Бустани космотрэш!

Бустани космотрэш!

Aileen

Четыре часа угара, четверо игроков и ведущая, семь персонажей, трое из которых отправились на космическое кладбище и связка бананов – такой была игра на курской Древнетеке!

– Я достаю из клоунской шляпы капитанскую фуражку… И кто теперь капитан?

Слабоумие, отвага, решительность, уверенность в себе и 1d6 –  всё, что нужно пионерам космоса для успешного завершения миссии. Октябрьская Древнетека была, традиционно, spooky&scary, так что для референса завязки приключения был выбран один из лучших космических хоррор-фильмов в истории – Event Horizon, однако поскольку экипаж станции столкнулся с потерей памяти и здравого смысла, приключение наше называлось Dement Horizon. Хехе.

– Вот тебе хрустальный шар-предсказатель, в 50% случаев он даёт верный ответ.

– Не, ну так диагноз и ставится…

Стартовые предметы не слишком прельщали игроков, так что мы решили накидать им случайного скарба из 80 приведённых в брошюре, и сразу же столкнулись со сложностями – круглый d100 вообще не останавливался на неровно стоявшем в клубе столе. Инженерная смекалочка была применена ещё до начала игры – импровизированным дайстреем стал моток скотча, найденный на полке! Я применила такой хоумрул: от 1 до 80 – выбираем по таблице, от 81 до 100 – выбирает спейсмастер. Никто не остался в обиде!

– Я вижу что у тебя портки в суперсмазке, у меня на нее аллергия!

Хоть характеристик и особенностей в этой лаконичной игре у персонажа и немного, заполнявшие перед игрой анкету о приёме на работу на космостанции игроки решили их разнообразить, прописав собственные особенности физического и ментального здоровья, что, конечно же, сказалось на их приключениях…

– Я доктор, если я не буду лечить, мне не заплатят! Как мне тогда ипотеку на Сатурне выплачивать?

– На Сатурне? Чеееел…

– А это не ко мне, а к застройщику “Газовая Долина”!

Как я уже рассказывала на Большом Куролиске, в дизайне небольших игр есть одна хитрость – им не нужен гигантский сеттингбук для освоения лора, ведь лор уже частично есть в головах игроков: их энциклопедические знания, жизненный опыт, популярная культура – всё легко идёт в дело, так что детали повествования добавлялись в игру каждым из её участников и многие из них были весьма мемными.

– Вампирские клыки? Надеваю! Теперь я очень страшный бюрократ.

– Офень ствафный! 

Так уж вышло, что за столом сидело 5/5 участников игр живого действия по VtM, поэтому, когда пришедший на смену получившему хэдшот клоуну бюрократ нароллил себе устрашающие вампирские клыки, начался настоящий хаос из скрещивания космических и миротёмных тропов. Месье в костюмчике повелевал смертными миньонами, пытался надкусить банан и изобретал себе плащ из одеяльца в ромбик, сменив клоуна-капитана на позиции лидера. И да, в вампирских клыках твоя дикция превращается в полный кошмар, been there, seen that.

– Достаю свой пятифутовый эндоскоп и смотрю, что под водой…

– А там другой пятифутовый эндоскоп!

Была проинспектирована съёмочная площадка, где охранники снимали спейс-ковбойский вестерн, лаборатория, где учёный развёл колонию плотоядных фикусов, получена прививка от космической оспы, заперт в лифте гига-каннибал, сожравший трупы своих товарищей, произошла дискуссия с волшебником о природе времени в виде плоского круга или дырки от тороида, беседы с батюшкой привели к неожиданным религиозным откровениям, а инженер-сантехник в красной спецовке затопил треть отсеков, через которые прошёл… К слову об инженере: сочетание мутагена и озверина сделало его самым страшным юнитом в игре, в одиночку уничтожившим большую часть культа и их оборудования и пожертвовавшим собой в жутком беззвучном космическом взрыве.

– Я же горилла, им нормально вообще?

– Это женщины-инженерки, они знают всё о суперсмазке!

Впрочем, инженер умер счастливым. И миссия была завершена.

О правилах и игровом процессе? 4/4 игроков сказали, что им легко было разобраться с первого раза.

О подготовке спейсмастера? Я продумывала только завязку, а дальше просто понеслось.

О предложениях и дополнениях? Их у нас есть. Игроки сошлись на том, что для большего веселья они бы хотели видеть DLC с большим количеством архетипов, и предложения такие:

  • нуарный детектив
  • космический маг
  • гуру (не тот, который лидер культа, а тот, который поясняет за космические вибрации, йогу, подъем в 5 утра для умывания кубиками льда, успешный успех и правильное дыхание)
  • агент "Фонда" с низким уровнем доступа? которым можно фейсчекать НЁХ и дробилку для дерева
  • андроид-дворецкий со скелетами в шкафу? (см. Чужой и Прометей)
  • уборщик (самая важная профессия!)
  • шпион, который как в Team Fortress может БЫТЬ КЕМ УГОДНО (на время присваивать себе фичи других персонажей)

Олсо, игрок, знакомый со SpaceStation13, сказал, что: “Это очень похоже на оригинал. Событий меньше, зато они все про тебя!”


Report Page