Бот для 2048

Бот для 2048

Бот для 2048

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Рабочий Бот для Bitcoin 2048

Бот для 2048

Фото марки наркотик

Коллеги показали игру Смесь пятнашек с… эээ… тетрисом, что-ли. Сама игра меня не сильно заинтересовала был очень занят по работе , но вечером меня торкнуло и я решил сделать бота для нее. Захотелось применить пылившиеся знания по основам AI полученным после прохождения курса CS Результат можно посмотреть на гитхабе: AI. Текущая реализация бота набрала мне 12К очков и сложила число Учитывая, что бот у меня тупой-тупой см. Улучшать реализацию можно в 3х направлениях: улучшить функцию оценки состояния мира текущая не учитывает взаимное расположение цифр и оценивать ситуацию на несколько ходов вперед сейчас бот оценивает ситуацию только на 2 шага , а так же учитывать случайным образом появляющиеся цифры про них бот вообще не в курсе. Из казусов. Я ошибся с первой своей эвристикой сумма всех цифр на поле и все следующие ходы получали одинаковую оценку. Поэтому ходы выбирались по очереди: сначала пробуем вверх, если ход не имеет смысла, то влево, … Так вот. Этот бот набрал очков. Задача является задачей взаимодействия с противником появляющиеся на поле цифры , который действует случайным образом, в мире, поведения которого мы можем предсказать смоделировать. Раз мы имеем дело с противником, то решить задачу offline-способом нельзя и лучшей стратегией будет вычислять наиболее оптимальный ход, совершать его и ждать ответного хода противника. А раз у нас полностью моделируемый мир, то никакие алгоритмы обучения нам не нужны. Чистая математика хотя алгоритмы обучения тоже чистая математика, никакой магии. Модуль взаимодействия с внешним миром я написал достаточно быстро. Получить расположение цифр на поле не сложно, а набор возможных действий не велик. Хотя и здесь не обошлось без тонкостей: Селениум был настолько быстр, что браузер просто не успевал обновлять страницу и модуль падал. Лечил я это с помощью задержки что не так уж просто сделать , а в последствии несколькими попытками чтения состояния. Управляющий модуль стандартный: получаем состояние мира, проверяем возможность сделать ход не закончилась ли игра , агент выбирает следующее действие, выполняем действие и начинаем цикл сначала. С моделью мира я провозился больше всего. Код игровой логики. Слабонервным не смотреть! Я предупреждал. Эвристика тоже сложная штука. Нужно посидеть, подумать, порисовать ситуации на бумаге. Но, тут есть одна хитрость, которую я понял при прохождении курса: даже простая эвристика может давать хорошие результаты. Такая эвристика, вкупе с оценкой на 2 хода в глубину, позволили выбить 12К очков. Я реализовал простого агента, который не учитывает появляющиеся цифры и смотрит только на 2 шага вперед. Эта часть была не сложной. Код агента. Код агентов обычно не меняется от задаче к задаче. Я, например, планирую поднять код, который я писал для курса, и забрать алгоритм агента оттуда. Что еще интересно, эвристики и агенты — это разные ветки развития AI. Новую эвристику можно подключить к любому из агентов, а новый агент можно использовать с уже существующими эвристиками. Сделать бота для игры не так уж и просто, но в этом нет никакой магии. Если вы, все еще, считаете решение таких задач магией, то я настоятельно рекомендую прослушать курс CS Кроме задач взаимодействия с противником в курсе рассмотрено как решаются задачи на составление расписаний, обход лабиринта наиболее оптимальным способом, а так же самообучающиеся агенты. Solution Architecture Community Gomel. Предложение о сотрудничестве. Home Blog About me. Бот для игры Коллеги показали игру Анализ задачи Задача является задачей взаимодействия с противником появляющиеся на поле цифры , который действует случайным образом, в мире, поведения которого мы можем предсказать смоделировать. Бот aka Рациональный Агент Бот наш, в соответствии с картинкой, будет состоять из 3 частей: модуль взаимодействия с внешним миром с браузером, с помощью Selenium модуль оценки ситуации и принятия решения сам AI управляющий модуль который все это склеивает вместе Модуль взаимодействия с внешним миром я написал достаточно быстро. MakeDecision game. GridState ; game.

10КК ВК КОИНОВ В СУТКИ ИГРАЯ 2048

Состав нурофен плюс

Как майнить VK Coin после остановки? Или как получать 10.000.000 VK каждый день?

Отзывы про MDMA таблетки Владивостоке

Бот для 2048

Как обмануть нарколога на алкоголь

Купить lsd в Печора

Бот для игры 2048

Отзывы про Гашек, твердый, гарик Нукус

Бот для 2048

Гидра Скорость (Ск Альфа-ПВП) Назрань

\\[Туториал\\] Бот для игры 2048

Закладки лирика в Луховицы

Красный мухомор (грибы) Коломна

Бот для 2048

Экстази (МДМА) цена в Смоленске

Report Page