Чем CS:GO отличается от «контры

Чем CS:GO отличается от «контры


Чем CS:GO отличается от «контры

Если вы все детство играли в Counter-Strike 1.6, но ничего не знаете про CS:GO — вам сюда. Counter-Strike 1.6 существует больше пятнадцати лет, но до недавнего времени профессиональные киберспортсмены продолжали играть в нее, упорно игнорируя вышедшие в 2004 году новые версии: Condition Zero и Source. Дикая популярность CS 1.6 была вызвана ее простотой, играть в нее можно практически с калькулятора: системные требования минимальные. Поэтому и игра в онлайне приносила больше удовольствия, чем негодований из-за повышенного пинга (когда ваш персонаж стреляет спустя секунду после того, как вы нажали кнопку) . Революция случилась только 21 августа 2012 когда, когда компания «Valve» выпустила Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). К этому моменту развитие интернета и техники позволило геймерам безболезненно перейти на новую версию игры. В чем отличия CS:GO от 1.6? 1. Первое, что бросается в глаза — это обновленная графика игры. В Counter-Strike1.6 она из средневековья: квадратные, непрорисованные и некрасивые предметы (зато такие родные). В CS:GO графика, скорее, на уровне Call of Duty — тоже шутера от первого лица.
2. Вытекающее из первого пункта изменение — деформация игровых карт, на которых происходят действия игры. » остались, но перетерпели значительные изменения. Человеку, игравшему в 1.6 в течение 10 лет, не так легко привыкнуть к обновленным версиям. Где-то появились новые проходы, где-то убрали возможность залезать на текстуры (недоступные участки стен). 3. Система поощрений тоже изменилась. В 1.6 были серверы, на которых поощралось не только «убийство» врага, но и нанесение ему урона больше 50%. Если раньше вам за это давали полноценный фраг (очко за «убийство»), то в GO есть отдельная категория в таблице игры, где указывается ваша помощь при «убийстве». В GO также предлагается набирать опыт за каждый завершенный поединок, а при успешном выдаются призы — кейсы. В них может быть все, что есть в игре: новое оружие, наклейки и прочие мелочи. В GO можно обмениваться кейсам, есть возможность их продажи. 4. Перетерпела изменения и экипировка в GO. Появились новые виды оружия, но об этом мы будем говорить позднее и более подробно. В плане оружия отметим, что теперь отдача излюбленного АК-47 повышена, что делает стрельбу из него более сложной.
Неуправляемый в прошлом ручной пулемет Negev (тот самый дорогой пулемет, который покупался на кнопки 5-1), стал более послушным. • Обычный. Необходимо либо уничтожить команду противника, либо выполнить задание. Зависит от типа карты. • Соревновательный. Похож на обычный режим, только система подбирает игроков близкого друг другу уровня и устраивает поединок против команды соперника. Обе группы традиционно делятся на «террористов» (атака) и «контртеррористов» (оборона). • Гонка вооружений. Цель режима — первым совершить «убийство» из каждого вида оружия. Чтобы получить новое оружие, нужно убить лидера вражеской команды или двух обычных противников. • Уничтожение объекта. Классическая игра 5 на 5. Цель — уничтожить команду противника, взорвать (для «террористов») или обезвредить (для «контртеррористов») бомбу. За «убийство» противника игрок получает новое оружие. • Бой насмерть. Матч в данном режиме игры CS:GO длится 10 минут. Цель — набрать как можно больше очков, они даются за «убийство» или помощь в «убийстве» противника. Также одно очко дают за «убийство» курочки. Каждое оружие дает определенное количество очков (больше всего очков дают за «убийство» ножом). Возрождение после смерти происходит моментально в случайном месте на карте. Эти режимы в том или ином виде можно было найти и в 1.6, но для этого устанавливались различные патчи и игра становилась нестабильной. К сожалению, никуда не делись нечестные игроки, применяющие различного рода чит-патчи, для улучшения своих показателей. Читы — программы, позволяющие мухлевать в игре: видеть сквозь стены, автоматически посылать пули в голову или быстрее передвигаться по карте.
КС-23 (Карабин Специальный 23 мм) — многофункциональное нелетальное оружие для вооружения подразделений полиции, предназначенное для подавления массовых беспорядков, избирательного силового, психического и химического воздействия на правонарушителей. Карабин КС-23 представляет собой неавтоматическое ружье помпового типа работы, перезарядка карабина производится продольно скользящим цевьём, которое жёстко связано с затвором. Питание патронами осуществляется из расположенного под стволом трубчатого магазина на три патрона. Запирание ствола осуществляется поворотом затвора, имеющего четыре радиальных боевых упора. Магазин трубчатый, расположен под стволом и вмещает три патрона. Предохранитель имеет вид поперечной кнопки, расположенной в передней части спусковой скобы. Прицел фиксированный, нерегулируемый, «винтовочного» типа. Кроме того, сверху на ствольной коробке имеется посадочное место типа «ласточкин хвост» для установки альтернативных прицельных приспособлений. Ложа (приклад с полупистолетной рукояткой) у КС-23 выполнена из дерева, приклад имеет резиновый амортизирующий затыльник. У карабинов КС-23М имеется отдельная пистолетная рукоятка из пластика и отъемный стальной приклад. Работы над созданием данного карабина были начаты еще в 1970-х годах, он разрабатывался по заказу МВД СССР.
НИИ СпецТехники МВД СССР начал решать задачу по созданию эффективного несмертельного оружия для борьбы с массовыми беспорядками в местах заключения, поддержки штурмовых групп при задержании особо опасных преступников, подавления массовых акций протеста с нанесением минимальных повреждений гражданам (как эффективное нелетальное средство), а также проведения контртеррористических операций. После ряда исследований и экспериментов были разработаны 23 мм выстрелы с газовыми гранатами, снаряженными ирритантом («слезоточивый газ»). Так как требования к новому оружию предусматривали выстреливание таких гранат на достаточно большие дальности и с хорошей точностью (с возможностью попасть первой же гранатой в обычное окно с расстояния 100-150 метров), для нового оружия пришлось применить нарезной ствол. Для упрощения и удешевления производства были использованы облегченные и укороченные стволы от авиационных пушек калибра 23 мм. На вооружение МВД СССР новый образец, названный КС-23 (Карабин Специальный, 23 мм) начал поступать к середине 1980-х годов, и до сих пор КС-23 состоит на вооружении правоохранительных органов России и ряда стран постсоветского пространства, являясь эффективным средством для борьбы с массовыми беспорядками, а также специальным средством для задержания опасных преступников.
Источник: open case

Report Page