Брандуб (Brandubh)
Скрипторий Юлианоса
Брандуб — ирландский вариант тафла, переводится как «чёрный ворон». Возможно, древние кельты знали Брандуб под названием Фидхелл (Fidchell, Fitchneal или Fithcheall), но это далеко не факт. Фидхелл упоминается в «Мабиногионе» и Глоссарии Кормака (IX век н.э.)*.
Доски, найденные в Даунпатрике, Уотерфорде, Антриме, и знаменитая доска из Баллиндерри (найдена в 1932 году)- все они такого размера.
В различных поэтических источниках Ирландии упоминается, что в брандуб играли 13 фигурами: вождь (бранан), с 4 охранниками против 8 нападающих.
Ниже приведены правила под редакцией Дэмиэна Уолкера (Damian Walker) 2011 года, которые практически полностью повторяют правила Фетлар, разработанные Питером Келли и Со в 2007 году.
Правила игры
В игре участвуют два игрока:
- Белые фишки — 1 король и 4 защитника.
- Чёрные фишки — 8 нападающих.
- Фигура короля отличается от других наличием короны.
- Доска 7х7 линий, исходная позиция, на рисунке.
Перемещение фигур
- Игру начинает атакующая сторона, затем игроки ходят по очереди
- Все фигуры перемещаются на любое количество клеток по вертикали или горизонтали
Особые поля
- Трон. Может быть занят только королём. Все фигуры могут проходить трон в случае, если он пуст, но останавливаться на нём не могут.
- Король может вернуться на трон.
- Трон всегда враждебен нападающим, защитникам - только когда пуст. То есть трон участвует в захвате фигур.
- Крепости (четыре позиции по углам доски) — враждебны для всех, кроме короля.
Захват фигур
- Все фигуры захватываются если они зажаты между 2-мя вражескими фигурами, или фигурой и особым полем, по горизонтали или вертикали. По диагонали захват не производится;
- Фигура захвачена, если она закрыта движением противника. Это значит, что фигурой можно походить между двумя фигурами противника. Срубленная фигура не возвращается в игру;
- Одним ходом можно захватить сразу несколько фигур;
- Король вооружён и может принимать участие в захвате;
Захват короля
- Король захватывается как простая фигура, окружением с двух сторон;
- Король захватывается окружением с трёх сторон, если четвёртой является граница доски. Другими словами, король захвачен, если у него нет хода.

Победа
Защитники:
- Если король достиг одной из четырёх угловых крепостей доски.
Нападающие:
- Если захватили короля.
Для всех:
- Бесконечные повторения запрещены. Проиграл тот игрок, который сделал 3 повторения хода подряд.
- Если игрок более не может сделать ход — проиграл.