Battlefield 2042 - Обновление #5.1.0

Battlefield 2042 - Обновление #5.1.0

1BF \\ Данила Родичкин \\ Николай Леонов \\ Виктор Стулов

Всем привет,

Обновление 5.1.0 выходит на всех платформах на следующей неделе с целью сделать более комфортной вашу игру в Battlefield™ 2042.

Мы были очень рады наблюдать за вашей игрой в вышедшем 5-м сезоне, ровно как и наблюдать за сражениями с природой на Возвращении с оружием, таким как GEW-46 и надежным товарищем BFP.50.

Увидимся!

//Команда Battlefield

Восхождение Легиона «Архангел»

Прежде чем перейти к обновлению 5.1.0, мы хотели бы подтвердить, что следующий сезонный ивент пройдет в июле.

Мы расскажем больше деталей по мере приближения к ивенту. Вам стоит ожидать новые предметы косметики, и нам не терпится увидеть, как вы возьмете контроль над ситуацией на фронте.

Оставайтесь в курсе

Подписывайтесь на 1BF в ВКTelegram, включайте оповещения и отслеживайте календарь событий в приложении ВК и на сайте.


Зоны улучшения

Обвесы на оружие из хранилища

Пятый сезон ознаменовал начало переноса обвесов из основной игры на оружие из хранилища, где первыми их получили штурмовые винтовки и GOL Sniper Magnum. Следующими эти обвесы получат марксманские винтовки из хранилища: M39 EMR и SVD.

Улучшения спавна отряда

Теперь на экране дислокации при попытке заспавниться на технике будет отображаться сообщение ‘Низкое здоровье техники’ (перевод в игре может быть другим, прим.пер.), позволяя вам лучше понимать состояние техники или её нахождение в бою. Мы также ограничили возможность спавниться рядом с CAV-Brawler (на земле), если он заполнен и находится в бою. Это поможет снизить количество постоянных смертей сразу при спавне.

Список изменений

Аудио

  • Исправлена ошибка, при которой звук щелчка гранаты проигрывался дважды, если вы слишком долго задерживали её в руках
  • Исправлена ошибка, при которой глушители влияли на звуки стрельбу из подствольных дробовиков и гранатометов
  • Исправлены редкие случаи, когда игра думала, что игрок находится в главном меню и задавала неверное звуковое сопровождение
  • Исправлена аудиовизуальная синхронизация таймера конца раунда
  • Исправлена ошибка, при которой анимации персонажей в игровом меню иногда не проигрывались из-за поломки звука
  • Добавлен резервный вариант загрузки музыки при запуске карты для тех случаев, когда не срабатывал обычный алгоритм загрузки
  • Главное меню 5-го сезона стало более живым и наполненным звуком бойцов в работе, объявлениями и тревогами при загрузке карты, при этом, к сожалению, звуков пингвинов не будет, хотя мы просили.

Улучшения игры и игрового процесса

  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли лагать при свободном падении с большой скоростью
Комментарий разработчиков: Это также, в теории, должно исправить проблему, при которой игроки не могли нормально развернуть свой парашют при приближении к земле. Дайте нам знать, если помогло!
  • Исправлена ошибка, при которой отображение урона выводилась в личном киллфиде даже тогда, когда эта опция была отключена
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли отменить отметку об опасности
  • Исправлена ошибка, при которой точка отметки или техника больше не могли быть отмечены, если ранее их уже отметил другой член отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой счётчик подтверждения [над целями] считался некорректно, если лидер отряда отменил предыдущую отметку
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, будучи в технике, не могли помечать другую технику
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, будучи в технике, не могли помечать врагов поблизости
  • Исправлена ошибка, которая заставляла иконки техники на миникарте лагать при движении этой самой техники
  • Чат теперь позиционируется, учитывая отступы интерфейса рядом с ним
  • Теперь вы сможете отдельно изменять масштаб иконок сидений в автомобиле и игровых подсказок в настройках HUD
  • Добавлено окно предварительного просмотра в настройке ориентации миникарты. В этом окне также отражены вышеупомянутые обновления

Battlefield Portal

  • Исправлена проблема, при которой стандартные обвесы оружий появлялись в меню ограничений
  • Тепловизионные прицелы были добавлены в меню ограничений
  • Исправлена проблема, при которой некоторые обвесы пропадали из меню ограничений
  • Исправлена проблема, при которой Оружия из Хранилища не появлялись в редакторе правил Портала
  • Исправлена проблема, при которой обвесы оружий 4-го Сезона не появлялись в меню ограничений
  • Исправлена проблема, которая позволяла ограничить стандартные обвесы снайперских винтовок из 1942 в меню ограничений

Карты

Возвращение

  • Добавлены дополнительные природные препятствия и визуальные эффекты, чтобы не давать игрокам, находящимся на холме в секторе D, наблюдать спавн защищающихся
  • Исправлена проблема, позволяющая игрокам перепрыгивать сквозь стену поста охраны рядом с С1

Режимы

Hazard Zone получил несколько изменений для улучшения общего игрового опыта и геймплея игры

  • Монеты были полностью удалены из режима, также как и стадия закупки, и награды в конце матча
  • Вместо них в игру введены награды в виде опыта за экстракцию и вынос дисков. Учитывайте, что по-прежнему лишь только две команды могут успешно покинуть зону
  • Аналогично основным режимам, игроки теперь выбирают свою обычную классовую экипировку в Hazard Zone
  • Улучшено меню конца раунда в контексте изменений обновления
  • Исправлены несколько проблем, при которых миссия показывалась, как проваленная, несмотря на то, что игроки успешно покинули зону
  • Исправлены несколько проблем интерфейса игрока, в основном связанные с иконками дисков
  • Пингвины проникли в бараки ботов и испортили им их броню. Теперь в Hazard Zone у бойцов ИИ меньше здоровья (не волнуйтесь они не заметят, так как они всего лишь боты)
  • Исправлены несколько проблем, касающихся механики Второго Шанса
  • Добавлена динамическое минимальное количество игроков для запуска раунда. Если к серверу за определённое время подключится недостаточно игроков, игра автоматически уменьшит минимальное количество игроков до 8, чтобы запустить раунд

Известные проблемы - Hazard Zone

Нам известно о некоторых проблемах, с которыми вы можете столкнуться после ввода изменений выше. Мы исправим их в будущем обновлении.

  • Если вы заполнили инвентарь дисков, вы не сможете подбирать вызовы поддержки (uplinks - возрождение членов отряда, вызов техники и рейнджера)
  • Во время экрана конца раунда, интерфейс может неправильно отображать информацию об экстракции - это чисто визуальная проблема, не влияющая на вашу статистику
  • Экран конца раунда не может показывать серию экстракций больше 10 - это визуальная ошибка, ваша серия продолжает увеличиваться и после 10-ой победы - если вы конечно достаточно хороши, чтобы достичь таких цифр

Специалисты и гаджеты

  • Исправлена проблема, из-за которой система активной защиты Ирландца мог непреднамеренно перехватывать снаряды оружия транспортного средства из 20-мм, 30-мм и 50-мм пушек
  • Теперь все клейморы корректно отображают привязку к команде и соблюдают цветовую палитру, выбранную игроком. Что также значит, что они теперь дружелюбны к дальтонизму!
  • Исправлена проблема, которая проигрывала некорректную анимацию Рао, если прямо во время взлома техника использовала контрмеры киберборьбы
  • Исправлена проблема, которая не позволяла чинить технику горелкой, если игрок находился рядом с другим солдатом
  • Исправлена проблема, из-за которой текст накладывался друг на друга при попытке зафиксировать цель, пораженную дротиком слежения
  • Исправлены некоторые графические проблемы с пружинной гранатой
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс инструмента ремонта отображался сломанным при ремонте с использованием пользовательского цвета перекрестия
  • Исправлена проблема, из-за которой ромб фиксирования цели застревал, если вражеская единица техники применяла противодействие тепловому дыму

Оружие

  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране коллекции не отображались модули оружия хранилища эпохи 2042 года
  • Исправлена проблема, из-за которой стандартные модули 1942, BF3 и BC2 не отображались на оружии на экране коллекции
  • Исправлена проблема, из-за которой прицел с красной точкой на пистолете PF51 имел поле зрения, отличное от поля зрения других прицелов с красной точкой
  • Исправлена графическая проблема с прицелом на GEW-46 при использовании в сочетании со скином оружия по умолчанию
  • Исправлена ошибка, из-за которой ПП-2000 неправильно классифицировался как оружие из BC2

Транспорт

  • Исправлена проблема с 20-мм зенитной пушкой, когда она наносила дополнительные непреднамеренные повреждения при прямых попаданиях
  • Уменьшен импульс 20-мм зенитной пушки, она больше не должна двигать и шатать ваши самолеты и вертолеты
  • Снижение дальности 20-мм зенитного орудия до ~200 м и ниже
  • Добавлено пополнение запасов для пулеметов у джетов, чтобы они соответствовали другому вооружению в игре
  • Увеличение дальности действия ракет у джетов до 600 м и ниже
  • Ракеты AGM на F-35E Panther больше не должны захватывать пустые машины
  • Иконка активной защиты на транспортных средствах теперь имеет ту же иконку, что и система активной защиты у Ирландца
  • Исправлена проблема, при которой ракеты Nightbird не выпускались из обеих ракетных капсул при удержании кнопки огня
  • Мины AT, сброшенные с M5C Bolte, теперь правильно погружаются в землю после установки
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать транспортники в качестве тарана против легких наземных машин без получения урона от столкновения, больше такого не будет!
  • Улучшено затухание экрана сиденья наводчика BC2 Ми-240 при масштабировании для большей отзывчивости
  • Исправлено застревание камеры воздушного транспортного средства и видимость перекрестия во всех видах от третьего лица и переходах в обычный, зум, задний вид и зум заднего вида
  • Исправлена проблема, из-за которой гусеницы транспортного средства продолжали двигаться и порождать эффекты частиц при спуске на транспортном лифте
  • Обновлено описание для опции отвязки прицела башни от поворота корпуса, чтобы добавить рекомендованные варианты настройки
  • Исправлена проблема со стационарным противовоздушным орудием, из-за которой при стрельбе из него не воспроизводилось дрожание экрана

Report Page