Beaucoup d'expérience dans une seule compilation

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COMPILATION L’EXPÉRIENCE DE L’EXPÉRIMENTATION






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Catalog Reference: 9782840667216


Category: BOOK



Mail-order and distribution of experimental, electroacoustic and sound-art music.

An overview of the experimental sound practices today.
Edited by Matthieu Saladin. Texts in French only by Jean-Yves Bosseur, Pierre-Albert Castanet, Bertrand Denzler, Bastien Gallet, Jean-Luc Guionnet, Fabien Hein, Michel Henritzi, Tom Johnson, Eric La Casa, Lionel Marchetti et Matthieu Saladin.
Edité par Matthieu Saladin.
Textes de Jean-Yves Bosseur, Pierre-Albert Castanet, Bertrand Denzler, Bastien Gallet, Jean-Luc Guionnet, Fabien Hein, Michel Henritzi, Tom Johnson, Eric La Casa, Lionel Marchetti et Matthieu Saladin.
Un point sur les pratiques sonores expérimentales aujourd’hui.
Le XXe siècle a été le théâtre d’une recherche intense et plurielle dans le champ musical, remettant sur le chantier l’ensemble des normes qui structuraient et définissaient la nature même de la musique : du futurisme à la noise, en passant par l’improvisation, la poésie sonore, l’électroacoustique, la live electronic music, ou encore l’installation sonore, furent ainsi reconsidérés les rapports entre musique et bruit, musiciens et non-musiciens, à l’espace et au langage, les notions de forme et de temps musical, les modalités de la création sonore, tout comme sa relation avec le quotidien et les autres arts. Si l’expression « musiques expérimentales » a pu désigner durant la seconde moitié du XXe siècle – et plus particulièrement dans les pays anglo-saxons – les recherches effectuées principalement dans une filiation diffuse avec l’esthétique cagienne, elle semble aujourd’hui beaucoup plus large, embrassant toute pratique se développant sur le terreau fertile des expériences musicales du siècle dernier, mais aussi sous l’influence des musiques populaires.
Les contributions réunies ici – écrits d’artistes, recherches universitaires ou essais critiques – ont valeur d’introspection de cette diversité, tout du moins d’une partie. Elles abordent tour à tour les notions d’expérience et d’indétermination, les rapports au bruit et au territoire, l’esthétique minimaliste et l’improvisation, le field recording, l’électroacoustique et l’électronique, l’approche conceptuelle, l’influence du metal, ou encore la place du son dans le champ de l’art contemporain, dessinant dans leur articulation les contours de ce que peut être l’expérience de l’expérimentation.
Publié suite au cycle de conférences éponyme organisé par les Instants Chavirés durant toute l’année 2011.
Matthieu Saladin, artiste et musicien, vit et travaille à Paris. Sa pratique s’inscrit dans une approche conceptuelle de l’art, réfléchissant, à travers un usage récurrent du son, sur la production des espaces, l’histoire des formes et des processus de création, ainsi que sur les rapports entre art et société du point de vue économique et politique.
Il est maître de conférences en arts sonores à l’université Paris 8, membre de l’équipe TEAMeD au sein du laboratoire Arts des images et art contemporain (AI-AC) et chercheur associé à l’institut ACTE (université Paris 1 – Panthéon – Sorbonne, CNRS UMR 8218). Sa recherche théorique porte principalement sur l’art sonore et les musiques expérimentales. Il codirige la collection Ohcetecho aux Presses du réel, participe aux comités de rédaction des revues Volume! et Revue et Corrigée, et est directeur de rédaction de la revue de recherche Tacet.

GAMMELSÆTER & MARHAUG “Higgs Boson”


BEUYS + PISSOFF “Creamcheese Düsseldorf 1968”


BEUYS + PISSOFF “Creamcheese Düsseldorf 1968”


Conrad SCHNITZLER & PHARMAKUSTIK “Schubkraft”

Mail-order and distribution of experimental music (electroacoustic, improvised music, sound-art, noise, sound poetry), past or present, along with some books, magazines and DVDs.
CORTICALART / Ass. META
44, rue Camille Sauvageau
33800 Bordeaux
France

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Lorsqu'il s'agit de sexe, certaines personnes sont prêtes à tout pour assouvir leurs fantasmes. La preuve avec ce couple qui était en pleine action dans la piscine d'un hôtel. Une vidéo que nous proposons de retrouver sur notre site Non Stop Zapping.http://www.non-stop-zapping.com/actu/divers/un-couple-en-pleins-ebats-sexuels-se-fait-surprendre-video-50943


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Doctorant à l’université Jean-Moulin-Lyon-3 et juriste en droit des affaires
Ancien député (Génération.s) de la Loire de 2007 à 2022, expert en politique publique sportive
Culture Cinéma Télévision Livres Musiques Arts Scènes
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Factuel Défis cérébraux, joutes conviviales, récits de science-fiction ou encore retours en enfance : Pixels vous propose sa sélection vidéoludique spécial été.
La plage c’est nul, il y a du sable qui se glisse entre les doigts de pied. La montagne ça craint, c’est pentu et il fait trop chaud pour la fondue. Quant à la ville, au secours, il fait chaud et les boutiques sont fermées. Heureusement, pour sauver l’été, il y a le jeu vidéo. Tour d’horizon des meilleures propositions sorties ces douze derniers mois, le plus souvent disponibles en version nomade, en fonction de vos besoins.
On chercherait en vain une forme de logique mathématique dans Gorogoa , jeu de puzzle composé de tableaux coulissants. Ici, tout passe par les emboîtements entre ces toiles, les passages qu’ils créent, les fenêtres qu’ils ouvrent, des arrière-plans qui se déploient dans une expérience qui tient autant du puzzle brillant que du vertige surréaliste.
Jeu de réflexion américain de Jason Roberts, édité par Annapurna Interactive sur Android, iOS, PC (Steam, Windows Store), PS 4, Switch et Xbox One, environ 10 €, à partir de 3 ans, 1 joueur.
On ne présente plus Tetris , célèbre jeu de réflexion consistant à empiler des blocs pour faire disparaître des lignes. Voici sa version extrême, une partie géante et compétitive à 99 joueurs en même temps, en ligne, dans lequel seul le dernier en vie sera vainqueur. Stratégique, haletant, hypnotisant.
Jeu de réflexion japonais d’Arika, édité par Nintendo sur Switch, nécessite l’abonnement Switch Online (4 €/mois), à partir de 3 ans, 1 joueur (99 en ligne).
Attention, expérience conceptuelle qui fait fumer les méninges. Dans Baba is You , toutes les règles du jeu apparaissent à l’écran sous forme de blocs de texte amovibles, et c’est à vous de les déplacer pour rendre les conditions de victoire accessibles. Facile à dire, plus dur à faire, et surtout concevoir : il vous faudra transformer des fleuves en chien, incarner une muraille ou encore manipuler des fantômes pour y arriver… Unique, drôle et exigeant.
Jeu de réflexion finlandais de Hempili Oy, sorti sur PC, Mac, Linux (Steam), iPhone, PS 4 et Switch, environ 15 €, à partir de 7 ans, 1 joueur.
Le genre de jeu auquel on en veut toujours un peu à celui qui nous l’a présenté : fort laid, programmé de manière bancale et ubuesque au dernier degré, Nippon Marathon est un jeu de course d’obstacles qui semble à peine fini. Mais son univers délirant, ses mécaniques absurdes et sa loufoquerie générale en font un déclencheur instantané de fous rires, quel que soit le niveau.
Jeu de course japonais de Onion Soup Interactive sur PC (Steam), édité par PQube sur PS 4, Switch, Xbox One, environ 15 €, à partir de 7 ans, jusqu’à 4 joueurs.
Trop complexes, trop compétitifs, les jeux vidéo ? Dans Overcooked 2 , il est uniquement affaire de collaboration, avec un seul bouton. Le plus dur est ailleurs : vous synchroniser avec les autres joueurs pour découper les légumes, laver les assiettes et servir les clients depuis les cuisines de restaurants loufoques. A la manière des meilleurs jeux de société, le sentiment de panique est fréquent, les fous rires aussi.
Jeu de coordination anglais de Ghost Town Games, édité par Team 17 sur PC (Switch), PS 4, Switch et Xbox One, environ 20 €, à partir de 3 ans, jusqu’à 4 joueurs.
Les experts-cobayes de Pixels sont formels : aucun jeu multijoueur n’est plus drôle que cette compétition acharnée entre archers bondissants, a fortiori depuis la sortie en 2018 de son excellente version Switch, jouable à six. A mi-chemin entre Smash Bros et Bomberman , on s’y tend des pièges retors, on se ligue, on se vole des flèches, pour chaque fois finir dans des cris d’excitation et de rage. Jubilatoire.
Jeu de combat américain de Matt Makes Games, autoédité sur Ouya, PC (Steam), PS 4, Switch et Xbox One, environ 15 €, à partir de 7 ans, jusqu’à 6 joueurs.
La rencontre inattendue entre une parodie colorée de jeu de rôle à la Mario & Luigi et un univers de science-fiction pétri d’humour british, de clins d’œil au Guide du voyageur intergalactique et de créatures loufoques. Long, délirant et original.
Jeu de rôle canadien d'Eden Industrie, édité par Sega sur PC (Steam), PS 4, Switch et Xbox One, environ 15 €, à partir de 12 ans, 1 joueur.
Le système solaire s’offre à vous. Jeune apprenti astronaute d’une race extraterrestre, saurez-vous percer le secret de votre civilisation, malgré une boucle temporelle qui vous ramène sur votre planète toutes les vingt minutes ? A la fois enivrant, ingénieux, enfantin et touchant, Outer Wilds est l’une des épopées les plus marquantes de l’année.
Jeu d’exploration américain de Mobius Digital, édité par Annapurna Interactive sur PC (Epic Games Store, Microsoft Store) et Xbox One, environ 25 €, à partir de 7 ans, 1 joueur.
Les habitants de la galaxie croient que le temps est un cercle, et que l’écroulement de la civilisation d’antan va se reproduire. Dans la peau d’une archéologue spatiale accompagnée d’un mystérieux robot amnésique, c’est à vous, en déchiffrant les inscriptions en langue antique des ruines d’antan, de retracer le passé. Une enquête à rebondissements planante et métaphysique, entre Obra Dynn et Premier Contact , qu’il est difficile de lâcher une fois commencée.
Jeu d’enquête anglais de Inkle, autoédité sur PC (Steam) et PlayStation 4, environ 25 €, à partir de 7 ans, 1 joueur.
Nostalgique de Secret of Mana , de son esthétique 2D chatoyante, de ses musiques envoûtantes et de son univers féerique ? Sa suite directe sur Super Nintendo, Trials of Mana , a enfin été traduite, avec près de vingt-quatre ans de retard. Le dépaysement est toujours aussi enchanteur, l’aventure moins linéaire et la quête de longue haleine. La compilation, onéreuse, comprend également Mystic Quest et Secret of Mana , réédités à l’identique.
Jeu de rôle japonais de Square Enix, sur Switch, environ 40 €, à partir de 7 ans, jusqu’à 3 joueurs (selon les jeux).
Un peu de Metal Slug , une pointe d’ Alien III , et surtout beaucoup de Super Probotector : Alien Rebels : c’est la recette de Blazing Chrome , hommage appuyé aux jeux d’action survoltés du début des années 1990, quand Schwarzy régnait au cinéma. La prise en main est immédiate, les combats intenses, les références abondantes et l’aventure jouable à deux. Dynamique et plaisant.
Jeu d’action 2D brésilien de JoyMasher, édité par The Arcade Crew sur PC (Steam) et Switch, environ 17 €, à partir de 12 ans, jusqu’à 2 joueurs.
On avait goûté sa délicieuse préquelle en 2018, voici avec Ritual of the Night l’expérience complète. Conçu, grâce à un financement participatif sur Kickstarter, par Koji Igarashi, auteur du jeu d’exploration culte Castlevania : Symphony of the Night , Bloodstained est un retour au charme vénéneux d’un château gothique hanté et labyrinthique.
Jeu d’exploration 2D japonais de Artplay, édité par 505 Games sur PC (Steam), PS 4, Switch et Xbox One, environ 40 €, à partir de 18 ans, 1 joueur.
Intolérance au soleil ? Voici le jeu pour vous : avec Slay the Spire , vous ne devriez plus voir la lumière du jour durant une bonne semaine au bas mot. Ce jeu de cartes mâtiné d’exploration d’un donjon aléatoires est en effet un des jeux les plus addictifs de ces deux dernières années : ambiance prenante, équilibre stratégique parfait et courbe de progression vertigineuse. Belles économies sur la crème solaire en perspective.
Jeu de stratégie américain de Mega Crit, autoédité sur PC (Steam), PS 4 et Switch, environ 20 €, à partir de 12 ans, 1 joueur.
Puisqu’on est dans les univers qui sentent la grotte obscure et le gobelin à la peau squameuse, voici For the King . Derrière sa charmante esthétique aux faux airs de pâte à modeler se cache un redoutable jeu de rôle au tour par tour, aux niveaux générés de manière procédurale, aux menus denses et à l’ambiance très années 1970.
Jeu de rôle canadien de IronOak Games, édité par Curve Digital sur PC, Mac (Microsoft Store, Steam), Switch et Xbox One, environ 25 €, à partir de 12 ans, 1 ou 2 joueurs.
Votre famille viking s’est échouée sur une île en apparence déserte. En dépit de moyens limités – menus décourageants, écrans et animations 2D rudimentaires –, Dead in Vinland parvient petit à petit à capter l’attention, grâce à son astucieux mélange de narration à choix de dialogues, de gestion de camp et de survie extrême. A réserver aux plus patients.
Jeu de gestion français de CCCP, édité par Dear Villagers sur PC, Mac (Origin, Steam) et Switch, environ 20 €, à partir de 12 ans, 1 joueur.
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