Battlefield 6 — Winter Offensive — патч 1.1.3.0 — главное
@BFIntelИгроки
- Много исправлений анимаций и клиппинга (прыжки, лестницы, пролезания, руки/плечи, взаимодействие с техникой).
- Пофиксили баги с возрождением и падением — урон применяется корректно.
- Улучшена регистрация попаданий, особенно при быстрых корректировках прицела и в плотной близкой схватке.
- Устранены случаи, когда игрок продолжал управлять солдатом после смерти в воде или мог застрять при входе в воду.
- Фиксы для ближнего боя (включая проблемы в воде и при возвращении к предыдущему оружию).
- Улучшена отзывчивость при перетаскивании/ревайве, плавность переходов стоя/лёжа, видимость солдат вблизи.
Техника
- Исправлены проблемы с повреждениями от тяжёлого пулемёта и зонами урона у бронетехники.
- Пофикшены ошибки с сиденьями/ретикулами, некорректными камерами и звуком техники (частично).
- Улучшена корректность отображения компаса/иконок пассажиров.
Оружие
- Много визуальных и анимационных правок (прицелы, осмотры, аксессуары).
- Исправлена неточность первого выстрела при быстром зуме у некоторых прицелов.
- Изменения баланса/отдачи у ряда пулемётов (меньше отдачи, но больше разброса) и небольшое повышение таймаута между выстрелами у Mini Scout.
- Поправлена логика восстановления прикреплённых модулей и поведение быстрой рукопашной.
Гаджеты
- Лестницы работают плавнее (угол наклона увеличен), исправлены видимость/индикаторы и баги у контейнеров/дронов.
- Метательные ножи точнее — хедшоты до ~15 м.
LWCMS Portable Mortar
- Починили тип снаряда, частоту огня, визуал и поведение дымовых снарядов; сейчас дым и рейт работы скорректированы.
Supply Pouch (снабжение)
- Убрали мгновенное лечение при установке; теперь лечит со временем и корректно ресуплит патроны; приоритет отдаётся нуждающимся игрокам.
Карты и режимы
- Обновлены зоны захвата (Manhattan Bridge, Empire State, Saints Quarter и др.).
- Исправлены ошибки учёта смертей, спавна баттл-пикапов, поведение при смене территорий и подбор транспорта.
- Несколько карт Breakthrough переработаны для улучшения баланса атакующих и защитников (Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Liberation Peak, Siege of Cairo, Empire State).
Прогресс и челленджи
- Исправлен учёт целей для некоторых гаджетов (LTLM II) и отслеживание прогресса челленджей (Incendiary Airburst).
Интерфейс и HUD
- Добавили загрузочный попап для турниров, подсказки, поправили миникарту/иконки, проблемы с камерами и отображением предметов/камо.
- Улучшено поведение пингов, подсказок и сортировка элементов в меню; исправлены баги с загрузочными описаниями и магазином.
Настройки
- Починили баги с применением настроек контроллера, шагами слайдеров и диапазоном чувствительности — теперь можно ставить вдвое выше значения.
Синглплеер
- Исправлена логика таймера выхода за пределы зоны при смерти/нокнутом состоянии.
Аудио
- Добавлены улучшенные голосовые идентификаторы для техники, оптимизировано приоритетирование звуков, исправлены баги с музыкой и повторяющимися аудиоклипами.
- Частично исправлен баг, из-за которого звук техники мог полностью пропадать.
Шаги/Footsteps
- Переработаны слои звуков шагов, улучшена читаемость дистанций, уменьшено подавление звука от повреждений/уведомлений и исправлены особенности разных покрытий.
Portal / SDK
- Починили отображение классов у ИИ, исправлены баги в функциях mod.PlaySound/mod.PlayVO и обновлены SDK-ассеты.
ИИ-боты
- Боты стали лучше реагировать на просьбы о патронах/лечении, ремонт и ревивы улучшены, исправлены застревания и поведение при взятии укрытий.
REDSEC
- Пофиксили критические баги (например, респаун на высоте 1000+ м), проблемы с чувствительностью камеры, киками при наблюдении и редкими ошибками с наградами/перепутанными анимациями.
- Улучшено размещение лут-боксов, различение инвентарей, уведомления об апгрейдах, исправлены баги с пик-иконками и миссиями.
Gauntlet
- Исправлены баги миссий (пустые контейнеры, пересечения техники, текстуры), баланс Rorsch Mk-2 в отношении брони и другие правки интерфейса/звука.