Блэк Джек
Help me, Identity V
Описание режима
Этот режим основан на карточной игре "Блэкджек". Игроки должны набрать ровно 21 очко и не набирать больше, иначе они вылетят. Игроки выбирают выжившего и охотника для своей игры. (В данном режиме недоступны: из выживших - Почтальон, из охотников - Отшельник, Клерк и Ведьма снов.) Каждый игрок ходит сам по себе, вы не можете пойти туда в команде.
В этом режиме есть 5 выживших, однако один из них временно станет охотником, если у него будет наибольшее количество очков по картам в раунде. В этом режиме выжившие сражаются друг с другом, и перед каждым выжившим ставится задача набрать 21 очко или остаться в живых последним.
Выжившие могут расшифровать шифровальные машины, чтобы получить чипы, которые можно использовать для покупки дополнительных карт в магазине. Охотники получают чипы за поимку сурвов. Карты, купленные за чипы, в основном используются для того, чтобы мешать другим.
Карты

В режиме имеется 26 карт разного номинала. Карты от 1 до 10 имеют номинал, аналогичный своему номеру. Карты J, Q, K имеют номинал - 10.
Магазин и предметы режима
С левой стороны экрана у игрока открывается магазин, где за чипы можно приобрести карты и жетоны.

Предметы магазина

Синие
Карта обзора (1 ур.) - Показывает одну карту другого игрока на выбор.
Карта обзора (2 ур.) - Показывают всю колоду другого игрока.
Красные
Карта обмена (1 ур.) - Обмен случайной картой с другим игроком с небольшого расстояния.
Карта обмена (2 ур.) - Обмен случайной картой с другим игроком с большого расстояния.
Карта обмена (3 ур.) - Обмен случайной картой. Можно выбрать двух других игроков и смешать карты им.
Желтые
Карта перемешивания (1 ур.) - Перемешивает твои и карты другого игрока с небольшого расстояния. (Количество самих карт остаётся прежним).
Карта перемешивания (2 ур.) - Перемешивает твои и карты другого игрока с большого расстояния. (Количество самих карт остаётся прежним).
Карта перемешивания (3 ур.) - Перемешивает твои и карты чужого игрока. Можно выбрать двух игроков и смешать карты им (Количество самих карт остаётся прежним).
Зеленые
Карта отказа (1 ур.) - Вы убираете случайную карту из колоды.
Карта отказа (2 ур.) - Вы убираете одну карту из колоды на ваш выбор.
Черные
Карта передачи (1 ур.) - Вы отдаёте 1 карту другому игроку с маленького расстояния.
Карта передачи (2 ур.) - Вы отдаёте 1 карту другому игроку с большого расстояния.

Карта дикости - Даёт наименьшее количество очков в следующем раунде.

Жетон обнаружения (1 ур.) - Показывает местоположение одного игрока на протяжении некоторого времени.
Жетон обнаружения (2 ур.) - Показывает местоположение всех игроков на протяжении некоторого времени.

Жетон ускорения (1 ур.) - Немного ускоряет игрока.
Жетон ускорения (2 ур.) - Сильно ускоряет игрока.
Обычный раунд
В этом режиме предметы, которые достаются Выжившему, значительно слабее и пополняются с каждым раундом. Выжившие также слабее, и для того, чтобы вывести кого-то из строя, требуется всего один удар. Находясь в недееспособном состоянии, выживший имеет неограниченное количество самоисцелений, а скорость заживления намного выше. Охотник может использовать телепорт(откат способности 10 секунд). Когда Охотник поднимает пойманного Выжившего, этот Выживший должен будет выбрать одну из карт Охотника, после чего раунд будет завершен.
В начале каждого раунда Выжившим выдается случайная карта в их колоду, стоимость которой увеличивает количество очков игрока.(Номинал очков от 1 до 5). Кроме того, если игрок выведен из строя, Охотники могут заставить Выжившего взять карту из своей колоды(поднятием на шары), автоматически завершая текущий раунд. Если в конце раунда у Выжившего игрока будет больше 21 очка, он выбывает.
Специальные раунды
Раунды с 21 очком
Как только игрок набирает 21 очко, начинается новый раунд. Он значительно короче предыдущих и длится всего 60 секунд. Игрок, который становится Охотником в этом раунде, может увидеть Выжившего, набравшего 21 очко. Если оставшийся в живых игрок наберет 21 очко до конца раунда, он становится победителем матча.
Решающие раунды
Если в матче осталось только 2 игрока, победителем становится игрок с наибольшим количеством очков. Они встретятся лицом к лицу, и победит тот, кто наберет наибольшее количество очков в количестве до 21. Если в конце раунда у 2 игроков количество очков превысит 21, то один из них, набравший больше, выбывает.
Начисление чипов
За расшифровку шифровальной машины игрок получит 100 чипов. Совместное расшифровывание ускорит процесс декодирования, но количество очков будет уменьшаться в зависимости от времени, в течение которого выжившие занимались совместной расшифровкой Пропуск калибровки или нарушение шифра уменьшат общее количество чипов, которые игрок может получить за расшифровку.
После того, как Охотник собьет кого-то с ног, Выжившие смогут полностью восстановить здоровье, а также получить 35 фишек.
За задержку Охотника игрок получает небольшое количество фишек.(Сдерживание = кайт) Чипы начисляются только за то, что он сбежал от Охотника. Оглушение Охотника не приносят Игроку очков.
За атаку Выживших игрок получает 50 очков за попадание. Игроки будут выведены из строя после одного попадания. Если Охотник нанесет 0,25 урона, выжившие получат 0,50 урона, а охотник получит в награду 25 фишек.(Например, бомба БонБона оставит урон не в половину хита, а в целый хит).
За разрушение паллет Охотники получат 10 фишек.
Некоторые особенности
Большинство персонажей были изменены, чтобы соответствовать стилю игры в более быстром темпе и правилам, основанным на раундах.
Несколько советов
Первое правило Блэк Джека - никому не доверять.(А второе всегда держать карту в кармане...)
Это всё шутки, но в этом режиме стоит быть действительно осторождными, потому что на вашем доверии могут сыграть и не в лучшую для вас сторону.
Каких персонажей мы можем порекомендовать?
Примечание* - это лишь субъективные рекомендации и выбор всегда остается за вами!
Выжившие
Представляем вам сурвов, которые помогут подольше потянуть время.
1. Бальзамировщик
Неплохой выбор, потому что каждый раунд вы сможете использовать гроб, ведь он будет обновляться.
2. Проспектор
3. Жрица
4. Антиквар
5. Пророк
6. Чародейка
7. Первый офицер
8. Акробат
Охотники
Предлагаем вам охотников с быстрым сокращением дистанции для погони
1. Гейша
2. Кровавая королева
3. Апостол
4. Оперная певица
5. Ночной дозор
Можно ли самостоятельно стать охотником в первом раунде?
Да! Если вы мейните Охотников, то для вас есть неплохой вариант - вытянуть еще одну карту в начале. Это возможность дается только в первом раунде и таким образом увеличивает ваши шансы стать Охотником этого раунда.
Есть ли какие-то тактики или советы для выживших и охотников?
Выживший
Если вы думаете, что Охотник собирается воспользоваться Телепортом, прекратите расшифровку и убегайте от шифра, чтобы Охотник не телепортировался к вам.
Если Охотник настигнет вас и заставит вытянуть карту, дождитесь окончания таймера, чтобы получить от 40 до 50 фишек в качестве бонуса за выживание в раунде.
По возможности старайтесь держать Охотника в поле зрения и держитесь поближе, чтобы получить как можно больше фишек от нахождения рядом.
Когда у вас 21 очко в раунде, то будьте внимательны! В этом режиме нет друзей, это игра и за вами охотятся как Охотник, так и другие Выжившие, жажудущие победы.
Охотник
Если вы думаете, что вас выберут для перевоплощения в Охотника, сбросьие ближайшую паллету и сломайте её на 10 фишек.
Если вы столкнетесь с выжившими, которые используют много паллет, ломайте их, чтобы получить бесплатные фишки.
Если вы играете за Охотника, у которого есть способность наносить урон дополнительно(Например, БонБон, Галатея, "Золото Дураков", Хастур, Мальчик Хастур и т.д.), попробуйте поразить Выживших своей способностью, прежде чем использовать обычную атаку, чтобы получить больше фишек.
В игре существует тактика "набивания" чипов для охотников.
Вы можете получать фишки за пойманных суров, отсюда и тактика того, что охотник кладет сначала нескольких сурвов, или ждет пока встанет первый положенный и снова ударит его, а уже потом обменивается карточкой.
Когда же можно сразу обмениваться карточкой с пойманным сурвом, а не набивать фишки?
У пойманного вами сурва над головой высвечивается количество очков в сумме его карт. Если у вас есть крупные карты, а у пойманного высокое число, то можно попробовать ликвидировать его.
Например, у сурва 18 очков, а у вас есть карта номиналом 10. Если Выживший вытянет эту карту, то он автоматически покидает игру.
Совет от нашей команды
Дорогие детективы! К сожалению, мы не можем вам дать точной тактики и гарантии выигрыша 100%, ведь это игра и обстоятельства могут складываться в ней по-размону. Учитесь, пробуйте новые тактики и пробуйте подстраиваться под обстоятельства! Надеемся, что наш гайд смог вам общие понятия о режиме и поможет вам!