеджеров, что будут набирать команды.
  2. «Manage» — инструмент создания, развития, монетизации и управления командами. Менеджеры смогут планировать различные события для команд (турниры, тренировочные игры) с помощью общего календаря команды, простым способом регистрировать команду на турниры и проверять работу персонала на предмет выполнения своих задач.
  3. «Earn» — инструмент спонсирования команд, выплат зарплат, бонусов и призовых всем членам команды. Ещё этот инструмент включает в себя продажу медиа-прав и трансферный рынок между киберспортивными командами. Все сделки будут происходить через платежную систему DT, что будет основана на смарт-контракте для перевода денег только тогда, когда удовлетворятся все требования обеих сторон, тем самым исключив мошенничество.
  4. Data Science — инструмент сбора данных о ходе игры и росте медиа-базы всех зарегистрированных киберспортсменов на платформе с дальнейшим анализом данных с помощью машинного обучения для улучшения команды, прогнозирования рейтинга команд и предложения лучших матчей. Ещё эти данные могут оказаться полезными для разработчиков новых игр и для создания игроками специальных медиа-отчетов со своим портфолио для спонсоров и СМИ.

Основной доход платформы будет от пяти-процентной комиссии с транзакций инструмента «Earn» и монетизации с помощью Premium-функций, которые расширят фильтры поиска игроков, дадут возможность создавать аккаунты с неограниченным количеством игр, подтверждать квалификацию игроков и создавать индивидуальные игровые профили для игроков, команд, турниров, тренеров, аналитиков, менеджеров и спонсоров.

Перейдем к вопросам для команды DreamTeam по инструментам платформы.

1: Find (Находить)

  • Как в этом инструменте будут применяться блокчейн-технологии и смарт-контракты?
  • Как будет проверяться правдивость указанной информации при регистрации игрока?
  • Мы заняли никнейм лучшего игрока в CS:GO. Теперь он не сможет зарегистрироваться под своим никнеймом на вашей платформе, а нас будет звать к себе каждая популярная команда?
  • Возможно ли любому специалисту стать тренером, бухгалтером, юристом, рекламодателем и психологом на вашей платформе? Если да, то какие условия для этого необходимы и как вы будете проверять специалистов на профессионализм?
  • Откуда вы будете самостоятельно привлекать тренеров, бухгалтеров, юристов и психологов?
  • Кто займётся реализацией API для интеграции профилей из Steam и других игровых сервисов?

2: Manage (Управлять)

  • Как в этом инструменте будут применяться блокчейн-технологии и смарт-контракты?
  • Любой может стать агентом и спекулировать на вашей платформе игроками, как на валютной бирже?
  • Вы будете заниматься оформлением брокерских лицензий и страховок агентов для входа на трансферный рынок?
  • Услуги менеджмента и поиска игроков ведь будут бесплатными? Что помешает менеджерам выходить на контакт с игроками в обход платформы, предлагая более выгодные условия для игроков?
  • Будет ли у менеджеров возможность взять игрока в команду на пробный период, чтобы протестировать его и при этом ничего не платить ему?

3: Earn (Зарабатывать)

  • Чтобы агенту заплатить игрокам на платформе, он должен сначала обменять фиат на криптовалюту, закинуть её на биржу, на бирже поменять на ваши токены (DTT), от туда вывести DTT на вашу платформу и только потом заключать контракт с игроками для использования смарт-контракта с комиссиями. Этот процесс будет автоматизирован платформой? Если да, то как?
  • Вы не планируете подключить собственный шлюз конвертации фиата на токены?

Вот так DreamTeam описали принцип действия проверки выполнения условий в смарт-контракте команды после матча:

Во-первых, мы берем API из соответствующей игры и сопоставляем его с идентификатором матча (match ID), идентификатором команды (team ID) и т. д.; во- вторых, мы подтверждаем результаты матча через Oracle Networks; наконец, мы подтверждаем результаты через лучшие специализированные киберспортивние источники (specialized esports resources) Например, для матчей CS: GO мы проверяем hltv.org.
— Белая Книга DT, страница 29.
  • Для чего вы сопоставляете API игры с match ID и team ID? Где вы возьмете ID матчей и команд? Разве они есть в каждой планируемой вами игре?
  • Под Oracle Network вы имеете ввиду технологию Oracle Net, что используется для установки сессии с экземпляром БД, или технологию POA (Oracles Network), что занимается обменом транзакций между блокчейнами? Каким образом вы через них будете подтверждать результаты матча?
  • Какие киберспортивные источники матчей вы будете использовать для остальных игр?
  • Расскажите о технической реализации трехфакторной аутентификации. Каким образом трехфакторная аутентификация на стороне конкретного клиента, сможет защитить пользователя в случае компрометации его паролей и ключей? Кто займется разработкой 3FA и какой у этих разработчиков опыт работы?
  • По поводу продажи медиа-прав — прав на что именно? На использование логотипа на футболках? Вы будете обладать медиа-правами всех команд, которые будут на вашей платформе?

4: Data Science (Сбор и анализ данных)

Вы сможете исследовать и контролировать внутриигровые показатели – такие как позиционирование игроков на карте, процент выстрелов в голову (headshot ratio), показатель убийств (kill rate) и другие параметры. Даже такие крошечные детали, как время броска гранаты, могут повлиять на результат игры. 
— Белая Книга DT, 23 страница.
  • Но разве API Steam располагает подобными данными? Где вы их будете брать?
  • Была ли уже начата разработка этой части проекта?
  • Откуда вы будете брать данные о росте медиа-базы? Будет ли этот инструмент проверять данные на предмет мошеннической накрутки медиа-базы?
  • По каким параметрам машинное обучение будет анализировать данные о ходе-игры и росте медиа-базы? И как это может помочь команде?
  • Можете ли вы поделиться структурами или набросками машинного обучения?
  • Чем данные о ходе матчей в другой игре могут помочь разработчикам игр?
  • Какая информация о игроках будет размещаться в медиа-отчетах?

Общие вопросы по продукту:

  • Вы можете описать технические подробности, как будет реализована децентрализация платформы DreamTeam? Или поделиться хотя бы набросками?
  • То, что сначала хард кап сбора средств у вашего ICO был $75 млн., потом $45 млн., сейчас $21 млн. — это маркетинговый ход или у вас есть экономическое объяснение таких изменений? Почему именно $21 000 000, а не, например, $20 000 000, для четности?
  • Вы будете проводить финансовый аудит ICO DT и аудит ваших смарт-контрактов? Если да, то кто этим займётся?

DreamTeam рассылали на e-mail подписчиков вот такой финансовый отчет о собранных средствах на первой фазе токен-сейла.

Но он без доказательств в виде ссылок, например, на Etherscan. В такие "отчеты" можно любые цифры приписать.

  • Мы можем увидеть в смарт-контракте сумму собранных средств на первом этапе токен-сейла?
  • Мы можем увидеть доказательства инвестирования венчурного инвестора Mangrove Capital Investors в DT? Почему они не добавили ваш проект в свой портфель на сайте?
  • На сайте, в разделе использования собранных средств написано, что 17% от фонда пойдёт на какие-то "Операции". Что это за операции?
  • Сколько уже сейчас зарегистрировано игроков и команд на платформе?
  • Что будет с теми аккаунтами, что уже сейчас созданы на прототипе платформы? Их удалят?
  • Будет ли обязательная верификация пользователей при регистрации на платформе?
  • У вас есть маркетинговый план с поэтапными шагами? Без цифр с неба, а с подробными действиями: на что именно пойдет 39% собранных средств.

Представьте такой сценарий: все игроки оплатят премиум-аккаунты и ни у кого кроме платформы на руках не будет токенов. Да, платформа DreamTeam будет выплачивать в токенах поощрения командам за участие в матчах. Но ждать пока с помощью поощрений большинство токенов вернуться в оборот — очень долго.

  • Есть ли более быстрый сценарий возвращения токенов от платформы к пользователям? Если да, то как он будет реализован?
  • Какие будут размеры и условия поощрений для команд?

Адвайзоры

Советников в DreamTeam много (13 человек) и почти все они довольно известные в киберспортивной отрасли. Мы написали всем адвайзорам для подтверждения и уточнения области их консультирования проекта DT. Будем обновлять обзор по мере поступления ответов от всех консультантов.

  • Санденс Диджованни [in|tw] — бывший генеральный директор и соучредитель киберспортивной организации MLG, что проводит турниры по видеоиграм. Вице-президент по медиа-контенту в Activision Blizzard. Спросили Санденса в LinkedIn о том, по каким именно вопросам он консультирует DreamTeam. Ждём ответа.
  • Ральф Райхерт [in|tw|fb] — более 17 лет как генеральный директор киберспортивной компании ESL. Ральф ответил нам в Фейсбуке, что консультирует DT по вопросам в области киберспорта и уделяет проекту 2-4 часа в месяц.
  • Эммануэль Айду [in|tw|fb] — директор по стратегии блокчейна и криптовалют в банковской компании Credit Suisse. Мы написали ему в LinkedIn и Facebook, ждём ответа.
  • Салим Мита [in|tw|fb] — партнер компаний Evolution Media и Creative Artists Agency. Спросили Салима в Фейсбуке о том, по каким именно вопросам он консультирует DreamTeam. Ждём ответа.
  • Патрик Саттермон [in|tw|fb] — главный игровой офицер в шведской киберспортивной организации Fnatic. В маркетинговых статьях DT пишут, что Патрик соучредитель команды Fnatic, но это не так — основана Fnatiс только Сэмом Мэтьюз. Патрик нигде в своих профилях не ссылается на DT. Написали Патрику в LinkedIn и Фейсбуке, ждём ответа.
  • Ким Ром [in|tw] — руководитель направления игр на коммерческой платформе Kinguin, что занимается продажей стимовских ключей к играм. Ким ответил нам в LinkedIn, что он консультирует DreamTeam по вопросам в областях киберспорта, аппаратных средств и маркетинга.
  • Кеннет Ся [in] — соучредитель проекта Badwater Capital, что занимается консультацией различных ICO по вопросам связанных с блокчейном. Кеннет в своём профиле не указал, что он советник DreamTeam. Написали ему в LinkedIn, ждём ответа.
  • Алексей Кузнецов [in|fb] — руководитель киберспортивного направления Wargaming в СНГ. Алексей ответил нам в Фейсбуке, что консультирует проект по вопросам киберспорта со стороны игровых издателей.
  • Мо Левин [in|fb|tg] — генеральный директор компании Keynote, что занимается проведением конференций с криптовалютной тематикой. Написали ему в LinkedIn, Facebook и Telegram, ждём ответа.
  • Джуван Ли [in|fb|tg] — соучредитель и генеральный директор социальной сети финансовых специалистов NexChange. Написали в LinkedIn, Facebook и Telegram. Ждём ответа.
  • Денис Довгополый [in|fb|tg] — основатель акселераторной группы GrowthUP, что помогает развиваться стартапам. Денис ответил нам в Телеграме, что консультирует DT по вопросам фандрайзинга и уделяет 15-25 часов в неделю.
  • Elie Galam [in|tw|fb] — руководитель инвестиционного направления в инвестиционной фирме Eastmore Group. Очень скрытный специалист, во всех профилях его личная информация скрыта и он не обозначил у себя в LinkedIn, что консультирует DT. Написали Элию в LinkedIn и Facebook, ждём ответа.
  • David Waroquier [in|fb] — партнер в инвестиционной венчурной компании Mangrove Capital Partners, что инвестировала в DreamTeam. Написали ему в LinkedIn, ждём ответа.

Итого, нам ответили только четыре адвайзора из тринадцати. И никто из тринадцати консультантов не является техническим специалистом.

  • Это все ваши адвайзоры? Если да, то вы ещё привлечете советников по вопросам в области машинного обучения и технической стороны блокчейна?
  • Вы могли бы, пожалуйста, попросить остальных девятерых адвайзоров ответить на наши вопросы в LinkedIn?