Battlefield 6 — Winter Offensive — патч 1.1.3.0 — главное

Battlefield 6 — Winter Offensive — патч 1.1.3.0 — главное

@BFIntel

Игроки

  • Много исправлений анимаций и клиппинга (прыжки, лестницы, пролезания, руки/плечи, взаимодействие с техникой).
  • Пофиксили баги с возрождением и падением — урон применяется корректно.
  • Улучшена регистрация попаданий, особенно при быстрых корректировках прицела и в плотной близкой схватке.
  • Устранены случаи, когда игрок продолжал управлять солдатом после смерти в воде или мог застрять при входе в воду.
  • Фиксы для ближнего боя (включая проблемы в воде и при возвращении к предыдущему оружию).
  • Улучшена отзывчивость при перетаскивании/ревайве, плавность переходов стоя/лёжа, видимость солдат вблизи.

Техника

  • Исправлены проблемы с повреждениями от тяжёлого пулемёта и зонами урона у бронетехники.
  • Пофикшены ошибки с сиденьями/ретикулами, некорректными камерами и звуком техники (частично).
  • Улучшена корректность отображения компаса/иконок пассажиров.

Оружие

  • Много визуальных и анимационных правок (прицелы, осмотры, аксессуары).
  • Исправлена неточность первого выстрела при быстром зуме у некоторых прицелов.
  • Изменения баланса/отдачи у ряда пулемётов (меньше отдачи, но больше разброса) и небольшое повышение таймаута между выстрелами у Mini Scout.
  • Поправлена логика восстановления прикреплённых модулей и поведение быстрой рукопашной.

Гаджеты

  • Лестницы работают плавнее (угол наклона увеличен), исправлены видимость/индикаторы и баги у контейнеров/дронов.
  • Метательные ножи точнее — хедшоты до ~15 м.

LWCMS Portable Mortar

  • Починили тип снаряда, частоту огня, визуал и поведение дымовых снарядов; сейчас дым и рейт работы скорректированы.

Supply Pouch (снабжение)

  • Убрали мгновенное лечение при установке; теперь лечит со временем и корректно ресуплит патроны; приоритет отдаётся нуждающимся игрокам.

Карты и режимы

  • Обновлены зоны захвата (Manhattan Bridge, Empire State, Saints Quarter и др.).
  • Исправлены ошибки учёта смертей, спавна баттл-пикапов, поведение при смене территорий и подбор транспорта.
  • Несколько карт Breakthrough переработаны для улучшения баланса атакующих и защитников (Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Liberation Peak, Siege of Cairo, Empire State).

Прогресс и челленджи

  • Исправлен учёт целей для некоторых гаджетов (LTLM II) и отслеживание прогресса челленджей (Incendiary Airburst).

Интерфейс и HUD

  • Добавили загрузочный попап для турниров, подсказки, поправили миникарту/иконки, проблемы с камерами и отображением предметов/камо.
  • Улучшено поведение пингов, подсказок и сортировка элементов в меню; исправлены баги с загрузочными описаниями и магазином.

Настройки

  • Починили баги с применением настроек контроллера, шагами слайдеров и диапазоном чувствительности — теперь можно ставить вдвое выше значения.

Синглплеер

  • Исправлена логика таймера выхода за пределы зоны при смерти/нокнутом состоянии.

Аудио

  • Добавлены улучшенные голосовые идентификаторы для техники, оптимизировано приоритетирование звуков, исправлены баги с музыкой и повторяющимися аудиоклипами.
  • Частично исправлен баг, из-за которого звук техники мог полностью пропадать.

Шаги/Footsteps

  • Переработаны слои звуков шагов, улучшена читаемость дистанций, уменьшено подавление звука от повреждений/уведомлений и исправлены особенности разных покрытий.

Portal / SDK

  • Починили отображение классов у ИИ, исправлены баги в функциях mod.PlaySound/mod.PlayVO и обновлены SDK-ассеты.

ИИ-боты

  • Боты стали лучше реагировать на просьбы о патронах/лечении, ремонт и ревивы улучшены, исправлены застревания и поведение при взятии укрытий.

REDSEC

  • Пофиксили критические баги (например, респаун на высоте 1000+ м), проблемы с чувствительностью камеры, киками при наблюдении и редкими ошибками с наградами/перепутанными анимациями.
  • Улучшено размещение лут-боксов, различение инвентарей, уведомления об апгрейдах, исправлены баги с пик-иконками и миссиями.

Gauntlet

  • Исправлены баги миссий (пустые контейнеры, пересечения техники, текстуры), баланс Rorsch Mk-2 в отношении брони и другие правки интерфейса/звука.



Report Page