Бесстрашие
adm. Shadow Glore
Генетический код. ₩ɆⱤɆ₩ØⱠ₣. Преобладающие. "Окончательная трансформация", сильные эмоции и поиск баланса между инстинктами, интуицией и логикой.
Качества. Храбрость, смелость, решительность, отчаянность, неустрашимость, отвага, мужество, физическая сила, сила духа, любовь к адреналину и опасностям, жестокость.
Внешний вид. Черный цвет, пирсинг, татуировки, неестественный цвет волос, вызывающая одежда.
Деятельность. Полиция города, ответственность за внутреннюю и внешнюю безопасность, охрана стены, вознесенной вокруг города.
Символ. Огонь, горящие угли.
─┈─┈──┈─┈──┈┈──┈──┈─┈─
Больше всего фракция Бесстрашия чтит смелость, отвагу и силу духа. Эти шумные ребята намеренно ходят по крышам небоскребов, прыгают с них, а на досуге соревнуются друг с другом в том, кто совершит наиболее безумный поступок. Их любимый способ передвижения по городу - это поезд, но не потому что это самый быстрый и эффективный вид транспорта. Причина в том, что поезда никогда не останавливаются, а это дает возможность бесстрашным запрыгивать в их вагоны на ходу и также спрыгивать с них, когда необходимо сойти. Их любимые игры — это прыжки с крыш высоких зданий и игры в пейнтбол в руинах города. Они каждый миг рискуют своей жизнью, они каждую секунду борются со своими страхами. Они презирают трусость, берут от жизни все, но, к сожалению, очень часть заканчивают её слишком рано, ведь так сложно остаться в живых, когда каждую секунду своей жизни ты ходишь над пропастью.
• Мы верим, что справедливость важнее мира.
• Мы верим, что переборов все свои страхи, человек становится по-настоящему свободным.
• Мы верим, что мужество - это настоящий подвиг.
• Мы считаем, что бесстрашие - это посмотреть страху в глаза и признать то, насколько сильно он влияет на нас.
• Мы верим, что страх лишает нас счастья и радости, а иногда и здравомыслия.
• Мы должны защищать всех, кто не может защитить себя сам.
• Мы считаем, что бесстрашие не в словах, а в поступках.
• Мы считаем, что лучше боль и смерть, чем бездействие и трусость.
• Мы не верим, что комфортная жизнь способствует храбрости.
• Нам плевать на хорошие манеры.
• Молчание — проявление слабости.
• Мы не верим пустым словам, мы презираем пустые головы.
• Насилие над слабыми — признак трусости.
• Нет ничего важнее храбрости.
Переходы. Как правило, те, кто рожден в Бесстрашии, в Бесстрашии и остаются. Переходят во фракцию чаще всего из Правдолюбия/Искренности и Эрудиции, что касается Альтруизма, то известно лишь несколько подобных случаев. Из Дружелюбия в бесстрашие пока никто не переходил. Примечательно то, что во фракции Бесстрашия почти нет стариков. Это обосновано тем, что без физической силы среди этих людей выжить крайне сложно, поэтому как только член фракции достигает преклонного возраста, перед ним открывается два пути: или умереть, или покинуть фракцию — стать Афракционером.
Внешняя политика. С фракцией Бесстрашия предпочитают не вступать в конфликты, и это не удивительно. Официально фракция придерживается полного нейтралитета, но её лидеры тайно сотрудничают и Эрудицией. Что касается лидеров — выбирают их не за мудрость или опыт, а за физическую силу и храбрость, поэтому стать лидером Бесстрашия можно почти сразу после посвящения, то есть в 17-18 лет. По этой причине никто из лидеров других фракций не воспринимает глав Бесстрашия всерьез. В Бесстрашии всегда несколько лидеров, и их должно быть непарное количество.
● Перешедшие в Бесстрашие и рожденные в Бесстрашии неофиты* (см. прим) проходят посвящение отдельно, но оцениваются вместе.
● Во время посвящения парни и девушки спят в одной комнате, пользуются одним душем.
● Посвящение проходит в три этапа.
Первый — физическая подготовка (обучение стрельбе, метанию ножей, рукопашному бою и т.д.)
Второй — эмоциональная подготовка (неофиту вкалывают сыворотку, которая открывает все его страхи, и ему следует лицом к лицу столкнуться с этими страхами и научиться контролировать свои эмоции. Как правило, во время этой симуляции многие сходят с ума).
Третий — психологическая подготовка (неофиту предстоит пройти через "Пейзаж страха", то есть пройти симуляцию, которая воспроизводит все страхи неофита, и пусть даже он осознает, что это симуляция, он должен преодолеть как можно больше из своих страхов).
● Независимо от количества неофитов, во фракцию попадают лишь те, кто входит в первую десятку. К тому же, лишь только первые пять после этого смогут занять высокие должности.
● Для новичков проводится игра в пейнтбол, где неофиты разделяются на две команды, и под командованием своих инструкторов должны спрятать на определенной территории флаг и защитить его от команды противника. Побеждает тот, кто первым захватывает флаг. Эта игра должна научить бесстрашных действовать сообща и привить им командный дух, несмотря на то, что во время инициации лидеры фракции создают новичкам конкуренцию.
● Штаб-квартира Бесстрашия находится на окраине города. В нее можно попасть через парадный вход, который ведет в большое стеклянное здание. Под ним — пещеры, где находятся жилища Бесстрашных, столовая, спорт-залы, а также "Яма". Это место, где собираются все бесстрашные для своих мероприятий. Примечательно, что это действительно яма в пещере, на дне которой течет горная река. Над этой ямой несколько узких мостов без перил.
● Основной рацион бесстрашных — это бургеры и еда, больше смахивающая на фаст-фуд. Но ещё довольно часто в столовой готовят кексы и шоколадные тóрты.
● Чтобы получить одежду или любой другой предмет удобства, а, быть может, воспользоваться той или иной услугой, бесстрашные получают талоны. Количество талонов зависит от должности.
Примечание. Неофиты — новопришедшие во фракцию Бесстрашия. Каждый раз их около 50 человек. Лишь сильнейшие 10 попадут конкретно в саму фракцию, в то время как оставшиеся станут изгоями, не прошедшими первые три этапа посвящения.