Боевые классы

Боевые классы

Tia

⚔️ Пути Героев


✦ Берсерк ✦

Кричит по-варварски.

Неистовый воин, черпающий силу в собственной ярости и отказе от защиты. Чем меньше брони на его теле, тем сокрушительнее его удары.
Бонусы: Сильнее против мобов с большим запасом здоровья. Прочная кожа даёт +3 защиты. Бонус к урону топорами. Чем меньше элементов брони, тем выше урон.
Недостатки: Не может держать щит. Слабее против мобов с меньшим запасом здоровья. Не может атаковать ничем, кроме топоров.
Берсерк: Арахна, Вампир, Вервольф, Гарпия, Гуль, Дворф, Инкуб/суккуб, Огр, Табакси, Фея, Чёрт, Энт, Ящерочеловек

✦ Воин ✦

Закалённый в битвах мастер клинка и щита, полагающийся на дисциплину и стойкость. Он не знает изящества, но его меч всегда находит цель.
Бонусы: Более стойкий, чем другие, получает меньше урона. Стартует с щитом. Наносит больше урона мечами.
Недостатки: Быстрее расходуется сытость. Не может атаковать ничем, кроме мечей и их вариаций.
Воин: Арахна, Вервольф, Гарпия, Гуль, Дворф, Дух, Инкуб/суккуб, Огр, Сирена, Табакси, Чёрт, Эндарианец, Ящерочеловек

✦ Волшебник ✦

Повелитель стихий, чья сила заключена в древних словах и тайных знаках. Он слаб телом, но его магия способна сокрушить целые армии.
Бонусы: Может пользоваться магией огня, льда, молнии и природы. Активка "Метамогия" — временно усиливает всю магию. Стартует с Погодным радио — древним артефактом, что шепчет о грядущей погоде.
Недостатки: Силён только в магическом, во всём остальном невероятно слаб. Запрет на немагическую броню. Имеет небольшой шанс в 5% получить негативный эффект при касте заклинания. Передвигается медленнее.
Волшебник: Вампир, Дворф, Дух, Инкуб/суккуб, Песочный человек, Сирена, Фея, Чёрт, Эльф, Эндарианец

✦ Жрец ✦

Светлый служитель высших сил, несущий исцеление и надежду страждущим. Его вера — щит, а молитва — меч.
Бонусы: Жители городов и деревень вас любят. Скорость, регенерация и высота прыжка длятся дольше. Активка — может призвать круг лечения. Фантомы не атакуют. Может пользоваться святой магией.
Недостатки: Не может начинать рейды. Не может восстанавливать здоровье естественным образом в аду. Может пользоваться только кинжалами и бумерангами.
Жрец: Дворф, Песочный человек, Сирена, Табакси, Фея, Эльф, Эндарианец, Энт, Ящерочеловек

✦ Паладин ✦

Во славу БОГА!!!!!

Священный воин, чья броня — символ веры, а двуручный меч — карающая длань небес. Он не знает пощады к врагам света и защиты для падших.
Бонусы: Фантомы не атакуют. Может пользоваться святой магией. Получает бонус урона к двуручному оружию. Не замедляется с щитом.
Недостатки: Яд и иссушение действуют на него сильнее. Сниженный урон по нейтральным мобам. Не может наносить урон мирным мобам. При неполном комплекте брони получает слабость.
Паладин: Арахна, Вервольф, Дворф, Огр, Песочный человек, Табакси, Эльф, Энт, Ящерочеловек

✦ Плут ✦

Тень среди теней, мастер обмана и воровства. Его клинок находит спину врага прежде, чем тот успевает обернуться.
Бонусы: Передвигается немного быстрее. На приседе становится невидимым, но не может атаковать. Кинжалы наносят повышенный урон. Пока невидим, восстанавливает здоровье быстрее. При получении урона получает скорость 1.
Недостатки: Не может держать щит. Когда убиваешь голема, начинается рейд. Может пользоваться только кинжалами и дальнобойным оружием. При низком здоровье естественная регенерация медленнее.
Плут: Арахна, Вампир, Гарпия, Гуль, Дух, Инкуб/суккуб, Табакси, Фея, Чёрт, Эльф, Эндарианец, Ящерочеловек

✦ Следопыт ✦

Охотник, слившийся с дикой природой, чей глаз острее орлиного, а стрела никогда не пролетает мимо. Он читает следы, как книгу, и не знает промаха.
Бонусы: Луки и арбалеты наносят сильно повышенный урон. На столе лучника крафтит больше стрел. Всегда имеет колчан — после смерти сохраняются только стрелы. Активка "Выслеживание" — подсвечивает всех вокруг в радиусе 20 блоков. Длительность 10 секунд, откат 5 минут. Со старта умеет совершать рывок.
Недостатки: Может использовать только дальнобойное оружие. При получении любого урона получает медлительность на 3 секунды.
Следопыт: Арахна, Вампир, Вервольф, Гарпия, Гуль, Дух, Инкуб/суккуб, Песочный человек, Сирена, Чёрт, Эльф, Эндарианец, Энт

✦ Бард ✦

Странствующий музыкант, чья песня лечит раны и вдохновляет союзников. Его мелодия — оружие, а инструмент — верный спутник в пути.
Бонусы: Разные музыкальные инструменты дают разные бонусы. Стартует со случайным музыкальным инструментом. Когда чувствует слабость, получает скорость. Игроки рядом получают регенерацию и скорость. Умеет использовать школу Призыва.
Недостатки: Сытость падает быстрее. Получаешь меньше опыта. Может пользоваться только мелким оружием — ножами и бумерангами. Имеет на 50 маны меньше со старта. Пока играет на инструменте, мобы замечают его с большого расстояния.
Бард: Вервольф, Гуль, Дух, Инкуб/суккуб, Огр, Песочный человек, Сирена, Табакси, Фея, Эльф, Энт, Ящерочеловек


Report Page