Близится буря. Плейтест
Инк ХаркерПлейтест "Близится буря", автор Александр «Вагрант» Семыкин
Игроки: Инк, Фалько

Самым сложным в этой игре стало добывание дженги. Она то не оказывалась в магазине, то исчезала из игровых клубов..
Но после того как "Башня" доехала из России, всё пошло гладко.
Итак, для игры "Близится буря" нужны:
- башня блоков ака дженга,
- распечатанные карточки задач и осложнений,
- листы персонажей
- и минут 10 на ознакомление с правилами.
Первое, что вовлекло – это предложение описать внешность чужого персонажа. Каждый из нас сразу вспомнил самое раздражающие в людях, и уже на этом этапе начал испытывать легкую неприязнь.
Персонаж Фалько, старший смотритель:
Выглядит намного моложе своих лет и так, как будто всё в жизни давалось ему легко. Невероятно ухоженный, с тонкими пальцами скрипача, из отличной семьи. Бывший банкир, сбежавший от антисемитских погромов на Маяк. Нервный, контролирующий, недоверчивый, параноик.
Мой персонаж, младший смотритель:
Выглядит старше своих лет, на лице печать трудной жизни. Слегка пованивает, ходит расхлябанно и зыркает, как будто готов украсть ваши часы прямо с руки. Бывший преступник, скрывающийся от закона. Небрежный ко всему что делает, завистливый и мелочный.
Мы генерировали персонажей, подсказывая друг другу и развивая идеи, выискивая идеальные сочетания пороков. Собственно, мы пошли в со-генережке немножко дальше, чем предлагает игра.
Затем, мы вытянули несколько блоков из "Башни", старший смотритель выбрал задачу, а младший – осложнение.
"Буря" предлагает первому описать ситуацию, с которой сталкиваются персонажи, а второму – последующие проблемы. Пока что в игре их всего по 9 штук. Задачи – это обычно приведение в порядок Маяка и его составляющих, а осложнения намного более разнообразны: болезни, неожиданная находка, проблемы с погодой или инструментами. Стоит отметить приложенный к правилам список предметов-подсказок для использования в рассказе. Он включает в себя такие вещи как: барометр, флакон лауданума, чучело гагары и проч.
Во время первой сцены мы хотели попробовать всё, поэтому сцена откровенно затянулась. У каждого персонажа есть 3 варианта действий:
- у обоих: поддаться пороку
- у Старшего: преподать урок, обвинить во лжи
- у Младшего: проявить неуважение, солгать
Мы сыграли все, некоторые по два раза. Это значит, что мы вытащили как минимум 7 блоков из "Башни". Конечно же, она с грохотом рухнула после первой же сцены!
Мы решили не переходить к завершению игры. Договорились, что продолжим играть, вытянув предварительно из "Башни" не 6 блоков, как в начале, а 9. Тем самым, отразили серьёзный разлад наших отношений.
Опытным путем поняли, что сцена не должна занимать больше 10 минут и в ней достаточно вытянуть 1-4 блока.
"Башня" рухнула ещё один раз, но мы были настолько увлечены, что решили играть до финальной 9-ой сцены, и уже по её окончанию переходить к завершению.
Оказалось довольно трудно начинать 9 сцен подряд. Поэтому, несколько раз мы менялись местами и начинали с осложнения, или выбранную задачу описывал не старший, а младший смотритель.
Удивительно, но в финале "Башня "выстояла. То ли мы с Фалько стали лучше вынимать блоки во время диалогов, то ли отношения смотрителей действительно окрепли.
Вся игра заняла у нас около часа, мне кажется, даже при желании её сложно растянуть на большее количество времени. Хотя, буду честной, у нас желание было, именно поэтому мы придумали правила на восстановление "Башни" и дважды её поднимали. Думаю, было бы классно иметь такую опцию и в правилах. Первые один-два срыва не заканчивают игру, а усиливают напряжение, приводя к финальному конфликту, который и повлечёт серьёзные последствия для обоих персонажей и маяка.
Впрочем, возможно, в случае Бури, лучшее – враг хорошего. Сама игра целостная, простая, с понятной целью – исследование конфликтов и ненависти.
Когда вы приятные в общении булочки, срываться друг на друга поначалу может быть трудно, переходить грань и ругаться – некомфортно. Быстро становится понятно, что карточки "давай без этого" – икс-карты – необходимость для такой игры.
Очень рекомендую попробовать "Близится Буря" с тем, чью тёмную сторону хочется узнать. И также надеюсь, что игра получит своё продолжение и хаки, ведь маяк в море это хорошо, но заброшенная космическая станция манит не меньше...
Спасибо за игру!