Боевой Клич (WarCry) (2.часть)
Judah V
ЗОВ ВСЕИЗБРАННОГО

Зов Всеизбранного эхом разносится по Восьми Владениям, и бесчисленные народы смертных служителей Хаоса откликаются на него. Одни из них слышат речь Вознесённого Великого Маршала Апокалипсиса, и, чувствуя в нём мощь самих Темных Богов, понимают, что их долг — присоединиться к нему в его нечестивой войне. Других видят знаки и предзнаменования, читаемые ими по останкам убитых врагов или видимые в закрученных грозовых облаках, низвергающих кипящую кровь. Когда зов услышан, его нельзя игнорировать, и в ответ на него эти рассеянные племена и королевства посылают своих самых могущественных чемпионов. Этим воинам предстоит долгий и опасный путь к Вараньему Шпилю, средоточию мощи Архаона, после чего они должны будут подать прошение Всеизбранному на право присоединиться к его апокалиптическим крестовым походам. Чтобы добраться до этой пугающей крепости, отряд сначала должен пройти через Врата Владений, соединяющие их владение с Восьмиконечьем. Это далеко не простая задача, ведь эти места яростно оспариваются многими армиями, и те, кто попытается их пересечь, рискуют оказаться в шторме войны и кровопролития. Эти отряды могут надеяться на достижение пункта назначения, лишь вступив на земли Восьмиконечья незамеченными, обойдя волны сражающихся воинов и миновав самую грозную оборону. То же касается и их пребывания на самом острове. К каждой из арок от Вараньего Шпиля тянутся широкие милитаризированные дороги. Отряд, путешествующий по одной из этих дорог, будет раздавлен непрерывно марширующими здесь легионами Архаона. Потому ему придётся пересечь смертельно опасные пустоши, лежащие между каждой из этих дорог, а также обширные и постоянно меняющиеся земли, окружающие Вараний Шпиль. Архаону для его дела нужны лишь самые свирепые и безжалостные воины, и для их отбора не может быть более подходящего испытания.
СМЕРТОНОСНЫЕ ЗЕМЛИ

Восьмиконечье — это обширная земля, отличающаяся бесконечным разнообразием. Она до краёв наполнена трансмутационной силой Хаоса. На её территории можно найти любой вид смертоносного ландшафта — населённые призраками руины, построенные ещё в Эру Мифов, леса из разумных деревьев-кровопийц, шпили проклятых кристаллов, иссушающих ум и превращающих плоть в камень, и тысячи и тысячи других искажённых объектов. На этих диких и необузданных землях рассеяно множество лагерей и приграничных поселений, управляемых безжалостными военачальниками и служащих домом для самых гнусных убийц и нечестивцев во всех владениях. Район, известный как Красноветрая Порча, — это необычайно густонаселённый участок Восьмиконечья. По этим враждебным землям проходят две укреплённые дороги на Вараний Шпиль, идущие ко вратам, открывающим доступ к Владениям Металла и Зверей. Эти пути всегда заняты марширующими армиями. Они окружены извилистыми возвышениями зубчатых скал, открывающих проход к сердцу Восьмиконечья для изобретательных отрядов, желающих сразит вся с его многочисленными опасностями. За этой истыканной копьеподобными скалами землёй лежат открытые равнины, постоянно опаляемые кипящими алыми штормами, давшими название этой местности. Посреди этой суровой земли стоит Карнград, одно из самых крупных поселений после Вараньего Шпиля — анархический, утопающий в беспорядках трущобный город, по улицам которого вечно льётся кровь, и тенистые аллеи которого полны самыми жестокими головорезами и мясниками во владениях. Отряды, совершающие паломничество по Восьмиконечью. разбивают временные лагери среди диких земель порчи, и в этих укреплениях строят планы по уничтожению соперников и вознесению в ряды армии Всеизбранного. Им придётся призвать на помощь всю стойкость и свирепость, чтобы достичь поставленной цели.
КРАСНОВЕТРАЯ ПОРЧА

Красноветрая Порча — прибежище для всех видов невыразимых ужасов и давно забытых секретов. Это суровая и внушительная мрачная земля, в которой преобладают высокие горные хребты и обширные равнины. Её немногочисленные поселения рассеяны посреди этих колдовских земель и населены безжалостными убийцами, принёсшими клятву Тёмным Богам. На этих смертоносных пространствах разбросано и множество реликвий прошлого — древних руин из Эры Мифов, павших и разграбленных силами Хаоса.