🔨Blacksmith (Кузнец)
🦇 Night CastleКузнец — класс, открывающийся на 20 уровне, если на 10 уровне ты выбрал мастера. Распредение стат кузнеца: 45% атака и 55% защита.
Также доступна краткая методичка по классу.
Классовые скилы кузнеца:
- Crafting
Навык, позволяющий создавать сложные ресурсы. Его прокачка открывает доступ к крафту следующего тира шмота и оружия, а так же ресурсов. - Educated Technician
Даёт возможность каждый день крафтить n-ное количество раз, получая за это опыт. Количество опыта и значение n зависят от твоего уровня и уровня скила. - Blacksmith Wonders
Данный скил позволяет с некоторым шансом получить при крафте ресурса в бонус сверху ещё n-ное количество. Шанс прока скила всегда один, а вот количество дополнительного прока зависит от уровня скила. Действует исключительно на ресурсы. Через лавку не работает. - Work to Standards
Даёт небольшой шанс на то, что с крафта шмотки/оружия/стрел/факела сохранится какая-то из составляющих. Досконально не изучен, но предположительно шанс так же всегда один (меняется в зависимости от погоды, есть отдельная табличка с еу сервера), а вот количество может меняться с уровнем. Работает и через лавку. При изучении рецепта не срабатывает - Blunt Mastery
Увеличивает статы +1⚔️/+1🛡, если надето дробящее оружие за каждый уровень прокачки + небольшой процент, который растет с каждым уровнем.
До 12 уровня лучше носить меч, он будет давать больше урона.
Второстепенные скилы:
Над прокачкой этих скилов нужно хорошо подумать, потому что они не всегда будут полезны. Качайте по своему усмотрению.
- Natural Talents
Скил, увеличивающий твой максимальный запас маны. С каждым уровнем он, конечно же, и так растет примерно на +10, но прокачка уровня скила даёт +50 к мане. - Robe Armor Mastery
Профильный скил, который добавляет суровым кузнецам очков дефа, если они носят Clarity, Demon, Divine или Celestial сет. Прибавка довольно значительная, открывается каждый 2 уровень. - Broker
1 поинт = +1 слот на бирже. Нужен все тем же ребятам без гильдии. Кузнецам, которые находятся в гильдии, хватает 5 слотов на бирже, дополнительные слоты им не нужны, ведь ресурсы часто хранятся на общем складе. - Hamster
С прокачкой скила уменьшается количество выпавших ресурсов с вашего стока, когда пробивают ваш замок. Если хранить дорогие ресурсы на бирже или сдавать в гильдию, то данный скил не желателен к прокачке.
Также есть скилы, которые становятся доступными к прокачке только на 50 уровне. Прокачка одного скила стоит 3 очка.
- Quality Craft
Данный навык позволяет крафтить шмот с улучшенным качеством. Конечно же, с определенным шансом. До того, как ты прокачал этот скил, взяв 50 уровень (а он открывается именно тогда), запасайся фрагментами того шмота или оружия, в котором ты потом будешь гуру, так как крафтить вещи с лучшим качеством ты можешь только одного типа и только после того, как скрафтишь 38 вещей этого типа.
Крафты через лавку также засчитываются при прокачке. Если случайно скрафтить что-то другое из шмота или оружия, то мастерство понизится. Есть несколько категорий гуру — оружия, щиты/кинжалы, перчатки, шлемы, нагрудники, ботинки и плащи.
Шансы на качество по уровням Quality Craft:
1 уровень — e, d
2 уровень — e, d, c
3 уровень — e, d, c, b
e +1/+1 +5 маны (для вещей с маной)
d +2/+2 +10 маны
c +3/+3 +15 маны
b +4/+4 +20 маны
Крафт ресурсов, стрел и факелов не влияют на мастерство.
Далеко не каждая гильдия может обеспечить нужное количество кусков и рецептов, чтобы дать возможность кузнецу прокачивать этот скил. Важно все взвесить и решить: заниматься прокачкой гуру или дальше заниматься починкой и заточкой, т.к. совмещать изготовление улучшенного шмота и заточку/починку невозможно. Они уменьшают мастерство гуру.
При срабатывании скила через лавку, тратится в 4 раза больше маны на изготовление предмета, т.е. зелёный тир с качеством забирает 600 маны, синий — 2000 (кроме промежуточных оружий типа Imperial Axe, там получается 1200), рыжий тир 3200. При крафте не через лавку, даже при получении качества, тратится обычное количество маны.
Скил может сработать и при изучении рецепта. - Mighty Golem
Скил, который позволяет тебе скрафтить из разных материалов, даже травы, голема на 8 часов, который добавляет очки к твоим статам на битве. Количество ресурсов, нужных для создания, уменьшается при прокачке скила, а статы голема увеличиваются. На первом уровне скила обычный голем даёт +10/10, Fancy (усиленный голем, получается рандомно) +13/13, а на 2 уровне уже +13/13 и +16/16. Для создания голема на 1 уровне нужно 498 единиц ресурса с весом в 1 или 249 единиц ресурса с весом 2 (руды или камни). От ресурса, из которого делается голем, статы не зависят, кроме травяных големов (они дают больше дефа) - Unringing a Bell
Скил, позволяющий разбирать сложные ресурсы на простые с потерей части простых ресурсов. Чем выше уровень, тем больше ресурсов получается при разборе
Лавка кузнеца
Отличительной чертой кузнецов и алхимиков является лавка. Но, в отличии от зельеваров, лавка для кузнеца — это основной источник заработка. Открытие лавки стоит всего лишь 500 золота (команда /createshop), и поначалу в ней доступны 5 слотов. За счёт доната можно расширить до 10. В лавку можно поместить любой ресурс или шмот, который крафтится, кроме погов, возможность починки и заточки для клиентов. На низкоранговые ресурсы установлен ограничитель по цене, на все остальное можно ставить свою. Во время починки вещей есть шанс выучить рецепт, который не был изучен кузнецом ранее.
У всех разная ситуация и виденье игры, но рекомендуется иметь с собой два комплекта оружия второй руки. То есть один щит, один кинжал, дробящее (или до 40 уровня с мечом бегать). Таким образом, кузнец будет максимально мобильным и полезным в бою и на арене.
Подробнее о крафте