Бестиарий
юми #𝑳𝑵В статье указаны интересные существа, которых можно встретить как в башне, так и на определённых локациях.
Навигация
— 1-2 этаж
— 3-4 этаж
— 5-9 этаж
Существа Башни
Первый и второй этаж
Твари обитающие здесь не внушают особого страха. Мелкие мобы, дающие мало ресурсов и прибыли. Кусаются не больно, урона наносят мало. Служат в качестве мишеней для оттачивания навыков.
Кровокрылы — это, предположительно, мутировавшие и выросшие до гигантских размеров фруктовые летучие мыши. У всех кровокрылов есть несколько пар полых клыков, при помощи которых они питаются, вонзая их в тело жертвы и высасывая её досуха, оставляя вместо неё лишь пустую и сморщенную оболочку (как это могут делать фруктовые вампиры с фруктами).В бою очень настырны и упрямы, — будут нападать на врага даже несмотря на смертельные раны и большие потери в своей стае. Поодиночке не так опасны, но сбившись в стаю, могут представлять угрозу даже для хорошо вооружённых групп рейдеров.
Крыса — Ничем не примечательная крыса, нападающая лишь в случае того, когда увидит вас. Есть практически в каждом уголке первых и вторых этажей.
Слизь — Небольшой сгусток слизи. Неагрессивный, но полный кислоты. Наносит периодический урон в течении 5 секунд, заключающийся в жжении от ожога. Частично прозрачная, неразумная субстанция.
Третий и четвёртый этажи
Противники здесь больше, бьют сильнее и более агрессивны. Не исключен риск получения серьёзных травм в одиночном бою со слабым оружием. Рекомендация: Возьмите несколько хилящих зелий и броню, посильнее заточите оружие.
Примечание: все противники с нижних этажей могут встретиться и на верхних.
Лискорпион — передвигается на шести лапах, по три с каждой стороны. Атакует мощными когтями, ядовитым загнутым хвостом и мощными жвалами. У них прочная панцирная броня, которая выдержит первые выстрелы из лука. Мечи же пробьют ее практически сразу.
Адские гончие — это цивилизованная раса разумных двуногих псов. Очень быстрые, используют мощную атаку когтями, разрушающую стены. Могут обнаружить вас в определенном диапазоне даже без прямой видимости. Уязвимы к высоким звукам из-за чувствительных ушей. Ориентируются гончие, используя острые слух и обоняние. Выглядят грозно, но можно легко убить если двигаться тихо, либо же двумя-тремя ударами клеймора.
Грахория — Имеет серое, каменистого цвета бесформенное тело, покрытое крайне чувствительными к любым вибрациям, антеннами. Щупальца растут из нижней части тела грахории, постепенно сужаясь на концах. Пасть широкая, мясистая, зубы в несколько рядов загнуты вовнутрь, для лучше фиксации вырывающейся добычи. Ведет свою жизнь прикрепившись к камню. Большую часть времени терпеливо ждёт вслушиваясь в малейшие шумы, поджидая добычу. При первой же возможности атакует жертву скручивая её своими тонкими, но сильными щупальцами. Атакует всё, что производит шум, вне зависимости от размера — такая неизбирательность обеспечивается нервно-паралитическим ядом, выделяемым щупальцами, - при соприкосновении с открытыми участками кожи, он способен быстро обездвижить даже очень крупное животное, не говоря уже о гуманоидном существе. Крайне опасна, но ее яд высоко ценится алхимиками.
Внимание! Сильная дозировка яда в теле может довести до летального исхода! Пожалуйста, при первом же укусе выпейте противоядие и идите к врачу!
Дикие Гули — Возможно, это ваш старый знакомый из государства, который первым пошел в башню и умер в ней же! Это мутанты, потерявшие способность разумно мыслить и предавшиеся животным инстинктами. Своим поведением часто напоминают зомби из фильмов (рычат, стонут, бездумно бродят по пустошам и пытаются кого-нибудь съесть). К обычным гулям относятся дружественно, принимая их за "своих" по внешнему виду. Появляются внезапно, наносят удары конечностями. Лучше всего убиваются лучниками издалека одним выстрелом в голову.
Разумные Гули — это гули, сохранившие свой разум во время жизни. Внешне, они похожи на своих диких собратьев, и в большинстве своем смирились с постигнувшей их участью, но при этом не забыли о своем истинном происхождении и сущности. Обычно, разумные гули не агрессивны к простым игрокам, что не мешает самим людям считать их уродами и категорически отказываться вести с ними какие-либо дела (не всегда, но такое иногда бывает). Шанс встретить 1/4. В бою против сородичей помогают. Выступают продавцами между уровнями, продают как и обычную еду и зелья, так и ценные свитки со схемами.
Этажи с пятого по девятый
Если вы дошли до них, то у вас либо стальные нервы, либо бы все это время скрывались за чужими спинами, не получив ни единой ссадины. Что ж, теперь они коснуться и вас! Монстры здесь самые большие, новичков с низкими рангами убивают за пару укусов, а от преследования нельзя уйти не стерев ноги в кровь. Наслаждайтесь!
Рекомендация: Возьмите как можно больше противоядий, хилящих зелий, купите прочную броню и хорошее оружие. Всегда будьте начеку.
Примечание: все противники с нижних этажей могут встретиться и на верхних.
Куролиск — страшное создание с головой курицы, хвостом змеи и кроваво-красными глазами, способное обращать в камень всякого кто встретится с ним взглядом. Живет на территории леса, где охотится на неосторожных путников и диких зверей. Вопреки распространенному заблуждению куролиск может контролировать процесс окаменения своей жертвы и, в случае необходимости смотреть ей в глаза не обращая при этом в камень и даже выводить из этого состояния тех, кто уже окаменел, однако снять окаменение наложенное другим куролиском он не способен. Все василиски разумны и способны понимать речь людей (а возможно и других существ), и то, что они им говорят.
Блоспрайты — маленькие создания с человеческий кулак, что могут выростать размером до головы человека. Не очень умные или опасные, их единственное преимущество в бою - это их количество. Постоянно летают, целиться по ним тяжело, так что лучники могут сложить свои полномочия и даже не пытаться.
Мантикора — воплощение кошмара любого разумного существа. Огромное, размером с лошадь, существо, жуткая помесь разных видов — львиная голова, помимо впечатляющего набора зубов, имеет две пары рогов, одни направлены вверх и могут использоваться для атаки, другие — вниз. Красноватая кожа, кожистые крылья и главное оружие — скорпионий хвост. Яд мантикоры намного более ядовитый, чем у гигантского скорпиона, и лечению поддается с трудом, только зельями или сильной магией. Мантикоры очень не любят свет, потому встречаются чаще всего там, где его почти не бывает.
Зазж — Размером с локоть, очень отдаленно своим туловищем напоминают драконов: имеют пять голов на длинных шеях и длинное туловище, только вместо драконьих лап — крючки, которыми зазж закрепляется на теле жертвы. В верхней части туловища имеют четыре малых крыла, используемых для маневрирования, основная пара находится на передних конечностях. Крылья хрупкие, напоминают пластинчатые крылья насекомых, также усилены жилками. Питаются плотью, но из-за небольшого размера для разумных существ не опасны и нападают в основном на крупных животных, которые их почти на замечают. При полете издают всем известное и ненавистное жужжание.
Гигантская сколопендра — длина тела способно достигать от 8 до 12 метров. Известны в истории особи, достигавшие в длину 20 метров, однако на данный момент не встречались. Цвет панциря варьируется от золотистого и светло-коричневого, до различных оттенков зелёного. Множество быстрых и сильных конечностей чёрного окраса.
Лютоволк — редкий и наиболее агрессивный вид волка. Ведет ночной образ жизни, но может выходить на охоту и в сумерки. В течение дня обычно отдыхают среди густой растительности, изредка перемещаясь на небольшие расстояния. Свою добычу хватает и сразу заглатывает, так как челюсти у него слабые и разжевать добычу ему нелегко, поэтому и питается он преимущественно мелкими животными. Длинные ноги позволяет лютоволку легко пробираться среди высокой травы и издалека замечать добычу. Не живут в стаях, чаще всего они бродят поодиночке или парами.
Белянка — красивая и редкая птица, нередко становящаяся жертвой Игроков из-за своего красивого оперения: каждое перо этой птицы на кончиках переливается разными оттенками голубого и розового. При полёте оставляет в небе красивый магический след. Используется в алхимии и украшениях, поэтому очень ценится среди торговцев. Желательно приносить живой.
Лань — ловкое и грациозное животное, обитающее в местных лесах. Лани маленькие, обладают грациозным телом и сильными ногами, что помогает им развивать большую скорость. Живут небольшими группами, постоянно кочуют и до последнего вздоха защищают своих товарищей. Самые большие представители вырастают до двух метров, что помогает им в защите своих. Их можно приручать, но в основном Лани используются для создания одежды и шуб: мех этих животных очень тёплый и нежный, невероятно ценится в модных бутиках Примума.
Существа Примума
В городе нет особо новых представителей фауны, поэтому ничего удивительного Игроки увидеть не смогут.
В Азуре часто можно увидеть кошек разных пород. Они бродячие, но местные очень заботятся о своих пушистых друзьях, поэтому каждая кошка выглядит здоровой и ухоженной. Также здесь водятся мышки, но их популяция быстро уничтожается пушистиками. Кошки в принципе очень распространены в городе, их можно встретить в каждом районе. На рынках Ауреуса можно часто увидеть мышей, снующих тут и там в поисках пропитания, бродячих собак и редких птиц. Ничего примечательного.