Black Hole Hektor 228 4 16g

Black Hole Hektor 228 4 16g




👉🏻👉🏻👉🏻 ALL INFORMATION CLICK HERE 👈🏻👈🏻👈🏻




















































Проверьте написание или попробуйте изменить условия поиска.
Вы можете искать игры по названию издателя.
Выбирайте из 5115 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.
HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры меняются прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.

Вы были субъектом HEKTOR, ныне несуществующего тайного исследовательского центра, похороненного глубоко под северной Гренландией. Забытый в его темных коридорах, имея только зажигалку и фонарик, вы должны преодолеть психоз, вызванный годами пыток и заключения, чтобы спастись.
Ключ также можно активировать через браузер.
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Hektor Игру можно поделить на две условные части: относительно спокойную фазу нагнетания саспенса и эпизоды агрессивного запугивания. Поначалу всё хорошо: бродите себе спокойно по полуразрушенным помещениям, созерцаете искажённую больным сознанием героя картину мира, читаете отрывки из дневников и отчётов, а между делом радуетесь тягучей густой атмосфере. Есть в этом какие-то ностальгические нотки, потому что делать упор на выстраивание правильной атмосферы давно не модно - всегда проще залить округу вёдрами крови и повсеместно раскидать человеческие запчасти. Как я и писал ранее, в первый час игры вас никто особо не трогает - дают освоиться. Раздражённые голоса в голове переходят с шёпота на крик и обратно, вкрадчивый закадровый эмбиент перерастает в оркестрово-симфонические взрывы и так же плавно затухает. Пугают в основном шумами, резкими звуками, мигающим светом. Ещё можно набрести на беднягу-призрака Гаста, который поорёт-поорёт, да раствориться в воздухе. Вы словно лунатик гуляете по выстраивающимся, кажется, на ходу локациям, вчитываетесь в найденную макулатуру и силитесь понять сюжет и завязку. А между делом глотаете пилюли, чтобы сохранять бодрость духа. В этой части Hektor немного напоминает Amnesia: The Dark Descent. Или нет, даже первую часть Penumbra. На втором часу начинается странное. Вместо того, чтобы продолжить интриговать и плавно наращивать темп, Rubycone внезапно врубают подобие Outlast, только с неудобным управлением и поломанной механикой игры в прятки. По локациям бессистемно начинает бродить агрессивный монстр Хищник, оповещающий о своём присутствии пронзительным воплем, и вдруг выясняется, что способа борьбы с ним разработчики не придумали. Стоит по неосторожности вырулить навстречу твари, как та мигом разовьёт крейсерскую скорость и будет преследовать до победного, между делом "пощипывая" клешнями. Противопоставить чудищу решительно нечего; более того, залезть под кровать или в шкаф тоже не выйдет (хотя их тут огромное количество). Остаётся только убегать, что во время панической атаки (стены разъезжаются во все стороны, картинка переливается разными цветами) и в условиях запутанной случайной планировки сама по себе задача нетривиальная. С технической стороной игры тоже не всё ладно. Спустя две недели с даты релиза имеем неработающие настройки графики и, как следствие, периодические тормоза и падение производительности. Но не будем о грустном. Важнее другое: желание авторов соединить воедино психологический триллер и сурвайвл-хоррор, а потом снабдить всё это элементом неожиданности, сыграло злую шутку с игрой. Hektor буксует и раздражает в те моменты, когда должен удивлять и разгонять кровь. Железное правило любого ужастика "Выучить повадки врага и обойти его стороной" не работает, поскольку самый опасный враг шатается где-то "там", а это самое "там" генерируется заново с каждой перезагрузкой. Получается, вероятность благополучно добраться до финала зависит не столько от вашего желания или навыков, сколько от слепого случая. Не повезло? Значит будете регулярно помирать, бродить в потемках, искать сюжетный предмет, снова помирать. И так по кругу, пока генератор случайных чисел не выбросит три счастливые семёрки. Но и назвать игру откровенно проходной нельзя: Hektor пускай и отрабатывает стандартную программу, но охренеть как пугает, прямо до дрожи в руках и матюгов. Да, примитивными приёмами, но они срабатывают. А что ещё нужно, извините, от хоррора? Да и атмосфера одиночества и вялотекущего безумия давит на мозг - я даже несколько раз выключал игру, чтобы сделать перерыв и отвлечься. Первый творческий блин Rubycone нельзя назвать комом - ужастик получился слегка разболтанным и неоднозначным, но по-настоящему страшным. Но слишком многое разработчики пустили на самотёк в надежде, что пресловутая генерация выручит. Потенциал у команды безусловно есть, достаточно просто в следующий раз больше внимания уделить подаче сюжета (невнимательный или ленивый игрок рискует ничего не понять, историю предлагают выстраивать в голове посредством "переваривания" записок, обрывочных фраз и странных катсцен) и отполировать механику. А пока эксперимент стоит просто признать удавшимся. 7/10
Очень Страшный хоррор Графика,звук все в +++ С появления монстра, можно сразу завод постороить!
ГАВНО ИГРА.. ПРАСТА ТОКОЕ ДЕРМО!! КТО ЭТО САСДАВАЛ!! Я ЕБАНУЛСЯ ТАМ! БЕГАЛ В СТЕНКИ!! ЕБАЛ КРУЖКИ!! ВИЗЖАЛ! ДА НЮ НАХЕЙ ЭТУ ИГРУ!! ПАФЛИ ВСЕ И ВСЯ В ПИЗДУ!! Я НАЛАЖАЛ В ШТОНИ!
Введите ваш адрес электронной почты
и мы вам напишем, если цена на этот товар снизится
Сайт работает для всех стран, включая СНГ и Россию. Некоторые товары имеют региональные ограничения, которые указаны в описании товара или при оформлении заказа - будьте внимательны!
Все продаваемые ключи закупаются у официальных дилеров, которые работают напрямую с издателями. В том числе с издателями: 1C, 2K, Bandai Namco, Curve Digital, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Disney, IO Interactive, Iceberg Interactive, Nordic Games, Paradox, Plug-in-Digital, Take-Two Interactive, Team17, Ubisoft, Бука, Новый Диск и другие
Техническая поддержка по общим вопросам:
Все упомянутые товарные знаки, названия игр и компаний, логотипы, материалы являются
собственностью соответствующих владельцев.
Находясь на steambuy.com, Вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie-файлы :) Подробнее


Проверьте написание или попробуйте изменить условия поиска.
Вы можете искать игры по названию издателя.
Выбирайте из 5115 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.
HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры меняются прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.

Вы были субъектом HEKTOR, ныне несуществующего тайного исследовательского центра, похороненного глубоко под северной Гренландией. Забытый в его темных коридорах, имея только зажигалку и фонарик, вы должны преодолеть психоз, вызванный годами пыток и заключения, чтобы спастись.
Ключ также можно активировать через браузер.
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Краткий обзор! Игрушка супер!! Не буду спойлерить просто поставлю балы :) атмосфера 10/10 музыка и звуки 10/10 текстуры и прочие 9/10 -------------------------- ВСЕМ УДАЧНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ Hektor! игрушка стоит своих денег.
Отличный психологический триллер , граничащий с хоррором.Прошел игру на одном дыхании , а те кто сравнивают Гектора с Атластом неправы , игры очень разные. Да тут тоже иногда за вами носится монстр , вот только тут смысл не в том чтоб убежать от него а чтоб он убил именно.Потому что в этой игре смерть не физическая , потому как (спойлер) все дело то происходит в больном воображении мозга.Смерть тут напрямую влияет на прохождение игры также как и все записки.Вообщем целом ставлю 10 из 10 твердо.
Если вы захотели загадить кресло(стул, стол или на чем вы там сидите) то эта игрушка подходит! Страшной эта игра становится не из-за ужасных резких скримеров а из-за звукового сопровождения. По началу поиграв примерно 30 минут я все ждал каких либо скримеров которые будут меня пугать, по звукам я понимал что сейчас я "Захочу нагадить на кресло" :D ничего такого не случилось (за 30 минут игры) думаю-"чеза хоррор мля, где я буду "Гадить на кресло". Оказалось что такое будет=_= и будет там где ты этого ожидать не сможешь) спойлерить не буду. Звуки, музыка, голосы РЕШАЮТ! игра благодаря ним жутко бьет по "психике" очень страшно! очень! Оценка 99/100 :D Купить, есесна поиграть и если хватит нервов пройти (не хватит) советую.
Hektor Игру можно поделить на две условные части: относительно спокойную фазу нагнетания саспенса и эпизоды агрессивного запугивания. Поначалу всё хорошо: бродите себе спокойно по полуразрушенным помещениям, созерцаете искажённую больным сознанием героя картину мира, читаете отрывки из дневников и отчётов, а между делом радуетесь тягучей густой атмосфере. Есть в этом какие-то ностальгические нотки, потому что делать упор на выстраивание правильной атмосферы давно не модно - всегда проще залить округу вёдрами крови и повсеместно раскидать человеческие запчасти. Как я и писал ранее, в первый час игры вас никто особо не трогает - дают освоиться. Раздражённые голоса в голове переходят с шёпота на крик и обратно, вкрадчивый закадровый эмбиент перерастает в оркестрово-симфонические взрывы и так же плавно затухает. Пугают в основном шумами, резкими звуками, мигающим светом. Ещё можно набрести на беднягу-призрака Гаста, который поорёт-поорёт, да раствориться в воздухе. Вы словно лунатик гуляете по выстраивающимся, кажется, на ходу локациям, вчитываетесь в найденную макулатуру и силитесь понять сюжет и завязку. А между делом глотаете пилюли, чтобы сохранять бодрость духа. В этой части Hektor немного напоминает Amnesia: The Dark Descent. Или нет, даже первую часть Penumbra. На втором часу начинается странное. Вместо того, чтобы продолжить интриговать и плавно наращивать темп, Rubycone внезапно врубают подобие Outlast, только с неудобным управлением и поломанной механикой игры в прятки. По локациям бессистемно начинает бродить агрессивный монстр Хищник, оповещающий о своём присутствии пронзительным воплем, и вдруг выясняется, что способа борьбы с ним разработчики не придумали. Стоит по неосторожности вырулить навстречу твари, как та мигом разовьёт крейсерскую скорость и будет преследовать до победного, между делом "пощипывая" клешнями. Противопоставить чудищу решительно нечего; более того, залезть под кровать или в шкаф тоже не выйдет (хотя их тут огромное количество). Остаётся только убегать, что во время панической атаки (стены разъезжаются во все стороны, картинка переливается разными цветами) и в условиях запутанной случайной планировки сама по себе задача нетривиальная. С технической стороной игры тоже не всё ладно. Спустя две недели с даты релиза имеем неработающие настройки графики и, как следствие, периодические тормоза и падение производительности. Но не будем о грустном. Важнее другое: желание авторов соединить воедино психологический триллер и сурвайвл-хоррор, а потом снабдить всё это элементом неожиданности, сыграло злую шутку с игрой. Hektor буксует и раздражает в те моменты, когда должен удивлять и разгонять кровь. Железное правило любого ужастика "Выучить повадки врага и обойти его стороной" не работает, поскольку самый опасный враг шатается где-то "там", а это самое "там" генерируется заново с каждой перезагрузкой. Получается, вероятность благополучно добраться до финала зависит не столько от вашего желания или навыков, сколько от слепого случая. Не повезло? Значит будете регулярно помирать, бродить в потемках, искать сюжетный предмет, снова помирать. И так по кругу, пока генератор случайных чисел не выбросит три счастливые семёрки. Но и назвать игру откровенно проходной нельзя: Hektor пускай и отрабатывает стандартную программу, но охренеть как пугает, прямо до дрожи в руках и матюгов. Да, примитивными приёмами, но они срабатывают. А что ещё нужно, извините, от хоррора? Да и атмосфера одиночества и вялотекущего безумия давит на мозг - я даже несколько раз выключал игру, чтобы сделать перерыв и отвлечься. Первый творческий блин Rubycone нельзя назвать комом - ужастик получился слегка разболтанным и неоднозначным, но по-настоящему страшным. Но слишком многое разработчики пустили на самотёк в надежде, что пресловутая генерация выручит. Потенциал у команды безусловно есть, достаточно просто в следующий раз больше внимания уделить подаче сюжета (невнимательный или ленивый игрок рискует ничего не понять, историю предлагают выстраивать в голове посредством "переваривания" записок, обрывочных фраз и странных катсцен) и отполировать механику. А пока эксперимент стоит просто признать удавшимся. 7/10
И все-таки я порекомендую эту игру, правда, не тем, кто искушен в жанре horror. В первые минуты игры я был восхищен ее идеей: сделать главного героя душевно больным человеком, чье искаженное восприятие реальности будет влиять на развитие сюжета. Мы оказываемся в ситуации полной дезориентации: запоминать места, где мы были, и в уме воссоздавать локации не имеет смысла, потому что пространство полностью подчинено болезненному состоянию главного героя. Поначалу это сбивало с толку: исследовав всю локацию, ты упираешься в тупик, ничего не найдя, возвращаешься обратно и ловишь себя на мысли, что ты здесь никогда не был. Это, правда, сильно обескураживает. Чтобы не впасть в абсолютное безумие, нам приходиться постоянно принимать лекарства. И да - было страшно, очень страшно: музыкальное сопровождение, звуковые и визуальные галлюцинации держали в напряжении. Спустя два или три часа я заметил некоторую скуку. После того, как меня полноценно испугали, угроза, исходящая из темных коридоров, для меня осталась только в виде скримеров, которые вызывают естественную физиологическую реакцию испуга. В какой-то момент уже на завершающем этапе я с разочарованием заметил, что игра начала превращаться в Daylight: блуждание по лабиринтам и собирание предметов. Да, это так - у игры есть ряд недостатков. Например, однообразность: бесконечные коридоры и двери в конце концов надоедают. Тем более это бросается в глаза, когда осознаешь, что сегодня каждый второй horror использует один и тот же джентльменский набор. С другой стороны, было заметно, что создатели стремились как-то разбавить это однообразие. Вообще, игра сделана с любовью, это заметно. И все же первые минуты игры мне доставили неимоверное удовольствие: когда еще ничего не ясно, блуждание по заброшенной лаборатории напоминает сон, и всеми силами хочется выяснить, кто я такой и что здесь произошло.
Введите ваш адрес электронной почты
и мы вам напишем, если цена на этот товар снизится
Сайт работает для всех стран, включая СНГ и Россию. Некоторые товары имеют региональные ограничения, которые указаны в описании товара или при оформлении заказа - будьте внимательны!
Все продаваемые ключи закупаются у официальных дилеров, которые работают напрямую с издателями. В том числе с издателями: 1C, 2K, Bandai Namco, Curve Digital, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Disney, IO Interactive, Iceberg Interactive, Nordic Games, Paradox, Plug-in-Digital, Take-Two Interactive, Team17, Ubisoft, Бука, Новый Диск и другие
Техническая поддержка по общим вопросам:
Все упомянутые товарные знаки, названия игр и компаний, логотипы, материалы являются
собственностью соответствующих владельцев.
Находясь на steambuy.com, Вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookie-файлы :) Подробнее


Xhamster Russian Mother
Daughter Cum Tribute Tube
Lesbians Orgasm Oral
Lesbian Kuni Orgasm
Petite Cutie Dania Gets Fucked Hard
Спиннинг BLACK HOLE BH HEKTOR HES-762L 228 (4-16г) HS ...
Спиннинг Black Hole HEKTOR 228 4 16g Полный обзор - YouTube
Black Hole Спиннинг Black Hole HEKTOR 228 4-16g, цена ...
HEKTOR: Спиннинг Black Hole HEKTOR 2.28м, 4-16г, 228/2
Отзывы Black Hole Hektor 228/4-16 | Рыболовные удилища ...
Black Hole Hektor 228/4-16 отзывы | 1 честных отзыва ...
Black Hole Hektor 228/4-16 отзывы которым я верю
«Удилище спиннинговое Black Hole Hektor 228/4-16 ...
Купить спиннинг Black Hole Hektor 228 4-16 (HS-762ML)
Black Hole Hektor 228 4 16g


Report Page