Борьба за право стать правой рукой босса

Борьба за право стать правой рукой босса




⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Борьба за право стать правой рукой босса


Возможно, сайт временно недоступен или перегружен запросами. Подождите некоторое время и попробуйте снова.
Если вы не можете загрузить ни одну страницу – проверьте настройки соединения с Интернетом.
Если ваш компьютер или сеть защищены межсетевым экраном или прокси-сервером – убедитесь, что Firefox разрешён выход в Интернет.


Firefox не может установить соединение с сервером hrliga.com.


Отправка сообщений о подобных ошибках поможет Mozilla обнаружить и заблокировать вредоносные сайты


Сообщить
Попробовать снова
Отправка сообщения
Сообщение отправлено


использует защитную технологию, которая является устаревшей и уязвимой для атаки. Злоумышленник может легко выявить информацию, которая, как вы думали, находится в безопасности.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 29 декабря 2020 года; проверки требуют 16 правок .
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 29 декабря 2020 года; проверки требуют 16 правок .
Для этой статьи не заполнен шаблон-карточка .
Вы можете помочь проекту, добавив его .
Информация должна быть проверяема , иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок . ( 2 июня 2011 )

↑ Mazurenko Promotion. Техника борьбы в трицепс (рус.) .
Aрмспорт # Armsport # Armpower.net . Дата обращения: 11 мая 2022. Архивировано 15 апреля 2021 года.

↑ Zloty Tur 2019 — The best tournament of armwrestling (неопр.) . Дата обращения: 23 апреля 2020. Архивировано 29 апреля 2020 года.

↑ Zloty Tur 2019 и Финал TOP 8 (рус.) . armbets.tv . Дата обращения: 10 января 2022. Архивировано 10 декабря 2021 года.

↑ Nemiroff World Cup — краткая история развития Кубка # Армспорт # Armsport # Armpower.net (неопр.) . ru.armpower.net . Дата обращения: 10 января 2022. Архивировано 15 февраля 2022 года.

↑ Golden Bear International Tournament Results (1990—1999) (англ.) . webcache.googleusercontent.com . Дата обращения: 10 января 2022. Архивировано из оригинала 20 января 2022 года.




Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти


Армрестлинг ( рус. Рукоборие ; от англ. Arm sport, arm wrestling , arm — рука ) — вид борьбы на руках между двумя участниками (вид Спортивных единоборств ). Во время матча одноимённые руки соревнующихся ставятся на твёрдую, ровную поверхность (как правило, стол), и ладони сцепляются в замок. Задачей соревнующегося рукоборца является прижатие руки противника к поверхности. На участников поединка накладывается ряд временных, технических и тактических ограничений ( см. подробнее: Правила ).

Не являясь олимпийским видом спорта , борьба на руках тем не менее популярна во многих частях света.

В ходе поединка можно выделить следующие фазы: стартовая позиция, достижение преимущества, реализация преимущества. Можно сгибать кисти

Является древнейшим видом спорта, который был возрождён в 1960-е годы в США . В сентябре 1962 года в г. Петалума , штат Калифорния был проведён первый чемпионат мира по ристрестлингу — так была названа эта борьба ( англ. wrist wrestling , дословно — «борьба запястьями »).

В 1990-х годах этот спорт получил распространение и в России — начинался в стране в 1989 году матчевой встречей СССР —США— Канада . Тогда все советские спортсмены, за исключением олимпийского чемпиона по тяжёлой атлетике Султана Рахманова , проиграли свои поединки. Выводы были сделаны правильные, и за прошедшие годы советские и российские спортсмены добились выдающихся успехов. Первым чемпионом мира из СССР стал Казбек Золоев 10 октября 1992 года (г. Петалума , Калифорния) в весовой категории до 180 фунтов. Много раз чемпионами мира становились Казбек Золоев, Маирбек и Хаджимурат Золоевы, украинцы Р. Бабаев, Е. Прудник и А. Пушкарь, а также россияне А. Кузнецов, И. Турчинская, Виктория Габагкова , Ибрагим Ибрагимов , А. Юньков, Алан Караев , Денис Цыпленков и другие. Благодаря регулярным победам на чемпионатах мира и Европы Россия закрепила лидирующее место в этом виде спорта.

К участию в поединке спортсмены допускаются только в спортивной одежде и спортивной обуви.
Руки до середины плеча и кисти рук должны быть обнажены.

Запрещается пользоваться любыми предохраняющими бинтами и повязками на запястьях и локтях, а также иметь обручальные кольца и перстни на пальцах.

Руки участников должны быть чистыми, без признаков кожных заболеваний, ногти коротко подстрижены.
Бейсбольные кепки должны сниматься или поворачиваться козырьком назад.
Допускается использование обуви на утолщённой подошве, высота подошвы не ограничивается.
Во рту не должно быть жевательной резинки .

На чемпионатах и первенствах России каждая команда-участница должна выступать в собственной, единой спортивной форме, отражающей название региона (города), который она представляет.

Использовать на одежде и обуви эмблемы и товарные знаки коммерческих фирм и организаций допускается только с разрешения организаторов соревнований.

Время, отведённое для выхода спортсмена на поединок после объявления его фамилии судьей-информатором, не должно превышать двух минут. В противном случае спортсмену будет засчитано поражение.

В стартовой позиции спортсмены должны захватить руки таким образом, чтобы рефери видел суставы больших пальцев и имел возможность контролировать правильность захвата прикосновением к ним своим пальцем.

Захват рук должен располагаться над центром стола (в вертикальном положении).
Локти могут устанавливаться в любом месте подлокотника, кисть и предплечье должны составлять прямую линию.

Свободной рукой спортсмен должен захватить штырь стола.

Плечи участников поединка должны быть параллельны краю стола и не выходить за контрольную линию.

Каждый участник поединка может при желании упираться одной ногой в ближнюю или дальнюю к себе стойку стола.

Поединок начинается по команде «Ready! Go!» ( рус. «Готовность! Марш!» ) и заканчивается по команде «Stop!» ( рус. «Стоп!» ).

Победа присуждается спортсмену при любом соприкосновении пальцев, кисти или предплечья соперника с подушкой, либо при пересечении ими условной горизонтали между верхними краями подушки.

В случае срыва захвата или объявления предупреждения участники имеют право на отдых в течение 30 секунд.

После первого разрыва захвата руки спортсменов должны увязываться специальным ремнем.

Время отдыха спортсменов перед повторным поединком финала не должно превышать 3-х минут.

К нарушениям правил соревнований относятся:

За указанные нарушения правил спортсмену объявляется предупреждение.
Спортсмену, получившему два предупреждения, засчитывается поражение.

Если спортсмен нарушает правила в критическом для себя положении, то ему засчитывается поражение. Критическим положением считается отклонение руки спортсмена от вертикали на 45 градусов и больше.

Спортсмен не может быть допущен к поединку, если он находится в состоянии алкогольного ( наркотического ) опьянения .

Запрещается пользоваться стимуляторами , наркотиками.

За угрозу, оскорбление или нанесение телесных повреждений члену Судейской коллегии или участнику соревнования спортсмен снимается с соревнований, место ему не определяется, очки команде не начисляются.

«Верхом» — выведение атакующим захвата кистевым движением к себе с пронацией .

«Прямым движением» — по команде рефери атакующий резко акцентированным движением сгибает своё запястье и своей кистью толкает прямо кисть атакующего.

«Притягиванием» — атакующий супинирует свою руку, не отпуская захвата, и согнутой кистью притягивает кисть соперника к себе.

«Крюк нижний» — атакующий супинирует свою руку и в этом положении в захвате пытается преодолеть сопротивление соперника (чисто силовое действие)-самый распространенный тип борьбы.

«Крюк верхний» — спортсмен становится также как при борьбе верхом только не давая натяжки при старте уходит в бок, пронируя кисть соперника (отличается от нижнего крюка тем что давление на кисть соперника оказывается в основном указательным и средним пальцем).

«Трицепсом» — со старта спортсмен двигает плечо в сторону соперника одновременно подтягивая кисть соперника к себе и трицепсом придавливает его к подушке.

Борьба "в трицепс" используется редко, поскольку она довольно травмоопасна. [1]

Кажущаяся простота движений создаёт у многих иллюзию доступности вида спорта.
Вид спорта травмоопасен : нагрузки на локтевые и плечевые суставы , связки , кости предплечья и плеча очень велики.
Для избежания подобных травм, принципиально употребление кальция для укрепления базы (костей), практика (искусственный оппонент на основе тренажёров) и общее укрепление, упираясь на укрепление жил/сухожилий для предотвращения разрывов мышц.

В России и в мире регулярно проводятся турниры и чемпионаты по армрестлингу. Помимо официальных соревнований, существует множество частных и коммерческих турниров. Среди них можно отметить:



Yrik677 написал полчаса назад











к игре Тираны Подземья : #



Так "приближаешь" ведь в конце своего хода, то есть эффект той карты, ...


ArkanoidD написал полчаса назад











к игре Максимум Апокалипсис : #



Не уверен, но я так понял что НЕТ, босса нет получается и я его не зам...


ArkanoidD написал полчаса назад











к игре Максимум Апокалипсис : #



Ну и в чём проблема то? Рубашки складываешь ровно и кладешь рядом с по...


HanniL написала час назад











к игре Ужас Аркхэма. Ужас Кингспорта : #



Еще продаете? Если да, то пишите в лс


Demenev написал час назад











к статье Игра Bestiarium - текущий итог разработки : #



Привет, спасибо, звучит интересно




Легко ли быть правой рукой босса?


Кратко об управленческой структуре банд из игры Scarface 1920, 05 июня 2022




AngryFerret написал полгода назад: #



А не вспомнить ли нам про такую игру, как Scarface 1920 от Redzen Games?
Игра пока не рассылалась поддержавшим её, но разработчики не устают напоминать о себе и делиться новыми интересными подробностями.
Для тех, кто не знаком с данной игрой и ходом кампании по ней, проведу небольшой ликбез.
Scarface 1920 — это игра от Redzen Games с миниатюрами, погружающая вас в атмосферу Чикаго 1920-х годов, в эпоху гангстеров и сухого закона. В игре присутствует смешение механик выставления рабочих, построения колоды и ареа-контроля.
В игре может участвовать от 1 до 4 человек и эта игра является соревновательной. Каждый игрок возьмёт на себя роль босса, который возглавляет одну из четырёх банд, пытающихся взять под контроль город Чикаго.
Миниатюры для банды Стефани Сент-Клер The Black Wolves (сверху) и миниатюры на замену жетонам контроля и автомобилей банды (снизу).
Более подробно познакомиться с превью игры можно в моей статье, которая была опубликована в блоге Усатого Злобоглаза: https://evil-eye.ru/article_158.html .
Миниатюры для банды Дина О’Баниона North Side Mob (сверху) и миниатюры на замену жетонам контроля и автомобилей банды (снизу).
Для тех же, кто с ней знаком, смело пропускаем эту часть и идём дальше, непосредственно к теме...
Хотя история учит нас, что каждая банда имеет свои особенности, у банд было пять ключевых игроков с точки зрения стратегии и принятия решений.
На вершине иерархической лестницы, конечно же, был босс, но вы же понимаете, что в одиночку рулить бандой не просто сложно, а практически невозможно.
Эксклюзивная миниатюра Альфонсо Капоне, которую получат все поддержавшие игру на Kickstarter.
Поэтому, уж так исторически сложилось, у каждого преступного босса были те, кто ему помогал. Это было своеобразное ядро из доверенных лиц (а туда могли входить как мужчины, так и женщины), на которых босс мог опереться в своих подпольных и не только делах. В Чикаго 1920-х это всегда были четыре выдающихся деятеля, которые, как известно, способствовали росту и расширению банды. В некоторых случаях эти фигуры были родственниками босса, между которыми были заключены надёжные устные соглашения и отношения тесного доверия. Утечки не допускались.
Следует сказать, что в начале кампании по игре было только два таких человека: советник и младший босс, но благодаря усилиям всех поддержавших игру по ходу кампании на Kickstarter удалось разблокировать ещё двух других: водителя и бухгалтера.
Эти подручные не входят в начальную колоду каждого игрока, но открываются по мере роста силы босса и банды. Давайте познакомимся с ними поближе:
Водитель : парень, который проводит больше всего времени с боссом, его доверенное лицо и его самый надёжный человек.
На поле игры Scarface 1920 водитель является ключевой фигурой для контроля окрестностей и районов.
Наброски, сделанные в процессе работы над водителями для банд от художника Antonio Stappaerts.
Его способность позволяет избавиться от находящегося поблизости вражеского бандита — действие, которое можно повторить, потратив пистолет. Это означает, что он отлично справляется с очисткой улиц от врагов. Его тип преступления — насилие.
Бухгалтер : он — мозг банды, тот (или та), кто отвечает за ведение счетов, перемещение денег и избегание ареста средств чиновниками казначейства.
На игровом поле Scarface 1920, конечно же, бухгалтер активирует экономический двигатель банды, позволяя вам взять карту нового дилера и получать ресурсы по вашему выбору, когда его карта разыгрывается. Его тип преступления — игра на пороках.
Младший босс : наследник трона банды, согласно субординации. Они также были самыми импульсивными и интуитивными участниками, первыми подставляли грудь, чтобы принять пулю вместо босса.
На игровом поле Scarface 1920 младший босс ускоряет развёртывание людей на улицах, поскольку он позволяет вам послать бандита из убежища в любой район или отправить всех бандитов, которых вы хотите, в район, в котором вы присутствуете, из вашего штаба. Если в игру вступает младший босс, ночь явно не обещает быть спокойной! Их тип преступления меняется, чтобы соответствовать типу их босса.
Советник или, если точнее, то консильери : являлся своеобразным противовесом младшему боссу, так как он был самой вдумчивой и стратегической фигурой в группе. У него была холодная голова, и весь его опыт и здравый смысл были поставлены на службу боссу.
На игровом поле Scarface 1920 консильери позволяет выполнить два приказа за один ход действия, используя силу и влияние одновременно. Консильери — идеальная фигура для оптимизации всех ваших движений за один ход. Его тип преступления — азартные игры.
До встречи на улицах криминального Чикаго!
Спасибо за статью, очень жду свою коробочку) хоть и не особо люблю ареаконтроль, но тут такой сеттинг, что пропустить такое было нельзя)
Тоже соглашусь! Игра сделана с таким усердием и любовью, что понравилась с первого взгляда. Авторы, художники и графические дизайнеры настолько окунулись в атмосферу 20-х годов, что арт, оформление, внимание к мелочам и подход делают игру настолько классной, что многим следовало бы брать с них пример. К примеру, практически все персонажи игры имеют в основе реальный прототип жившего в те времена человека...
Порция новостей из мира настольных игр.
 
В этом выпуске:

В продаже: «Сады ...
Открыт предзаказ на игру «Новые римляне».
Что можно поддержать кошельком на краудфандинговых площадках? Отвечаем.
 
В эт...
Стимпанк-антиутопия со скрытыми перемещениями.
Board Zeppelin запустила предзаказ на очень милую настольную игру «Героям здесь ...

Азартные

Война

Карты

Классика

Компанейские

Логические

Приключения

Экономика


3D-скульптор

автор

графический дизайнер

журналист

продюсер

ученый

художник


дистрибьютор

издатель

магазин

разработчик

СМИ


print & play

блог

внутренний

онлайн-игра

портал


выставка

игротека

конференция

тусовка

фестиваль

чемпионат

ярмарка


Нормальное правосознание есть волевое состояние души, активное и творческое; оно ищет в жизни свободного, верного и справедливого права и заставляет человека вести борьбу за его обретение и осуществление.
В этой борьбе «действующее» положительное право приемлется как последний этап, достигнутый право‑творящим человечеством в деле поддержания и формулирования естественного права. Сознание усматривает не только объективный смысл положительного права, но и объективную идею естественного права и ставит перед собою задачу довести этот «смысл» до соответствия «идее». Это означает, что нормальное правосознание, начиная борьбу за право, должно осуществить три самостоятельных акта познания: во‑первых, установить объективный смысл положительного права; во‑вторых, формулировать в раскрытом виде объективную идею естественного права; в‑третьих, усмотреть скрытое, но не полное присутствие идеи в смысле и найти такую формулу для смысла, которая точно и неискаженно воспроизводила бы сущность идеи. В результате этого право‑творящая душа составляет в себе два понятия права: понятие положительного права, соответствующее его смыслу, и понятие естественного права, верное его идее. За этими двумя субъективно переживаемыми понятиями кроются, предметно говоря, две объективно значащих правовых ценности, по‑видимому, пребывающих во взаимном расхождении и даже противоборстве. Для поверхностного взгляда здесь обнаруживается «неизбежный» дуализм «положительного» и «естественного» права, так что совестливый, но не вдумчивый человек может усмотреть здесь безвыходность для правосознания. Однако третий акт право‑творческого познания снимает этот «безысходный дуализм» и указывает исход и направление для всей борьбы: естественное право лежит сокровенным образом в основе положительного, присутствуя в нем, во‑первых, в качестве известного «минимума правоты», во‑вторых, в лице своих основных категорий и, в‑третьих, в виде имманентного, но недоразрешенного задания. Единство положительного и естественного права уже дано , хотя бы в зачатке, и еще задано в своем целостном и осуществленном виде.
И вот, поскольку оно «еще задано» к осуществлению, правосознание, действительно, имеет перед собой некую, хотя и не безысходную, двойственность. Поскольку положительное право в своих предписаниях и формулах расходится с требованиями естественного права, постольку обнаруживаются два различных «должных» правопорядка, с виду одинаково претендующих на объективную обязательность и объективное значение. Выражая этот конфликт в образе «почиющих огоньков», можно сказать, что правосознание видит на многих состояниях, делах и отношениях людей два различные огня, из которых один, малый, выражает положительно‑правовую квалификацию, а другой, большой, – «естественно‑правовую» квалификацию, так что маленький синий огонек, свидетельствующий о «положительной» правомерности поступка, может гореть наряду с большим, красным огнем, знаменующим «естественную» неправоту того же самого деяния, и обратно. Обязанность «юриста» может оказаться в существенном противоречии с обязанностью человека, живущего «естестве
Голая аппетитная шлюха
Обаятельные сучонки развлеклись на тренировке
Доказательство бывшему что все в порядке

Report Page