Battlefield 6 - обновление #1.1.3.5
1BF \\ Данила РодичкинЗдрасьте,
С обновлением 1.1.3.5 мы выпускаем небольшой набор точечных изменений, нацеленных на улучшения и полировку Battlefield 6. В нём можно наблюдать улучшения отзывчивости ближнего боя, улучшения сражений истребителей, взаимодействия с лестницей, и решения проблем интерфейса в мультиплеере и REDSEC - а также изменения в стабильность бабл рояля и гаунтлета.
Обновление выходит в 12:00 МСК вторника, 20 января.

Крупные изменения
- Улучшена отзывчивость, предсказуемость и поведение бега при атаках в ближнем бою, включая ножи и кувалду.
- Обновлён баланс воздушного боя: снижена эффективность пушек истребителей против других воздушек.
- Обновлён и доработан интерфейс в мультиплеере и REDSEC: улучшена понятность индикатора брони, отображение прицела и навигация по меню.
Список изменений
Техника
- Исправлена ошибка, при которой транспортные средства могли взрываться, если противника, лежащего на ней, устраняли в ближнем бою лежащему на них
- Снижен урон орудий истребителей по другим истребителям и вертолётам — для уничтожения вражеских воздушных целей теперь требуется примерно на 40 % больше попаданий
Оружие
- Крепления с сошками больше не отображаются как всегда дающие бонус к точности стрельбы от бедра, поскольку этот бонус применяется только при разложенных сошках.
- Исправлена ошибка, при которой прицел GRIM 1.50x для DB-12 требовал меньше очков комплекта, чем было задумано (15 вместо 25).
- Исправлена ошибка, при которой стандартные обвесы RPKM стреляли ниже цели при использовании короткого ствола.
- Исправлена ошибка, при которой лёгкий ствол TR-7 некорректно увеличивал начальную скорость пули.
- Исправлено поведение ввода для установки сошек в пресетах Alternate, Lefty Alternate, Southpaw и Legacy Southpaw: теперь установка сошек привязана к кнопке атаки в ближнем бою.
- Увеличена скорость атак ножом в ближнем бою.
- Улучшена обработка очереди ввода (buffering) при атаках ножом и кувалдой.
- Улучшена предсказуемость таймингов урона в ближнем бою по врагам и окружению.
- Улучшена предсказуемость модификаторов отдачи при использовании контроллера для разных видов оружия.
- Улучшено поведение прерывания бега при выполнении атак в ближнем бою: теперь бег прерывается только до момента попадания атаки по цели, а не на всю длительность анимации.
- На тестовом полигоне манекены теперь могут получать урон в процессе поднимания обратно.
- При стрельбе с глушителем теперь появляется небольшая дульная вспышка, видимая только с близкого расстояния.
Гаджеты
- Исправлена ошибка, при которой GDPIS не уничтожался при использовании на нем разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или ремонтного инструмента.
- Исправлена ошибка, при которой приманка снайпера некорректно скрывала блики оптики от находящихся поблизости снайперов.
Лестница
- Исправлена ошибка, при которой по лестницам, расположенным выше игрока, нельзя было начать подъём.
- Исправлена ошибка, при которой солдаты могли непредсказуемо подбрасываться при попытке начать подъём по лестнице.
- Улучшены анимации солдат при подъёме по лестницам.
Интерфейс
- Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицельной сетки в прицелах оружия и гаджетов.
- Исправлена ошибка, при которой навигация фокуса на главном экране могла застревать на информационном блоке Bulletin.
- Исправлены случаи, при которых в меню оружия отображалось некорректное значение времени перезарядки для ручных пулемётов.
- Улучшено освещение солдат на стороне клиента.
- Доработано освещение на стороне клиента для повышения визуального качества моделей солдат.
- Опция "Цвет прицела" теперь корректно обновляет цвета прицела для тепловизионных прицелов и других поддерживаемых гаджетов.
Эффекты и видеоряд
- Скорректированы эффекты частиц взрывов за счёт снижения силы ударной волны.
REDSEC
Оружие:
- Исправлена ошибка, при которой снижение скорости передвижения при приземлении после прыжка вело себя менее предсказуемо в REDSEC по сравнению с другими режимами.
Карты и режимы:
- Исправлена редкая проблема в режиме Gauntlet "Data Extraction", при котором дрон мог навсегда исчезнуть, если носители данных сдавались в точный момент его приземления.
Интерфейс:
Бабл рояль
- Исправлена ошибка, при которой индикатор брони мог периодически исчезать.
- Исправлена ошибка, при которой иконка гранатомета с подрывом отображалась как граната в ленте добычи.
Грандулет
- Исправлена ошибка, при которой индикатор брони мог исчезать после быстрого редактирования инвентаря.