Брандуб (Brandubh)

Брандуб (Brandubh)

Скрипторий Юлианоса

Брандуб — ирландский вариант тафла, переводится как «чёрный ворон». Возможно, древние кельты знали Брандуб под названием Фидхелл (Fidchell, Fitchneal или Fithcheall), но это далеко не факт. Фидхелл упоминается в «Мабиногионе» и Глоссарии Кормака (IX век н.э.)*. 

Доски, найденные в Даунпатрике, Уотерфорде, Антриме, и знаменитая доска из Баллиндерри (найдена в 1932 году)- все они такого размера. 

В различных поэтических источниках Ирландии упоминается, что в брандуб играли 13 фигурами: вождь (бранан), с 4 охранниками против 8 нападающих. 

Ниже приведены правила под редакцией Дэмиэна Уолкера (Damian Walker) 2011 года, которые практически полностью повторяют правила Фетлар, разработанные Питером Келли и Со в 2007 году.


Правила игры

В игре участвуют два игрока:

  • Белые фишки — 1 король и 4 защитника.
  • Чёрные фишки — 8 нападающих. 
  • Фигура короля отличается от других наличием короны.
  • Доска 7х7 линий, исходная позиция, на рисунке.

Перемещение фигур

  • Игру начинает атакующая сторона, затем игроки ходят по очереди
  • Все фигуры перемещаются на любое количество клеток по вертикали или горизонтали

Особые поля

  • Трон. Может быть занят только королём. Все фигуры могут проходить трон в случае, если он пуст, но останавливаться на нём не могут. 
  • Король может вернуться на трон.
  • Трон всегда враждебен нападающим, защитникам - только когда пуст. То есть трон участвует в захвате фигур.
  • Крепости (четыре позиции по углам доски) — враждебны для всех, кроме короля. 

Захват фигур

  • Все фигуры захватываются если они зажаты между 2-мя вражескими фигурами, или фигурой и особым полем, по горизонтали или вертикали. По диагонали захват не производится;
  • Фигура захвачена, если она закрыта движением противника. Это значит, что фигурой можно походить между двумя фигурами противника. Срубленная фигура не возвращается в игру;
  • Одним ходом можно захватить сразу несколько фигур;
  • Король вооружён и может принимать участие в захвате;

Захват короля

  • Король захватывается как простая фигура, окружением с двух сторон;
  • Король захватывается окружением с трёх сторон, если четвёртой является граница доски. Другими словами, король захвачен, если у него нет хода.


Победа

Защитники:

  • Если король достиг одной из четырёх угловых крепостей доски. 

Нападающие:

  • Если захватили короля.

Для всех:

  • Бесконечные повторения запрещены. Проиграл тот игрок, который сделал 3 повторения хода подряд.
  • Если игрок более не может сделать ход — проиграл.


Report Page