Базовая основа ВПИ
𝐃𝐢Финансы и технологии
1. Раз в сутки проходит 1–2 игровых месяца (один ход).
2. У каждой страны есть свой лимит финансов на один ход, который невозможно превысить, если не взять дополнительный государственный кредит.
3. Увеличить лимит можно с помощью развития экономических факторов, то есть строительства новых мастерских или мануфактур.
4. Технологии создаются двумя способами:
Первый: куратор скидывает вам разрешённый материал (технологию), и вы выбираете, что создать.
Второй: вы находите материал и отправляете его куратору на проверку, где он решает, разрешить его или нет.
5. Время создания технологии устанавливается куратором, но его можно ускорить с помощью дополнительного финансирования или найма рабочих организаций.
6. В начале создания технологии куратор сам назначает количество финансов, необходимых для затрат проекта.
7. Желательно полностью тратить весь лимит финансов за один ход, ведь накопление может привести к коррупции и росту затрат на создание технологий или развитие.
Армия
1. Армии делятся на несколько типов.
У прогресса:
> Пехота
> Тяжёлое вооружение
> Морские силы
> Воздушные силы
У магии:
> Пехота
> Магические силы
> Морские силы
> Существа-джагернауты
2. В начале конфликта куратор сравнивает силы обеих сторон и то, сколько времени они уделяли армии.
3. Боевые действия будут вестись с помощью куратора или кубика D10-D20 (преимущество на стороне сильнейшего)
4. Продолжительность и причина войны будут напрямую влиять на народ. То же самое касается государственного режима и новых законов.